Удар грома использован два раза, в пятом раунде по импу и в седьмом раунде по пентаграмме, оба раза в цифрах присутствует, единственное что - в пятом раунде не написал про количество кубиков, сейчас поправлю, спасибо.
Тоже удивился, только сегодня впервые играли в вотердипов и восхищались отличным органайзером. Но он рассчитан только на базу, подозреваю, что с этим и связана необходимость альтернативного...
Для игры вчетвером из второй базы берутся только стартовые колоды. Тут, судя по всему, второй набор допов потребуется только для использования тех допов, в которых выдаются карты перед партией (Гамбиты и Персонажи)
Все-таки идея хватать кубики мне кажется сомнительной. В процессе можно перевернуть как угодно не только тот кубик который хватаешь, но и соседние. В Hurry Cup эта механика продумана более качественно, на мой взгляд.
правилами не ограничено, насколько я помню, хоть все что найдешь на одного вешай, но помни, что обратно в руку уже нельзя - только передавать другим персонажам.
Ну зачем быть таким нудным? ) А еще тут иногда пишут Тикет ту райд, Хайв и Патчворк, и никого это не вымораживает =) Просто прямая транслитерация без перевода.
конечно нельзя, пришивать нужно только строго в пределах основы одеяла =) А насчет 4 очков - по моему опыту первые партии новичков часто заканчиваются с отрицательными результатами у обоих соперников )))
Моя технология изготовления всех карточных игр: печатаю на офисной бумаге односторонней печатью отдельно рубашку и лицо, дальше два варианта: 1. экономичный для меня, но более трудоемкий -у меня есть стратегический запас нахаляву доставшейся пленки для ламинатора "полисного" размера - как раз на одну карту. Я вырезаю рубашку и лицо, складываю белыми сторонами в пленку и ламинирую, после этого срезаю лишнюю пленку, половинки распадаются и я получаю готовые для склеивания рубашку и лицо. 2. Менее трудоемкий, но 5 рублей за А4 - пленка формата А4 из магазина. Складываю сразу листы рубашек и лицевых сторон белым друг к другу и в эту большую пленку. Таким образом исключается этап предварительной нарезки печатного материала перед ламинированием. после ламинирования вырезаю рубашки и лицевые стороны карт и получаю то же что и в предыдущем пункте. Ну а далее склеивание - ничего сверхъестественного, единственный хинт - ТОЛЬКО клеевой карандаш, никаких ПВА и канцелярского клея, от них бумага намокает и краска плывет. Рубашку мажу клеевым карандашом, лицо приклеиваю, как следует проглаживаю пальцами на столе, даю высохнуть (иногда), обрезаю белые огрехи неровного вырезания/склейки, потом обрезаю углы специально купленной на али "лягушкой". Да, долго и муторно, но под сериальчик норм ))
Прежде чем перегонять силу из второй чаши в третью, нужно сначала перегнать всю силу из первой чаши во вторую. Т.е. получать готовую к употреблению силу можно только когда отходы употребленной силы уже переработаны и первая чаша пуста =)
Для меня сам процесс создания ПнП, тем более такой своеобразной игры - уже увлекательное занятие. Я уже подумываю, например, сделать соединение вагонов на неодимовых магнитах, которые я использовал вместо паззлообразного соединения в тайлах ПнП Descenta.
Планшеты с разметкой у меня тоже напечатаны, но так как мы и без них еще не пробовали, я решил их в этот раз не брать чтобы сначала опробовать оригинальную идею.
Очень бы интересно посмотреть, как такими восьмигранниками можно заменить жетоны, если, допустим, в одном случае используются жетоны 1, 2 и 3, в другом 1, 2 и 4, в третьем 2, 3 и 7 и так далее, где цифры - условный номер комбинации символов на разных сторонах жетона...
Ну тут конечно наложилось и "подставил" (ничего удивительного, это ж было вообще мое первое столкновение) и "героям люто свезло на кубиках". Карта крохотная, гоблины - дохлые, соплей перешибешь, хотелось как-то прикрыть... Но некоторые уроки я все-таки извлек. Надо будет еще подумать и поэкспериментировать. =) Ну и с лейтенантами надо тоже чото решать, с ними полюбасу веселее...
Удар грома использован два раза, в пятом раунде по импу и в седьмом раунде по пентаграмме, оба раза в цифрах присутствует, единственное что - в пятом раунде не написал про количество кубиков, сейчас поправлю, спасибо.
Тоже удивился, только сегодня впервые играли в вотердипов и восхищались отличным органайзером. Но он рассчитан только на базу, подозреваю, что с этим и связана необходимость альтернативного...
10% от спонсорских на данный момент это 7 экземпляров))) В общем розничные экземляры дальше мск скорее всего не уйдут. Надо брать сейчас.
Безобидные схватки вызывают нездорового ажиотажа больше, чем недавний чеснок )))
то-то у всех наших универов проблема с парковочными местами, преподы наверное зажравшиеся своих меринов понаставили...))
Про Персонажей вру, их точно не надо второй комплект. Хотя скорее всего и для Гамбитов не надо, просто поменьше гамбитов в одни руки выдавать)
Для игры вчетвером из второй базы берутся только стартовые колоды. Тут, судя по всему, второй набор допов потребуется только для использования тех допов, в которых выдаются карты перед партией (Гамбиты и Персонажи)
Хм, действительно =)Память короткая, баяню сам на себя. Ну в общем мнение мое остается неизменным)))
Все-таки идея хватать кубики мне кажется сомнительной. В процессе можно перевернуть как угодно не только тот кубик который хватаешь, но и соседние. В Hurry Cup эта механика продумана более качественно, на мой взгляд.
Делай как камрады ниже в комментах - бери доп и пиши письмо издателю, что рубашки отличаются по цвету. =)
Поддерживаю! Как у людей руки только поднимаются ставить что-то ниже 10 за эти шикарные истории?!)
правилами не ограничено, насколько я помню, хоть все что найдешь на одного вешай, но помни, что обратно в руку уже нельзя - только передавать другим персонажам.
Саш, она кривоватая просто - тесера съела двоеточие после https
Ну зачем быть таким нудным? ) А еще тут иногда пишут Тикет ту райд, Хайв и Патчворк, и никого это не вымораживает =) Просто прямая транслитерация без перевода.
Два набора по 10 маркеров действия и по одному маркеру быстрого действия, т.е всего 22 "бочонка".
Имеется ввиду слишком высокий минимум и слишком низкий максимум. Автор бы предпочел хотя бы 2-5, я так понимаю, т.е. не хватает именно вариативности)
Имеется ввиду слишком высокий минимум и слишком низкий максимум. Автор бы предпочел хотя бы 2-5, я так понимаю, т.е. не хватает именно вариативности)
Агрессивность определяется игроком - можно без единого выстрела или удара бегать и собирать ценности, а можно просто по фану мочилово устроить)
Отлично подойдет!
Месяца три, я бы сказал)
конечно нельзя, пришивать нужно только строго в пределах основы одеяла =) А насчет 4 очков - по моему опыту первые партии новичков часто заканчиваются с отрицательными результатами у обоих соперников )))
"Я эту игру джва года ждал"© )))) Это была очень длинная осень - осень, в которую Звезда обещалась выйти с допом на краудфандинг. И вот стоило осени закончиться - нате, угощайтесь! =) Цена радует, я думал раза в полтора больше будет. Однозначно вписываюсь, единственное что - подожду, может все-таки добавят лот подороже, но с дополнительными наборами маркеров действия.
Жесть, я уже давненько тут тусую, но про существование Тесера-форума впервые узнал сегодня из этого треда )))
Я просто на вайбере, там вполне себе windows-приложение с привязкой к аккаунту через подтвержение кодом. Вот и удивляюсь)
А чо, у воцаппа нет виндового клиента? Оо
На мой взгляд и выбор и скидки не фонтан, а на фоне вчерашнего энтера вообще ниачом, но может кому-то пригодится, спасибо.
Ну еще бы - нечасто наверное удается мужа так раскатать в дуэльке=)
Очешуеть. ТТР:Е за 1215р отдают! Оо
Сейчас как раз готовлюсь к BSG, которая у меня тоже уже напечатана и ждет своей очереди - смотрю одноименный сериал, ткскзть "двух зайцев...")))
Моя технология изготовления всех карточных игр: печатаю на офисной бумаге односторонней печатью отдельно рубашку и лицо, дальше два варианта:
1. экономичный для меня, но более трудоемкий -у меня есть стратегический запас нахаляву доставшейся пленки для ламинатора "полисного" размера - как раз на одну карту. Я вырезаю рубашку и лицо, складываю белыми сторонами в пленку и ламинирую, после этого срезаю лишнюю пленку, половинки распадаются и я получаю готовые для склеивания рубашку и лицо.
2. Менее трудоемкий, но 5 рублей за А4 - пленка формата А4 из магазина. Складываю сразу листы рубашек и лицевых сторон белым друг к другу и в эту большую пленку. Таким образом исключается этап предварительной нарезки печатного материала перед ламинированием. после ламинирования вырезаю рубашки и лицевые стороны карт и получаю то же что и в предыдущем пункте.
Ну а далее склеивание - ничего сверхъестественного, единственный хинт - ТОЛЬКО клеевой карандаш, никаких ПВА и канцелярского клея, от них бумага намокает и краска плывет. Рубашку мажу клеевым карандашом, лицо приклеиваю, как следует проглаживаю пальцами на столе, даю высохнуть (иногда), обрезаю белые огрехи неровного вырезания/склейки, потом обрезаю углы специально купленной на али "лягушкой". Да, долго и муторно, но под сериальчик норм ))
Прежде чем перегонять силу из второй чаши в третью, нужно сначала перегнать всю силу из первой чаши во вторую. Т.е. получать готовую к употреблению силу можно только когда отходы употребленной силы уже переработаны и первая чаша пуста =)
Насколько я помню, все непустые ячейки обозначаются цветными границами. ЛВ блочат ячейки с красной границей.
Для меня сам процесс создания ПнП, тем более такой своеобразной игры - уже увлекательное занятие. Я уже подумываю, например, сделать соединение вагонов на неодимовых магнитах, которые я использовал вместо паззлообразного соединения в тайлах ПнП Descenta.
Ну обзор-то кагбе на Запретную пустыню, и вдруг внезапно в середине текста Запретный остров =)
"Правила просты, игровой процесс тоже не сложен, но играть в «Запретный остров» интересно." - оговорочка по Фрейду?)
Я подозреваю очень легко - играть без делориана))
Не, ну это неспортивно, я щитаю))) я должен хотя бы попытаться. =)
Планшеты с разметкой у меня тоже напечатаны, но так как мы и без них еще не пробовали, я решил их в этот раз не брать чтобы сначала опробовать оригинальную идею.
Очень бы интересно посмотреть, как такими восьмигранниками можно заменить жетоны, если, допустим, в одном случае используются жетоны 1, 2 и 3, в другом 1, 2 и 4, в третьем 2, 3 и 7 и так далее, где цифры - условный номер комбинации символов на разных сторонах жетона...
Ну тут конечно наложилось и "подставил" (ничего удивительного, это ж было вообще мое первое столкновение) и "героям люто свезло на кубиках". Карта крохотная, гоблины - дохлые, соплей перешибешь, хотелось как-то прикрыть... Но некоторые уроки я все-таки извлек. Надо будет еще подумать и поэкспериментировать. =) Ну и с лейтенантами надо тоже чото решать, с ними полюбасу веселее...