А что касается помощи, вы и не подумали предложить (хотя, казалось бы, можно было первым спросить, раз уж вас так волнует судьба этих терминов и этой игры), зато первый же ваш комментарий к переводу был полон желчи ("Кхм. Как же хорошо, что у BIOS'а никогда не будет русской локализации."). И после этого вы еще жалуетесь на едкость собеседника?)
Выглядит больше как отмазка, если честно (особенно учитывая, что, как верно подметил edward, вы особо не стремитесь вносить вклад в развитие тесеры, в отличие от него). Ну ладно, через полтора года проверим, появится ли в карточке ваш перевод.
Ну помогать человеку редактировать вы отказались, заявив, что его перевод безнадежен. Создавать свой, правильный перевод тоже не собираетесь... Выводы - ???
>Действие пропаганды не могут оценить те, на кого она сработала.
Мм, мило. А на Западе конечно последние лет 80 нет антироссийской пропаганды, ага) Ну тогда никто не может объективно рассуждать на эту тему.
А в абсолютном отношении мы потеряли больше всех. Ну после Китая, но тут не игру про китайцев и японцев обсуждают, а про русских и немцев. Польша и прочие европейцы воевали очень, очень недолго, и сдулись, а не победили страшную угрозу всему человечеству и закончили войну в Берлине. А бриты и амеры воевали за экономический контроль, да. Солдатам, конечно, говорили про борьбу за демократию и свободу) Но решения принимают правительства, не солдаты. И они НЕ сражались за наше выживание, потому что мы самостоятельно победили немцев. Когда они высадились в Европе, вермахт уже отступал по все фронтам, а по сути проиграл войну еще в 1941.
Современная политкорректность призывает держать всех белых в ответе за преступления их предков, что есть нонсенс. А тут люди не цепляются за прошлое, просто возмущаются оскорбительным для предков названием. Если бы кто-то выпустил игру с названием "Превосходство белых", например, негры тоже имели бы право возмутиться.
А сколько там европейцев и американцев погибло? 27 млн? Нет? А их пытались загеноцидить? Тоже нет? А за что они сражались - за свое выживание или за контроль над мировым рынком? А сколько лет они спокойно отсиживались за естественным противотанковым рвом?
Если хоть немного подумать и ответить на эти вопросы, станет очевидно, почему отношение к ВОВ совершенно разное, и дело вовсе не в кремлевской пропаганде. Просто для них это абстрактная отдаленная война зла со злом (Россия последние 70 лет - главный враг, а вот Германия - верный союзник). Для нас - совсем другое.
А что вы подразумеваете под РПГ на столе? Так-то в Глуме отыгрыша примерно ноль, и худ.составляющая очень слабенькая. Это тактическая игра в духе X-COM.
Не думаю. Во всяком случае, к компьютерной версии вроде никто не высказывал претензий в этом плане, так как под героями подразумеваются американские солдаты (немецкие - антагонисты, хоть у них и есть своя кампания).
Наличие в переводе пластинчатого железа или его отсутствие ничего не изменит для 99% игроков, которые небиологи и глубоко копаться в теме не планируют. По остальному см.выше.
Ессно, это не значит, что ошибки не нужно исправлять, но заявлять "как же хорошо, что у BIOS'а никогда не будет русской локализации" - это просто маразм.
Плохой перевод все равно лучше, чем никакой, потому что делает игру, о которой прежде знали 1.5 землекопа, доступной для куда более широкого круга игроков. И в данном случае ошибки некритичны, так как относятся к переводу малоизвестной терминологии, на которую все равно обратят внимание лишь специалисты, а не к косякам в переводе правил, что куда хуже.
Ох уж эти снобы. Неточная локализация (в данном случае любительский перевод) лучше полного отсутствия локализации. Да, косяки в терминологии, но это некритично для 99% игроков - они не биологи.
Пфф, большую часть рынка? Серьёзно? ХВ почти монополист - особенно в плане гейтвеев типа манчкина, которые приносят наибольший доход из всех настолок - потому и может себе позволить задирать цены.
Для меня решающим фактором стало то, что в базе всего три главы, а прохождение каждой занимает 2-4 часа. И за это хотят содрать 70 или даже 110 евро...
За все перечисленное в статье. Судя по темпам предзаказов, народ ведется на все
>«Настольные игры в Беларуси»:
«Что нам нужно на предзаказах».
Отличная статья. Теперь понятно, почему народ так хавает предзаказы
А сколько времени заняли Сумерки на троих?
А что касается помощи, вы и не подумали предложить (хотя, казалось бы, можно было первым спросить, раз уж вас так волнует судьба этих терминов и этой игры), зато первый же ваш комментарий к переводу был полон желчи ("Кхм. Как же хорошо, что у BIOS'а никогда не будет русской локализации."). И после этого вы еще жалуетесь на едкость собеседника?)
Выглядит больше как отмазка, если честно (особенно учитывая, что, как верно подметил edward, вы особо не стремитесь вносить вклад в развитие тесеры, в отличие от него). Ну ладно, через полтора года проверим, появится ли в карточке ваш перевод.
Зачем нужен Х, когда существует Y?
Ну помогать человеку редактировать вы отказались, заявив, что его перевод безнадежен. Создавать свой, правильный перевод тоже не собираетесь... Выводы - ???
>А ведь я надеялся что все просто спишутся и уточнят, какие термины правильно писать, и все.
Это после громких обвинений-то и фразы "лучше перевести с нуля, этот перевод редактура не спасет"? Ну-ну.
>Действие пропаганды не могут оценить те, на кого она сработала.
Мм, мило. А на Западе конечно последние лет 80 нет антироссийской пропаганды, ага) Ну тогда никто не может объективно рассуждать на эту тему.
А в абсолютном отношении мы потеряли больше всех. Ну после Китая, но тут не игру про китайцев и японцев обсуждают, а про русских и немцев.
Польша и прочие европейцы воевали очень, очень недолго, и сдулись, а не победили страшную угрозу всему человечеству и закончили войну в Берлине. А бриты и амеры воевали за экономический контроль, да. Солдатам, конечно, говорили про борьбу за демократию и свободу) Но решения принимают правительства, не солдаты. И они НЕ сражались за наше выживание, потому что мы самостоятельно победили немцев. Когда они высадились в Европе, вермахт уже отступал по все фронтам, а по сути проиграл войну еще в 1941.
Современная политкорректность призывает держать всех белых в ответе за преступления их предков, что есть нонсенс. А тут люди не цепляются за прошлое, просто возмущаются оскорбительным для предков названием. Если бы кто-то выпустил игру с названием "Превосходство белых", например, негры тоже имели бы право возмутиться.
А сколько там европейцев и американцев погибло? 27 млн? Нет? А их пытались загеноцидить? Тоже нет? А за что они сражались - за свое выживание или за контроль над мировым рынком? А сколько лет они спокойно отсиживались за естественным противотанковым рвом?
Если хоть немного подумать и ответить на эти вопросы, станет очевидно, почему отношение к ВОВ совершенно разное, и дело вовсе не в кремлевской пропаганде. Просто для них это абстрактная отдаленная война зла со злом (Россия последние 70 лет - главный враг, а вот Германия - верный союзник). Для нас - совсем другое.
Не совсем стандартный зомбицид
Не запретили. Хотя стоило бы, учитывая, насколько там мерзкая и лживая пропаганда.
Странно. Казалось бы, мимокрокодилов должна оттолкнуть сама идея платить по 5к (не говоря уж о 10к) за картон.
Видимо, кто-то все равно раскупает, раз ценники продолжают расти.
Критиковать популярные игры всегда чревато. Достаточно вспомнить, что творилось не так давно в карточке Покорения Марса.
Понятно. Я бы поделил настолки так:
Просто монстромочилово (Diablo) - Кромешная тьма, Зомбицид
Глубокая боевка + слабенький или вообще околонулевой нарратив (X-COM) - Мрачная гавань, Descent 1, Level 7 Omega Protocol, Dungeon Universalis, Рыцарь-маг
Средненькая боевка + глубокий нарратив (Baldur's Gate) - Оскверненный Грааль, Middara, Aeon Trespass и ISS Vanguard (скорее всего)
Ну самая интересная и разнообразная прокачка персонажей как раз в Глуме. А также в Миддаре и в настольном ВоВ.
А что вы подразумеваете под РПГ на столе? Так-то в Глуме отыгрыша примерно ноль, и худ.составляющая очень слабенькая. Это тактическая игра в духе X-COM.
Ага, только заставлять проходить по несколько раз с частично повторяющимися событиями - это тот еще костыль. Нет уж, спасибо.
Зачем ФФГ врать?
Потому цены и растут, что кризис. Конечно, ХВ явно перебарщивают, спору нет. Но они могут себе это позволить, к сожалению.
Не думаю. Во всяком случае, к компьютерной версии вроде никто не высказывал претензий в этом плане, так как под героями подразумеваются американские солдаты (немецкие - антагонисты, хоть у них и есть своя кампания).
>В этом случае да, хорошо, что локализации никогда не будет
Рукалицо. Конечно, здорово, что об игре будут знать лишь 1.5 землекопа. Зато у них будут максимально достоверные сведения о сабже.
А еще человек явно потратил много сил и времени на перевод. Можно было бы хотя б поблагодарить
Чушь. Плохая локализация все равно намного лучше ее полного отсутствия.
Наличие в переводе пластинчатого железа или его отсутствие ничего не изменит для 99% игроков, которые небиологи и глубоко копаться в теме не планируют. По остальному см.выше.
Ессно, это не значит, что ошибки не нужно исправлять, но заявлять "как же хорошо, что у BIOS'а никогда не будет русской локализации" - это просто маразм.
>Но и проходить мимо нельзя
Сочувствую. Это тяжелая болезнь.
Плохой перевод все равно лучше, чем никакой, потому что делает игру, о которой прежде знали 1.5 землекопа, доступной для куда более широкого круга игроков. И в данном случае ошибки некритичны, так как относятся к переводу малоизвестной терминологии, на которую все равно обратят внимание лишь специалисты, а не к косякам в переводе правил, что куда хуже.
>впрочем, здесь такой перевод, что редактура не спасёт - проще и быстрее переводит заново с нуля
Отлично, ждём ваш перевод в карточке игры
Молодец, отлично передернул. А теперь иди кормиться в другое место.
Ох уж эти снобы. Неточная локализация (в данном случае любительский перевод) лучше полного отсутствия локализации. Да, косяки в терминологии, но это некритично для 99% игроков - они не биологи.
Пфф, большую часть рынка? Серьёзно? ХВ почти монополист - особенно в плане гейтвеев типа манчкина, которые приносят наибольший доход из всех настолок - потому и может себе позволить задирать цены.
Я думаю, сложность правил все-таки понятие субъективное и не может быть "ложью"
Да ладно. Все там в здравом уме, просто Акулову не хочется жить впроголодь.
Для меня решающим фактором стало то, что в базе всего три главы, а прохождение каждой занимает 2-4 часа. И за это хотят содрать 70 или даже 110 евро...
С рук. Есть ebay, есть барахолка BGG
Сказали, что проведут кампанию не раньше, чем Aeon Trespass приедет вкладчикам. А это не факт, что даже в следующем году состоится
Выглядит любопытно. Жаль, пока информации маловато, и выйдет явно оочень нескоро
С виду интересный головоломный кооператив. И цена скромная, благо без минек
Да уж, не шибко расходится Конфликт героев
Обвинили на бгг в выбеливании первобытных людей. Разработчик публично извинился и пообещал все исправить в допе.
Да и прямо сейчас на бгг творится жесть:https://boardgamegeek.com/thread/2721966/i-have-cancelled-my-pledge-after-learning-more-abo