Skaarj

Skaarj написал 7 лет назад к игре Киклады: #
Монеты между игроками можно передавать?

Единственный способ передавать, как выше написал Irbis - только через некоторые артефакты.

Skaarj написал 7 лет назад к игре Киклады: #
Монеты между игроками можно передавать?

Это где такое говорится, в локализованной версии что-ли?

Потому что в английских правилах написано:

"Players in the same team can share how much gold they have, but cannot give each other GPs!" - прямо с восклицательным знаком.

Skaarj написал 7 лет назад к новости В поисках прогнившего грааля...: #

"...которая выросла из небольшой студии по покрасу миниатюр"

ага, младший брат CMONa

Skaarj написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [23.11.2018]: #
Above and Below и Near and Far

Там еще такая фраза от потребителя: "...Просто игры 2015 и 2017 годов выпуска и могут скоро стань неактульными" ЛОЛ. Ну можно еще понять когда говорят что в играх 2010 г. механики устарели, хотя как по мне, тоже часто спорно, но 2017? ) Видимо после НГ уже начнут понемногу покрываться плесенью.
Потребитель такой потребитель )

Skaarj написал 7 лет назад к игре Остаться в живых: Неизведанные земли: #

Да, вот тоже интересно

Skaarj написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [03.09.2018]: #

А откуда вообще взялась эта инфа про 180к коробок? Первая кампания кикстартера 4.9к, вторая 40к.

Да, был еще ритэйл тираж, но что, он составил 300% от кикстартера чтоли?...

(если что, просто интересуюсь, а не с целью прикопаться)

Skaarj написал 7 лет назад к новости Может ли смерть умереть?: #

- Tshsh, keep quiet and I'll show you my Cthulhu..
- Oh, Eric, your Cthulhu is so big!
- Yeah, it's 56 centimiters. But I haven't painted it yet.

Skaarj написал 7 лет назад к мысли на тему Escape Plan (План Побега) на KickStarter: #

ИМХО, апгрейд компонентов - и есть самые лучшие (и самые честные по отношению к покупателям) из всех возможных целей.

В отличие от дурных практик распиливания игры на части, либо добавления сырых и плохо протестированных механик прямо на ходу во время кампании.

Skaarj написал 7 лет назад к статье Жизнь после кикстартера: #

> Многие думают, и я тоже так считал, что после удачного завершения кампании на Kickstarter большая часть работы уже сделана, можно наконец расслабиться и наслаждаться успехом. Но на самом деле впереди ещё много работы.

Перфектное объяснение качества многих кикстартерных поделок.
Оказывается для их авторов становится полной неожиданностью, что после сбора бабла нужно еще немного поработать.

Skaarj написал 7 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Собраться сыграть в Москве

Привет! Ответил в личку.

Skaarj написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [18.05.2018]: #

Вопрос чисто из любопытства: а вы не смотрели в сторону идейного прародителя Ксии - Merchants & Marauders?

Skaarj написал 7 лет назад к игре Runewars: Banners of War: #
Собраться сыграть в Москве

Друзья, есть желающие сыграть в это воскресенье?

Skaarj написал 7 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Собраться сыграть в Москве

Друзья, есть желающие сыграть в это воскресенье?

Skaarj написал 7 лет назад к игре Киклады. Монументы: #
Великая Цитадель Ареса

А точно ли ее можно атаковать Аресом? В теме на БГГ, на которую ниже давали ссылку, официальный ответ так и не был дан.

Skaarj написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #

Видимо, гибкую цель "тестирование игры" не смогли достигнуть...

Skaarj написал 8 лет назад к мысли на тему Устаревшие механики: #

Видимо, юниты в бою могут уничтожаться... Нет чтоб обратно на свою базу телепортироваться!

Skaarj написал 8 лет назад к мысли на тему Устаревшие механики: #

Вот это вот точно. Лежал бы там перед каждым игроком планшет, где нужно выбрать сектор - сделать действие, потом обязательно другой сектор и т.д. Вот это да, было бы свежо и современно.

Skaarj написал 8 лет назад к игре Серп: #

Призрачно всё
В этом мире бушующем,
Есть только Серп,
За него и держись.
Есть только Серп
Между прошлым и будущим,
Именно он называется жизнь.