Skaarj

Skaarj написал 4 года назад к игре Middara: #
Таможенная дилемма

> Крайне сложно объяснить зачем куплено 10 мини-допов. Инспектора думают что каждая коробка это отдельная игра, и удивляются зачем мне столько игр

А ведь на этом моменте был шанс остановиться и задуматься - а действительно... зачем мне столько игр и допов, если не получается простым языком это объяснить )))

Skaarj написал 4 года назад к игре Тортуга 2199: #
Обзор в тележке.

Жоска )

Skaarj написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Алое восстание»: #

сумму в 2500 уже на 5 частей бьют, чтоб комьюнити потянуло ЛОЛ

Skaarj написал 4 года назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

То, что победа Света по кольцу конечно более достижима, чем по войне - вряд ли кем-то оспаривается.

Skaarj написал 4 года назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Я думаю, имелось в виду, что буквальное следование этой стратегии (использовать каждый меч на движение братства, никогда не короновать Арагорна, никогда никого не отделять и т.д.) не всегда бывает оптимально.

Skaarj написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Голлум проводник

Не раскрывают только жетоны с цифрами, глаза раскрывают всегда. Находится ли братство на шкале Мордора или нет, значения не имеет, просто в Мордоре жетон сразу при движении братства тянется, без броска кубов.

Skaarj написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Запах от картонных фишек

Toxic players. Toxic games.

Skaarj написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: #

ТЕСЕРА
путеводитель по предзаказам настольных игр

Skaarj написал 5 лет назад к игре Res Arcana: #
Отзыв

Что ж у современных продвинутых настольщиков так зудит то постоянно от манчкина )

Skaarj написал 5 лет назад к новости Предзаказ на игру «Дюна. Империя»: #
Слабый дизайн

Так это никакое не переиздание ) переиздание стратегической "Дюны" вот:
https://tesera.ru/game/dune/

А это "несложная семейка" от создателей "Кланка"

А можно мне тоже в личку? Действительно интересно

Skaarj написал 5 лет назад к игре Поселенцы: #

Вопрос был именно про это. Когда игрок строит локацию с особенностью, сама эта локация тоже учитывается.

Skaarj написал 5 лет назад к игре Поселенцы: #

Почему это нет?

Feature: Each time you build...: Whenever a
player builds a Feature Location granting him
Goods for building a certain type of Location,
this Location counts itself for the feature
ability.

Я сравниваю коллекцию и не коллекцию ))

"Излишки настолок"...

Опять же, сорри, если выглядит, что придрался, ну просто мне кажется выражения "подчищать коллекцию", "освобождать место в коллекции" - это такой оксюморон )) Думаю, ты, как человек, которого вполне можно назвать публицистом, согласишься

Например, бывш. шахматист Анатолий Карпов владеет одной из самых больших коллекций марок стоимостью в несколько миллионов долларов. Я представляю, как он заходит на форум филателистов и пишет пост: "Решил вот немного расчистить альбомы, так как осознал, что коллекция уже разрослась до невероятных размеров, и просто мешает жить" ЛОЛ

Мне, наверное, стоило выразиться яснее, сорри)

Я просто имел ввиду, что сущность, у которой продают излишки (как и расчищают, оптимизируют, освобождают в ней место), имхо не может называться коллекцией ))

"излишки коллекции"

лол

Skaarj написал 5 лет назад к игре Злой рандом Лондона: #

как тут не вспомнить )))

https://tesera.ru/user/icenine/thought/430462/

Skaarj написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Несколько вопросов

Могут.

Skaarj написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Несколько вопросов

> 2) Нет, нельзя. Карты только позволяют нанимать войска народам не вступившим в войну

Это не так. Нанимать картами в осажденные крепости можно.

Skaarj написал 5 лет назад к новости «Война Кольца. Воины Средиземья»: #

> так ваще теперь не пониманию как за Зло выигрывать. С хорошими игроками вариантов у Мордора очень мало

У Войны Кольца, на мой взгляд, довольно интересная learning curve, кривая обучения. Об этом и на БГГ многие пишут тоже. По первым партиям новичкам гораздо проще играть за Тьму, так как ее механики понятнее. Потом, когда становится ясна важность братства и его ключевые механики, баланс сдвигается в другу сторону. Теперь уже у Тьмы большие затруднения (кстати, часто это происходит как раз к моменту 10-15 партий). И только потом Тьма снова догоняет и постигается Дзен, т.е. баланс :)

Связано это с тем, что Свет играет по сути реактивно, т.е. реагирует на действия соперника, а перед игроком за Тьму стоит очень большой выбор из решений - куда атаковать, какими армиями, какой численностью и т.д. Нужно еще некоторое время, чтобы освоить это.

Skaarj написал 5 лет назад к статье Базовые стратегии в «Каркассоне». Часть 1: #
Спасибо за статью

Да как бы... уже и не только блогерами. Трендовое собирательство ачивок не слишком способствует погружению в какие-то там стратегии )

Skaarj написал 5 лет назад к статье Базовые стратегии в «Каркассоне». Часть 1: #
Спасибо за статью

Очень интересно и, как ни странно - свежо. Не потому, что игра новая, а потому, что статьи о стратегиях сейчас все более редкие гости на настольных ресурсах.

Skaarj написал 5 лет назад к игре Крестный отец. Империя Корлеоне: #
январь 2018

Ну а что можно было от нее ждать, если сам Лэнг в интервью признавался, что придумал эту игру между ланчем и ужином )

Поучаствовал бы

Skaarj написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

> ...как Тьме быть с этим дерьмом

Побыстрее вытряхиваться из своих крепостей и идти жестко ломать лицо ))

Создалось впечатление, что ,привыкший играть за Свободные Народы, соперник действовал немного нерешительно

Skaarj написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Способность Странника

Да

Skaarj написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Способность Странника

Способность Странника применяется только когда ход дойдет до Света. Она всего лишь означает, что когда Странник проводник, скрывать братство можно любым кубом.

Skaarj написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Можете. Саруман при этом остается жив и стоит в Ортханке (но может быть впоследствии убит картой "Энты").

Skaarj написал 6 лет назад к статье Обзор игры «Гонконг во тьме» (Blackout: Hong Kong): #

Что-то маловато пока обзоров по этой игре...

Skaarj написал 6 лет назад к новости Голосуем кошельком [06.06.2019]: #

Лол, да предлагаем такое говнище вообще никак не освещать, ни с какими плашками )

Skaarj написал 6 лет назад к игре Поселенцы: #
Рекорд

С допами?

Skaarj написал 6 лет назад к мысли на тему Maify - сделано как под дулом пистолета: #
органайзер

Так то да, но этот дневник тоже был создан с абсолютно свежего аккаунта ) ...

"MAG - made at gunpoint"

Skaarj написал 7 лет назад к статье По ту сторону GEN7: #

Краудов надо поддержать (с)

Skaarj написал 7 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

"Герои не нужны" - это на самом деле еще цветочки. Читал однажды, как один довольно известный блогер на полном серьезе предложил убрать из Runewars... руны.

Skaarj написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Dojo: #

>> я, например, настолько привык к инглиш изданиям, что локализованный русский текст почти всегда воспринимается мной сложнее, и смотрится как то нелепо. Заметил, что осознать свойство незнакомой карты, например, на русском у меня берёт вдвое больше времени, чем на англ.

Условные "Spend 2 points" для меня звучит гораздо естественнее, чем "потратьте (слово то какое, блин) 2 очка"


Вот, кстати, интересное наблюдение.
С некоторым удивлением обнаружил себя в такой же ситуации, когда играл в русифицированный Runewars )

Skaarj написал 7 лет назад к игре Hannibal & Hamilcar: #

> Судя по голосованию и последующим коментам издавать не будут, слишком нишевый проект

Ну да, нишевый и маргинальный... Историческая тема - это не котиков с птичками по лесу гонять...

Skaarj написал 7 лет назад к игре Путешествия Марко Поло: #
Это локализация?!

"Компания Крауд Геймс - локализуем языконезависимое!"

Skaarj написал 7 лет назад к игре Предельное погружение: #

Я поел...