Если цель по-быстрому нарубить бабла, подгоняя тех, кто медленно жует - то да, настольщиков надо гнать. И нельзя упрекать хозяина в том, что он хочет обогатиться как можно быстрей. Но те, кого выгнали, туда уже не пойдут, и те, кто прочитали об этом или услышали - тоже не пойдут, то есть в долгосрочной перспективе будут недополучены клиенты.
Я не ХБ, но хочу вставить свои пять копеек =) По пункту 8 - на Бумстартере успешных и неуспешных проектов игр примерно поровну. Если откинуть заведомо провальные проекты, то картина получается еще лучше. Так что деньги игры собирают.
По пункту 7 - какие риски, окститесь, продается же непроизведенный товар =)
Если переживаете, что жетон будет отличаться по внешнему виду от остальных, сделайте по самодельному жетону каждого типа - пусть враги гадают, что вы там положили =)))
Игра - качественная, но если вас никак не задевает бэкграунд игры, то, имхо, лучше обратить внимание на аналогичные стратегические игры от этого же издателя (FFG). Там будет поинтересней, тем более что механика почти та же самая.
Мы пробовали записывать жизни на бумажке, играли с оригинальными карточками и с приложением на планшете. Последнее - самое оно. Юзаем только его. Сразу понятно, сколько у кого жизней, одним взглядом.
"Пока действует данное заклинание, весь ущерб, нанесенный вам атакой волшебника или существа, так же наноситься атакующему". Вопрос - снимаются только жизни или учитываются и прочие эффекты, такие, как огненное или водное заклинание?
Очевидно, нужно писать интересные заметки, и через пару лет, если они действительно интересны людям, у тебя будет аудитория и без рекламы.
Ага, спасибо. Подумаю, вполне возможно, что и закажу.
Настольная игра "Активист", S-S? Играть надо со "Шмайсером" под подмышкой?
"Вудберри" отлично сочитается с другими локациями "Ходячих мертвецов" =)))
И эцилоп не имеет права по ночам бить! Никогда! =))))
Ну, ввести-то можно вообще что угодно, например, на красные штаны делать два раза ку.
Если цель по-быстрому нарубить бабла, подгоняя тех, кто медленно жует - то да, настольщиков надо гнать. И нельзя упрекать хозяина в том, что он хочет обогатиться как можно быстрей. Но те, кого выгнали, туда уже не пойдут, и те, кто прочитали об этом или услышали - тоже не пойдут, то есть в долгосрочной перспективе будут недополучены клиенты.
У любого продавца можно покупать?
Пора черный список кафе вводить =))
"Я хочу веселиться и мало думать" - это такой тип людей, им хоть что показывай, они будут хотеть веселиться и мало думать =))
Если играть совсем без расчета, выиграть будет трудновато =))
Почему?
Сегодня интервью вышло - http://www.boardgamer.ru/intervyu-s-rukovoditelem-crowdrepublic/
> А сколько денег получат с этого благого начинания сами авторы?
Все за вычетом "от 10% от суммы сбора".
Тьфу! МХ же. Прошу прощения.
*ХГ, конечно же.
Я не ХБ, но хочу вставить свои пять копеек =) По пункту 8 - на Бумстартере успешных и неуспешных проектов игр примерно поровну. Если откинуть заведомо провальные проекты, то картина получается еще лучше. Так что деньги игры собирают.
По пункту 7 - какие риски, окститесь, продается же непроизведенный товар =)
Перевод - самостоятельное произведение. Следовательно, в конкурсе участвует переводчик, хотя "для галочки" нужно указать и автора оригинала.
Уф, с третьего раза прошел =))
Что же сложного - запомнить одну или несколько карт тактики, тем более, что названия и картинки ассоциативно совпадают?
Я там не прошел уровень с регистрацией, но еще попробую =))
Про это все написано же в пользовательском соглашении =)
Да ладно, есть же хоумрул, где вчетвером можно на одной коробке играть =)
Если переживаете, что жетон будет отличаться по внешнему виду от остальных, сделайте по самодельному жетону каждого типа - пусть враги гадают, что вы там положили =)))
Игра - качественная, но если вас никак не задевает бэкграунд игры, то, имхо, лучше обратить внимание на аналогичные стратегические игры от этого же издателя (FFG). Там будет поинтересней, тем более что механика почти та же самая.
Изложение правил в моем исполнении можно посмотреть здесь - http://www.boardgamer.ru/nastolnye-mertvecy =)
Каким образом деформируются? У меня они прямые.
Половина текста с "Ленты".
Это универсальный камент к любой новости!
Пегасов, залогинься нормально!
Мы пробовали записывать жизни на бумажке, играли с оригинальными карточками и с приложением на планшете. Последнее - самое оно. Юзаем только его. Сразу понятно, сколько у кого жизней, одним взглядом.
Что за нафиг, оба видео по геймплею идентичны =)
Спасибо, познавательно.
Понятно, спасибо.
"Пока действует данное заклинание, весь ущерб, нанесенный вам атакой волшебника или
существа, так же наноситься атакующему". Вопрос - снимаются только жизни или учитываются и прочие эффекты, такие, как огненное или водное заклинание?
По поводу системы координат - можно вроде такой (http://oflex.ru/nastologramma-ili-pautinka-nastolshhika.html).
В патигеймах игроки преследуют одинаковую для всех индивидуальную цель. Но одинаковая - не значит коллективная.
Сдается мне, что кооперативная игра - игра, в которой группа игроков сообща стремится выполнить цель, которая даст победу группе.
"Механика оригинала не притерпела" - механика оригинала что сделала?!
Все побежали - и я побежал (с)