Добавил альтернативные карты в файлы и правила их применения. Замечания и предложения приветствуются ! Буду рад, если кто-нибудь сыграет с ними и расскажет о впечатлениях.
Сыграли пробную 1/2 партии, впечатления очень положительные, атмосфера 3 и 4й части переданы отлично, боевка хороша - кубики создают нужное настроение. Гексовое поле при ближайшем рассмотрении смотрится на удивление органично. Куча карт квестов и встреч, вполне сопоставимо с книгой квестов Это моя война. На первый взгляд маловато экипировки, но предметами разживаешься не так часто. До этого начитался негативных отзывов и не спешил брать. А теперь купил и попробовав считаю, игра стоит относительно недорого и точно стоит того, чтобы в нее сыграть. Любителям Ужаса Аркхэма и Древнего ужаса точно должно пойти.
Купил Ужас Инсмута, пришлось в органайзере с большими картами половину перегородок выломать, а маленькие карты из него перенести в новый маленький органайзер в коробке из под Проклятья фараона. )))
Дайте одному игроку Ван Хельсинга и Мину. Все равно для работы ее абилки нужен 2й охотник. Иначе Дракуле легче, т.к. Охотников должно быть 4. Это стандартная ситуация.
Про Reds! интересно почитать, я недавно купил с товарищем уже 2 партии отыграли. Красные сосредоточив на Восточном Фронте почти все силы выпилили Восток, а затем Юг. Как это парировать, пока не очень понятно.
Я бы сказал еще, что желания выполнить полную перезагрузку в АВ в нашей компании ни у кого не возникло. В итоге откатили таймер и продолжили с последнего сцены. В УА каждая партия уникальна в деталях, здесь же все до ужаса прямолинейно. Фактически игрок на игру не влияет.
Как правило больше 3-4 глаз Саурону не выкинуть. А в пуле охоты больше методов с цифрами, чем глаз. Так что Ородруин - это основной путь к победе Светлых. Военная победа малореальна, если Саурон не тупит.
4) Казань получает бонус к обороне от города и получается фактически всегда от реки, если только не атаковать Казань с 2х сторон вдоль реки ? (Т.к. если с одной только стороны, то будет еще одна преграждающая река) ?
1) В правилах сказано, что отступающая часть получает 2 гекса в отступлении, может ли она тогда пройти по 2м лесным или горным гексам ? Т.е. учитывается ли при отступлении стоимость гексов ? 2) Расстроенная часть без снабжения уничтожается ли в фазу логистики ? 3) Если часть в фазу тактического движения прошла все 3 доступных гекса движения, то после победы может ли передвинуться в гекс с разбитым противником (по сути 4й гекс движения) ?
Уточнение, потому что нападающая армия находится в другом регионе, нежели обороняющаяся. И только после победы победитель может передвинуть туда войска.
Добавил альтернативные карты в файлы и правила их применения. Замечания и предложения приветствуются ! Буду рад, если кто-нибудь сыграет с ними и расскажет о впечатлениях.
Играть лучше по альтернативном правилам, единственное я бы за выполнение креста 2 ПО давал, а не 1 ПО
Надеюсь, доп выпустят хоббики.
Сыграли пробную 1/2 партии, впечатления очень положительные, атмосфера 3 и 4й части переданы отлично, боевка хороша - кубики создают нужное настроение. Гексовое поле при ближайшем рассмотрении смотрится на удивление органично. Куча карт квестов и встреч, вполне сопоставимо с книгой квестов Это моя война. На первый взгляд маловато экипировки, но предметами разживаешься не так часто.
До этого начитался негативных отзывов и не спешил брать. А теперь купил и попробовав считаю, игра стоит относительно недорого и точно стоит того, чтобы в нее сыграть. Любителям Ужаса Аркхэма и Древнего ужаса точно должно пойти.
жетон хода и жетон репутации повстанцев бегут навстречу друг другу. При их встрече повстанцы выигрывают.
Без органайзера я сейчас раскладку Аркхэма вспоминаю с содроганием )
Наоборот, ВК короче Ребеллиона на 1 час, проверенно неоднократно.Отыграли партий 60 в ВК и партий 20 в Ребеллион.
коробка от Инсмута пустая лежит ) Все влезло в 4 органайзера )
Купил Ужас Инсмута, пришлось в органайзере с большими картами половину перегородок выломать, а маленькие карты из него перенести в новый маленький органайзер в коробке из под Проклятья фараона. )))
Играйте с помощью правительства
Дайте одному игроку Ван Хельсинга и Мину. Все равно для работы ее абилки нужен 2й охотник. Иначе Дракуле легче, т.к. Охотников должно быть 4. Это стандартная ситуация.
Про Reds! интересно почитать, я недавно купил с товарищем уже 2 партии отыграли. Красные сосредоточив на Восточном Фронте почти все силы выпилили Восток, а затем Юг. Как это парировать, пока не очень понятно.
Спасибо, если будут еще вопросы, обязательно обращусь.
И сюжет в базе отсутствует вообще.
Я бы сказал еще, что желания выполнить полную перезагрузку в АВ в нашей компании ни у кого не возникло. В итоге откатили таймер и продолжили с последнего сцены. В УА каждая партия уникальна в деталях, здесь же все до ужаса прямолинейно. Фактически игрок на игру не влияет.
Как правило больше 3-4 глаз Саурону не выкинуть. А в пуле охоты больше методов с цифрами, чем глаз. Так что Ородруин - это основной путь к победе Светлых. Военная победа малореальна, если Саурон не тупит.
Карточного
Какой ценник будет у красочного Аркхэма интересно.
1) Да
2) Достаточно зачистить и положить свой жетон.
на фото же все видно, что все содержимое хранится в 2х больших и одной маленькой коробке.
https://tesera.ru/user/valdar/journal/872065/
я делал для всех русских дополнений.
4) Казань получает бонус к обороне от города и получается фактически всегда от реки, если только не атаковать Казань с 2х сторон вдоль реки ? (Т.к. если с одной только стороны, то будет еще одна преграждающая река) ?
1) В правилах сказано, что отступающая часть получает 2 гекса в отступлении, может ли она тогда пройти по 2м лесным или горным гексам ?
Т.е. учитывается ли при отступлении стоимость гексов ?
2) Расстроенная часть без снабжения уничтожается ли в фазу логистики ?
3) Если часть в фазу тактического движения прошла все 3 доступных гекса движения, то после победы может ли передвинуться в гекс с разбитым противником (по сути 4й гекс движения) ?
Любая защищаюЩаяся - Тьмы или Свободных народов
Уточнение, потому что нападающая армия находится в другом регионе, нежели обороняющаяся. И только после победы победитель может передвинуть туда войска.
Это все Лавкрафт Данвич деревней обозвал, все вопросы к нему )))) Ссори затупил.
Инсмут
Откуда порт в Данвиче ? Может быть Снимут или Кингспорт ? Данвич - это же деревня.
На русском есть сценарии ?
Тьме нужно для победы 10 очков, а не 12. Если у Тьмы было 12 очков, а вы вернули лишь одНу цитадель - Лотлориен, то Тьма выиграла в конце хода.
Когда читаю про якобы плохое оформление Марса хочется выхватить пистолет (с) и грохнуть очередного критика. Оформление отличное.
Паролон, хм, возьму на заметку.
Энты - да, хиты только принимать. Но у эльфов волшебницы хороши, пегасы.
у вампиров еще 2 хита, в отличии от некромантов.
Затем Саурон совратил короля (с) )))
см. Ар-Паразон Золотоликий.
rtotty22, еще надо непременно спросить, в каком году было восстание Спартака, а то игру не будем локализовывать ))))
продано
Продаю. Информацию смотрите в профиле. Тесера глючит.
"Моя война" - то, что я ждал от "Мертвого сезона". Только она кооперативная. Даже скорее сингл.
Скан