Финансирование стартапа даёт игрокам разные ресурсов в начале партии. Напряжённые дни - каждый день новые различные бонуы на треке очередности хода. Кто пораньше встаёт, тому ... Королевская энциклопедия - новое место для публикации теорий. Публикуются не формулы для ингредиентов, а для каждого элемента (красного, зелёного, синего) набор ингредиентов для него. Т.е. теперь 2 места для публикаций. Оживление голема добавляет новые действия. Тест голема и оживление голема. Тест - кормишь его ингредиентом, в результате может из ушей пойти пар, либо идёт свечение из груди. Нужно найти 2 ингредиента, которые его оживят. Действие по оживлению невозможно до 2 тестов голема. Новое действие посещшенияч библиотеки. В игре проявились понятия солнечных и лунных элементов, что даёт допвозможность для того, чтобы быстрее разгадать формулы, ресурсы книги, позволяющие сразу без траты действия узнать, какой элемент, солнечный или лунный. Одобрение короля - ещё 1 ресурс. В допе с големом выкладывапются по 4 артефакта, что логичнее при игре вчетвером. Теперь больше шансов каждому купить артефакт. Голем играется только вместе с королевской энциклопедией.
В конце правил небольшой FAQ для базы.
Впечатление от правил: тем, кому зашла база, доп будет интересен. Сильно разнообразит, особенно если сразу со всеми 4мя играть: разные ресурсы вначале игры, разные, открываающиеся на ход вперёд бонусы очередности хода. Добавлять 4ый артефакт лучше и в базе, особенно при игре вчетвером.
Чтение книг должно резко увеличить варианты для логических построений для разгадки формул. Что делает игру интереснее тем, кто в ней разобрался. А тест и оживление голема даёт очень интересную механику, дающую репутацию и победные очки в конце игры.
Я сделал перевод правил, но не буду выкладывать сюда в файлы пока мне не сообщат, что качество перевода и внесения текста в оригинальный PDF файл - хотя бы удовлетворительны.
Но их можно посмотреть взяв отсюда :) https://mega.nz/#!YcIWQDYQ!anBG2tQX9gMDB-k5eoLTZy6vtiSeZQ73-ks13hoHbUg
Оригинал тактильно намного лучше - вопросов никаких. У товарища есть карбоновый улей. Приятен вес фишек, ровней чем у меня значительно и тактильно - супер!
Одна из миссий возвращает убитого персонажа в игру. Если возвращенный персонаж является одной из целей Чумы, считается ли эта цель по-прежнему выполненой, или чтобы выиграть Чума должна убить его снова?
Работаю над переводом) У нас сейчас по 4 игротеки в неделю, плохо успеваю. Dark Alley имеет на картах 3-9 строк, так что языка много. С допами без английского не поиграть. Текст на картах они попытались максимально через символы написать, но нужно знать терминологию игры.
Да, я согласен с вами - все логично. Просто в правилах этот момент не прописан. Там сказано: всегда при выполнении действия берется кубик. Просто хотел уточнить: правильно ли я играю. А за ответ - спасибо!
думаю что можно. вы же берёте кубик и кладёте на ферму себе, и лишь потом(!) выполняете действие.
если для оплаты действия нужен тот кубик который вы взяли выполняя это действие, то ничего не запрещает его же и потратить на действие, верно? тем более вы берёте его как и любой другой, с фермы. а на ферму попадают они всегда (кроме чёрных).
зон влияния в этой игре нет, есть клетки действий. вы же их подразумевали?
Все профессиональные художники, работающие в своем, отличающимся от привычного реализма, стиле, прекрасно владеют академической подачей визуализации. К примеру, посмотрите ранние работы Пикассо. Стиль подачи в игре выбран намеренно. Не от неумения рисовать:) Некоторым может не нравится, это нормально:) Кстати, автор игры - профессор, не профессор - но преподаватель университета Миссури:)
https://boardgamegeek.com/wiki/page/Neuroshima_Hex!_armies_abilities#toc197 Отличная памятка на английском с описанием тайлов фракций. Мне очень помогла в вопросе "что модуль, а что фоундейшын" у Шарраша и Стальной Полиции.
Финансирование стартапа даёт игрокам разные ресурсов в начале партии. Напряжённые дни - каждый день новые различные бонуы на треке очередности хода. Кто пораньше встаёт, тому ... Королевская энциклопедия - новое место для публикации теорий. Публикуются не формулы для ингредиентов, а для каждого элемента (красного, зелёного, синего) набор ингредиентов для него. Т.е. теперь 2 места для публикаций. Оживление голема добавляет новые действия. Тест голема и оживление голема. Тест - кормишь его ингредиентом, в результате может из ушей пойти пар, либо идёт свечение из груди. Нужно найти 2 ингредиента, которые его оживят. Действие по оживлению невозможно до 2 тестов голема. Новое действие посещшенияч библиотеки.
В игре проявились понятия солнечных и лунных элементов, что даёт допвозможность для того, чтобы быстрее разгадать формулы, ресурсы книги, позволяющие сразу без траты действия узнать, какой элемент, солнечный или лунный. Одобрение короля - ещё 1 ресурс.
В допе с големом выкладывапются по 4 артефакта, что логичнее при игре вчетвером. Теперь больше шансов каждому купить артефакт. Голем играется только вместе с королевской энциклопедией.
В конце правил небольшой FAQ для базы.
Впечатление от правил: тем, кому зашла база, доп будет интересен. Сильно разнообразит, особенно если сразу со всеми 4мя играть: разные ресурсы вначале игры, разные, открываающиеся на ход вперёд бонусы очередности хода. Добавлять 4ый артефакт лучше и в базе, особенно при игре вчетвером.
Чтение книг должно резко увеличить варианты для логических построений для разгадки формул. Что делает игру интереснее тем, кто в ней разобрался. А тест и оживление голема даёт очень интересную механику, дающую репутацию и победные очки в конце игры.
А тем временем куплен 156 коробок хвостов против 159 островов (хотя если в ранних пташках не глюк - но и хвостов 159).
Примерно половину перевёл, кто-нибудь сможет сверстать?
Я сделал перевод правил, но не буду выкладывать сюда в файлы пока мне не сообщат, что качество перевода и внесения текста в оригинальный PDF файл - хотя бы удовлетворительны.
Но их можно посмотреть взяв отсюда :)
https://mega.nz/#!YcIWQDYQ!anBG2tQX9gMDB-k5eoLTZy6vtiSeZQ73-ks13hoHbUg
Что он делает? Стоит обратить на него внимание или нет?
Оригинал тактильно намного лучше - вопросов никаких. У товарища есть карбоновый улей. Приятен вес фишек, ровней чем у меня значительно и тактильно - супер!
Дак говорю ж - интересно руками поработать.
Одна из миссий возвращает убитого персонажа в игру. Если возвращенный персонаж является одной из целей Чумы, считается ли эта цель по-прежнему выполненой, или чтобы выиграть Чума должна убить его снова?
Работаю над переводом) У нас сейчас по 4 игротеки в неделю, плохо успеваю.
Dark Alley имеет на картах 3-9 строк, так что языка много. С допами без английского не поиграть. Текст на картах они попытались максимально через символы написать, но нужно знать терминологию игры.
да всего несколько вещей играется иначе) почему же другая ?
Да, я согласен с вами - все логично. Просто в правилах этот момент не прописан. Там сказано: всегда при выполнении действия берется кубик. Просто хотел уточнить: правильно ли я играю. А за ответ - спасибо!
Ну да, я имел ввиду зоны, откуда кубики берутся вытянутые из мешочка.
Это рождественский минидоп, каждый год подобный выходит.
думаю что можно.
вы же берёте кубик и кладёте на ферму себе, и лишь потом(!) выполняете действие.
если для оплаты действия нужен тот кубик который вы взяли выполняя это действие, то ничего не запрещает его же и потратить на действие, верно? тем более вы берёте его как и любой другой, с фермы. а на ферму попадают они всегда (кроме чёрных).
зон влияния в этой игре нет, есть клетки действий. вы же их подразумевали?
+1 игрок и +1 зритель
UHU - не тип клея, а марка. Было бы интересно узнать, какой именно клей UHU использовала автор.
Подскажте пожалуйста один момент: если я беру кубик из зоны влияния, могу ли я сразу оплатить этим же кубиком действие?
Все профессиональные художники, работающие в своем, отличающимся от привычного реализма, стиле, прекрасно владеют академической подачей визуализации. К примеру, посмотрите ранние работы Пикассо.
Стиль подачи в игре выбран намеренно. Не от неумения рисовать:) Некоторым может не нравится, это нормально:)
Кстати, автор игры - профессор, не профессор - но преподаватель университета Миссури:)
https://boardgamegeek.com/wiki/page/Neuroshima_Hex!_armies_abilities#toc197
Отличная памятка на английском с описанием тайлов фракций. Мне очень помогла в вопросе "что модуль, а что фоундейшын" у Шарраша и Стальной Полиции.
Именно из-за сомнительного арта выбрал из всей троицы Hero Realms. Там что ли игра выглядит более серьезно.