Извиняюсь, но вставлю свои 5 копеек. Друнагор - нас хватило на 5 партий кажется, потом бросили и продали, что у нас бывает очень редко. Не играл в КиК, но по мне... Миддара в разы глубже - более комплексные правила и сюжет, Глум - намного более глубокий геймплей, даже Deliverance который недавно закончили оказался глубже. Но как говорится, тут сплошное ИМХО.
Извиняюсь, но вставлю свои 5 копеек. Друнагор - нас хватило на 5 партий кажется, потом бросили и продали, что у нас бывает очень редко. Не играл в КиК, но по мне... Миддара в разы глубже - более комплексные правила и сюжет, Глум - намного более глубокий геймплей, даже Deliverance который недавно закончили оказался глубже. Но как говорится, тут сплошное ИМХО.
Первая часть унылой очень и однообразной показалась. Играл уже обновленную версию. Вся эта задумка с высотами и прочим убита огромной дальностью перемещения монстров. Разве что плот твист в секретной миссии очень удивил - вроде "рыцари драконы" типичное, а тут хлоп и Sci-Fi.
да я ж не спорю и фотографом себя не считаю)) но всё же оставляю за собой право делать фото так, как мне нравится))))) наверное, такое право у меня есть))
Как уже заметил коллега volt, в переводе карточек некоторых охотников допущена определённая небрежность. Для интересующихся разместил сравнение оригинала и перевода.
1. Да, только можно уменьшить долг на 1 или 2, добавлю. 2. Про отыгрыш фаз ничего не добавляла, лучше следовать всем шагам последовательно из правил, тут либо все фазы описывать, либо никакие, оставлю второй вариант. 3. Добавила, спасибо. 4. Верно, опечатка. 5. Оставлю как есть.
В игре действительно очень много нюансов, поэтому эта памятка и называется "краткая" и на "каждый раз" быстро пробежаться по всем основным моментам.
Таки в Друнагоре тоже влияет. Я бы даже сказал, почти схоже по объему. Скажем так, мой опыт - почти вся первая кампания Клинка, 2/3 первой коробки Друнагора. Я бы сказал, что Клинок менее выигрышен из-за перегруженных правил и огромного количества фиддлинга, но с удовольствием играл в обе игры и, наверное, поиграю еще раз, когда соберу все (впрочем, английский Клинок у меня уже весь).
По пункту 5 почему-то подумал, что речь о глобальном рынке товаров, поэтому немного завис. Ещё несколько моментов, которые заметил: 1. Можно взять жетон инвестиций, сказать пас и снизить долг на 2. На этом ход закончится; 2. Между эпохами лимит долга +4; 3. На стоимость ячейки влияет: Здесь можно добавить, что изолированный рынок стоит 1; 4. Например, ячейка 2 + маркер конфликта (-1) + ваша эскадра (+1) = 1. Должно быть равно 2; 5. Рыночные ячейки можно занимать только от территорий (квадратные ячейки красные или синие), от фортов, от эскадр или других рыночных ячеек, но только по 1 за ход. Здесь, предполагаю, ограничение в 1 рынок за ход, это про цепочку захвата рынков. Но, никто не мешает положить кораблик на Багамы и в том же ходу занять три рынка по кругу от корабля. На ваше усмотрение. Нюансов в игре много, все в памятку не поместить.
А можно подробнее про каждый цикл рассказать? Интересно.
И чем вам не угодил Вантаж?)
Извиняюсь, но вставлю свои 5 копеек. Друнагор - нас хватило на 5 партий кажется, потом бросили и продали, что у нас бывает очень редко. Не играл в КиК, но по мне... Миддара в разы глубже - более комплексные правила и сюжет, Глум - намного более глубокий геймплей, даже Deliverance который недавно закончили оказался глубже. Но как говорится, тут сплошное ИМХО.
Извиняюсь, но вставлю свои 5 копеек. Друнагор - нас хватило на 5 партий кажется, потом бросили и продали, что у нас бывает очень редко. Не играл в КиК, но по мне... Миддара в разы глубже - более комплексные правила и сюжет, Глум - намного более глубокий геймплей, даже Deliverance который недавно закончили оказался глубже. Но как говорится, тут сплошное ИМХО.
Какая игра показалась «глубже»?
Первая часть унылой очень и однообразной показалась. Играл уже обновленную версию. Вся эта задумка с высотами и прочим убита огромной дальностью перемещения монстров. Разве что плот твист в секретной миссии очень удивил - вроде "рыцари драконы" типичное, а тут хлоп и Sci-Fi.
Ладно, я уже смирился, вы же почти соседи и я люблю соло-настолки🙂
Недавно ватную лису покемона Пикачу нашëл, у моей кошки от неё истерика🤣
Ужас Аркхэма не гиковый что ли?
Ещё недавно была Нова Ренессанс
Увидел, что пользователи делают памятки для игры (спасибо вам за это).
Решил посмотреть, что технологии могут сгенерировать на основе 3 документов. Вот такая интерактивная штука. Может быть полезной?
https://drive.google.com/file/d/1BDNPLHotNHqbZ-MGpIwXsH8USt5ZEFK8/view?usp=sharing
(внутри архива просто html файл)
А что это за миплы у Вас с напечатанным принтом к Вистару? Делюкс "контент"?
Хорошее интервью, но нет главного вопроса - Топ-10 нелюбимых топов)
да я ж не спорю и фотографом себя не считаю)) но всё же оставляю за собой право делать фото так, как мне нравится))))) наверное, такое право у меня есть))
Есть. НИЗАГАМС выложили перевод в своей группе в VK. Я позволил себе разместить этот файл здесь.
Как уже заметил коллега volt, в переводе карточек некоторых охотников допущена определённая небрежность. Для интересующихся разместил сравнение оригинала и перевода.
1. Да, только можно уменьшить долг на 1 или 2, добавлю.
2. Про отыгрыш фаз ничего не добавляла, лучше следовать всем шагам последовательно из правил, тут либо все фазы описывать, либо никакие, оставлю второй вариант.
3. Добавила, спасибо.
4. Верно, опечатка.
5. Оставлю как есть.
В игре действительно очень много нюансов, поэтому эта памятка и называется "краткая" и на "каждый раз" быстро пробежаться по всем основным моментам.
Спасибо за комментарий!
Таки в Друнагоре тоже влияет. Я бы даже сказал, почти схоже по объему. Скажем так, мой опыт - почти вся первая кампания Клинка, 2/3 первой коробки Друнагора. Я бы сказал, что Клинок менее выигрышен из-за перегруженных правил и огромного количества фиддлинга, но с удовольствием играл в обе игры и, наверное, поиграю еще раз, когда соберу все (впрочем, английский Клинок у меня уже весь).
Ну, надеюсь, допчик-то взял. Когда он только будет, они, честно говоря, в большой скорости производства заподозрены не были никогда.
По пункту 5 почему-то подумал, что речь о глобальном рынке товаров, поэтому немного завис. Ещё несколько моментов, которые заметил:
1. Можно взять жетон инвестиций, сказать пас и снизить долг на 2. На этом ход закончится;
2. Между эпохами лимит долга +4;
3. На стоимость ячейки влияет:
Здесь можно добавить, что изолированный рынок стоит 1;
4. Например, ячейка 2 + маркер конфликта (-1) + ваша эскадра (+1) = 1.
Должно быть равно 2;
5. Рыночные ячейки можно занимать только от территорий (квадратные ячейки красные или синие), от фортов, от эскадр или других рыночных ячеек, но только по 1 за ход.
Здесь, предполагаю, ограничение в 1 рынок за ход, это про цепочку захвата рынков. Но, никто не мешает положить кораблик на Багамы и в том же ходу занять три рынка по кругу от корабля. На ваше усмотрение. Нюансов в игре много, все в памятку не поместить.
а у кого то в руках и не коробка не с стобаксовым евро! =).
эх, опять ХВ ничего для гиков не издают(
(И всего лишь в бете находится онлайн клиент для Берсерк. Героев)
В базовую всегда с ним играем...