1. Beetdatfin 10
2. Michael 10
3. SCS 10
4. Summoning666 10
5. Blindman 10

Forbidden Stars

2015 

  • 2 - 4
  • 2 - 3
  • от 14 лет
  • 20 мин
  • 60 - 180 мин
  • стратегия
Forbidden Stars  

Поcтавка

комплектация:

- Правила игры;
- Справочник;
- 4 листа фракций;
- 4 карты-памятки;
- 112 карт боя;
- 32 карты событий;
- 20 карт улучшений;
- 36 жетонов активов;
- 36 жетонов контроля зданий;
- 32 жетона приказов;
- 24 жетона целей;
- 12 жетонов сражения;
- 12 тайлов систем;
- 16 особых кубиков;
- 4 жетона варп-штормов;
- 4 счетчика материалов;
- 1 жетон первого игрока;
- 1 трэк раундов;
- 1 маркер раундов;
- 105 пластиковых юнитов;
- 35 пластиковых зданий.

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.77574 -

геймплей

8.83

глубина

8.83

оригинальность

8.45

реализация

8.96

Описание игры

редактировать

Forbidden Stars — стратегическая игра, события которой разворачиваются в мире «Вархаммера 40 000». За контроль над игровым полем, составляемым каждый раз из квадратов звёздных систем с планетами и космическим пространством, борются эльдары, орки, космодесант Хаоса и космодесант, верный Императору. 

 

Перед началом партии игроки по очереди добавляют по квадрату звёздной системы на стол, пока не будет сформировано игровое поле, а затем расставляют свои стартовые войска и космические флоты, а также выкладывают жетоны целей. Конфигурация игрового поля влияет на связи между системами. Сообщению между смежными системами может мешать варп-шторм, который представлен жетоном-полоской. Во время партии варп-шторм движется: в конце каждого раунда игроки перемещают полоску. Победа достаётся игроку, которому удалось первым установить контроль над нужными системами и собрать все свои жетоны целей.

 

Каждый раунд игроки раздают приказы, выкладывая соответствующие жетоны рубашкой вверх в системы. Жетоны могут накрывать друг друга и образовывать стопки. Приказы в каждой стопке применяются от верхнего к нижнему. Всего в игре четыре вида приказов: мобилизация позволяет наращивать боевую мощь за счёт новых войск и космических кораблей, а также возводить новые постройки для развития и защиты планет; планирование — добирать карты, которыми можно влиять на исход боёв или увеличивать эффективность последующих приказов, а также вредить противникам; администрирование — собирать ресурсы с подконтрольных планет и использовать свойство своей фракции; передислокация — перемещать космические корабли и перебрасывать войска с планеты на планету.

 

Во время боя игрок бросает некоторое количество кубиков за свои участвующие боевые единицы. Выпавшие символы задают уровни нападения, обороны и боевого духа. Также противники могут удивить друг друга, сыграв карты боя, которые не только усиливают эти параметры войск, но и позволяют применить особые эффекты, позволяющие уничтожить как можно больше сил противника, уйти в глухую оборону и т.д. Листы боевых единиц и карты боя у каждой фракции свои.

 

  • В продаже с 3 квартала 2015.
  • Судя по описанию, это новая версия игры 2007 года StarCraft: The Board Game.
  • О проекте стало известно в начале марта 2015 в результате утечки, когда в списке новинок на сайте Fantasy Flight Games появилась и исчезла ссылка на страницу проекта Forbidden Stars, и это заметил редактор портала BoardGameGeek Эрик Мартин. Поскольку ссылка вела на пустую страницу, кроме названия, на тот момент о проекте ничего известно не было.
  • Во время презентации компании Fantasy Flight Games в рамках профессиональной выставки GAMA Trade Show 2015 прозвучало, что игра разрабатывалась несколько лет.

Фото из отчётов

Статьи

4
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
braveden написал 5 дней назад: # скрыть ответы
Баланс допов

У меня вопрос к игравшим с допами. Сам имею только базу, игра замечательная, и на мой взгляд баланс между четырьмя начальными фракциями отличный. Вот задумался приобрести первый доп, который с тиранидами, тау, некроны и ИГ, так вот вопрос к игравшим: как там с балансом и внутри самого допа и по отношению к фракциям базы. Можно мнение и в виде ощущений от фракций, и в виде конкретных примеров имб или поломов. Заранее благодарен.
И еще, может есть у кого инфа про создателей этого допа, как он появился, кем создан, есть ли в нем наработки от автора базы и тд. если кто вкурсе напишите плиз.

SnowFox написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Скорее всего там нет ничего от автора. Народ захотел новых фракций, народ напихал новых фракций. Играется, да и ладно.

Буду рад ошибаться.

amberLord написал 5 дней назад: #

С учётом, сколько этим допам лет, и сколько партий в них наиграно совершенно разными людьми по всему миру, вполне возможно баланса в них не меньше, а то и больше, чем в базе.

Avalanch написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Баланс проработан очевидно хуже. С другой стороны, баланс игроков за столом тоже не идеальный. Сильным игрокам выдаем слабые фракции и наоборот и радуемся. Когда за столом 4 игроков они своими действиями сбалансируют фракции. Из этого допа как по мне ИГ самая страшная для противников. Некроны и Тау где-то на ровне. Тираниды, в нашей ячейке, находятся в суперпозиции - играть за них никмоу из нас не нравится, но тележке Тролля их называют сильными. Поломов нет. В среднем фаркции из допов сильнее в среднем фракций из базы, так что играть на СМах и ХСМах с фракциями из допов я бы не рекомендовал.

В целом порекомендовал бы читать телегу Троля там есть и стратегии, и их обсуждения, и детали правил, которые порой пропускают.

braveden написал 5 дней назад: #

спасибо!

teallite написал 5 дней назад: #

В подавляющем большинстве случаев у игр нет проблем с балансом, есть лишь проблема понимания и опыта игроков. Да и самого баланса как единого универсального понятия не существует. Те же имбы и поломы — это лишь пример метабаланса.

С учётом вышесказанного баланс в дополнении Galaxy in Flames (в русской версии — Forgotten Worlds) такой же отличный, как и в базе (хотя и в базе не все игроки видят баланс). Учитывайте 3 момента:
1. Дополнение существует уже 5 лет и получило 2 ревизии (не считая изменений до официального выхода). Оно уже прошло проверку временем, но баланс ещё может меняться.
2. Доп балансируется для опытных игроков. Без опыта такой баланс не увидеть. Нужно наигрывать и изучать стратегии.
3. 8 фракций значительно увеличивают число возможных сочетаний. В базе у вас лишь одно возможное сочетание фракций для четырёх игроков. С допом таких сочетаний будет 70. И у каждого такого сочетания могут быть свой баланс и свои особенности, в которых нужно разобраться.

Автор дополнения — Steven Mathers. Он дизайнер, правда, официально выпустил лишь пару игр. Российское сообщество принимало участие в тестировании допа. Наработок от автора базы в нём нет. Подробнее можно почитать в теме на BGG: https://boardgamegeek.com/thread/2628833/galaxy-in-flames-revised-edition.

Ludo_princeps написал полмесяца назад: # скрыть ответы
Достойно


Плюсы:
1. Если ты любишь делать больно игрокам за столом, то это игра для тебя. Условие вышибания из игры присутствует. Ну и можно просто доминировать.
2. Простые и понятные правила, рул бук и справочники тонкие.
3. Если ты хотел поиграть в Ваху, но нет денег на кучу минек и времени на сбор армий, покрас и прочия – то эта коробка твой вариант.
4. База прекрасна – фракции самодостаточные и как ими играть, понимание приходит достаточно быстро.

Минусы:
1. Испытывать боль за столом не всем подойдет, к примеру можно сравнить с ощущениями после партий в FS и ДИ. Партии идут одинаково напряженно, но в ДИ тебе не так больно, как в FS.
2. Дьявол кроется в деталях, при простоте правил есть куча нюансов и без комьюнити в тонкостях иногда бывает очень сложно разобраться. А тонкости в данной игре решают все.
3. Ты ожидал Ваху? А в итоге получил шахматы с примитивным колодостроем.
4. Допы (от фанатского сообщества) – если FW достаточно устоявшийся доп с более-менее вменяемым балансом, найденным через пробы и ошибки. То вот остальные допы еще в процессе поиска истины в варпе. Тем не менее в нашей ячейке однозначно у всех сложилось мнение, что фракциями из допа играть сложнее на входе в игру и требуется достаточно большой наигрыш через боль пункта №1.

Итого: Игра прекрасна и заняла свое место на полке в коллекции.

Avalanch написал полмесяца назад: # скрыть ответы

3. Как замена оригинальной Вахе она все же не подходит от слова совсем.

А ДИ это что?

Avalanch написал полмесяца назад: #

А, Дюна Империя.

Ludo_princeps написал полмесяца назад: #

Ну как я и написал, если далее развивать мысль, то условно можно поставить галочку что ваха в коллекции есть, пусть и такая. А оригинальной надо жизнь посветить. Можно, а зачем?

Oxma написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Ищу игроков или игровую ячейку в Самаре для посиделок в данный шедевр =)

Avalanch написал 2 месяца назад: #

Лучше написать в чате троля. Глянул, пара людей отмечалась из Самары

APavlov написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

да мы есть вот только собраться ни как не можем))

Oxma написал 2 месяца назад: #

Написал в пм=)

Siar написал 4 месяца назад: #

Не могу сказать, что я хорошо понимаю игру, но по процессу просто кайф. Одно из редких исключений, когда готов и 5+ часов посидеть, хотя обычно не люблю такое. В нише солдатиков на карте настолько хороша, что возникают вопросы зачем играть во что-то еще около четырёх-иксовое, если можно играть в Forbidden Stars. Никакой тягомотины и черепашьего развития, сразу рубись и превозмогай.

Мастодонт ушедшей эпохи старых FFG, веха слияния геймдизайна, тематики и оформления. Лучшие игры по вахе делали отнюдь на GW. Вот здесь реально жалко за аут-оф-принтность игры. И это говорю я, который не очень-то любит кидать кубики, и играть во всякие конфликтные ареаконтроли и прочее.

Источник https://vk.com/@oleg_ob_igrah-nastolnye-itogi-2022

Siar написал 5 месяцев назад: #
Фанатская печать

Если кому интересно, в Кузне тролля до конца августа идет предзаказ на Forbidden Stars его редакции вместе с двумя фанатскими дополнениями Forgotten Worlds и Forsaken Voids.