Подскажите пожалуйста. В правилах сказано, что каждую заряжаемую способность можно использовать только 1 раз за бросок. Можно ли использовать заряд с выпавшего куба, на разные карты и разные способности? Например при атаке, разыграть заряд на карте героя и этот же заряд, на карте оружия? Спасибо.
Добрый день. Нельзя т.к для использования способности с зарядом вы тратите его с выпашем грани кубика. Подробнее это написано на 20 странице правил и в разделе атака героев.
Там не «1 раз за бросок», там смысл в том, что если на способности написано «во время атаки добавьте 2 *», то всегда следует читать как «1 раз во время атаки добавьте 2 *, больше во время этой атаки нельзя использовать эту способность». То же самое касается «во время хода героя», «во время хода врагов», «во время защиты» и т.д., то есть если есть описание «когда», то всегда имеется в виду, что «в это время, 1 раз». Надеюсь, понятно объяснил. Смысл в том, что если выпало 4 молнии (это реально), то нельзя их все потратить на 1 способность. По опыту - «когда» указано на всех картах кроме основного навыка на карте героя (который снизу), вот его можно использовать неограниченное число раз за бросок.
Подскажите, нормально ли в фазы когда зачистили врагов, тупо скипать ходы(как будто используем маневр и ходим вокруг) чтобы сбросить усталость или есть какой то хил за усталость, то еще и хилиться и сбрасывать? В правилах нет четкой формулировки что можно бездельничать
Честно говоря, меня удивляют люди, которым нравятся Особняки безумия и которые в то же время ненавидят новый Descent; уровень зависимости от приложения тут практически одинаковый. Основные плюсы и минусы игры:
Плюсы
+ Шикарная 3D местность и очень качественные миниатюры + Приложение сделано на совесть. Работает стабильно, все просто и понятно. + Механика простые, научиться играть совсем несложно + Геймплей довольно интересный. Враги меняют тактику, совершают спецатаки и имеют скрытые слабости к определенным типам урона. Исследование тесно связано с боями. Механика выносливости привносит в игру немного тактического менеджмента ресурсов, а проверки навыков в ходе некоторых действий и событий добавляют немножко атмосферы РПГ. + Карта выглядит очень классно, особенно 3D элементы + Вам не придется сажать кого-то управлять монстрами + Фидлинга практически нет
Неоднозначное
* Очень много диалогов, которые нельзя полностью пропустить * Планшет или ПК необязательны, однако когда приложение в телефоне, играть гораздо неудобнее * Построение классно выглядящей карты занимает немало времени * Весь крафтинг и менеджмент ресурсов проходят в приложении * Большинство ваших ходов сводятся к "переместиться и атаковать". Хотя я пока прошел только два сценария, так что, возможно, со временем это изменится, когда появится больше навыков и одноразовых предметов.
Минусы
- Если у вас ограниченный бюджет, имейте в виду, что цена очень высокая для такого содержимого - Темп игры порой довольно медленный, особенно когда вы зачистили всех врагов - Нет функции связывания приложений, чтобы у каждого человека на экране разных устройств могла отображаться одна и та же партия, как в Gloomhaven Helper, например - Шаблонные фэнтезийные классы
Update: снизил оценку до 2 баллов. Непропускаемые диалоги делают и без того несколько затянутый игровой процесс чересчур долгим. Продал коробку.
Источник - https://boardgamegeek.com/boardgame/322708/descent-legends-dark/ratings?comment=1&pageid=1
Так в этом-то и была одна из основных фишек первых частей - Властелин, управляющий монстрами. Меня не требовалось "сажать", я сам с удовольствием вызывался это делать. А теперь это просто ещё один dungeon crawler без изюминки.
Действительно хорошая игра с очень приятным ритмом и практически полным отсутствием духоты. Приложение тут аболютно блестящее и позволяет создавать ситуации, которые ворох карт и жетончиков никогда бы не смог. Помимо этого, оно ещё и очень удобное: и правила подскажет и линию видимости и криты посчитает и все остальное. После такого набрасывать миллион проверок на какую-то ерунду или тащить триста карточек и толстенных колод не хочется. ФФГ большие молодцы, что смогли развить серию в правильном напралвении.
Узникам разума со странными выводами о том что такое настольная или не настольная игра можно только посочуствовать. Бедняги. В принципе можно добавить, что ну не настольная, прошу проследовать дальше в палату, спасибо.
Вопрос к тем ,кто проходил или проходит компанию.Я так понимаю,что можно проигрывать с сценарий,но все-равно переходить по сценарию дальше.И до какой поры можна так проигрывать?до финала?)Или тут система ,как в Странствии в Средиземье,мол проигрываешь некоторое число сценариев и начинаешь компанию заного?
Единственный сценарий который нельзя проиграть - финал. Если его проигрываешь, идешь в город крафтишься и снова идешь выполнять сценарий. Так пока не пройдешь.
Заставлять перепроходить миссии до победного - моветон. Если нужно биться об стену до победного, то играйте в сессионки, в играх с кампанией таким вещам не место.
А как у игры с реиграбельностью? Старый десцент проходили много раз, но там упор был на битву умов с пластилином (властелином), а тут, судя по описанию, упор на сюжет. Есть ли желание садиться за кампанию второй, третий раз?
После последнего обновления приложения у нас перестал работать экипированный Камень Странника (позволяет вместо в фазу течения времени вместо убирания 1 жетона усилия выполнить предложенное приложением действие). Кто-нибудь подобное наблюдает? Непонятно, баг только у нас или общий.
Как почитать сколько яда я получил только за ту клетку где кончается движение я ложу 1 яд ? И что если я оказался в яде по эффекту игры ведь формально я сам не перемещался .и монстры тоже там были изначально
Играем по правилам - каждый шаг по такой клетке +1 отравленная карта. Если Вы или монстры оказываетесь на таких клетках из-за события, то так же получаете эффект, так как в таких случаях пишут "переместите фигурку на такую-то клетку", а перемещение триггерит получение эффекта.
Например яд если меня закинуло в Д по действию игры я отправляю героя ? Ведь формально я не перемещался на эту клетку . И как получаете вы яд например можно ли ходить ро Яду а ложить яд только за ту клетку где кончается ваши очки движения или как ?
Вопрос к знатокам и обладателям Descent, как вы думаете со скольки лет в данную игру может играть ребенок вместе со взрослым? Чтобы он мог сам там принимать решения... p.s. хочу себе такую игру, да играть не с кем, детям одному 9, другому 5.... Боюсь, что рановато...
Ну девятилетний сможет, но только под контролем взрослого. А вот пятилетка не осилит. Я бы выбрал для такого возраста мышей и тайны, там и сюжет помягче, и играть детям попроще.
Лично мне мыши и тайны не зашли вообще. Одна из худших покупок.
Выглядит слишком сложным для детей, слишком суровые и рандомные правила завершения раунда и в целом она выглядит дисбалансной - иногда легко, а иногда внезапно все умирают. Почему эта игра многим нравится - это для меня секрет
Его анонсировали на Gen Con и показали картинку: https://cf.geekdo-images.com/4FzcmzbXLqRAE69snjKVcg__imagepage/img/payQQQAR7CL1f-qD_GODZEqaTto=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic7166249.jpg Никаких конкретных дат не называли, но сказали, что акт 2 сейчас в приоритете и все силы брошены на него, поэтому он выйдет раньше, чем Ghosts of Greyhaven (ещё один доп, который анонсировали раньше, сюжет которого не связан с основными актами и является мелким побочным ответвлением).
Как ощущается игра, если сравнивать с мрачной гаванью? Я играл только в мелкую версию, но суть одна. В ней поднадоели колоды, вечная спешка, потому что ходы заканчиваются. Хочется чего-то более чилового: менее стратегического, больше приключенческого.
В мрачную гавань не играл. по данной игре, тут 4 уровня сложности, мы например играем на героическом( предпоследний). На этом уровне играется не то, чтобы лайтово, но и не особо сложно. Так что можете поставить норму или изи, и будет вам приключение почти без стратегии)
Играл разными составами. Вдвоём играется прекрасно, но с некоторыми особенностями: - большинство миссий потребует от вас участия фиксированного героя (каждый раз разного). Соответственно при игре вдвоём шансы поиграть за любимого героя ниже; - прокачка всех героев будет происходить медленнее. Навыки выдаются за выполнение определённых целей, а поскольку вы вынуждены играть разными героями (см. предыдущий пункт), то и достигать эти цели будете разными героями, качая каждого по чуть-чуть; - при прочих равных игра вдвоём сложнее; - партии вдвоём проходят быстрее. В остальном же игра вдвоём происходит также, как и любым другим составом.
Я только недавно задавал этот-же вопрос в несколько другой форме. Мне ниже ответили добрые люди. Играет за оверлорда ТОЛЬКО приложение. Посмотрел летсплей, посмотрел правила и состав игры, там нет карт монстров, нет монет...там кроме минек и 3D-террейна по сути ничего и нет, все только в приложении. Мне даже показалось в один момент, что это не Настольная игра с приложением а Приложение с кучкой кортона...Но это все мое имхо.
Тем временем состав игры: 12 особых кубиков 40 пластиковых фигурок 16 пластиковых маркеров 6 подложек 18 фрагментов поля 47 элементов местности 6 карт героев 40 карт оружия 18 карт брони 12 карт аксессуаров 42 карты расходных предметов 42 карты навыков 10 карт недугов 4 карты-памятки 4 счётчика здоровья 80 жетонов состояний 12 жетонов исследования/обзора 54 жетона истощения 8 кармашков для карт
Мда монет и карт монстров действительно нет) Не понимаю почему каждый ваш комментарий настолько предвзят.
Потому-что хотел купить. Изучал эту игру внимательно, сделал для себя озвученные выводы, никому их не навязываю. После найденных для себя ответов на деньги выделенные для Десента купил Остров Духов со всеми допами. А про монеты и карты я сказал из-за того что не получится в нее сыграть без приложения даже если очень захочется. Для меня такой вариант не приемлем и это все что я хотел сказать. Любая кажущаяся предвзятость и заангажированность в моих суждения ошибочна.
Утверждение, что за оверлорда играет ТОЛЬКО приложение - ошибочно. Игроки сами двигают по полю врагов и зачастую выбирают, на какого героя напасть, поскольку указания приложения, кого бить, процентах в 40 (навскидку) невыполнимы. При этом есть определённые правила, как двигать врагов, и это тоже тактический элемент игры. Причём очень сильно значимый, если играть на высокой сложности. Приложение всего лишь генерирует урон (применяет модификаторы к фиксированному значению, если угодно) и подсказывает, на сколько клеток ходит и бьёт враг (заменяет карточку врага, если угодно). Эффекты ударов врагов (отпрыгивания, отравления, ранения, нанесение урона и прочее) также отыгрывают сами игроки, а не приложение. Вот у большинства неигравших основная претензия - приложение. Но на самом деле, основная претензия к Десценту - отсутствие возможности сыграть одиночную миссию. Но это неудобство - временное. Уже скомпилирован файл со всеми врагами и их характеристиками (что уже даёт возможность дуэлиться с врагами без приложения). Появление файла с картами всех миссий - дело времени. Тогда можно будет играть вовсе без приложения.
Если на серьезных щах об этом рассуждать, то невозможно будет сыграть только в том случае, если невозможно будет скачать откуда либо приложение. НО пока скачать можно на любой утюг откуда угодно.
Тогда можно будет запустить через эмулятор. Но глобально да. Если по какой то причине у вас нет возможности пользоваться приложением то играть в эту настолку вы не сможете
Я про это не спрашивал, я просил пример привести. Впрочем, я уже увидал ваши предыдущие комменты на эту тему: про "настолки должны быть картонные, деревянные, ламповые итд". Очевидно, вы не вопрос хотели задать, а просто еще раз похоливарить на тему приложений. Штош, каждый развлекается как умеет.
Вот поэтому и хотел купить.."ламповыми и картонными" надеялся поиграть без гаджетов. Игра не 15 коп. стоит приходится узнавать у тех у кого есть. Никаких холиваров, предложили мне игру чуть подешевле вот и пытаюсь найти ответы на интересующие меня вопросы касаемо этой игры. Это вы тут - "приведите примеры", комменты мои прицепили ..как будто примеров за свою жизнь не видели
Восход 5. Не такая древняя игра с приложением, даже в рознице ещё продается, но приложение уже мертво и не обновляется, всё виснет. Так что отыквиться может эта тема в легкую
У вас такая молодая коллекция, так что рано задумываться об устаревании игр. После 20 лет - самое оно. Но если ваша коллекция включает хотя бы более 20 игр, то об этой через 5 лет вы вряд ли вспомните. Эта игра хороша, красива, но одноразова. Да и претензия к третьей редакции только одна - это ценник, но он мне видиться абсолютно адекватным за такое наполнение коробки.
так уж и одноразова? там вроде 16 сценариев, так что шестнадцатиразова(и это если все проходить с первой попытки). А еще наверняка будут допы и дополнительные сценарии в приложении
Коробка окончательно может умереть если выполнится хоть одно из условий: - Приложение удалили из всех мобильных магазинов и Стима и ни у кого на машине нет установленного. - ффг закрыли сервер с кэшем приложения и ни у кого нет актуального скачанного кэша - нет фанатского приложения
нытье про "не запустится" - удел людей не способных посмотреть вокруг и сделать выводы... Обосновывать лень, если кратко, то эмуляторы андроида, виртуальные машины, игры с доса.
5-10 лет - хз, приложению к десценту, около семи и его давненько не поддерживают, но всё еще отлично работает.
Можно поизвращатся конечно но я же хочу поиграть... Про эмуляторы и все такое, это понятно, но я повторюсь, хочется поиграть а не педали к компу пределывать. Насчет 5-10 лет, тут на драйвера известные бренды забивают. Так что приложение для прошлого Десента не показатель, оно работает чисто случайно)))
Автобой ещё не завезли, так что принимать очевидные решения и двигать миньки придется руками. Но вечеринка только началась, ибо поле монетизации через приложуху не пахано. Сколько упущенной прибыли, прокачка за бабло, моды на пушки, сюжетики и сценарии, уххх голова кругом
Подскажите пожалуйста.
В правилах сказано, что каждую заряжаемую способность можно использовать только 1 раз за бросок.
Можно ли использовать заряд с выпавшего куба, на разные карты и разные способности?
Например при атаке, разыграть заряд на карте героя и этот же заряд, на карте оружия?
Спасибо.
Добрый день. Нельзя т.к для использования способности с зарядом вы тратите его с выпашем грани кубика. Подробнее это написано на 20 странице правил и в разделе атака героев.
*выпавшей
На странице 20 в правилах, очень скудное описание по этому поводу. Попробовать летсплей этой игры найти что-ли.
Там не «1 раз за бросок», там смысл в том, что если на способности написано «во время атаки добавьте 2 *», то всегда следует читать как «1 раз во время атаки добавьте 2 *, больше во время этой атаки нельзя использовать эту способность». То же самое касается «во время хода героя», «во время хода врагов», «во время защиты» и т.д., то есть если есть описание «когда», то всегда имеется в виду, что «в это время, 1 раз». Надеюсь, понятно объяснил.
Смысл в том, что если выпало 4 молнии (это реально), то нельзя их все потратить на 1 способность. По опыту - «когда» указано на всех картах кроме основного навыка на карте героя (который снизу), вот его можно использовать неограниченное число раз за бросок.
Подскажите, нормально ли в фазы когда зачистили врагов, тупо скипать ходы(как будто используем маневр и ходим вокруг) чтобы сбросить усталость или есть какой то хил за усталость, то еще и хилиться и сбрасывать?
В правилах нет четкой формулировки что можно бездельничать
Да можно, игра все равно потом наказывает спамом врагов
Сбрасывается ли недуг при начале новой миссии?
Да
Честно говоря, меня удивляют люди, которым нравятся Особняки безумия и которые в то же время ненавидят новый Descent; уровень зависимости от приложения тут практически одинаковый.
Основные плюсы и минусы игры:
Плюсы
+ Шикарная 3D местность и очень качественные миниатюры
+ Приложение сделано на совесть. Работает стабильно, все просто и понятно.
+ Механика простые, научиться играть совсем несложно
+ Геймплей довольно интересный. Враги меняют тактику, совершают спецатаки и имеют скрытые слабости к определенным типам урона. Исследование тесно связано с боями. Механика выносливости привносит в игру немного тактического менеджмента ресурсов, а проверки навыков в ходе некоторых действий и событий добавляют немножко атмосферы РПГ.
+ Карта выглядит очень классно, особенно 3D элементы
+ Вам не придется сажать кого-то управлять монстрами
+ Фидлинга практически нет
Неоднозначное
* Очень много диалогов, которые нельзя полностью пропустить
* Планшет или ПК необязательны, однако когда приложение в телефоне, играть гораздо неудобнее
* Построение классно выглядящей карты занимает немало времени
* Весь крафтинг и менеджмент ресурсов проходят в приложении
* Большинство ваших ходов сводятся к "переместиться и атаковать". Хотя я пока прошел только два сценария, так что, возможно, со временем это изменится, когда появится больше навыков и одноразовых предметов.
Минусы
- Если у вас ограниченный бюджет, имейте в виду, что цена очень высокая для такого содержимого
- Темп игры порой довольно медленный, особенно когда вы зачистили всех врагов
- Нет функции связывания приложений, чтобы у каждого человека на экране разных устройств могла отображаться одна и та же партия, как в Gloomhaven Helper, например
- Шаблонные фэнтезийные классы
Update: снизил оценку до 2 баллов. Непропускаемые диалоги делают и без того несколько затянутый игровой процесс чересчур долгим. Продал коробку.
Источник - https://boardgamegeek.com/boardgame/322708/descent-legends-dark/ratings?comment=1&pageid=1
не Ми, а мини-обзор)
Так в этом-то и была одна из основных фишек первых частей - Властелин, управляющий монстрами. Меня не требовалось "сажать", я сам с удовольствием вызывался это делать. А теперь это просто ещё один dungeon crawler без изюминки.
Действительно хорошая игра с очень приятным ритмом и практически полным отсутствием духоты.
Приложение тут аболютно блестящее и позволяет создавать ситуации, которые ворох карт и жетончиков никогда бы не смог.
Помимо этого, оно ещё и очень удобное: и правила подскажет и линию видимости и криты посчитает и все остальное. После такого набрасывать миллион проверок на какую-то ерунду или тащить триста карточек и толстенных колод не хочется. ФФГ большие молодцы, что смогли развить серию в правильном напралвении.
Узникам разума со странными выводами о том что такое настольная или не настольная игра можно только посочуствовать. Бедняги.
В принципе можно добавить, что ну не настольная, прошу проследовать дальше в палату, спасибо.
Подскажите, пожалуйста, а карт на ру нигде нет?
В коробках от Мира хобби есть ;)
В группе VK по descent'у спросите
Вопрос к тем ,кто проходил или проходит компанию.Я так понимаю,что можно проигрывать с сценарий,но все-равно переходить по сценарию дальше.И до какой поры можна так проигрывать?до финала?)Или тут система ,как в Странствии в Средиземье,мол проигрываешь некоторое число сценариев и начинаешь компанию заного?
Единственный сценарий который нельзя проиграть - финал. Если его проигрываешь, идешь в город крафтишься и снова идешь выполнять сценарий. Так пока не пройдешь.
спасибо!)
Ну так себе система.Какой тогда смысл превозмогать,че то там думать,если за проигрыш в сценарии тебе ничего не будет?)
Заставлять перепроходить миссии до победного - моветон.
Если нужно биться об стену до победного, то играйте в сессионки, в играх с кампанией таким вещам не место.
А как у игры с реиграбельностью? Старый десцент проходили много раз, но там упор был на битву умов с пластилином (властелином), а тут, судя по описанию, упор на сюжет. Есть ли желание садиться за кампанию второй, третий раз?
Да особо никак. Прошли и хорошо, ждите дополнений. Есть небольшие развилки, но ничего особо интересного.
Кто подскажет,сколько сценариев в игре?
Всего 14 основных и 2 дополнительных.
Спасибо!)
Что обозначает "соседний герой", ближайший или в соседней локации?
На соседней клетке
После последнего обновления приложения у нас перестал работать экипированный Камень Странника (позволяет вместо в фазу течения времени вместо убирания 1 жетона усилия выполнить предложенное приложением действие). Кто-нибудь подобное наблюдает? Непонятно, баг только у нас или общий.
Это баг. Если его прокачать он хоть какую-то пользу начитает приносить.
Баг после последней версии.
Тогда придется ждать исправления, так как он и без прокачки на мой взгляд полезен.
Заработало
Да, тоже поймал аналогичный.
Забавный факт. Если включить английский язык, новые варианты того что можно сделать вместо сброса усталости, отображаться будут :)
Да, проблема явно в локализации. На БГГ есть несколько тем и все они от русскоязычных пользователей.
Может кто напишет в поддержку Хобби Ворлд...
Я писал на прошлой неделе, сказали писать разработчикам приложения. До туда пока не добрался.
Почему-то не додумался проверить этот момент при переключении на английский язык( Тоже попробую теперь багрепорт разработчикам составить.
6 января выкатили багфиксы. Теперь камень работает как нужно.
Зашел, чтобы написать об обновлении, но меня уже опередили. Подтверждаю, камень работает теперь как нужно.
Тоже зашел написать об обновлении. Подтверждаю, камень теперь работает как надо.
Как почитать сколько яда я получил только за ту клетку где кончается движение я ложу 1 яд ? И что если я оказался в яде по эффекту игры ведь формально я сам не перемещался .и монстры тоже там были изначально
Играем по правилам - каждый шаг по такой клетке +1 отравленная карта. Если Вы или монстры оказываетесь на таких клетках из-за события, то так же получаете эффект, так как в таких случаях пишут "переместите фигурку на такую-то клетку", а перемещение триггерит получение эффекта.
Например яд если меня закинуло в Д по действию игры я отправляю героя ? Ведь формально я не перемещался на эту клетку . И как получаете вы яд например можно ли ходить ро Яду а ложить яд только за ту клетку где кончается ваши очки движения или как ?
Вопрос к знатокам и обладателям Descent, как вы думаете со скольки лет в данную игру может играть ребенок вместе со взрослым? Чтобы он мог сам там принимать решения...
p.s. хочу себе такую игру, да играть не с кем, детям одному 9, другому 5....
Боюсь, что рановато...
Ну девятилетний сможет, но только под контролем взрослого. А вот пятилетка не осилит.
Я бы выбрал для такого возраста мышей и тайны, там и сюжет помягче, и играть детям попроще.
Лично мне мыши и тайны не зашли вообще. Одна из худших покупок.
Выглядит слишком сложным для детей, слишком суровые и рандомные правила завершения раунда и в целом она выглядит дисбалансной - иногда легко, а иногда внезапно все умирают. Почему эта игра многим нравится - это для меня секрет
В мышах и тайнах на столько плохо написанные правила и местами дурацкие правила, что мрачная гавань и десцент в разы легче играются)
После двух миссий продали и ни капли не пожалели.
А что-нибудь слышно про второй акт вообще?
Его анонсировали на Gen Con и показали картинку: https://cf.geekdo-images.com/4FzcmzbXLqRAE69snjKVcg__imagepage/img/payQQQAR7CL1f-qD_GODZEqaTto=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic7166249.jpg
Никаких конкретных дат не называли, но сказали, что акт 2 сейчас в приоритете и все силы брошены на него, поэтому он выйдет раньше, чем Ghosts of Greyhaven (ещё один доп, который анонсировали раньше, сюжет которого не связан с основными актами и является мелким побочным ответвлением).
Объявлен год выхода второго акта - 2023 г.
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2022/12/1/descentember-2022/
Как ощущается игра, если сравнивать с мрачной гаванью? Я играл только в мелкую версию, но суть одна. В ней поднадоели колоды, вечная спешка, потому что ходы заканчиваются. Хочется чего-то более чилового: менее стратегического, больше приключенческого.
В мрачную гавань не играл. по данной игре, тут 4 уровня сложности, мы например играем на героическом( предпоследний). На этом уровне играется не то, чтобы лайтово, но и не особо сложно. Так что можете поставить норму или изи, и будет вам приключение почти без стратегии)
Идеально подойдет под ваш запрос. Именно так и ощущается в сравнении с гаванью. Меньше стратегии, больше приключения.
Прошли на последнем уровне сложности: война. Играется очень легко. Но в конце нудновато становится.
Как играется вдвоём?
Играл разными составами. Вдвоём играется прекрасно, но с некоторыми особенностями:
- большинство миссий потребует от вас участия фиксированного героя (каждый раз разного). Соответственно при игре вдвоём шансы поиграть за любимого героя ниже;
- прокачка всех героев будет происходить медленнее. Навыки выдаются за выполнение определённых целей, а поскольку вы вынуждены играть разными героями (см. предыдущий пункт), то и достигать эти цели будете разными героями, качая каждого по чуть-чуть;
- при прочих равных игра вдвоём сложнее;
- партии вдвоём проходят быстрее.
В остальном же игра вдвоём происходит также, как и любым другим составом.
Спасибо, взяли по два персонажа
Глупый вопрос хочу задать за оверлорда играет приложение? Или нужен человек для этих целей?
приложение
Я только недавно задавал этот-же вопрос в несколько другой форме. Мне ниже ответили добрые люди. Играет за оверлорда ТОЛЬКО приложение. Посмотрел летсплей, посмотрел правила и состав игры, там нет карт монстров, нет монет...там кроме минек и 3D-террейна по сути ничего и нет, все только в приложении. Мне даже показалось в один момент, что это не Настольная игра с приложением а Приложение с кучкой кортона...Но это все мое имхо.
Тем временем состав игры:
12 особых кубиков
40 пластиковых фигурок
16 пластиковых маркеров
6 подложек
18 фрагментов поля
47 элементов местности
6 карт героев
40 карт оружия
18 карт брони
12 карт аксессуаров
42 карты расходных предметов
42 карты навыков
10 карт недугов
4 карты-памятки
4 счётчика здоровья
80 жетонов состояний
12 жетонов исследования/обзора
54 жетона истощения
8 кармашков для карт
Мда монет и карт монстров действительно нет) Не понимаю почему каждый ваш комментарий настолько предвзят.
Потому-что хотел купить. Изучал эту игру внимательно, сделал для себя озвученные выводы, никому их не навязываю. После найденных для себя ответов на деньги выделенные для Десента купил Остров Духов со всеми допами. А про монеты и карты я сказал из-за того что не получится в нее сыграть без приложения даже если очень захочется. Для меня такой вариант не приемлем и это все что я хотел сказать. Любая кажущаяся предвзятость и заангажированность в моих суждения ошибочна.
Утверждение, что за оверлорда играет ТОЛЬКО приложение - ошибочно. Игроки сами двигают по полю врагов и зачастую выбирают, на какого героя напасть, поскольку указания приложения, кого бить, процентах в 40 (навскидку) невыполнимы. При этом есть определённые правила, как двигать врагов, и это тоже тактический элемент игры. Причём очень сильно значимый, если играть на высокой сложности. Приложение всего лишь генерирует урон (применяет модификаторы к фиксированному значению, если угодно) и подсказывает, на сколько клеток ходит и бьёт враг (заменяет карточку врага, если угодно). Эффекты ударов врагов (отпрыгивания, отравления, ранения, нанесение урона и прочее) также отыгрывают сами игроки, а не приложение. Вот у большинства неигравших основная претензия - приложение. Но на самом деле, основная претензия к Десценту - отсутствие возможности сыграть одиночную миссию. Но это неудобство - временное. Уже скомпилирован файл со всеми врагами и их характеристиками (что уже даёт возможность дуэлиться с врагами без приложения). Появление файла с картами всех миссий - дело времени. Тогда можно будет играть вовсе без приложения.
Если приложение поддерживать перестанут, в игруху можно будет сыграть?
Если на серьезных щах об этом рассуждать, то невозможно будет сыграть только в том случае, если невозможно будет скачать откуда либо приложение. НО пока скачать можно на любой утюг откуда угодно.
Я как раз об этом и спрашиваю, если не возможно будет скачать или скачать можно но это старье не будет запускаться на новом железе или операционках
Тогда можно будет запустить через эмулятор. Но глобально да. Если по какой то причине у вас нет возможности пользоваться приложением то играть в эту настолку вы не сможете
Спасибо, сэкономили мне кучу денег!
Те теоритически можно в это сыграть без железяк?
Значит лет через 5-10 эту коробень можно нести на свалку?
Можете привести пример приложения 5-летней давности, которое не запускается "на новом железе или операционках"?
Любое приложение после очередного обновления операционной системы может не запустится.
Я про это не спрашивал, я просил пример привести.
Впрочем, я уже увидал ваши предыдущие комменты на эту тему: про "настолки должны быть картонные, деревянные, ламповые итд". Очевидно, вы не вопрос хотели задать, а просто еще раз похоливарить на тему приложений. Штош, каждый развлекается как умеет.
Вот поэтому и хотел купить.."ламповыми и картонными" надеялся поиграть без гаджетов. Игра не 15 коп. стоит приходится узнавать у тех у кого есть. Никаких холиваров, предложили мне игру чуть подешевле вот и пытаюсь найти ответы на интересующие меня вопросы касаемо этой игры. Это вы тут - "приведите примеры", комменты мои прицепили ..как будто примеров за свою жизнь не видели
Golem Arcana
Восход 5. Не такая древняя игра с приложением, даже в рознице ещё продается, но приложение уже мертво и не обновляется, всё виснет. Так что отыквиться может эта тема в легкую
Ничего себе у вас планы расписаны... Или боитесь, что за 5-10 лет не успеете пройти?
Самым первым настолкам в моей коллекции лет 5 есть))
У вас такая молодая коллекция, так что рано задумываться об устаревании игр. После 20 лет - самое оно. Но если ваша коллекция включает хотя бы более 20 игр, то об этой через 5 лет вы вряд ли вспомните. Эта игра хороша, красива, но одноразова.
Да и претензия к третьей редакции только одна - это ценник, но он мне видиться абсолютно адекватным за такое наполнение коробки.
так уж и одноразова? там вроде 16 сценариев, так что шестнадцатиразова(и это если все проходить с первой попытки). А еще наверняка будут допы и дополнительные сценарии в приложении
Коробка окончательно может умереть если выполнится хоть одно из условий:
- Приложение удалили из всех мобильных магазинов и Стима и ни у кого на машине нет установленного.
- ффг закрыли сервер с кэшем приложения и ни у кого нет актуального скачанного кэша
- нет фанатского приложения
нытье про "не запустится" - удел людей не способных посмотреть вокруг и сделать выводы... Обосновывать лень, если кратко, то эмуляторы андроида, виртуальные машины, игры с доса.
5-10 лет - хз, приложению к десценту, около семи и его давненько не поддерживают, но всё еще отлично работает.
Я тут на днях захотел поиграть в Диабло 2.......теперь не хочу)))
Я поиграл в ремастер, комп надо менять ))) тянет на минималках, а так крутяк как и было лет 20 назад.
Можно поизвращатся конечно но я же хочу поиграть... Про эмуляторы и все такое, это понятно, но я повторюсь, хочется поиграть а не педали к компу пределывать. Насчет 5-10 лет, тут на драйвера известные бренды забивают. Так что приложение для прошлого Десента не показатель, оно работает чисто случайно)))
Да не будете вы в нее играть через год даже, купите, пройдете и на полку/ на продажу. Все, она же сюжетная и реиграбельности маловато.
Одноразовую игру не хотелось бы, уже обжегся об Грааль. Поэтому и взвешиваю все за и против.
У меня вопрос. За персонажей играет приложение? Или нужен ещё человек для этих целей?
Автобой ещё не завезли, так что принимать очевидные решения и двигать миньки придется руками. Но вечеринка только началась, ибо поле монетизации через приложуху не пахано. Сколько упущенной прибыли, прокачка за бабло, моды на пушки, сюжетики и сценарии, уххх голова кругом