Galbatorix

Galbatorix написал 2 дня назад к новости Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish: #

Понял, спасибо 🙏

Galbatorix написал 3 дня назад к новости Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish: #

Вы сами сделали собственный доп? Где модно посмотреть конкретнее?

Galbatorix написал 3 дня назад к новости Полис: в войне нет славы, только страдания: #

Скорее ближе соглашусь с Siar. Варгейм скорее жанр нежели школа. И сравнивать понятие варгейм с амери и евро это сравнивать самолёт обычные и игрушечный на радиоуправлении. Оба летают да - но чуть разная.

Варгеймы - стоят особняком от большинства остальных настолок. Например Вечный с канала о суровых варгеймах играет только в них.

Но все это отнюдь не мешает варгеймам существовать с уклоном в евро, амери и гибриды. Варгейм-евро – явление не частое но не невозможное.

Galbatorix написал 3 дня назад к новости Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish: #

Будет ли совместим английский доп с русской базой? Одинаковые рубашки карт и тп. ??

Galbatorix написал 4 дня назад к новости Полис: в войне нет славы, только страдания: #

Аххахаха 🤣😄

Все варгеймы у нас оказывается амери теперь считаются … ну и бред 🙄…

Galbatorix написал 4 дня назад к новости Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish: #

Серьезно?! Да серьезно! А ты не верил?! Ыыы!🤣

Смех смехом, а ситуация действительно странная. У меня например совершенно обратные данному примеру.

Я как и многие в моем окружении из разных компаний единодушно признавали что игре нужно ПвП.

Причины у людей разные, кому-то просто скучновато без пвп. Кто ты хочет разнообразить любимую игру новыми механиками, еще бы - после 50+ партий…

Кто ты как и я считает что это будет реалистично - потому что сталкеры.. ой простите как они здесь называются- «мародёры», каждый из которых хочет первым добраться до заветного саркофага, не пожалеть никого на своем пути, включая других мародёров.
При таком раскладе отсутствии возможности прямого противостояния между конкурентами выглядит как минимум странно.

Этот доп мы навели намереваемся брать исключительно из-за возможности ПвП.

И судя по комментариям в других группах таких много.

Galbatorix написал 4 дня назад к новости Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish: #
Локализация?

Будет или нет?

Я думал что да, но учитывая последние события и политику хоббитов скорее бы поставил на вариант «нет».

Надеюсь люди более осведомленные меня поправят.

Galbatorix написал полмесяца назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #
Корейская война

Да, это читал. К сожалению это совсем не то что я бы хотел видеть из игр про корейскую войну.

Galbatorix написал полмесяца назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #
Корейская война

Не самый очевидный (но важный) плюс игры то что в ней освещается довольно редкий конфликт как корейская война. Редкий как для игр вообще так и для тактических варгеймов.

К сожалению тут играть можно только за США (ха-ха уж КТО бы Сомневался), Хотя сам факт что данный конфликт был освящен уже радует.

А не радует другое - То что игр по корейской войне все ещё крайне мало. Ещё меньше хороших из них.

А игр с миниатюрами на тактическом уровне (что-то типо мемуаров, Tide of iron или хотя бы Коха) нет вообще!!((

Спасибо! Думаю вряд ли фейк, система сейчас на подъеме, думаю им выгодно новую игру выпустить)

Скиньте пожалуйста ссылку на этих самураев.
Я был на их сайте но инфу почему-то не нашел 🤷‍♂️

Galbatorix написал полмесяца назад к новости Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power: #
Локализация?

Будет/нет?

Есть подозрение что нет - серьезное упущение! Учитывая как в РФ популярна эта игра - с руками оторвали бы.

Galbatorix написал месяц назад к игре Battle of Hoth: #
Эпик режим?

Спасибо! Да, я нашел. В правилах написано что обычный режим как и эпик можно играть на 2-4 игрока. Тем самым для этой игры как для всех остальных не существует специализированного режима под большое число игроков, вместо этого любой сценарий можно сыграть таким образом.

Galbatorix написал месяц назад к игре ДОЛГ! Траян: #

Никак! Совершенно разные игры!
Сэкигахара дуэльная стратегия со скрытой информацией и карточное боёвкой.
Онус - тактичка как дуэльная так и 3-6 чел с элементами рандома на картах и боевый кубов.
Вайбы от этих игр настолько разные что я бы никогда их не сравнивал!

Galbatorix написал месяц назад к игре Empires: Age of Discovery: #

Все правильно! Вопрос встал - ответ получен! И пофиг что 9 лет прошло, и правда, хоть 100, а инфа важная! Я вот к игре сейчас только присматриваться начал и мне это важно!
Бреад мэн красавчик!

Galbatorix написал месяц назад к игре Battle of Hoth: #
Эпик режим?

Почему то сюда никто не выложил книгу сценариев…

Раз так тогда вопрос: возможен ли в этой игре Epic режим на 4-8 игроков, как в других играх Борга?
Там где ещё два поля совмещаются по узким концам

Galbatorix написал месяц назад к игре Runewars: #
Издание от Кузни Тролля.

К сожалению несмотря на перевес голосов в пользу рун тролль решил делать старик(
А руны мы не увидим еще года 2 минимум. Год до начала сборов и год на производство, и это в лучшем случае ((

Galbatorix написал месяц назад к игре Commands & Colors: Napoleonics Expansion #3: The Austrian Army: #
Локализация

Ждём от Гаги!

Galbatorix написал месяц назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: #
Отлично!

Обожаю эту игру, одна из самых любимых в коллекции! У нас почему то Альянс всегда выигрывает… с допами играется вообще огонь! Правда еще дольше… зато они добавляют кучу новых билдов за игровые классы. Жаль правда что из них не все балансные. Вот например у мага только один нормальный билд через огонь, остальные слабоваты, неконкурентноспособны.

Galbatorix написал месяц назад к игре Runewars (Revised Edition): #
хочу)

Да, при том странно что он передумал… ведь в голосовании руны выигрывали! Я сам голосовал за них и ждал именно их! обидно!

Galbatorix написал месяц назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #
Как стопать лидера?

1)Лидером были китайцы. Да, деньги это скрытый ресурс. Но в момент их получения видно кто сколько зарабатывает. Да игроки могут тратить деньги для сделок на местах, но в целом тут не нужен шибко сильный анализ чтобы понять кто на коне. В конце игры игроки сделали свои предположения на тему кто выиграл, и они подтвердились - победили китайцы. 65$ против 52$ у сынов.
Ну и потому что в начале игры Маянцы грабили других игроков по ивентовой карточке, так получилось что китайцы были единственными кого они не грабили. И потом у китайцев самый большой инкам Мобил - а значит больше действий.
Все это позволило игроку создать самую крупную банду с большим количеством оружия. Потягаться с ними могли разве что сыны, что делать им бы вы невыгодно.
Вот и получилось что у нас есть очевидный лидер и остальные об этом знают. То есть стало понятно каким образом китайцы выбились в лидеры, но это всё равно не помогает в ответе на вопрос как же их остановить, как перегнать? Особенно когда карточка грабежа других игроков ушла в сброс.

2)Да в том что это бесполезно. Каждый ход лидер просто занимал наиболее выгодную точку для заработка. Никто с ним драться не хотел включая единственных равных им по силе сынов. А зарабатывать в других точках оказалось как мы выяснили менее эффективно. Поэтому у нас за столом логично начал подниматься вопрос как это остановить. Да вы можете сами зарабатывать деньги но таким образом вы не обгоните лидера. Единственный шанс его обогнать это не дать ему зарабатывать. Но если не зарабатывает он – то не зарабатывает и тот кто ему мешает.
Самый правильный выбор на тот момент мне казался так: что игрок за сынов устраивает разборку с китайцами. Оба сильные банды и у обоих полно оружия, в результате их разборки большая часть Братанов обоих банд просто уехал бы в больницу откуда часть потом бы не вернулась. Да это твой вариант сбил бы китайцев с трона. Ну и у сынов исчезла бы призрачная возможность победить. Именно поэтому сыны и отказались от этой затеи. Да и потом, китаец сам говорил что ему невыгодно вступать в большую разборку с сынами даже если последние этого хотят, он бы просто убегал от разборок.

Galbatorix написал полтора месяца назад к игре Heroes of Might & Magic: The Card Game: #
Явно поделка

Да это игра сделана на хайпе и ради срубки бабла на франшизе. И? Проблемы? То что какие-то дяди получат за эту кучу денег мне не жалко, в том случае если игра окажется достойной.

Хайп хайпом, но к слову - настольная игра Homm 3 просто Бомбически выстрелила на кике, собрав просто тонны бабла. Это ли не показатель?

Я вложился в обе волны. Да были опасения что проект окажется спорным. Но лично в моей компании игра действительно выстрелила. Из всех с кем я в неё играл в восторге все! У меня это одна из любимых игр, при том что моя коллекция изобилует многими культовыми играми.
Мне абсолютно пофиг что кто-то заработал на этом больше чем она стоит, потому что мне моей компании игра зашла а остальные уже не волнует. Её тоже называли «поделкой» и пророчили плохое будущее. Но реальность оказалась прозаичнее и расставила все на места.

Возвращаясь к карточной версии то после ошеломительного успеха выше описанного собрата я с первых дней вложился в Оленя карточной. Мне было достаточно того что я увидел на старта кампании. Арты - на мой взгляд красивые и сочные - для карточных игр это часть успеха.

Геймплей простой и не замысловатый, с долей глубины, без Овер сложностей: то что надо такому фанату трешки как мне чтобы разложить с товарищем будним вечером красивую несложную игру по любимой Вселенной. Опасений что будет какая-то «поделка ради хайпа» у меня нет.

Galbatorix написал полтора месяца назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #
Как стопать лидера?

Сыграли на днях вчетвером в базовую коробку без допов. Бодро! Но столкнулись с проблемой - как остановить лидера? Суть в том что с определённого этапа игры появляется очевидный лидер по деньгам/ПО.

И не совсем понятно как его остановить/перегнать… у нас один игрок играя на китайцах расжился деньгами и стволами, в результате все просто боялись на него нападать. Другой игрок игравший за сынов был примерно равен ему по силам, но нападать на лидеры ему было не выгодно, потому что столкновение двух сильнейших сил привело бы к серьезному взаимному ослаблению обоих игроков, после которого два других игрока будут иметь шанс вырваться вперёд. Поэтому игроку за сынов было бы выгоднее просто зарабатывать деньги чем пытаться остановить лидера с гарантированным ослаблением себя.

Да даже если бы лидер не был самым сильным игроком - единственный способ остановить его это навязать ему бой - не дав зарабатывать деньги. Но непосредственно подраться с ним не получится, потому что заехать на локацию и начать разборки это два разных действий в разные ходы. То есть даже если вы свои бандой приедете в точку лидера – у него всегда будет один ход чтобы уехать оттуда. Да это не даст ему зарабатывать деньги. Но при этом это действие невыгодно совершать тому кто «гоняет» лидера. Потому что пока один гоняет лидер другие зарабатывают деньги. На выходе оказывается что всем выгоднее зарабатывать деньги. Но при таком раскладе выиграет гарантировано лидер. Только в крайних случаях если кто-то будет сильнее лидера и сможет первым занять наиболее выгодную локацию. Но шанс этого не вели. Конечно иногда выходит временные ивенты по типу «укради деньги у другой банды». Ну это буквально одна карточка в игре позволяющая воровать непосредственно ПО - то есть прямой способ остановки лидера. И потом ничего не мешает лидеру если он при этом ещё и самый сильный самому занять это поле и нещадно грабить остальных.

Также нам показалось странным правила передвижения и «обработки» локации. В правилах сказано что во время действия движения и обработки можно выбрать только одну локацию. Но это приводит к тому что все игроки за столом ездили большой толпой - всей бандой. Потому что это тупо безопаснее. Если распыляться по полю то другие игроки которые ездят толпой гарантированно выбьют вас с локации.
Распыляться имел бы смысл если бы действием обработки можно было бы обработать все локации где есть ваши люди. Но тогда и движением должно было быть можно двигать своих Братанов сразу в несколько локаций.

Как по мне этот момент немного недоработан.

Поэтому я обращаюсь ко всем опытным игрокам кто наиграл в эту игру достаточно чтобы открыть мне глаза.
Что мы делали не так? объясните мне пожалуйста!
Допускаю что что-то мы в игре не поняли и где-то играли не по правилам, хотя у нас под руками были как русские так и английские правила и по поводу спорных моментов уточняли в последних. Но всё равно есть стойкое ощущение того что что-то мы делали не так.

Эта игра довольно старая но при этом весьма популярна в узких кругах. Достать её бы тем ещё испытанием. Также они я видел много хороших отзывов. При всём этом так я ещё никогда не разочаровывался после партии.

Поэтому я хочу понять как играть в эту игру так чтобы она прям выстрелила?

Для сравнения - Спартак от тех же GF9 - самая популярная игра в нашей ячейке.

Galbatorix написал полтора месяца назад к игре Conan: #
Overlord Vs Overlord

Насколько я знаю в последнем кике Monolith обещали новую возможность игры в данном режиме. Где 2 игрока игрались бы как оверлорды и игра по сути превращалась в небольшую тактическую стратегию.
Что известно об этом? Почему прикрыли это направление?

Galbatorix написал полтора месяца назад к игре Warhammer: Invasion LCG: #
PnP

Да, вы правы. Инвейжн есть, я уже нашел и заказал. Жаль что на англ только. На рус есть но не все и в плохом качестве.

Galbatorix написал 2 месяца назад к игре Warhammer: Invasion LCG: #
PnP

И потом, чтобы у дядей дома печатать нужны файлы или хотя бы сканы. А те кто собирают тиражи на печать делиться ими вряд ли будут, ибо не выгодно.

Вот ваху 40К карточную можно найти в открытом доступе. Инвассион нет, только печатать но заказ у тех у кого сканы есть…

Galbatorix написал 2 месяца назад к игре Warhammer: Invasion LCG: #
PnP

Пхех😅
Во первых топовые игры и больше стоят, серьезно больше.
Во вторых зачем всё сразу брать? Это ж ПнП, можно постепенно заказывать не боясь что с рынка пропадет, удобно однако 😃

Galbatorix написал 2 месяца назад к игре Quartermaster General: East Front: #
локализация

С чего вдруг?
Не помню чтобы она объявляла о локализации этой игры…

Galbatorix написал 2 месяца назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Ага, значит за один ход можно колдовать дважды, раз по карте магии, раз по карте специализации если там магия. Понятно, спасибо! 🙏

Galbatorix написал 3 месяца назад к новости Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin: #
Огонь! 🔥

Не понял, к чему тут про Пашу сюрра было сказано? Обзора этой игры на его канале я не видел… он что 3 базы заказал? Откуда инфа?

Galbatorix написал 3 месяца назад к новости Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin: #
Огонь! 🔥

3 базы, эээ зачем? А затем!

1 база рассчитана на 2-х игроков. Тк там только 2 фракционных набора, по 1 на игрока.

У меня компания большая и далеко не всегда мы собираемся вдвоём. Поэтому устроим эпичный режим 3:3. Что по официальным правилам кстати возможно, как и режим 4:4, тк по словам цеппелинов игра рассчитана до 8 игроков.

Так что смех смехом а реальность иная 😉

Запишу вам летсплей если так хотите 😎

Galbatorix написал 3 месяца назад к новости Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin: #
Огонь! 🔥

Ага, Только я нигде не упоминал что pocket landship варгейм- 👀 ага ?

Ну может рандом и однообразие, мейби, Посмотрим сколько все это будет стоить. Если не так уж и много то для игры в дорогу подойдёт 🤷 мб мб 🤔

Galbatorix написал 3 месяца назад к новости Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin: #
Огонь! 🔥

Анонсы ну просто огнище 🔥

D day dice - интересная серия к счастью на которую обратили внимание! Жаль правда что только Тихий океан выпустят хотелось бы и предыдущие части, пофиг что они не настолько продвинутые. Там например было интересное коробочка где игрок выступает за немецкую сторону, со свастикой и всем тем что уже МОЖНО показывать.

Heroes of Pacific- то что напрашивалось уже давно. Фабрика игр что-то налажала, теперь знамя у BС. Анонс очень приятен, Крутая известная серия также давно кричит о нужде локализации - особенно Сталинград, который обещали локализовать! Огонь! Ждём!

Company of Heroes! Тут вообще без комментариев! Сразу возьму себе 3 базы!

Ну и пакетный линкор выглядит как несерьезно но интересно, возьму для коллекции.

Просто золото а не издатели! Вот на кого нужно равняться!
После Sas цеппелины стали одним из моих любимых издателей, а видят такие анонсы они рискуют вовсе стать лучшими в моих глазах

Galbatorix написал 3 месяца назад к игре Star Wars: Карточная игра: #
Где ПнП?

Народ, кто в курсе где найти ПнП этой игры?

Раньше здесь были выложены файлы, в ссылках. Но она теперь битая… может быть кто знает где взять ещё?

Galbatorix написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на Ikusa Samurai Swords - 40th Anniversary Edition: #

Набор солдатиков…

Galbatorix написал 3 месяца назад к игре SAS. В тылу врага: #

Вообще Нет! К серии «в тылу врага» отсылок быть не может, разве что косвенные.

Это игра по сути настольный Commandos,, как раз по которому «В тылу врага и лепили». Получилось правда больше своя игра нежели свой Commandos.

Galbatorix написал 3 месяца назад к игре D-Day Dice (Second edition): #
Локализация

Да, только не эту версию а Тихий океан

Galbatorix написал 3 месяца назад к игре Company of Heroes: 2nd Edition: #
Локализация

Давно пора! Возьму сразу 3 базы ради игры 3vs3😁

Galbatorix написал 4 месяца назад к новости Идут сборы на Witcher: Legacy: #

конечно же Не на русском...

Galbatorix написал 4 месяца назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Подскажите пож кто в теме!
Карты способностей специализации героев = магии или это совершенно разные эффекты с точки зрения игровой терминологии? Это важно потому что описание некоторых действий их разделяет.
Собственно к чему вопрос - дело в том что у магии есть ограничения на их розыгрыш - не более 1 в раунде боя. У спецух таких ограничений нет. Но тогда как быть со специализации на магии? Солмир, Аделаида? Их абилки это как раз магия, но сами карты то - специализации.

Могу я например играя за условного Солмира кастануть магией, а потом его цепной молнией за один раунд? Если считать что магия по абилке это специализация то могу - поскольку юзание карт специализаций в раунд неограниченно. Но если считать магию по специализации магией то не могу.