Я вообще думаю царь обезьян добавлен с прицелом на китайский рынок. Хотя утверждать не буду, ибо я вообще не осведомлен о том как с настолками в поднебесной... Мне кстати нравится этот персонаж. Как раз тем что он абсолютно бесшабашный и многих бесит. Поэтому раскидывать какого-нибудь серьёзного Артура или Шерлока Холмса им будет весело :-D
>Гораздо хуже ситуация в новой редакции Цитаделей, там вообще сущий неописуемый кошмар в плане повесточки.
А что там с цитаделями кстати? Я видел в обзоре гик медиа про них говорили. Но сказали мало, я услышал только то что все арты оставят как в делюкс издании, только уменьшат карты с размера Таро до стандартных. Ну и новых плюшек добавят. А про "то самое" ничего сказано не было.
Или может я чего-то не знаю, просочилась новая информация? Поделитесь, коли знаете)
И cowthulhu, я ЕЩЕ РАЗ повторяю - я сказал как я вижу, и я уже сказал ПОЧЕМУ. Доказывать я никому ничего Не обязан ;-) Тем более в цифрах и графиках. кек :-D
>> ну как с вами спорить. Так вполне традиционно - аргументировать надо. Вы же предпочитаете заявлять о своей априорной правоте, а кто этого не видит - так им надо лучше смотреть.
Причем тут это? Вы не поняли мой изначальный посыл. Я НЕ ставил цели переспорить вас и навязывать свою точку зрения другим. Я сказал как Я вижу, потому что слышал много восторженных отызывов в инете и в разговороах с реальными людьми в живую. После чего сыграв в игру я сказал - Ха, хороший пати гейм" но в остальном восторга как у остальных не испытал.
> Некоторым игрокам везде мерещится серп, как эталон настольных игр
Чего-чего ... что-что... :-/
Ни разу нигде не слышал ничего подобного. Напротив многие кого я знаю считают сепр далеко не самой отличной игрой, которая поднялась в основном на хайпе и крутых (но неоправданных) обещаний. Это просто хорошее (не идеальное) евро и свою нишу он занял.
Ваше доводы устарели :-)) Хоть 3 человека хоть 10) Если 100 человек будут говорить что земля плоская а 10 будет утверждать обратное то что это значит сотня права потому что их тупо больше? Вовсе нет) Получается те кто прав шизофреники... ну как с вами спорить...
Недавно раскладывали дебютную партию на 7-х. Несмотря на долгую возню с правилами и их нюансами и 3 часа на партию игра зашла 6-ти из 7-ми человек!
Из минусов могу отметить плохо составленные правила которые вызывают вопросов больше чем ответов. Слава Богу Машины есть добрые люди кто составил FAQ и выложил сюда - он нам действительно помог. Там мы нашли ответы на все вопросы. Хотя даже так входить пришлось вязко и тяжело. Мы много даунтаймили, поскольку обсуждали каждое действие и тп. К тому же у нас был персонаж "Коллекционер", также известный как "Фараон" или "Сборщик", из-за чего время партии увеличилось ещё больше - пока он там посмотрит все программы...
Из плюсов я могу выделить отличный арт и его стиль рисовки. А геймплей это без малого БОМБА! Игра где просто не возможно все просчитать как в мафии, поскольку роли и верность фракциям может быть изменены по ходу игры! Когда ты играешь за машин и убиваешь людей, почти приведя свою фракцию к победе и тут БАЦ! И ты уже человек и вынужден сражаться с набравшими силу машинами, частью которых ты когда-то являлся, а том фигакс! - И ты снова машина, или изгой! Ощущения очень необычные и непередаваемые! Тот кто это придумал - он гений! Добавить сюда еще режимы игры с Легионом и Павшими и дополнение и уххх какие горизонты она открывает!
Хотя правила игры очень просты, но вот нюансов оч много. Поэтому и тяжко.
Так что прежде чем всерьёз опробовать данную игру вам нужно быть готовым к тому что первая партия может оставить смешанные впечатления, если не негативные. И кучу времени. Но это необходимо дабы понять что тут и как работает. И когда вы это поймете то сможете получать искреннее удовольствие.
По поводу выбытия игроков... да оно есть и увы но оно тут нужно. Хотя есть пара механизмов воскрешения игроков но их мало. А если партия затягивается то сидеть мертвые будут долго... К частью затяжения не частый случай как например в НЕЧТО, но все же оно есть.
По итогу могу сказать что Судный день приятно удивил. Бу3дем играть снова и "щупать" механики. Пока подавляющее большинство игроков от игры в полном восторге и я вместе с ними.
>А как играется в дуэли? И насколько обязателен доп? >Отлично играется, гораздо быстрее и злее. Доп добавляет контент и правит некоторые моменты, но и без него все хорошо. Все последние партии играли без допа.
Нууу, не сказал бы чтобы прям отлично. Вдвоем играть можно, но скучновато и однообразно. Обычно я раскладывал SC вдвоем чтобы поднатаскать новичков перед настоящими партиями. Потому что порог вхождения у игры не мал, особенно для новичков в хобби. Ну и поле на двоих выглядит слишком блекло - всего 4 планеты, которые игроки быстро делят и начинается позиционная война, где побеждает скорее тот кому более повезло с планетами. Хотя бывает такое не всегда. Втроем играется значительно лучше но всеравно не то. Самый сок начинается от 4 и больше, вот тогда SC раскрывается по полной ;-)
По поводу допа. Он конечно много дает базе, но и без него база играется отлично. Реиграбельность достаточно большая. Сколько я играл в базу, до допа пока не дотягиваюсь...))
cowthulhu Я поражаюсь как вы смогли не заметить этот хайп. Ну ок, с кем не бывает. Конечно мне надо было уточнить что тут был не такой хайп как скажем с Серпом - там то вообще тихий ужас. Да и Космический контакт в отличие от серпа мне зашел. Что не отменяет незаслуженного хайпа вокруг него.
Хотя, справедливости ради стоит сказать что лично мне игра понравилась. Не шедевр конечно, и хайпа поднятого вокруг неё она не стоит. Но в целом игра хорошая.
Мне она понравилась исключительно как пати-гейм. Я играл с допами, максимальным составом и в таком виде она хороша. В меньшем составе лично мне не особо понравилось - мало движухи. Хотя если играть со всеми допами то думаю норм.
Да и походу я ошибся... страж всетаки либо юзает свойство - бьет/хилит, ЛИБО дэфит игрока на след ход, придеться выбирать... иначе стражи уж больно имбовые и их игроки сразу расхватывают, как было у нас.
В правилах сказано что только подготовленные стражи дэфят, а подготовленные - то есть те кто не повернут. А поворачиваются они юзая своё свойство.
>Нет, по правилам карты огненных самоцветов возвращаются в стопку самоцветов (Правила, страница 8, раздел "Жертвенные свойства").
Да действительно, Вы правы. Я только один момент не совсем допонял - если сама карта самоцвета приноситься в жертву но не своим свойством, а по свойству другой карты, то самоцвет всеравно идёт в стопку самоцветов или в сброс жертв?
>Могли вообще скриншотов на копи пастить как в God Of War, так что радуйтесь
КХм, еще неизвестно радоваться ли. Порой скриншоты из компьютерной игры лучшее решение чем рисовать арты с нуля. Настолка ведь по компьютерной игре а не скажем... книге. Тем более в комп игре графика на уровне.
>>Может быть потому, что некоторые фанатские "поделки" на голову выше придуманных разработчиком?
>А можно несколько примеров? Все-таки одно дело, когда делают любители, и совсем другое, когда профессионалы.
Я бы привёл в пример FS. Но этот пример будет не совсем корректен ибо его не с чем сравнивать, поскольку официальных допов к FS нет. Что не отменяет того факта что этот доп просто шикарен!
Хммм, я бы не сказал что рисовка ужасна, нет! Скорее Вам не зашла стилистика. Стиль этой рисовки весьма простоват, однако надо признать что в своём стиле нарисовано весьма неплохо. Лично мне нравится, хотя можно было нарисовать и лучше, даже в такой стилистике.
Меня больше волнует другое - почему не стали использовать графику из комп игры? Бояться что опять толпа оголтелые недохейтеров набегут и будут горланить - "Аааа, халтура! ААА, хотят на волне популярности игры срубить бабла на настолке! ааа ХАЙП!" ... ну и все в таком духе.
Судя по этим артам разработчики Kingdom Come: Deliverance решили не идти по такому пути. Жаль, но ладно и с такими артами я примирюсь, лишь бы игра хорошей вышла. Хотя я думаю такие криксики всеравно будут - хотя бы из-за самого факта выхода настолок по известным франшизам.
Но лично Я не считаю что тут что-то плохое. Да, в последнее время много настолок делают по известным фильмам/играм/книгам и в этом Я не вижу ничего плохого. Ровно как и в том что используют графику, да ладно графику - можно и скриншоты как это было сделано в настольном Doom.
НЕТ! Фишку лучников снимать НЕ нужно! 1. Лучники НЕ атакуют в игровой терминологии. Их атака это в терминах правил - "тактика". Они могут либо двигаться, захватывать точки итп. либо - применить тактику, обычной атаки(в ближнем бою) у них нет, как к примеру у арбалетчиков в рукопашной.
2. Это противоречит здравому смыслу - лучники стреляют в копейщиков и получают ответку )) что они там копья метнули что ли :-D
По стражам. Мы играли так что страж одновременно и дэфит и наносит урон/хилит.
Карты огненных самоцветов ДА - просто покупаются, но после того как игрок ими наносит урон - они уходят из игры совсем. Их не возвращают в стопку этих самоцветов, что может прийти к её опустошению.
Ну не скажу что битвы Fantasy прям для 5- летних. Хотя лет с 5 думаю можно с них начинать. Но все же в битвах Fantasy многовато рандома для среднего варгейма. Чего явно нельзя сказать о Бронепехоте/старсисе. Вот это прям топ, и сейчас бы сыграл с удовольствием.
А Catapult Kingdoms чем-то похоже - там есть реальная стрельба! :-D
Wasd36rus вы хоть читали до конца что я написал или прикалываетесь?
Где Я сказал что абюсолютно ВСЕ игры наверху топа плохие? ГДЕ?
Я говорил по поводу того что топы далеко не объективны и все зависит от восприятия конкретного человека-игрока. Но если игра в топе то значит она привлекла внимание масс. Может это и правда крутая игра и заслуженно там. А может это очередное распиаренное фуфло. Бывает по всякому.
Вы лишь увидели в моих словах то что хотели увидеть и теперь пытаетесь использовать против меня.... смешно :-D
А я всегда поддерживал тех кто критикует игры в топе БГГ, если человек аргументирует, а не критикует ради критики.
Госпожа polyarnayasobaka все нормально сказала и по делу. А Я сам не раз замечал как в топе оказываются совершенно перехайпованные игры непонятно каким образом попавшие в топ!
И наоборот, действительно хорошие игры оказываются внизу! Так что эти топы такая еще информация чтобы выводы на их основе делать.
Гораздо больше напрягают личности-защитники которые чтут "святость топов" и карают несогласных.
Встречал я также просто людей которые играют исключительно в то что наверху в топе, аргументируя это тем - "ну если игра в топе значит она хорошая, а остальное Г". Как бы ладно, их право, но ведь они упускают столько годных игр которые не поднялись высоко, либо были там но снизились.
А как фан допы будут перекликаться с официальным допом который уже точно выйдет? Не будет ли там взаимозаменяемых компонентов? Или игра спокойно играется с обоими допами?
Вчера сыграл с новичком в настолках пробную партию. Несмотря на многочисленные затупы игра на понравилась.
Сейчас среди избалованных современными играми игроков Казаки 2 слишком проседает как в плане качества компонентов так и игровых механик. Тут из преимуществ могу ответить лишь бой - который вышел пусть и замороченным, но весьма интересным и даже я бы сказал необычным - похожей механики боя почти ничгде более не видел. Это приятно удивило.
Материал компонетов как это водиться у звезды - из такого себе качества - фигурки красивые, (Звезда не красивые не делает), но слишком хрупкие, требуют бережного отношения. Материал легколомающийся. Но монетки пусть и сделаны из него - они хорошо. Вот такие приятные монеты мне прям нравиться держать в руках - не то что жетончики картонные - тьфу!
Геймплей действительно неплох для своего времени. Есть пара фидлинговых моментов вроде выставления домов-рекрутов, но в остальном - хорошо.
Нам с товарищем обоим зашло! Войну не доиграли - значит обязательно вернёмся к игре вновь!
Вот за эту игру я прям хочу похвалить Звезду! Молодцы! Отдельная похвальба за арты из комп игры - Казаки 2 Наполеоновские войны я считаю лучшее в серии казаки - но это уже GSC спасибо!
Чего мне не хватило - всего 2 фракции... после такого разнообразия в Казаках 2 я бы хотел увидеть и иные нации в игре. Тем более исходя из правил к Игре предусматривались расширения, как раз вводящие новые нации и провинции. Увы -обещаных бустеров мы так и не увидели...
Хотя я понимаю что играть в эту игру более чем вдвоем это тяжко - адовый даунтайм. Но новые нации оч хотелось.
А вообще идея игры мне понравилась. Её бы доработать, довести до ума и получилась бы отличная игра по наполеонике!
> Играя первую партию, меня не покидало чувство, что разработчики считают меня дебилом, не способным понять мало-мальски сложную механику.
Это норма. Лучше расписать всё для совсем дэбилов. Если хоть что-то опустить и не разжевывать то народ начнёт в лучшем случае трактовать по своему, что приводит потом к полому игры. А в худшем писать на форумах о том что правила не полные - хрен поймёшь. Эти самые дебилы на то и дебилы. Поэтому считаю что надо расписывать всё до мелочей. Правда если упороться то можно столкнутся с другой проблемой - огромный талмуд правил. А я не редко видел жалобы игроков на то что правила огромные, но рассказываться за несколько минут.
Я когда читаю правила многих современных игр с многими старыми механиками часто читаю одно и тоже, поскольку описание основной костяка механики одинаковое. В такие моменты мне тоже кажется что меня держат за дебила. Но я понимаю что это нужно, хуже не станет точно.
А Я считаю что на 5-6 играется лучше всего! 6 это с промо кланом если что.
Почему я так считаю? Главным образом из-за атмосферы. Битва викингов за славу и путь в Вальхаллу это и есть мясо, кровь, полнейший хаос и разрушение и чем больше игроков - тем лучше он проявляется. Когда игроков 5-6 получается именно хаотичная сумятица и рубля голов! Хотя это не отменяет того факта что из игры уходит стратегичность. Рандом отнюдь не ломает игру.
Конечно на 4-3 игрока это уже менее фановая и более вдумчивая игра, дающая совершенно иной экспириенс.
Но Я ценю больше в играх атмосферу. И в 5-6 человек она проявляеться гораздо лучше. И это я не про реальных викингов, а про тех фентезийно-стереотипных которые и изображены в игре.
насколько Я знаю новый тираж ЗВ Восстание БУДЕТ, но через месяца 2-3. И цены ХВ конечно скинут, но до тех цен каким ЗВ стоило когда он только появился на прилавках не дойдет. До сих пор на вторичном рынке барыги неплохо поднимают на продаже этих раритетных копий.
Это правда, мне очень жаль. Я являюсь большим поклонником вселенной Профессора. И локализовали бы базу и допы - с руками бы оторвал. Но приходиться довольствоваться КУА...
Я вообще думаю царь обезьян добавлен с прицелом на китайский рынок. Хотя утверждать не буду, ибо я вообще не осведомлен о том как с настолками в поднебесной...
Мне кстати нравится этот персонаж. Как раз тем что он абсолютно бесшабашный и многих бесит. Поэтому раскидывать какого-нибудь серьёзного Артура или Шерлока Холмса им будет весело :-D
Ну Сильные независимые дамы уже давно не удивляют. Взять хотя бы делюкс издание где на арте ассасина не мужик а милая дама...
А насчет второго не понял, что еще за Тайроны такие? Гугл по запросу выдает точно не то...
а что не так с Ахиллесом?
>Гораздо хуже ситуация в новой редакции Цитаделей, там вообще сущий неописуемый кошмар в плане повесточки.
А что там с цитаделями кстати? Я видел в обзоре гик медиа про них говорили. Но сказали мало, я услышал только то что все арты оставят как в делюкс издании, только уменьшат карты с размера Таро до стандартных. Ну и новых плюшек добавят. А про "то самое" ничего сказано не было.
Или может я чего-то не знаю, просочилась новая информация? Поделитесь, коли знаете)
Я НЕ говорил что был прям ЛЮТЫЙ БЕШЕНЫЙ ХАЙП.
И cowthulhu, я ЕЩЕ РАЗ повторяю - я сказал как я вижу, и я уже сказал ПОЧЕМУ. Доказывать я никому ничего Не обязан ;-)
Тем более в цифрах и графиках. кек :-D
>> ну как с вами спорить.
Так вполне традиционно - аргументировать надо. Вы же предпочитаете заявлять о своей априорной правоте, а кто этого не видит - так им надо лучше смотреть.
Причем тут это? Вы не поняли мой изначальный посыл. Я НЕ ставил цели переспорить вас и навязывать свою точку зрения другим. Я сказал как Я вижу, потому что слышал много восторженных отызывов в инете и в разговороах с реальными людьми в живую. После чего сыграв в игру я сказал - Ха, хороший пати гейм"
но в остальном восторга как у остальных не испытал.
Можно подумать нас сейчас спрашивают.
hickname
вот без рофлоф, скажите название этой игры, если можно в лс.
> Ничего не работает если ничего не делать. Китайцы просто гнут свою линию без всяких разговоров. А мы в толерастию пытаемся играть.
Вот вот, верно сказано!
Нам бы пример с Китая брать, а мы ... а мы... тото и оно. :-|
> Некоторым игрокам везде мерещится серп, как эталон настольных игр
Чего-чего ... что-что... :-/
Ни разу нигде не слышал ничего подобного. Напротив многие кого я знаю считают сепр далеко не самой отличной игрой, которая поднялась в основном на хайпе и крутых (но неоправданных) обещаний.
Это просто хорошее (не идеальное) евро и свою нишу он занял.
Но никаким эталоном он не попахивает.
Ваше доводы устарели :-))
Хоть 3 человека хоть 10) Если 100 человек будут говорить что земля плоская а 10 будет утверждать обратное то что это значит сотня права потому что их тупо больше? Вовсе нет)
Получается те кто прав шизофреники... ну как с вами спорить...
Недавно раскладывали дебютную партию на 7-х. Несмотря на долгую возню с правилами и их нюансами и 3 часа на партию игра зашла 6-ти из 7-ми человек!
Из минусов могу отметить плохо составленные правила которые вызывают вопросов больше чем ответов.
Слава Богу Машины есть добрые люди кто составил FAQ и выложил сюда - он нам действительно помог. Там мы нашли ответы на все вопросы. Хотя даже так входить пришлось вязко и тяжело. Мы много даунтаймили, поскольку обсуждали каждое действие и тп. К тому же у нас был персонаж "Коллекционер", также известный как "Фараон" или "Сборщик", из-за чего время партии увеличилось ещё больше - пока он там посмотрит все программы...
Из плюсов я могу выделить отличный арт и его стиль рисовки.
А геймплей это без малого БОМБА! Игра где просто не возможно все просчитать как в мафии, поскольку роли и верность фракциям может быть изменены по ходу игры! Когда ты играешь за машин и убиваешь людей, почти приведя свою фракцию к победе и тут БАЦ! И ты уже человек и вынужден сражаться с набравшими силу машинами, частью которых ты когда-то являлся, а том фигакс! - И ты снова машина, или изгой!
Ощущения очень необычные и непередаваемые! Тот кто это придумал - он гений! Добавить сюда еще режимы игры с Легионом и Павшими и дополнение и уххх какие горизонты она открывает!
Хотя правила игры очень просты, но вот нюансов оч много. Поэтому и тяжко.
Так что прежде чем всерьёз опробовать данную игру вам нужно быть готовым к тому что первая партия может оставить смешанные впечатления, если не негативные. И кучу времени. Но это необходимо дабы понять что тут и как работает. И когда вы это поймете то сможете получать искреннее удовольствие.
По поводу выбытия игроков... да оно есть и увы но оно тут нужно. Хотя есть пара механизмов воскрешения игроков но их мало. А если партия затягивается то сидеть мертвые будут долго... К частью затяжения не частый случай как например в НЕЧТО, но все же оно есть.
По итогу могу сказать что Судный день приятно удивил. Бу3дем играть снова и "щупать" механики. Пока подавляющее большинство игроков от игры в полном восторге и я вместе с ними.
>Может, проблема не в тех, кто не замечает хайпа, а в том, кому он мерещится на ровном месте?
А может вы просто не видите то чего не хотите видеть?
Впрочем тут спор бессмыслен. Гораздо важнее не хайп (или его отсутствие) а то что реально представляет из себя игра.
>А как играется в дуэли? И насколько обязателен доп?
>Отлично играется, гораздо быстрее и злее. Доп добавляет контент и правит некоторые моменты, но и без него все хорошо. Все последние партии играли без допа.
Нууу, не сказал бы чтобы прям отлично. Вдвоем играть можно, но скучновато и однообразно. Обычно я раскладывал SC вдвоем чтобы поднатаскать новичков перед настоящими партиями. Потому что порог вхождения у игры не мал, особенно для новичков в хобби.
Ну и поле на двоих выглядит слишком блекло - всего 4 планеты, которые игроки быстро делят и начинается позиционная война, где побеждает скорее тот кому более повезло с планетами. Хотя бывает такое не всегда.
Втроем играется значительно лучше но всеравно не то. Самый сок начинается от 4 и больше, вот тогда SC раскрывается по полной ;-)
По поводу допа. Он конечно много дает базе, но и без него база играется отлично. Реиграбельность достаточно большая. Сколько я играл в базу, до допа пока не дотягиваюсь...))
cowthulhu
Я поражаюсь как вы смогли не заметить этот хайп. Ну ок, с кем не бывает. Конечно мне надо было уточнить что тут был не такой хайп как скажем с Серпом - там то вообще тихий ужас. Да и Космический контакт в отличие от серпа мне зашел. Что не отменяет незаслуженного хайпа вокруг него.
Да нет ничего крутого! Перехайпованная она!
Хотя, справедливости ради стоит сказать что лично мне игра понравилась. Не шедевр конечно, и хайпа поднятого вокруг неё она не стоит. Но в целом игра хорошая.
Мне она понравилась исключительно как пати-гейм. Я играл с допами, максимальным составом и в таком виде она хороша. В меньшем составе лично мне не особо понравилось - мало движухи. Хотя если играть со всеми допами то думаю норм.
Да и походу я ошибся... страж всетаки либо юзает свойство - бьет/хилит, ЛИБО дэфит игрока на след ход, придеться выбирать... иначе стражи уж больно имбовые и их игроки сразу расхватывают, как было у нас.
В правилах сказано что только подготовленные стражи дэфят, а подготовленные - то есть те кто не повернут. А поворачиваются они юзая своё свойство.
>Нет, по правилам карты огненных самоцветов возвращаются в стопку самоцветов (Правила, страница 8, раздел "Жертвенные свойства").
Да действительно, Вы правы.
Я только один момент не совсем допонял - если сама карта самоцвета приноситься в жертву но не своим свойством, а по свойству другой карты, то самоцвет всеравно идёт в стопку самоцветов или в сброс жертв?
>Могли вообще скриншотов на копи пастить как в God Of War, так что радуйтесь
КХм, еще неизвестно радоваться ли. Порой скриншоты из компьютерной игры лучшее решение чем рисовать арты с нуля. Настолка ведь по компьютерной игре а не скажем... книге.
Тем более в комп игре графика на уровне.
>>Может быть потому, что некоторые фанатские "поделки" на голову выше придуманных разработчиком?
>А можно несколько примеров? Все-таки одно дело, когда делают любители, и совсем другое, когда профессионалы.
Я бы привёл в пример FS. Но этот пример будет не совсем корректен ибо его не с чем сравнивать, поскольку официальных допов к FS нет. Что не отменяет того факта что этот доп просто шикарен!
Оххх, чуть-чуть не дотерпел и написал сюда я ;-D
пойду покупать)
"Каждый диалог и беседа озвучиваются профессиональными дикторами, что ещё больше погружает вас в мир"
Интересно русскую озвучку завезут, или будем как в "нестарые и недобрые" довольствоваться субтитрами?
Хммм, я бы не сказал что рисовка ужасна, нет!
Скорее Вам не зашла стилистика.
Стиль этой рисовки весьма простоват, однако надо признать что в своём стиле нарисовано весьма неплохо. Лично мне нравится, хотя можно было нарисовать и лучше, даже в такой стилистике.
Меня больше волнует другое - почему не стали использовать графику из комп игры?
Бояться что опять толпа оголтелые недохейтеров набегут и будут горланить - "Аааа, халтура! ААА, хотят на волне популярности игры срубить бабла на настолке! ааа ХАЙП!" ... ну и все в таком духе.
Судя по этим артам разработчики Kingdom Come: Deliverance решили не идти по такому пути. Жаль, но ладно и с такими артами я примирюсь, лишь бы игра хорошей вышла.
Хотя я думаю такие криксики всеравно будут - хотя бы из-за самого факта выхода настолок по известным франшизам.
Но лично Я не считаю что тут что-то плохое. Да, в последнее время много настолок делают по известным фильмам/играм/книгам и в этом Я не вижу ничего плохого. Ровно как и в том что используют графику, да ладно графику - можно и скриншоты как это было сделано в настольном Doom.
НЕТ! Фишку лучников снимать НЕ нужно!
1. Лучники НЕ атакуют в игровой терминологии. Их атака это в терминах правил - "тактика". Они могут либо двигаться, захватывать точки итп. либо - применить тактику, обычной атаки(в ближнем бою) у них нет, как к примеру у арбалетчиков в рукопашной.
2. Это противоречит здравому смыслу - лучники стреляют в копейщиков и получают ответку )) что они там копья метнули что ли :-D
По стражам. Мы играли так что страж одновременно и дэфит и наносит урон/хилит.
Карты огненных самоцветов ДА - просто покупаются, но после того как игрок ими наносит урон - они уходят из игры совсем. Их не возвращают в стопку этих самоцветов, что может прийти к её опустошению.
Ну не скажу что битвы Fantasy прям для 5- летних. Хотя лет с 5 думаю можно с них начинать. Но все же в битвах Fantasy многовато рандома для среднего варгейма. Чего явно нельзя сказать о Бронепехоте/старсисе. Вот это прям топ, и сейчас бы сыграл с удовольствием.
А Catapult Kingdoms чем-то похоже - там есть реальная стрельба! :-D
Только это скорее наполка чем настолка)
Wasd36rus
вы хоть читали до конца что я написал или прикалываетесь?
Где Я сказал что абюсолютно ВСЕ игры наверху топа плохие? ГДЕ?
Я говорил по поводу того что топы далеко не объективны и все зависит от восприятия конкретного человека-игрока. Но если игра в топе то значит она привлекла внимание масс. Может это и правда крутая игра и заслуженно там. А может это очередное распиаренное фуфло. Бывает по всякому.
Вы лишь увидели в моих словах то что хотели увидеть и теперь пытаетесь использовать против меня.... смешно :-D
А я всегда поддерживал тех кто критикует игры в топе БГГ, если человек аргументирует, а не критикует ради критики.
Госпожа polyarnayasobaka все нормально сказала и по делу. А Я сам не раз замечал как в топе оказываются совершенно перехайпованные игры непонятно каким образом попавшие в топ!
И наоборот, действительно хорошие игры оказываются внизу!
Так что эти топы такая еще информация чтобы выводы на их основе делать.
Гораздо больше напрягают личности-защитники которые чтут "святость топов" и карают несогласных.
Встречал я также просто людей которые играют исключительно в то что наверху в топе, аргументируя это тем - "ну если игра в топе значит она хорошая, а остальное Г". Как бы ладно, их право, но ведь они упускают столько годных игр которые не поднялись высоко, либо были там но снизились.
Я понял. Я имею ввиду что если в фан допе будет больше контента чем в официальном то значит мне нет смысла брать официальный и наоборот.
А как фан допы будут перекликаться с официальным допом который уже точно выйдет? Не будет ли там взаимозаменяемых компонентов? Или игра спокойно играется с обоими допами?
Вчера сыграл с новичком в настолках пробную партию. Несмотря на многочисленные затупы игра на понравилась.
Сейчас среди избалованных современными играми игроков Казаки 2 слишком проседает как в плане качества компонентов так и игровых механик. Тут из преимуществ могу ответить лишь бой - который вышел пусть и замороченным, но весьма интересным и даже я бы сказал необычным - похожей механики боя почти ничгде более не видел. Это приятно удивило.
Материал компонетов как это водиться у звезды - из такого себе качества - фигурки красивые, (Звезда не красивые не делает), но слишком хрупкие, требуют бережного отношения. Материал легколомающийся. Но монетки пусть и сделаны из него - они хорошо. Вот такие приятные монеты мне прям нравиться держать в руках - не то что жетончики картонные - тьфу!
Геймплей действительно неплох для своего времени. Есть пара фидлинговых моментов вроде выставления домов-рекрутов, но в остальном - хорошо.
Нам с товарищем обоим зашло! Войну не доиграли - значит обязательно вернёмся к игре вновь!
Вот за эту игру я прям хочу похвалить Звезду! Молодцы! Отдельная похвальба за арты из комп игры - Казаки 2 Наполеоновские войны я считаю лучшее в серии казаки - но это уже GSC спасибо!
Чего мне не хватило - всего 2 фракции... после такого разнообразия в Казаках 2 я бы хотел увидеть и иные нации в игре. Тем более исходя из правил к Игре предусматривались расширения, как раз вводящие новые нации и провинции. Увы -обещаных бустеров мы так и не увидели...
Хотя я понимаю что играть в эту игру более чем вдвоем это тяжко - адовый даунтайм. Но новые нации оч хотелось.
А вообще идея игры мне понравилась. Её бы доработать, довести до ума и получилась бы отличная игра по наполеонике!
>
А как же те, кто хочет игру, а не потреблять "контент"?
Одно другому не мешает. Это как кетчуп для сосисок. Можно без него, но с ним вкуснее. А кто-то предпочитает приправами не пользоваться ;-)
>
Играя первую партию, меня не покидало чувство, что разработчики считают меня дебилом, не способным понять мало-мальски сложную механику.
Это норма. Лучше расписать всё для совсем дэбилов. Если хоть что-то опустить и не разжевывать то народ начнёт в лучшем случае трактовать по своему, что приводит потом к полому игры. А в худшем писать на форумах о том что правила не полные - хрен поймёшь. Эти самые дебилы на то и дебилы. Поэтому считаю что надо расписывать всё до мелочей. Правда если упороться то можно столкнутся с другой проблемой - огромный талмуд правил. А я не редко видел жалобы игроков на то что правила огромные, но рассказываться за несколько минут.
Я когда читаю правила многих современных игр с многими старыми механиками часто читаю одно и тоже, поскольку описание основной костяка механики одинаковое. В такие моменты мне тоже кажется что меня держат за дебила. Но я понимаю что это нужно, хуже не станет точно.
Эту лучший комент за последние дни. Без шуток.
А Я считаю что на 5-6 играется лучше всего!
6 это с промо кланом если что.
Почему я так считаю?
Главным образом из-за атмосферы. Битва викингов за славу и путь в Вальхаллу это и есть мясо, кровь, полнейший хаос и разрушение и чем больше игроков - тем лучше он проявляется. Когда игроков 5-6 получается именно хаотичная сумятица и рубля голов! Хотя это не отменяет того факта что из игры уходит стратегичность. Рандом отнюдь не ломает игру.
Конечно на 4-3 игрока это уже менее фановая и более вдумчивая игра, дающая совершенно иной экспириенс.
Но Я ценю больше в играх атмосферу. И в 5-6 человек она проявляеться гораздо лучше.
И это я не про реальных викингов, а про тех фентезийно-стереотипных которые и изображены в игре.
вот именно, КИК ведьмака у ГаГи был за 40К, ведь там куча допов, всякие косметические плюшки и сандроп жеж :-D
Вот именно редакции не нужны!
Их и не будет, просто новый тираж.
>
Правда, качество компонентов я бы оценил как "сносное". Не дотягивает оно до своей стоимости.
Как многое другое со складов ХВ. Хорошо Я взял за привычку одевать всегда карты в протекторы и жетоны лачить.
насколько Я знаю новый тираж ЗВ Восстание БУДЕТ, но через месяца 2-3. И цены ХВ конечно скинут, но до тех цен каким ЗВ стоило когда он только появился на прилавках не дойдет.
До сих пор на вторичном рынке барыги неплохо поднимают на продаже этих раритетных копий.
>
Жаль, что локализовывать все равно не станут
Это правда, мне очень жаль. Я являюсь большим поклонником вселенной Профессора. И локализовали бы базу и допы - с руками бы оторвал. Но приходиться довольствоваться КУА...