Taya_Jan

Татьяна Олейник

Taya_Jan написала полгода назад к игре Великие высоты: #
Бонусы от зданий

Как вам верно написали выше, если не указано «достроенное» и (или) «ваше», то имеется в виду любое здание.
Ответ от автора игры: Unless it specifies, it's any building, https://boardgamegeek.com/thread/3028128/article/41720154#41720154

вопрос по допам

Нет. У оригинальной базы есть две версии: ретейл (локализуется) и делюкс. Делюкс-версия на 5 игроков, а ретейл-версия — на 4. Но у дополнений есть только одна версия — на 5 игроков. Поэтому при покупке ретейл-версии и дополнений у вас будет пара лишних жетонов.

Taya_Jan написала полгода назад к игре Воины Сакуры: #

Расстояние считается уменьшенным для обоих игроков

Taya_Jan написала полгода назад к игре Воины Сакуры: #
Общие впечатления

Игровая колода состоит из 10 карт: 7 обычных и 3 особых.
В колоде каждого необучающего персонажа 7 обычных карт и 4 особые карты. То есть при желании вы можете взять колоду одной мэгами, убрать из неё 1 особую карту и играть получившейся колодой.

Taya_Jan написала полгода назад к игре Воины Сакуры: #
Общие впечатления

Не очень понятно, каких 2 карт не хватает в базовых колодах (и что вообще имеется в виду под базовыми колодами).
На с. 24 есть примеры 6 готовых колод для мэгами из первой коробки, можете использовать их.

Taya_Jan написала полгода назад к игре Слишком много костей: #
Впечатления

В русской версии секретные слова нужно вводить в адресную строку сайта «Лавки Игр»: https://www.lavkaigr.ru/

Taya_Jan написала год назад к игре Чёрная книга: #

На последний вопрос не ответила.
Желание перепройти игру есть. Другим составом и/или на уровне сложности «избранный». Собственно говоря, мы уже прошли один сценарий вчетвером.

Taya_Jan написала год назад к игре Чёрная книга: #

Прошли 6 сценариев вдвоём и 1 сценарий вчетвером. Сюжет всем, кто играл, понравился. Лично мне сюжет «Чёрной книги» понятнее и ближе, чем сюжет в играх по Лавкрафту.
Первый сценарий дался слишком легко, во втором сразу продвинулись по сюжету и подошли к финалу истории неподготовленными — в итоге поражение. В оставшихся сценариях были умнее и тщательно готовились к бою, поэтому больше поражений не было.
При игре вчетвером мы потерпели поражение, но там мы и играли не на победу, нам было просто интересно, куда приведёт наш выбор.

Taya_Jan написала год назад к игре Чёрная книга: #

Нет, не замешивается. Если вы должны взять карту из колоды просьб, а в ней не осталось карт, то должны прочитать параграф 10 (а чтение параграфа 10 всегда означает поражение игроков).

Taya_Jan написала год назад к игре Чёрная книга: #

Бой проходит в три раунда, каждый из которых состоит из 3 шагов: броска кубиков, шага персонажей и шага врагов (с. 16 книги правил). Во время броска кубиков нужно бросить кубики один раз (поэтому за весь бой по общему правилу делается не более 3 бросков кубиков). Во время шага персонажей можно распределить урон от разных источников урона разным врагам (на с. 16 книги правил есть пример: можно нанести урон от 2 кубиков атаки — колдуну, а урон от карты ключа и неиспользованного предмета — овиннику).

Taya_Jan написала год назад к игре Воины Сакуры: #

1. Если вы сформировали новую колоду в начальной фазе, то 1 урон наносится вашему здоровью (с. 14 правил). Цитата из оригинальных правил: あなたは山札の再構成を行うことができます。山札の再構成を行う場合、山札、捨て札、伏せ札のすべてを混ぜて良く切り、新たな山札にします。この方法で山札の再構成を行った場合、あなたはライフに1ダメージを受けます。
2. Расстояние мастерства — это расстояние, на котором игроки больше не могут сближаться с помощью манёвра сближения. Как правило, оно равно 2 (некоторые мэгами могут менять его). Об этом сказано на с. 16 книги правил.

Taya_Jan написала год назад к игре Спящие боги: #
Где найти тотемы?

«Меч лавы», «Камень зубов», «Камень духов» и «Проклятый рубин» — этих тотемов в игре нет (обсуждали на BGG здесь: https://boardgamegeek.com/thread/2717036/article/43153598#43153598). Что касается «Камня музыки», судя по ответу от представителя издательства (https://boardgamegeek.com/thread/2786390/article/39159651#39159651), эту карту сперва можно было получить, потом они что-то поменяли, а карту удалить забыли.

Taya_Jan написала год назад к игре Спящие боги: #

Да, учитываются

Taya_Jan написала полтора года назад к игре Карнеги: #

Имеется в виду, что у вас не может быть двух отделов с одним и тем же названием (одним и тем же числом в левом нижнем углу жетона отдела). То есть в вашем случае у вас не может быть двух отделов 9 «Проектирование»

Taya_Jan написала полтора года назад к игре Лесные приключения: #

Только при последующем возвращении на тайл (при передвижении на него)

Taya_Jan написала полтора года назад к игре Комната 25. Расширенное издание: #
Соревновательный режим

2. https://tesera.ru/images/items/1095149/ROOM25%20%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0%20%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B2.pdf

Taya_Jan написала 3 года назад к игре Мрачная гавань: #
Сборы на печать фанатского дополнения

Всем привет! Стартовали сборы на печать крупного неофициального дополнения The Crimson Scales. Приглашаем всех желающих принять участие: https://vk.com/boardgamepimp

Taya_Jan написала 3 года назад к статье Впечатления от прохождения The Crimson Scales: #

1) Предзаказ будет проводить BoardGamePimp (https://vk.com/boardgamepimp). Сборы должны начаться в ближайшее время.

Taya_Jan написала 3 года назад к статье Что такое The Crimson Scales для «Мрачной гавани»?: #
Перевод для PnP

Будет, но позже. Сперва готовятся файлы для типографии.

Taya_Jan написала 5 лет назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #

The four characters in this box are fully compatible with the larger game
and can be played just like any starting character. They do not require
any personal quest to unlock and are available to play automatically (Glossary, p. 30).

Taya_Jan написала 5 лет назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #

Да, в Jaws of the Lion нет наклеек, но на картах способностей персонажей есть точки для улучшений - в "Глоссарии" написано, что эти персонажи могут использоваться в "Мрачной гавани" (кстати, Jaws of the Lion можно проходить и персонажами из "Мрачной гавани").

Taya_Jan написала 5 лет назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Неофициальный перевод Руководства по обучению игре

В файлы добавлен неофициальный (фанатский) перевод Руководства по обучению игре. Использованы формулировки и терминология из официальной локализации "Мрачной гавани" от Hobby World.

Taya_Jan написала 5 лет назад к игре Мрачная гавань: #

1. Он считается врагом для своих союзников в течение своего хода под управлением. В остальное время он для них союзник, поэтому нет, они его атаковать не будут. См. FAQ: When a monster is controlled by a character, is it considered an ally or an enemy of other monsters while it is being controlled? – It is considered an enemy by other monsters for the duration of the mind control (typically either during the character's turn or during the mind controlled monster's turn, depending on the wording of the ability).
Является ли монстр под контролем разума персонажа союзником или врагом для других монстров? – Он считается врагом для других монстров на протяжении всего контроля (обычно в течение хода персонажа или в течение хода монстра под контролем разума — всё зависит от описания способности).
2. Призванные монстры никогда не совершают ходы в том раунде, в котором были призваны (см. "Правила игры" на с. 33).

Taya_Jan написала 5 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Готова помочь, куда писать? :-) На форуме меня антибот не пропускает.