Это авторская фишка, без которой автор не автор :-) "Ох уж эти люди. Ох уж эти настолки по франшизам. Ох уж этот Азул. Ох и создала настольная игра "Зверь" вокруг себя... Ох и создала "Каскадия" вокруг себя... Ох уж эти коллекционные игры. Ох уж эти колодострои (дважды подряд). Ох уж эти персонажи Unmatched. Ох и сколько уже вышло игр про Марс. Ох, как я люблю дуэльные игры... Ох, какой же все же разнообразный пул..."
Хорошая игра для тех, кто не любит динамичные партии, кто любит посидеть-подумать над наиболее выигрышной позицией для своих фишек. Игровой процесс похож на Scrabble, подсчёт очков - на первый Azul. Если вы любите эти игры, а также, Kingdomino: Origin, Rummikub и подобные за спокойный геймплей, за простоту правил, за возможность пошевелить мозгами, за просчет ходов, то Qwirkle вам точно понравится. Кухонного стола 120 на 80 см с головой достаточно для этой игры. Деревянные плашки крупные, удобные, самостоятельно хорошо стоят (чтобы соперник не видел ваши символы и цвета).
"Лоскутное королевство, истоки" - это 3 в 1, в одной коробке три разных независимых варианта игры: режим находок, режим тотемов, режим племен. Самый простой "Режим находок" схож с игрой "Лоскутное королевство", но имеет 1 доп.элемент (вулканы + костры), благодаря которым игра становится еще стратегичнее. Отличный режим, идеально подошел почти 8-летнему ребенку, 48-летнему мужу, маме одноклассника сына, и даже средний ребенок в свои 5.10 лет неплохо играл с подсказками (то есть дуэль с ним неинтересна, конечно, но если играет вся семья, и ребенок такого возраста тоже хочет, то ок, можно, и ему будет чем заняться). В общем, универсальный вариант на все возраста, но все же 8+. "Режим тотемов" вводит в игру невероятно красивых миниатюрных деревянных первобытных животных. Он немного сложнее "Режима находок", но незначительно. Существенно отличается "Режим племен", потому что к деревянным животным добавляются еще и тайлы кроманьонцев - воинов и собирателей. И именно с ними много нюансов, нужно одновременно следить за всем и сразу, просчитывать свои шаги наперед, в уме умножать/складывать постоянно, и этот режим я бы отнесла к уже "взрослой" игре. Он и по времени прилично отличается, раза в 2 дольше играется, чем "Режим находок" из-за "посидеть, подумать". Классная коробочка вышла, игра очень разнообразная и реиграбельная. Оформление "Истоков" симпатичное, на мой взгляд, намного красивее привычного "Лоскутного королевста". Органайзер замечательный, вертикально хранить удобно, ничего не вываливается. Блокнот для подсчета очков хорош. К недостаткам отнесу глянцевую поверхность тайлов, потому что свет отблескивает, но это мелочи.
Судя по комментариям, я практически единственная, кто не оценил Лабораторию. Почему я ее вообще захотела купить. Мне то тут, то там встречались восторженные отзывы, и главной причиной покупки стал аргумент, мол, "помнишь в юности игру с лягушкой под названием Зума? Так вот это примерно она же, но чуть иначе". Зуму помню, мне она действительно нравилась, решила брать. Посмотрела летсплей - не осилила до конца, было скучно. Зашла почитать отзывы на тесере и в других местах - сплошь и рядом восторг. Подумала, ладно, видимо, летсплей не передал всего, в жизни будет намного интереснее. Но чуда не произошло. "Зуму" я в Лаборатории не чувствую, это ооочень натянутое сравнение. Игровой процесс пресный, вроде ничего плохого, но не затягивает совершенно. А даунтайм соперников вообще что-то с чем-то. И если в других играх в этот момент я могу присматривать что-то для своего будущего хода и ок, то здесь подобное не получится, потому что состав шариков оперативно сменится, пока ход дойдет до меня. Может, со временем распродую эту Лабораторию, она всего полтора месяца у нас. Но пока - не моё.
Мне очень, очень жаль, что Мастер Эльф уже не найти в свободной продаже. Пошел третий год, как мы в него играем, и за это время было около 5-ти раз, когда к нам приходили подруги с детьми поиграть, очаровывались этой игрой, а купить себе по коробочке нигде не могли. Тут только маркетинг подкачал, к сожалению, не разрекламировали должным образом. Сама игра очаровательна. Вообще редкий случай, когда за полных 2 года игры к Эльфу сохранились все те же теплые чувства, которые возникли при первых партиях. Игра совершенно не надоела, ни на каплю, в нее все так же интересно играть. Ее часто выбирает уже не только старший почти 8-летний ребенок (с которым мы начинали в нее играть 2 года назад), но и средний со своих 5.5 лет (сейчас 5.9 года), и я. Раз в две недели эту коробочку точно кто-то достает с полки, а это очень часто при огромной коллекции наших детских игр. Что еще интересно, что она как для старшего моего сына, так и для среднего стала переходной игрой от откровенно детских игр к более взрослым. В откровенно детских все крутится вокруг кинь-двинь, ходы динамичные, игровой процесс занимает до 20 минут максимум. В Мастер Эльфе важна усидчивость, к которой не склонны совсем маленькие дети. Потому что здесь очень спокойный игровой процесс, где надо присмотреться, подумать, все без спешки, и сама партия на двоих занимает около 40 минут. На троих мы сейчас играем около часа. И вот это первая игра спокойная и длительная игра у одного и второго сына, в которую они с интересом играли в свои пять с хвостиком лет и высиживали от А до Я без намека на скуку. Автор и команда, спасибо вам за Мастер Эльфа.
Я не была одной из тех, у кого игра вызвала щенячий восторг "хочу не могу" или любовь с первого взгляда. Увидела в сети, да, красиво, посмотрела обзор, да, нормально, рабочие пчелы - это как минимум необычно. И пошла дальше, периодически снова встречая что-то о ней то тут, то там. И сама покупка была волей случая, был шанс ее не купить и даже не расстроиться. Но звёзды сошлись, и мне достался делюкс вариант с 2 дополнениями (брала бу комплектом). По прошествии 2.5 недель и 5-ти сыгранных партий (одна - с ребенком, три - с равным взрослым соперником, 1 - соло) оказалось, что игра 100% наша, превзошла ожидания. Я думала, что беру ее для совместной игры с почти 8-летним сыном. Но нет. Несмотря на миловидный и где-то "детский" арт, игра ни разу не детская, и я согласна с заявленным возрастом 10+. Потому что ребенок 8 лет ещё не строит какую-то стратегию, а машинально выполняет действия, порой совершенно нелогичные при наличии выбора. А вот с равным соперником ощущения от игры весьма приятные, нам очень понравилась. Здесь есть, над чем подумать, но при этом она не из разряда мозголомных. А это значит, что любой взрослый человек, далёкий от мира настольных игр, при желании составит вам компанию, быстро освоит правила и будет очень хорошо ориентироваться в игровом процессе. У нас именно так и вышло, и мы получили огромное удовольствие от этих партий. Качество игры на высоте. Компоненты в жизни выглядят ещё красивее, чем казались по фотографиям. Удовольствие дарит не только игровой процесс, но и созерцание всей этой красоты. Органайзер - бомба. Я уже позже оценила, как повезло, что мне досталась именно Делюкс версия. Два верхних ложемента, полные компонентов, выложил как есть на стол - и можно играть, не тратя время на раскладку меда, пыльцы, денег, не выискивая какую-то отдельную удобную тару для них, как в других играх. А после игры за пару секунд убрал в коробку, ещё минуту потратил на тайлы, пчёлок, поля, и обратно коробку на полку отправил. Пчёлки, мед, пыльца, веер, нектар, деньги, игровые поля, инструкция, коробка - все невероятно качественное, ровненькое, плотное, хорошо прокрашенное, приятное, не придраться. Вообще тема игры чувствуется в каждой детали, это подкупает. Даже дополнения идут в коробочках в форме сот. В дополнении "Горшочек меда" мне несколько модулей приглянулись, с удовольствием опробуем, когда в базу наиграемся. Дополнение с деревянными монетами, на мой взгляд, совсем необязательное, потому что родные картонные монеты отличные. Но раз уж доп. у меня и так есть, плюс дерево как материал люблю, то решила их использовать. В общем, игра превзошла мои ожидания, для нашей игровой ячейки по сложности именно то, что надо. И она действительно очень нарядная и однозначно самая красивая в моей коллекции игр.
Невероятно атмосферные и качественные деревянные монеты в форме листьев, желудей, медвежьих лап. С учетом, что игра про живую природу, то дерево как материал вписывается сюда как нельзя лучше, эдакая версия в стиле рустик. Лазерная гравировка придает шарма, но она неоднородна - какие-то узоры/цифры более темные, какие-то менее. К слову сказать, и родные картонные монеты тоже хороши - плотные, симпатичные, не придраться. Деревянные еще красивее, ощутимо толще и немного больше по размеру. В один органайзер они помещаются, но с небольшой горкой. В этом случае игровые поля тоже помещаются в коробку, но немного "танцуют", поэтому в базовой коробке оставила только деревянные монеты, картонные убрала. На игру вдвоем с головой хватает одного комплекта монет.
Deluxe версия отличается от базовой игры лишь визуально - оформлением коробки, ещё более удобным органайзером и более красивыми, красочными и тактильно приятными компонентами. Игровой процесс здесь тот же, что и в базовой игре. Органайзер и там, и тут хорош. Но чем он мне больше понравился в Deluxe версии, так это тем, что подготовка к игре занимает считанные минуты. Достал за секунду из коробки отдельный ложемент с монетами на стол - вуаля, рассортированные по номиналу деньги готовы к игре. Достал из коробки на стол отдельный ложемент с отдельными отсеками для меда, пыльцы - вуаля, и компоненты готовы к игре. Достал из своей ячейки соты - сразу выложил на игровое поле, не глядя, потому что тоже все рассортированы в коробке в своих отсеках. Невероятно удобно.
Дополнение The Honey Pot (Горшочек мёда) содержит новые компоненты, которые можно включить в игру Honey Buzz в любой комбинации. Некоторые из них вводят новые правила, меняющие игровой процесс, другие же добавляют разнообразия игре. На днях загружу перевод правил на русский язык.
Мой почти 8-летний мальчик очень любит Азул, и у него отлично получается играть. Следит за своим планшетом, продумывает наиболее выигрышные ходы, выигрывает периодически. Каскадии у нас нет и пока не планируется.
Можно уголочки прострочить снаружи под углом 45 градусов, и все жетоны будут скатываться в центр. Дело 2 минут на 4 мешка :-) Машинку доставать дольше.
Картонные монеты очень качественные. Плотные, хорошо спрессованные, красивые. Их приятно держать в руках и на них приятно смотреть. Не гонитесь за деревянными, картонные очень достойные, добавила фотографии выше.
По ощущениям "Туман над Каркассоном" - нечто среднее между "Каркассоном Южные моря" и "Каркассоном Средневековье" c допами. Деревянные привидения и туман на карте безусловно добавляют красочности игре.
"Туман над Каркассоном" всю партию держит в напряжении, и именно это притягивает. Проиграть можно легко, поэтому есть постоянное желание снова открыть коробку и отыграться.
Мой основной игровой напарник - это сын семи с половиной лет (и младшие дети, но сейчас не о них). Иногда добавляются неиграющие/малоиграющие взрослые. Иногда, если взрослых рядом нет, сын спит, а хочется сыграть - игры с соло-режимом оказываются очень кстати. Вот для наших целей кооперативный Каркассон с официальным соло-режимом и возможностью использовать игру как дополнение к "Средневековью" - это попадание в десяточку.
Как я писала раньше, в игре есть 6 уровней сложности, и они действительно непростые. Эффективно мой ребенок может играть только в первый (игровой стаж с рождения), при этом мы все равно много рассуждаем о наиболее выгодных позициях, постоянно в диалоге во время игры. Во втором уровне сложности мне уже пришлось бы перетягивать одеяло альфа-игрока на себя, потому что там каждый шаг решающий, сын не дорос до эффективных действий без подсказок. Про третий и остальные уровни даже не пишу.
Соло-режим в игре замечательный, все работает хорошо и никаких нареканий нет. Муж у меня не любитель настольных игр, поэтому эта опция одиночной игры бесценна. Я предпочитаю 1, 2, 3 уровни сложности, дальше совсем тяжко. Ощущаются они совершенно по-разному, поэтому игра не надоедает. Но выиграв, испытываешь невероятное удовольствие, потому что тут не только ПО набираешь, но и всю партию находишься в напряжении, переживаешь за неблагополучную ситуацию на игровом поле, потому что ты на волоске от проигрыша, привидения очень быстро распространяются и захватывают город.
У кого те же вводные данные относительно игровой компании, искренне рекомендую вам именно эту версию Каркассона.
Для сравнения у нас есть Южные моря - вот тут мой старший сын как рыба в воде. Я ЮМ тоже люблю, но она совсем другая - нет переживаний, нет накала страстей, там расслабленный игровой процесс. В Средневековье с сыном тоже играем, но на Средневековье у него глаз не горит. Не дорос, скорее всего. Но и за счет деревянных компонентов ЮМ и Туман, конечно, выигрывают у Средневековья, дети такое любят.
P.S. Как дополнение к "Средневековью" Туман еще не пробовали и пока не планируем. Подрастет сын - тогда.
Приятная, быстрая, спокойная игра "под чай" как в компании, так и в соло режиме. Медитативная, я люблю такие. На двоих играется минут 15 максимум. На четверых - около 30, как и указано на коробке. Правила простые, все их понимают моментально, плюс внизу каждого планшета игрока памятка по победным очкам. Возраст на коробке 8+. Мой ребенок в 7.6 лет прекрасно все понял, играет уверенно. За раз две партии подряд - легко. Тайлы были плохого качества, расслоенные. После письма в Стиль жизни мне их достаточно оперативно заменили, отправили в Молдову. Новые на порядок лучше. Теперь претензий к игре нет совсем, любим, достаем, играем.
Какао - это невероятная любовь моего 7.6 летнего сына. Наиграв кучу партий в течение нескольких месяцев, он впервые в жизни попросил дополнения к игре, настолько понравилась. Для него она стала переходной игрой от откровенно детских к более взрослым. Здесь уже время партии более долгое (база на двоих - 25-30 минут), процесс не динамичный, надо анализировать свои действия, думать. Я бы ее поставила в один ряд по продолжительности и сложности с Каркассоном "Южные моря" и "Туман над Каркассоном" (первый уровень сложности). Мне игра тоже по душе пришлась. И внешне привлекательная, цветовая гамма, арт, деревянное какао, ммм. В базу может играть и 5.6 летний ребенок. Конечно, это скорее "принянули", чем полноценная игра на результат, но зато не плачет, что без него со старшим братом взялись за Какао, размещает свои тайлы по правилам, получает монетки и доволен. С дополнениями игра изменилась - стала разнообразнее, партия дольше. Уже за разными элементами нужно следить и выбирать наиболее выигрышный ход. Но и база сама по себе прекрасна для игр с подросшими детьми или взрослыми, которые не имеют опыта в настольных играх.
Классная игра. Очень медитативная и расслабляющая, при этом ни разу не затянутая/нудная и тп. Играем с сыном 7.6 лет, он хорошотследит за наиболее выигрышными позициями для своих ковров. Качество игры тоже хорошее, картонные монетки замечательные, не знаю, кому они могут не нравиться. Ассам, кубик с тапочками, ковры, игровое поле - все качественное, атмосферное, красивое. Неиграюшую бабушку заинтересовали этой игрой, потому что "просто и понятно". Из минусов - ковры скользят по игровому полю, но это мелочи.
"Туман над Каркассоном" получился универсальным. В коробке 2 отдельных инструкции. Одна на 4, вторая на 12 страниц. Во-первых, это самостоятельная и независимая игра в кооперативном режиме (инстук. на 12 страниц). Во-вторых, эту же коробочку можно использовать и как дополнение к базе (инструк. на 4 страницы). В-третьих, у игры есть официальный соло режим, для этого игрок играет тремя миплами 4-ех разных цветов (итого 12). В-четвертых, в кооперативном режиме есть разные уровни сложности (1-6). Автор рекомендует начать играть с первого. А когда он будет освоен, то добавляешь в игру доп.тайлы и жетоны, которые тоже уже находятся в коробке. Я очень довольна этой покупкой.
Добавлю. Единственное, мы играем не до момента, когда на руках у игрока карт не останется, иначе затянуто будет. А поделили колоду на двоих, проиграли ее, у кого больше набранных штрафных карт по окончании первого круга, тот и проиграл.
Отличная игра на скорость и внимание. Играю с ребенком семи с половиной лет. Это первая игра такого рода, в которой мне ни разу не удалось у него выиграть. Это удивительно, потому что в Барабашку, Барамельку, Доббль и другие на скорость я его обыгрываю на раз-два. Либо поддаюсь, чтобы не расстраивался. Поэтому Тараканий суп ОЧЕНЬ нравится. Ребенку - потому что он постоянно выигрывает, мне - потому что ребенок постоянно ЧЕСТНО выигрывает, и мне не приходится поддаваться,играю в полную силу и мне интересно. Ну и сами тараканы его, конечно, очень веселят.
Скажите, пожалуйста, это отдельная самостоятельная игра? Я ее сегодня заказала (шла в комплекте к базе) за 15 евро (плюс сама база тоже 15 евро), приедут только через месяц. Информации по ней совсем мало. Играть планирую с ребенком 7 с половиной лет, кооперативный режим подкупил. Как-то эти две коробки можно/стоит совмещать,раз в привидениях есть соревновательный режим? Или база отдельно, как соревновательная, и привидения отдельно как кооператив?
Кстати, да. С рекламой что-то не так. Я сама наткнулась на игру на Озоне, когда искала какие-то новогодние игры. Просто перебирала их. Обложка привлекла, прочла правила - вроде ок. Пошла в ютуб, а там при вводе "Мастер Эльф" вего 3 видео. 2 бестолковых коротких "Представляем новую игру" и 1 летсплей отличный, но у ребят всего 37 подписчиков. И все, больше я об игре нигде ничего не видела. А она реально классная, одна из моих любимых уже год.
Мне, например, не нравится подыгывать детям. Тогда я того удовольствия от игры не получу, которого хочется. И выберу потом какую-то игру с рэндомом, чтобы шансы наши уравнивала. Поэтому введение хоумрула, о котором я написала выше, стало оптимальным решением, вроде в процессе игры каждый сам за себя, а в конце объединяем очки и все довольны. Пусть будет другим пользователям на заметку, кто столкнется с обидой ребенка на проигрыш, как и я )
Спасибо, мне помогать не надо, все хорошо) Просто фидбэк, уже подумайте учитывать или нет. А фотографии я выше в фотогалерею добавила еще тогда, там все нюансы сняла.
И отдельно добавлю комментарий по качеству исполнения. 1. Игровое поле плотное, под лён. Но не раскрывается полностью. Не могу сказать, что это как-то мешает игровому процессу, хотя получается поле-качелька, когда переставляешь эльфа справа налево и наоборот. Карты ингредиентов с поля не уезжают. 2. Эльфики деревянные, хорошо прокрашены. Но маленькие ) Под детскую руку отлично, под взрослую мужскую - хочется их чуть выше и толще. 3. Карты подарков и карты ингредиентов плотные. Но почти не скользят, отсчитывать сложновато. 4. Несмотря на то, что коробка была упакована в пленку и пупырку, и казалось, что состояние будет идеальным, внутренняя часть имеет надрывы в 3 местах из 4-ых, фото самого крупного добавлю.
Играла с сыном (5.8 лет, давно и много играющий). Оформление игры, конечно, потрясающее. Художник отлично поработала - и игровое поле, и карточки подарков, и коробка, все очень атмосферное, праздничное, уютное, глаз радуется. И рядом с этим не понравилось, что много "воздуха" в большой коробке (добавила фото). Более того, имея кучу свободного места, вопрос хранения карт 2 типов, алмазов-джокеров вообще не продуман, открывая коробку, видим, что все смешивается в единую кучу. Я отдельно приобрела зип-пакеты, чтобы это месиво устранить. Игровой процесс простой и медитативный - передвигаешься по полю, следишь за ингредиентами (параллельно за эльфами и ленточками на картах, коллекциями игрушек) и собираешь нужные. Мне нравится, хорошо идет в спокойной вечерней обстановке. Без спешки, без нервов. Это как закутаться в уютный плед и пить теплый чай, когда за окном метель. Сыну игра тоже понравилась. Но в силу возраста он пока готов следить только за ингредиентами и эльфами, держать в голове еще и ленточки, коллекции не может. Но и он младше заявленного на коробке возраста. Игра на двоих длится около 40 минут. С игроком постарше и опытнее, наверное, минут 25-30 бы заняла. Правила написаны хорошо, доступно. В игре так же есть серия бонусов, которая увеличивает шансы на победу, но за ними могу следить тоже только я, сыну помогаю. Подсчет очков мне очень нравится. Для каждого игрока от состоит из 3 этапов - сначала считаешь коллекции карт, затем - количество эльфов на своих картах, потом - цвета ленточек тоже на своих картах. Поле для подсчета очков составляется из отдельных 4 карт-памяток, но! Они тоже нужны для подсчета очков. Чтобы не крутить туда-сюда эти карты то лицевой, то тыльной стороной, я их соединила тыльной стороной, сфотографировала и распечатала, теперь у меня есть отдельное цельное поле для очков (добавлю фото). И самый жирный минус. Что игра не кооперативная. Тематика игры очень приятная, трудолюбивые Эльфики стараются, делают подарки, помогают Деду Морозу, чтобы порадовать детишек. Мой сын набрал 23 очка, а я 25. Он проиграл. И очень расстроился, что он плохой Эльф, старался, а ничего не получилось. Хотя он к проигрышам спокойно относится, как взрослый, тут меня это удивило. Под Новый год нет ничего хуже расстроенного ребенка. Поэтому я придумала хоумрул, но надо "причесать" его до конца для игры втроем-четвером. Но идею для двоих игроков выложу - сын набрал 23 очка, я набрала 25 очков. Вместе мы наработали 48 очков. Если мы набрали 50 и больше - мы молодцы, подарки готовы, Дед Мороз может вылеть разносить их детям. Если мы наработали меньше 50, то надо еще постараться, "завтра" продолжить работу, Дед Мороз полетит попозже, как только 50 и больше наберем. В целом я игрой довольна. Особенно если у вас дружная команда игроков, которым нравится спокойный игровой процесс. А после доработки хранения компонентов игры и хоумрула с кооперативным режимом вообще замечательно все.
Коробка внешне замечательная, но полнейшее разочарование при открытии. Зачем СТОЛЬКО воздуха, что в высоту,что в ширину?! При этом карточкам не хватило 1 см, чтобы нормально лечь в коробке.
Добрый день. Вы не могли бы указать, какие именно у вас из этих протекторов,чтобы в коробки влезли? "Классических" среди нет не нашла. https://www.ozon.ru/category/aksessuary-dlya-nastolnyh-igr-13523/ultimate-guard-22468188/
Я хочу ее приобрести. Наткнулась на ваш комментарий. Почему нет? Хочу игру, где будет круг подозреваемых, который будет сужаться благодаря дедукции и случайно выпавшим фактам.
Чекпоинт Чарли есть, нравится. И из детских Коварный лис по тому же принципу. Тесера предлагает Клуэдо именно как связаннуе с двумя вышеперечисленными.
Это авторская фишка, без которой автор не автор :-)
"Ох уж эти люди. Ох уж эти настолки по франшизам. Ох уж этот Азул. Ох и создала настольная игра "Зверь" вокруг себя... Ох и создала "Каскадия" вокруг себя... Ох уж эти коллекционные игры. Ох уж эти колодострои (дважды подряд). Ох уж эти персонажи Unmatched. Ох и сколько уже вышло игр про Марс. Ох, как я люблю дуэльные игры... Ох, какой же все же разнообразный пул..."
Причем рисунок селедок (карта 1) очень красивый, на обложке бы симпатично смотрелись и с названием гармонировали.
Хорошая игра для тех, кто не любит динамичные партии, кто любит посидеть-подумать над наиболее выигрышной позицией для своих фишек. Игровой процесс похож на Scrabble, подсчёт очков - на первый Azul. Если вы любите эти игры, а также, Kingdomino: Origin, Rummikub и подобные за спокойный геймплей, за простоту правил, за возможность пошевелить мозгами, за просчет ходов, то Qwirkle вам точно понравится. Кухонного стола 120 на 80 см с головой достаточно для этой игры. Деревянные плашки крупные, удобные, самостоятельно хорошо стоят (чтобы соперник не видел ваши символы и цвета).
"Лоскутное королевство, истоки" - это 3 в 1, в одной коробке три разных независимых варианта игры: режим находок, режим тотемов, режим племен. Самый простой "Режим находок" схож с игрой "Лоскутное королевство", но имеет 1 доп.элемент (вулканы + костры), благодаря которым игра становится еще стратегичнее. Отличный режим, идеально подошел почти 8-летнему ребенку, 48-летнему мужу, маме одноклассника сына, и даже средний ребенок в свои 5.10 лет неплохо играл с подсказками (то есть дуэль с ним неинтересна, конечно, но если играет вся семья, и ребенок такого возраста тоже хочет, то ок, можно, и ему будет чем заняться). В общем, универсальный вариант на все возраста, но все же 8+. "Режим тотемов" вводит в игру невероятно красивых миниатюрных деревянных первобытных животных. Он немного сложнее "Режима находок", но незначительно. Существенно отличается "Режим племен", потому что к деревянным животным добавляются еще и тайлы кроманьонцев - воинов и собирателей. И именно с ними много нюансов, нужно одновременно следить за всем и сразу, просчитывать свои шаги наперед, в уме умножать/складывать постоянно, и этот режим я бы отнесла к уже "взрослой" игре. Он и по времени прилично отличается, раза в 2 дольше играется, чем "Режим находок" из-за "посидеть, подумать".
Классная коробочка вышла, игра очень разнообразная и реиграбельная. Оформление "Истоков" симпатичное, на мой взгляд, намного красивее привычного "Лоскутного королевста". Органайзер замечательный, вертикально хранить удобно, ничего не вываливается. Блокнот для подсчета очков хорош. К недостаткам отнесу глянцевую поверхность тайлов, потому что свет отблескивает, но это мелочи.
Судя по комментариям, я практически единственная, кто не оценил Лабораторию. Почему я ее вообще захотела купить. Мне то тут, то там встречались восторженные отзывы, и главной причиной покупки стал аргумент, мол, "помнишь в юности игру с лягушкой под названием Зума? Так вот это примерно она же, но чуть иначе". Зуму помню, мне она действительно нравилась, решила брать. Посмотрела летсплей - не осилила до конца, было скучно. Зашла почитать отзывы на тесере и в других местах - сплошь и рядом восторг. Подумала, ладно, видимо, летсплей не передал всего, в жизни будет намного интереснее. Но чуда не произошло. "Зуму" я в Лаборатории не чувствую, это ооочень натянутое сравнение. Игровой процесс пресный, вроде ничего плохого, но не затягивает совершенно. А даунтайм соперников вообще что-то с чем-то. И если в других играх в этот момент я могу присматривать что-то для своего будущего хода и ок, то здесь подобное не получится, потому что состав шариков оперативно сменится, пока ход дойдет до меня. Может, со временем распродую эту Лабораторию, она всего полтора месяца у нас. Но пока - не моё.
Мне очень, очень жаль, что Мастер Эльф уже не найти в свободной продаже. Пошел третий год, как мы в него играем, и за это время было около 5-ти раз, когда к нам приходили подруги с детьми поиграть, очаровывались этой игрой, а купить себе по коробочке нигде не могли. Тут только маркетинг подкачал, к сожалению, не разрекламировали должным образом.
Сама игра очаровательна. Вообще редкий случай, когда за полных 2 года игры к Эльфу сохранились все те же теплые чувства, которые возникли при первых партиях. Игра совершенно не надоела, ни на каплю, в нее все так же интересно играть. Ее часто выбирает уже не только старший почти 8-летний ребенок (с которым мы начинали в нее играть 2 года назад), но и средний со своих 5.5 лет (сейчас 5.9 года), и я. Раз в две недели эту коробочку точно кто-то достает с полки, а это очень часто при огромной коллекции наших детских игр. Что еще интересно, что она как для старшего моего сына, так и для среднего стала переходной игрой от откровенно детских игр к более взрослым. В откровенно детских все крутится вокруг кинь-двинь, ходы динамичные, игровой процесс занимает до 20 минут максимум. В Мастер Эльфе важна усидчивость, к которой не склонны совсем маленькие дети. Потому что здесь очень спокойный игровой процесс, где надо присмотреться, подумать, все без спешки, и сама партия на двоих занимает около 40 минут. На троих мы сейчас играем около часа. И вот это первая игра спокойная и длительная игра у одного и второго сына, в которую они с интересом играли в свои пять с хвостиком лет и высиживали от А до Я без намека на скуку. Автор и команда, спасибо вам за Мастер Эльфа.
Я не была одной из тех, у кого игра вызвала щенячий восторг "хочу не могу" или любовь с первого взгляда. Увидела в сети, да, красиво, посмотрела обзор, да, нормально, рабочие пчелы - это как минимум необычно. И пошла дальше, периодически снова встречая что-то о ней то тут, то там. И сама покупка была волей случая, был шанс ее не купить и даже не расстроиться. Но звёзды сошлись, и мне достался делюкс вариант с 2 дополнениями (брала бу комплектом). По прошествии 2.5 недель и 5-ти сыгранных партий (одна - с ребенком, три - с равным взрослым соперником, 1 - соло) оказалось, что игра 100% наша, превзошла ожидания. Я думала, что беру ее для совместной игры с почти 8-летним сыном. Но нет. Несмотря на миловидный и где-то "детский" арт, игра ни разу не детская, и я согласна с заявленным возрастом 10+. Потому что ребенок 8 лет ещё не строит какую-то стратегию, а машинально выполняет действия, порой совершенно нелогичные при наличии выбора. А вот с равным соперником ощущения от игры весьма приятные, нам очень понравилась. Здесь есть, над чем подумать, но при этом она не из разряда мозголомных. А это значит, что любой взрослый человек, далёкий от мира настольных игр, при желании составит вам компанию, быстро освоит правила и будет очень хорошо ориентироваться в игровом процессе. У нас именно так и вышло, и мы получили огромное удовольствие от этих партий. Качество игры на высоте. Компоненты в жизни выглядят ещё красивее, чем казались по фотографиям. Удовольствие дарит не только игровой процесс, но и созерцание всей этой красоты. Органайзер - бомба. Я уже позже оценила, как повезло, что мне досталась именно Делюкс версия. Два верхних ложемента, полные компонентов, выложил как есть на стол - и можно играть, не тратя время на раскладку меда, пыльцы, денег, не выискивая какую-то отдельную удобную тару для них, как в других играх. А после игры за пару секунд убрал в коробку, ещё минуту потратил на тайлы, пчёлок, поля, и обратно коробку на полку отправил. Пчёлки, мед, пыльца, веер, нектар, деньги, игровые поля, инструкция, коробка - все невероятно качественное, ровненькое, плотное, хорошо прокрашенное, приятное, не придраться. Вообще тема игры чувствуется в каждой детали, это подкупает. Даже дополнения идут в коробочках в форме сот. В дополнении "Горшочек меда" мне несколько модулей приглянулись, с удовольствием опробуем, когда в базу наиграемся. Дополнение с деревянными монетами, на мой взгляд, совсем необязательное, потому что родные картонные монеты отличные. Но раз уж доп. у меня и так есть, плюс дерево как материал люблю, то решила их использовать. В общем, игра превзошла мои ожидания, для нашей игровой ячейки по сложности именно то, что надо. И она действительно очень нарядная и однозначно самая красивая в моей коллекции игр.
Невероятно атмосферные и качественные деревянные монеты в форме листьев, желудей, медвежьих лап. С учетом, что игра про живую природу, то дерево как материал вписывается сюда как нельзя лучше, эдакая версия в стиле рустик. Лазерная гравировка придает шарма, но она неоднородна - какие-то узоры/цифры более темные, какие-то менее. К слову сказать, и родные картонные монеты тоже хороши - плотные, симпатичные, не придраться. Деревянные еще красивее, ощутимо толще и немного больше по размеру. В один органайзер они помещаются, но с небольшой горкой. В этом случае игровые поля тоже помещаются в коробку, но немного "танцуют", поэтому в базовой коробке оставила только деревянные монеты, картонные убрала. На игру вдвоем с головой хватает одного комплекта монет.
Перевела и добавила правила на русском языке.
Deluxe версия отличается от базовой игры лишь визуально - оформлением коробки, ещё более удобным органайзером и более красивыми, красочными и тактильно приятными компонентами. Игровой процесс здесь тот же, что и в базовой игре. Органайзер и там, и тут хорош. Но чем он мне больше понравился в Deluxe версии, так это тем, что подготовка к игре занимает считанные минуты. Достал за секунду из коробки отдельный ложемент с монетами на стол - вуаля, рассортированные по номиналу деньги готовы к игре. Достал из коробки на стол отдельный ложемент с отдельными отсеками для меда, пыльцы - вуаля, и компоненты готовы к игре. Достал из своей ячейки соты - сразу выложил на игровое поле, не глядя, потому что тоже все рассортированы в коробке в своих отсеках. Невероятно удобно.
Дополнение The Honey Pot (Горшочек мёда) содержит новые компоненты, которые можно включить в игру Honey Buzz в любой комбинации. Некоторые из них вводят новые правила, меняющие игровой процесс, другие же добавляют разнообразия игре. На днях загружу перевод правил на русский язык.
Мой почти 8-летний мальчик очень любит Азул, и у него отлично получается играть. Следит за своим планшетом, продумывает наиболее выигрышные ходы, выигрывает периодически. Каскадии у нас нет и пока не планируется.
Можно уголочки прострочить снаружи под углом 45 градусов, и все жетоны будут скатываться в центр. Дело 2 минут на 4 мешка :-) Машинку доставать дольше.
Лавка игр писала, что новый тираж сдан в печать.
Я рада этой новости. Игра мне нравится, и с удовольствием докуплю дополнение.
База + "Таверны и соборы" - 200-270 легко, да. До 300 не доходили.
Картонные монеты очень качественные. Плотные, хорошо спрессованные, красивые. Их приятно держать в руках и на них приятно смотреть. Не гонитесь за деревянными, картонные очень достойные, добавила фотографии выше.
По ощущениям "Туман над Каркассоном" - нечто среднее между "Каркассоном Южные моря" и "Каркассоном Средневековье" c допами. Деревянные привидения и туман на карте безусловно добавляют красочности игре.
"Туман над Каркассоном" всю партию держит в напряжении, и именно это притягивает. Проиграть можно легко, поэтому есть постоянное желание снова открыть коробку и отыграться.
Мой основной игровой напарник - это сын семи с половиной лет (и младшие дети, но сейчас не о них). Иногда добавляются неиграющие/малоиграющие взрослые. Иногда, если взрослых рядом нет, сын спит, а хочется сыграть - игры с соло-режимом оказываются очень кстати. Вот для наших целей кооперативный Каркассон с официальным соло-режимом и возможностью использовать игру как дополнение к "Средневековью" - это попадание в десяточку.
Как я писала раньше, в игре есть 6 уровней сложности, и они действительно непростые. Эффективно мой ребенок может играть только в первый (игровой стаж с рождения), при этом мы все равно много рассуждаем о наиболее выгодных позициях, постоянно в диалоге во время игры. Во втором уровне сложности мне уже пришлось бы перетягивать одеяло альфа-игрока на себя, потому что там каждый шаг решающий, сын не дорос до эффективных действий без подсказок. Про третий и остальные уровни даже не пишу.
Соло-режим в игре замечательный, все работает хорошо и никаких нареканий нет. Муж у меня не любитель настольных игр, поэтому эта опция одиночной игры бесценна. Я предпочитаю 1, 2, 3 уровни сложности, дальше совсем тяжко. Ощущаются они совершенно по-разному, поэтому игра не надоедает. Но выиграв, испытываешь невероятное удовольствие, потому что тут не только ПО набираешь, но и всю партию находишься в напряжении, переживаешь за неблагополучную ситуацию на игровом поле, потому что ты на волоске от проигрыша, привидения очень быстро распространяются и захватывают город.
У кого те же вводные данные относительно игровой компании, искренне рекомендую вам именно эту версию Каркассона.
Для сравнения у нас есть Южные моря - вот тут мой старший сын как рыба в воде. Я ЮМ тоже люблю, но она совсем другая - нет переживаний, нет накала страстей, там расслабленный игровой процесс. В Средневековье с сыном тоже играем, но на Средневековье у него глаз не горит. Не дорос, скорее всего. Но и за счет деревянных компонентов ЮМ и Туман, конечно, выигрывают у Средневековья, дети такое любят.
P.S. Как дополнение к "Средневековью" Туман еще не пробовали и пока не планируем. Подрастет сын - тогда.
Приятная, быстрая, спокойная игра "под чай" как в компании, так и в соло режиме. Медитативная, я люблю такие. На двоих играется минут 15 максимум. На четверых - около 30, как и указано на коробке. Правила простые, все их понимают моментально, плюс внизу каждого планшета игрока памятка по победным очкам. Возраст на коробке 8+. Мой ребенок в 7.6 лет прекрасно все понял, играет уверенно. За раз две партии подряд - легко. Тайлы были плохого качества, расслоенные. После письма в Стиль жизни мне их достаточно оперативно заменили, отправили в Молдову. Новые на порядок лучше. Теперь претензий к игре нет совсем, любим, достаем, играем.
Какао - это невероятная любовь моего 7.6 летнего сына. Наиграв кучу партий в течение нескольких месяцев, он впервые в жизни попросил дополнения к игре, настолько понравилась. Для него она стала переходной игрой от откровенно детских к более взрослым. Здесь уже время партии более долгое (база на двоих - 25-30 минут), процесс не динамичный, надо анализировать свои действия, думать. Я бы ее поставила в один ряд по продолжительности и сложности с Каркассоном "Южные моря" и "Туман над Каркассоном" (первый уровень сложности). Мне игра тоже по душе пришлась. И внешне привлекательная, цветовая гамма, арт, деревянное какао, ммм. В базу может играть и 5.6 летний ребенок. Конечно, это скорее "принянули", чем полноценная игра на результат, но зато не плачет, что без него со старшим братом взялись за Какао, размещает свои тайлы по правилам, получает монетки и доволен. С дополнениями игра изменилась - стала разнообразнее, партия дольше. Уже за разными элементами нужно следить и выбирать наиболее выигрышный ход. Но и база сама по себе прекрасна для игр с подросшими детьми или взрослыми, которые не имеют опыта в настольных играх.
Классная игра. Очень медитативная и расслабляющая, при этом ни разу не затянутая/нудная и тп. Играем с сыном 7.6 лет, он хорошотследит за наиболее выигрышными позициями для своих ковров. Качество игры тоже хорошее, картонные монетки замечательные, не знаю, кому они могут не нравиться. Ассам, кубик с тапочками, ковры, игровое поле - все качественное, атмосферное, красивое. Неиграюшую бабушку заинтересовали этой игрой, потому что "просто и понятно". Из минусов - ковры скользят по игровому полю, но это мелочи.
"Туман над Каркассоном" получился универсальным. В коробке 2 отдельных инструкции. Одна на 4, вторая на 12 страниц. Во-первых, это самостоятельная и независимая игра в кооперативном режиме (инстук. на 12 страниц). Во-вторых, эту же коробочку можно использовать и как дополнение к базе (инструк. на 4 страницы). В-третьих, у игры есть официальный соло режим, для этого игрок играет тремя миплами 4-ех разных цветов (итого 12). В-четвертых, в кооперативном режиме есть разные уровни сложности (1-6). Автор рекомендует начать играть с первого. А когда он будет освоен, то добавляешь в игру доп.тайлы и жетоны, которые тоже уже находятся в коробке. Я очень довольна этой покупкой.
Добавлю. Единственное, мы играем не до момента, когда на руках у игрока карт не останется, иначе затянуто будет. А поделили колоду на двоих, проиграли ее, у кого больше набранных штрафных карт по окончании первого круга, тот и проиграл.
Отличная игра на скорость и внимание. Играю с ребенком семи с половиной лет. Это первая игра такого рода, в которой мне ни разу не удалось у него выиграть. Это удивительно, потому что в Барабашку, Барамельку, Доббль и другие на скорость я его обыгрываю на раз-два. Либо поддаюсь, чтобы не расстраивался. Поэтому Тараканий суп ОЧЕНЬ нравится. Ребенку - потому что он постоянно выигрывает, мне - потому что ребенок постоянно ЧЕСТНО выигрывает, и мне не приходится поддаваться,играю в полную силу и мне интересно. Ну и сами тараканы его, конечно, очень веселят.
Скажите, пожалуйста, это отдельная самостоятельная игра? Я ее сегодня заказала (шла в комплекте к базе) за 15 евро (плюс сама база тоже 15 евро), приедут только через месяц. Информации по ней совсем мало. Играть планирую с ребенком 7 с половиной лет, кооперативный режим подкупил. Как-то эти две коробки можно/стоит совмещать,раз в привидениях есть соревновательный режим? Или база отдельно, как соревновательная, и привидения отдельно как кооператив?
Кстати, да. С рекламой что-то не так. Я сама наткнулась на игру на Озоне, когда искала какие-то новогодние игры. Просто перебирала их. Обложка привлекла, прочла правила - вроде ок. Пошла в ютуб, а там при вводе "Мастер Эльф" вего 3 видео. 2 бестолковых коротких "Представляем новую игру" и 1 летсплей отличный, но у ребят всего 37 подписчиков. И все, больше я об игре нигде ничего не видела. А она реально классная, одна из моих любимых уже год.
Мне, например, не нравится подыгывать детям. Тогда я того удовольствия от игры не получу, которого хочется. И выберу потом какую-то игру с рэндомом, чтобы шансы наши уравнивала. Поэтому введение хоумрула, о котором я написала выше, стало оптимальным решением, вроде в процессе игры каждый сам за себя, а в конце объединяем очки и все довольны. Пусть будет другим пользователям на заметку, кто столкнется с обидой ребенка на проигрыш, как и я )
Спасибо, мне помогать не надо, все хорошо) Просто фидбэк, уже подумайте учитывать или нет. А фотографии я выше в фотогалерею добавила еще тогда, там все нюансы сняла.
Какое максимальное число очков престижа вам удавалось заработать?
И отдельно добавлю комментарий по качеству исполнения.
1. Игровое поле плотное, под лён. Но не раскрывается полностью. Не могу сказать, что это как-то мешает игровому процессу, хотя получается поле-качелька, когда переставляешь эльфа справа налево и наоборот. Карты ингредиентов с поля не уезжают.
2. Эльфики деревянные, хорошо прокрашены. Но маленькие ) Под детскую руку отлично, под взрослую мужскую - хочется их чуть выше и толще.
3. Карты подарков и карты ингредиентов плотные. Но почти не скользят, отсчитывать сложновато.
4. Несмотря на то, что коробка была упакована в пленку и пупырку, и казалось, что состояние будет идеальным, внутренняя часть имеет надрывы в 3 местах из 4-ых, фото самого крупного добавлю.
Играла с сыном (5.8 лет, давно и много играющий).
Оформление игры, конечно, потрясающее. Художник отлично поработала - и игровое поле, и карточки подарков, и коробка, все очень атмосферное, праздничное, уютное, глаз радуется. И рядом с этим не понравилось, что много "воздуха" в большой коробке (добавила фото). Более того, имея кучу свободного места, вопрос хранения карт 2 типов, алмазов-джокеров вообще не продуман, открывая коробку, видим, что все смешивается в единую кучу. Я отдельно приобрела зип-пакеты, чтобы это месиво устранить.
Игровой процесс простой и медитативный - передвигаешься по полю, следишь за ингредиентами (параллельно за эльфами и ленточками на картах, коллекциями игрушек) и собираешь нужные. Мне нравится, хорошо идет в спокойной вечерней обстановке. Без спешки, без нервов. Это как закутаться в уютный плед и пить теплый чай, когда за окном метель. Сыну игра тоже понравилась. Но в силу возраста он пока готов следить только за ингредиентами и эльфами, держать в голове еще и ленточки, коллекции не может. Но и он младше заявленного на коробке возраста. Игра на двоих длится около 40 минут. С игроком постарше и опытнее, наверное, минут 25-30 бы заняла. Правила написаны хорошо, доступно.
В игре так же есть серия бонусов, которая увеличивает шансы на победу, но за ними могу следить тоже только я, сыну помогаю.
Подсчет очков мне очень нравится. Для каждого игрока от состоит из 3 этапов - сначала считаешь коллекции карт, затем - количество эльфов на своих картах, потом - цвета ленточек тоже на своих картах. Поле для подсчета очков составляется из отдельных 4 карт-памяток, но! Они тоже нужны для подсчета очков. Чтобы не крутить туда-сюда эти карты то лицевой, то тыльной стороной, я их соединила тыльной стороной, сфотографировала и распечатала, теперь у меня есть отдельное цельное поле для очков (добавлю фото).
И самый жирный минус. Что игра не кооперативная. Тематика игры очень приятная, трудолюбивые Эльфики стараются, делают подарки, помогают Деду Морозу, чтобы порадовать детишек. Мой сын набрал 23 очка, а я 25. Он проиграл. И очень расстроился, что он плохой Эльф, старался, а ничего не получилось. Хотя он к проигрышам спокойно относится, как взрослый, тут меня это удивило. Под Новый год нет ничего хуже расстроенного ребенка. Поэтому я придумала хоумрул, но надо "причесать" его до конца для игры втроем-четвером. Но идею для двоих игроков выложу - сын набрал 23 очка, я набрала 25 очков. Вместе мы наработали 48 очков. Если мы набрали 50 и больше - мы молодцы, подарки готовы, Дед Мороз может вылеть разносить их детям. Если мы наработали меньше 50, то надо еще постараться, "завтра" продолжить работу, Дед Мороз полетит попозже, как только 50 и больше наберем.
В целом я игрой довольна. Особенно если у вас дружная команда игроков, которым нравится спокойный игровой процесс. А после доработки хранения компонентов игры и хоумрула с кооперативным режимом вообще замечательно все.
Слишком маленькие. Хотелось бы чуть крупнее и тяжелее.
Коробка внешне замечательная, но полнейшее разочарование при открытии. Зачем СТОЛЬКО воздуха, что в высоту,что в ширину?! При этом карточкам не хватило 1 см, чтобы нормально лечь в коробке.
Отлично, ещё раз большое спасибо!
Спасибо за ответ! То есть они уложились иначе, не как при покупке 3 стопки в ряд,я верно поняла?
Добрый день. Вы не могли бы указать, какие именно у вас из этих протекторов,чтобы в коробки влезли? "Классических" среди нет не нашла.
https://www.ozon.ru/category/aksessuary-dlya-nastolnyh-igr-13523/ultimate-guard-22468188/
Как красиво вы написали ) И правдиво )
"Сквозь стену"
Название игры на русском - "Через стену".
Я хочу ее приобрести. Наткнулась на ваш комментарий. Почему нет?
Хочу игру, где будет круг подозреваемых, который будет сужаться благодаря дедукции и случайно выпавшим фактам.
Чекпоинт Чарли есть, нравится.
И из детских Коварный лис по тому же принципу.
Тесера предлагает Клуэдо именно как связаннуе с двумя вышеперечисленными.