В базе - да, без продвижение в храмах не обойтись. Модуль "Пророчества" из дополнения смещает этот фокус, вынуждая постоянно менять стратегию и подстраиваться под новые условия. Советую.
В итоге, при использовании 5-й ячейки Ушмаля, нужно платить только один маис плюс возможную стоимость действия (например, стоимость постройки здания). Дополнительно оплачивать маис, который прописан рядом с выбранной ячейкой НЕ НУЖНО. Он оплачивается только при выставлении рабочего, а мы в этом действии рабочего убираем, а не выставляем. Также это действие позволяет использовать ячейки, заблокированные другими игроками.
Если рассуждать логически, то доп. плата за "выставление рабочих" при использовании 5-й ячейки Ушмаля лишает её смысла, ведь просто выставить рабочего на нужное действие мы и так можем, если у нас хватает маиса. К тому же это будет стоить на один маис дешевле.
При казни, карта правителя вместе со всеми угнетёнными фишками возвращается на свою ячейку престола, а королева (если она была) уходит в сброс. Если у казнённого правителя были вассалы, то они возвращаются в свои ячейки престолов вместе с королевами и угнетёнными фишками.
Карты правителей никогда не выходят из игры навсегда, они перемещаются между своим престолом и игроками.
Потихоньку изучаю правила играя "в две руки". Возникло пару вопросов:
1) При выполнении разового действия, агенты выставляются на саму карту империи или в ячейки городов/на границы? Пример: карта запада "Крестовый поход на Святую землю" (PREN029), разовое действие "Крестовый поход", агенты - 2 католических коня, локация Мамлюкский султанат, в котором все ячейки городов заняты.
2) Можно ли инициировать заведомо проигрышные сражения (кампании, заговоры, народные бунты, религиозные войны) или сражения с нейтральным результатом (все фигуры уничтожены с обеих сторон) с целью, например, сократить количество фигур в определённой империи?
1) Не мешает. Все сценарии и без того непростые, поэтому использование карт из следующих циклов хуже не сделает. 2) Более чем достаточно. Однако, вторая база нужна, потому что там есть стандартные карты вроде "Храбрость" или "Неприкосновенный запас", которые используются во многих колодах сыщиков. Но если изловчиться, то можно собрать что-то уникальное, без использования второй базы. Поищите примеры на arkhamdb.com 3) Есть уникальные карты с активами, привязанные к определённым сценариям. Их можно отличить по значку этого самого сценария в уголке. Такие карты можно получить только по мере прохождения сценария и в общий пул они не добавляются. Остальные карты сыщиков из мини-допов добавляются в общий пул.
Подводя итог, все карты сыщиков из всех циклов лучше задействовать сразу же. Да, это усложнит процесс составления колоды, но при этом добавит разнообразия. Если же сценарии покажутся слишком лёгкими - всегда можно повысить сложность.
Также советую использовать приложение ArkhamCards (есть под Android и iOS). В нём удобно составлять колоды сыщиков, а также отслеживать прогресс сценариев (для большинства есть русская озвучка сюжетных текстов).
Предметы 134-150 даются в награду за прохождение соло-сценариев и в коробку с оригинальной игрой не входят, так что собака не виновата. Их нужно печатать отдельно (см. в файлах к игре тут): https://tesera.ru/images/items/1648196/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B%20%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%20%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B2.pdf
Сейчас посмотрел, пункт 5 явно лишний, потому что картон такой толщины нигде не заламинировать, а если и получится, то есть вероятность сделать хуже чем было.
Тогда проще покрыть планшеты каким-нибудь акриловым лаком.
Если такие люди есть, то похоже свои услуги они не афишируют)
На деле всё довольно просто. Вот руководство для тех, у кого нет возможности всё распечатать и заламинировать дома: 1. Покупаете переплётный картон А4 толщиной 2мм и клей-карандаш. 2. Скачиваете одним файлом изображения по ссылке выше и распаковываете на флэшку. 3. Несёте флэшку в ближайший центр печати и распечатываете все изображения на фотобумаге А4 (для планшетов духов расположение листов горизонтальное, для карт - вертикальное). Если у них в наличии будет какая-нибудь очень толстая бумага (потрогайте её, чтобы понять какая толщина в итоге получится), то карты сразу можно сделать через двустороннюю печать, чтобы не заморачиваться проклейкой. 4. Планшеты клеим с двух сторон на переплётный картон, предварительно вырезав из него кусок нужного размера. Проклеенный планшет помещаем на пару часов под пресс. 5. В некоторых центрах печати есть ламинация, ищете такой неподалёку и несёте получившиеся планшеты туда, чтобы заламинировать.
Сердце дикого огня и дремлющий под островом змей. Делал для себя, делюсь.
Размер подогнан, сканы отличного качества, максимально вычищены, осталось только распечатать: https://disk.yandex.ru/d/srWKr2KpfGfZpw (в файлы добавить не получится из-за размера)
Для планшетов духов хорошо подходит переплётный картон толщиной 2мм, после проклейки толщина будет почти как у оригинальных планшетов.
Карты клеил поверх ненужных карт из Ужаса Аркхэма, потом положил в протекторы. Получилось более чем хорошо.
Если выбирать что-то одно из этих двух игр на дедукцию, то кому стоит отдать предпочтение? Сеттинг разный - это да, но в остальном, на мой взгляд, суть выглядит одинаково, плюс в обеих играх необходимо использовать специальное приложение.
После ухода персонажа на покой, переходит ли его колода модификаторов атаки со всеми улучшениями и доп. картами следующему персонажу или она приводится к исходному состоянию?
Они упоминаются в правилах на 9-й странице в оранжевой сноске: ОГРАНИЧЕННЫЕ И НЕОГРАНИЧЕННЫЕ КОМПОНЕНТЫ Жетоны кредитов, водорослей, сталепласта, науки и биоволокна считаются неограниченными. Если в запасе закончатся жетоны номиналом 1, разменяйте жетоны игроков на жетоны большего номинала или используйте жетоны множителей для обозначения 5 или 10 ресурсов. Размен жетонов ресурсов можно производить в любой момент времени.
Карта-трискель, играется в конце хода любого игрока: Ход переходит вам. Если на этом должна была закончиться фаза сезона, она продолжается.
Есть ли какая-то польза от этой карты при игре вдвоём? Сыграли около 10 партий вместе с женой и вот задумались: может стоит эту карту исключать из колоды при игре вдвоём?
Добавил в файлы краткую версию правил с памяткой по инфографике - всё уместилось на двух страницах А4.
Пригодится новичкам и тем, кто возвращается к игре спустя время, чтобы освежить правила в памяти.
В базе - да, без продвижение в храмах не обойтись. Модуль "Пророчества" из дополнения смещает этот фокус, вынуждая постоянно менять стратегию и подстраиваться под новые условия. Советую.
Тоже задался этим вопросом и полез на bgg.
В итоге, при использовании 5-й ячейки Ушмаля, нужно платить только один маис плюс возможную стоимость действия (например, стоимость постройки здания). Дополнительно оплачивать маис, который прописан рядом с выбранной ячейкой НЕ НУЖНО. Он оплачивается только при выставлении рабочего, а мы в этом действии рабочего убираем, а не выставляем. Также это действие позволяет использовать ячейки, заблокированные другими игроками.
Если рассуждать логически, то доп. плата за "выставление рабочих" при использовании 5-й ячейки Ушмаля лишает её смысла, ведь просто выставить рабочего на нужное действие мы и так можем, если у нас хватает маиса. К тому же это будет стоить на один маис дешевле.
Переиздание - вряд ли, а вот новый тираж уже вышел. Вместе с допом сейчас можно купить без проблем.
Спасибо за хорошие новости! Одно из любимых евро в коллекции, которое вот уже несколько лет не перестаёт радовать. В предзаказ обязательно впишусь.
Ваш ход, потому что Гейс играется как карта трискеля, а не карта сезона. Т.е. как реакция на какое либо действие, а не как отдельный ход.
При казни, карта правителя вместе со всеми угнетёнными фишками возвращается на свою ячейку престола, а королева (если она была) уходит в сброс. Если у казнённого правителя были вассалы, то они возвращаются в свои ячейки престолов вместе с королевами и угнетёнными фишками.
Карты правителей никогда не выходят из игры навсегда, они перемещаются между своим престолом и игроками.
См. глоссарий по словам "СБРОС", "ВАССАЛ".
Благодарю!
Потихоньку изучаю правила играя "в две руки". Возникло пару вопросов:
1) При выполнении разового действия, агенты выставляются на саму карту империи или в ячейки городов/на границы?
Пример: карта запада "Крестовый поход на Святую землю" (PREN029), разовое действие "Крестовый поход", агенты - 2 католических коня, локация Мамлюкский султанат, в котором все ячейки городов заняты.
2) Можно ли инициировать заведомо проигрышные сражения (кампании, заговоры, народные бунты, религиозные войны) или сражения с нейтральным результатом (все фигуры уничтожены с обеих сторон) с целью, например, сократить количество фигур в определённой империи?
1) Не мешает. Все сценарии и без того непростые, поэтому использование карт из следующих циклов хуже не сделает.
2) Более чем достаточно. Однако, вторая база нужна, потому что там есть стандартные карты вроде "Храбрость" или "Неприкосновенный запас", которые используются во многих колодах сыщиков. Но если изловчиться, то можно собрать что-то уникальное, без использования второй базы. Поищите примеры на arkhamdb.com
3) Есть уникальные карты с активами, привязанные к определённым сценариям. Их можно отличить по значку этого самого сценария в уголке. Такие карты можно получить только по мере прохождения сценария и в общий пул они не добавляются. Остальные карты сыщиков из мини-допов добавляются в общий пул.
Подводя итог, все карты сыщиков из всех циклов лучше задействовать сразу же. Да, это усложнит процесс составления колоды, но при этом добавит разнообразия. Если же сценарии покажутся слишком лёгкими - всегда можно повысить сложность.
Также советую использовать приложение ArkhamCards (есть под Android и iOS). В нём удобно составлять колоды сыщиков, а также отслеживать прогресс сценариев (для большинства есть русская озвучка сюжетных текстов).
1. Можно оплачивать теплом частично.
2. При каждой разыгранной картой с меткой земли нужно пересчитывать производство МЭ
Предметы 134-150 даются в награду за прохождение соло-сценариев и в коробку с оригинальной игрой не входят, так что собака не виновата. Их нужно печатать отдельно (см. в файлах к игре тут):
https://tesera.ru/images/items/1648196/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B%20%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%20%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B2.pdf
Сейчас посмотрел, пункт 5 явно лишний, потому что картон такой толщины нигде не заламинировать, а если и получится, то есть вероятность сделать хуже чем было.
Тогда проще покрыть планшеты каким-нибудь акриловым лаком.
Если такие люди есть, то похоже свои услуги они не афишируют)
На деле всё довольно просто. Вот руководство для тех, у кого нет возможности всё распечатать и заламинировать дома:
1. Покупаете переплётный картон А4 толщиной 2мм и клей-карандаш.
2. Скачиваете одним файлом изображения по ссылке выше и распаковываете на флэшку.
3. Несёте флэшку в ближайший центр печати и распечатываете все изображения на фотобумаге А4 (для планшетов духов расположение листов горизонтальное, для карт - вертикальное). Если у них в наличии будет какая-нибудь очень толстая бумага (потрогайте её, чтобы понять какая толщина в итоге получится), то карты сразу можно сделать через двустороннюю печать, чтобы не заморачиваться проклейкой.
4. Планшеты клеим с двух сторон на переплётный картон, предварительно вырезав из него кусок нужного размера. Проклеенный планшет помещаем на пару часов под пресс.
5. В некоторых центрах печати есть ламинация, ищете такой неподалёку и несёте получившиеся планшеты туда, чтобы заламинировать.
Всё готово.
Сердце дикого огня и дремлющий под островом змей. Делал для себя, делюсь.
Размер подогнан, сканы отличного качества, максимально вычищены, осталось только распечатать:
https://disk.yandex.ru/d/srWKr2KpfGfZpw
(в файлы добавить не получится из-за размера)
Для планшетов духов хорошо подходит переплётный картон толщиной 2мм, после проклейки толщина будет почти как у оригинальных планшетов.
Карты клеил поверх ненужных карт из Ужаса Аркхэма, потом положил в протекторы. Получилось более чем хорошо.
Если выбирать что-то одно из этих двух игр на дедукцию, то кому стоит отдать предпочтение? Сеттинг разный - это да, но в остальном, на мой взгляд, суть выглядит одинаково, плюс в обеих играх необходимо использовать специальное приложение.
Благодарю!
После ухода персонажа на покой, переходит ли его колода модификаторов атаки со всеми улучшениями и доп. картами следующему персонажу или она приводится к исходному состоянию?
Огромнейшее спасибо за ваш труд!
Они упоминаются в правилах на 9-й странице в оранжевой сноске:
ОГРАНИЧЕННЫЕ И НЕОГРАНИЧЕННЫЕ КОМПОНЕНТЫ
Жетоны кредитов, водорослей, сталепласта, науки и биоволокна считаются неограниченными. Если в запасе закончатся жетоны номиналом 1, разменяйте жетоны игроков на жетоны большего номинала или используйте жетоны множителей для обозначения 5 или 10 ресурсов. Размен жетонов ресурсов можно производить в любой момент времени.
Огромнейшее спасибо! Многое стало понятно.
Карта-трискель, играется в конце хода любого игрока: Ход переходит вам. Если на этом должна была закончиться фаза сезона, она продолжается.
Есть ли какая-то польза от этой карты при игре вдвоём? Сыграли около 10 партий вместе с женой и вот задумались: может стоит эту карту исключать из колоды при игре вдвоём?