Lysyy

Lysyy написал полгода назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Субъективная оценка (только базы)

>при стечении обстоятельств игрок за тьму может захватить Ривинделл и Хельмову падь к концу первого раунда

Всё верно, это происходит при розыгрыше карты "Пионеры доят коня".

Lysyy написал полгода назад к мысли на тему Бан на BGG: #

И как я с ней разбираться должен? Не думаю, что техподдержке мейл ру будет это интересно.

Lysyy написал полгода назад к мысли на тему Бан на BGG: #

А почему сразу "бред"? Не понимаю в чем причина такой резкой реакции, что вас так задело?
Ситуация простая - пароль не приходит на почту и всё, доступ к аккаунту утерян.

Lysyy написал полгода назад к мысли на тему Бан на BGG: #

У меня там другая ситуация. Мне сбросили пароль, а на почту в ру сегменте восстановление конечно же не работает. Глянул в поддержку БГГ, а там всякие воины соц справедливости и радетели повестки. Даже писать не стал. Тоже пропал аккаунт, да и хрен с ним. Завёл новый.

Lysyy написал полгода назад к статье 3D-печать в дом каждого настольщика?: #

Речь идёт о линиях слоёв на ФДМ моделях. Тут можно уменьшить толщину слоя до 0.1 мм. А во-вторых воспользоваться довольно токсичным дихлорметаном и выгладить им фигурки. У умельцев получается. Дёшево и сердито.

Lysyy написал полгода назад к статье 3D-печать в дом каждого настольщика?: #
Не покупайте принтер

Началось РЕН-ТВ...

Вредны смолы и HIPS, ASA, ABS-пластики. Там их много видов и у них сразу указано, что печать с ними допускается только в помещениях с вытяжками, никто как бы и не скрывает.
PLA, которым печатают большинство FDM принтеров абсолютно безопасен.

У нас в цехе стоит 40 3д-принтеров, которые печатают PLA. Проводили замеры, всё в норме, все санитарные нормы соблюдены, потому что люди там проводят без защиты целый рабочий день. И эти 40 принтеров вообще не образуют никакого запыления. Помещение чистое всегда.

Про домашний FDM, который печатает PLA даже говорить смешно. У него выброс безвредного пластика (который является продуктом органиического происхождения - кукурузный крахмал) ниже норм запыления жилого помещения в десятки раз. У вас через форточку на порядки больше дерьма в дом залетает.

Lysyy написал полгода назад к игре Core Worlds: #

А ведь классная игра, мы до сих пор регулярно в неё играем, жаль, что её обошла волна локализаций. Я бы сейчас с удовольствием прикупил полное издание на русском.

Lysyy написал полгода назад к игре Опустошение: #
Впечатления

>>В этом вообще нет игры. Игровой процесс здесь даже не "считалочка", а монотонный перебор вариантов и выбор подходящего результата.

Ну нет, это не так, не наводите тень на плетень. Нету в Пустопаде абсолютного детерменизма (хотя, я его злом не считаю). В игре плотное толкание локтями и подрезание игроками друг друга, есть рандом (жетоны лута и карты событий, на самом деле, очень сильно меняют стратегию), происходит регулярный мордобой, и партии даже на одной карте, одними и теми же составами происходят по-разному. Это хардкорная игра. В хардкоре свои правила - наигрываешь, какое-то количество партий и начинаешь понимать как работает игра, и только после этого можешь что-то о ней понять. Если вам такое не нравится, всё просто - не играйте в хардкорные игры, они все такие.

Я не люблю повторяться, вот мой развёрнутый отчёт о партии в Пустопад, возможно, он ответит на ваши вопросы:

https://tesera.ru/user/Lysyy/journal/2479649/

Я в соло-игры не играю вообще.
Пытался себя как-то пару раз заставить, чисто для пробы. Но блин, компьютерные игры в сингле, это и так лучшие соло-игры. Принимать на себя какие-то схизмы я не вижу смысла.
А настолки дают главное - ты чувствуешь человека, с которым играешь. Можешь ощутить, его неуверенность, наглость, дружелюбность, агрессию и т.п. Ради этого и стоит играть в настолки, на мой взгляд. Если бы этого не было, то они были бы бессмысленными.

Блин, извините, я не могу удержаться. Этот SMM меня сгубил:

>>И о компонентах: я не держал в руках ничего столь прекрасного с тех пор, как родилась моя дочь.

На этом месте я смеялся и рыдал. Блин, это сколько чуваку занесли, что он сравнил настолку с дочерью? Или может быть дочь родилась вчера, и он ещё не держал никаких настолок? Или дочь была с врождёнными уродствами, и когда он глянул на Гопломах, то расплакался - настолько ровные компоненты этой игры были лучше чем его дочь? Фуух. Новые вершины настольного блоггерства. Я бы написал лучше - "вчера родилась моя дочь и сразу потянула свои милые ручки к компонентам этой игры. И когда я увидел, как она взяла кубики, я прослезился и понял, что мы будем расти в Гопломахе вместе".


Читаем дальше:

>> Мне всегда было трудно найти хорошие тактические настольные игры Кажется теперь мои поиски окончены.
>>Дэвид Песах

Дэвид Песах беспомощно лежал под дождём в грязи
- Дэвид! Что с тобой! Я подбежал, и увидел, что его лицо было бледным, и он что-то сжимал в руках под плащом на животе.
Я убрал его руку. Под старой промокшей тканью была коробка Гопломаха. По глазам Дэвида,я понял, что уже слишком поздно.
- Послушай, вдруг схватил меня Дэвид своими холодными пальцами. Послушай!
Он тяжело дышал и его побелевшие губы лишь слегка двигались.
- Мне всегда было трудно найти хорошие тактические игры... Но теперь...
Он с трудом сглотнул
-Теперь, мои поиски окончены...
Его взгляд замер, а руки сжались на коробке Гопломаха.
- Дэвид! Дэвид! Я тряс его тело, а в грязь падали офигенные фишки из толстого картона.
Для него поиск в настолках была закончен. Он нашел свою хорошую тактическую игру.


История третья:
>>В этой игре всё невероятно тактильное. Все компоненты сделаны максимально приятными для прикосновения. По моим ощущения, я будто сижу на троне и играю в это.
>>Стив

Стив сидел на железном стуле. Невидящий взор уставился в пол, уголок его рта подрагивал, будто бы он что-то повторял. Рядом стояли два санитара.
- Стив, в последнее время почти ни на что не реагирует, иногда говорит, что сидит он на каком-то троне. Покачав головой, сказал его врач, мистер Сильберман.
Доктор прокашлялся
- Но знаете, мне кажется есть надежда, ему нравится касаться компонентов Гопломаха, и в этот момент... мне кажется...что как будто его сознание на секунду возвращается к нему. Неуверенно произнёс психиатр.
С этими словами доктор высыпал на стол восхитительные компоненты какой-то настольной игры
Только я краем глаза заметил, что Стив едва заметным движением забрал в кисть одну из изумительных толстых фишек этой восхитительной настолки.

Lysyy написал полгода назад к игре Forbidden Stars: #

Нормальный был настольный Старкрафт, НО.
У него реально три недостатка (кроме аут оф принта и зависимости от допа):

1. Он отсылает к первому СК, а первый СК был начисто убран вторым. Кто не в теме - второй СК вполне себе жив и является золотым стандартом РТС (знаю-знаю, что первый СК жив в маргинальных корейских кругах).

2. Он плохо отсылает и к первому СК. Строго говоря, это игра по мотивам игры и даже фанаты первого СК непременно будут разочарованы.

3. Самое главное - это хардкор, который требует задрочки. Вот прям реально задрочки. С такой идеей, эта игра должна быть 30-40 минут на человека, а не то что получилось. Он не такой весёлый за то время, которое он требует.

Вот я бы в него уже играть бы не стал - мне интересен второй СК и я считаю, что в настольном СК просто меньше интересных решений, за то время, которое он требует. Игра, кстати совсем несложная, как по мне.

Lysyy написал полгода назад к игре Forbidden Stars: #

Всё правильно. Да, в жанре реально застой жуткий. Voidfall только внёс свежую струю. Можно его смело в ряд ставить к грандам уже, игра состоялась и займёт своё место, когда народ прочухает.

Lysyy написал полгода назад к статье 3D-печать в дом каждого настольщика?: #

Мы занимаемся малосерийкой и скажу, что все 3д принтеры имеют +\- схожие проблемы. После продолжительных дискуссий с опытными инженерами по 3д печати, мы для удалённых точек с низким уровнем обслуживания выбрали Creality Ender V3 SE. При всех недостатках, а их там прилично(начиная с хлипкой пластиковой рамы), это самая надёжная машинка для домашних нужд в категории "топ за свои деньги". Мы их приобрели около 40 штук и в принципе, довольны. Для справки: у нас самый большой принтер может печатать модели в человеческий рост и некоторые принтеры у нас ребята сами собирают, так что опыт и понимание имеется.
Надо понимать, что любой 3д принтер это не бытовой прибор, как утюг или чайник. Они все нуждаются в постоянном обслуживании и понимании, что вообще происходит. Первые проблемы у вас начнутся уже после пяти катушек филамента и дальше уже по-нарастающей. Я бы добровольно себе домой этой геммор не взял (хотя вон в углу у меня стоит один прямо сейчас).

Lysyy написал полгода назад к статье 3D-печать в дом каждого настольщика?: #

>>...3D-печати, вы знаете: с появлением принтеров Bambu Lab многое изменилось. Это как айфон среди мобильников: включил, нажал пару кнопок — и оно работает. Больше не нужно настраивать, тюнить, перепечатывать брак.

Как работник организации, в которой 24/7 шуршит около 150 принтеров, включая бамбушки, скажу, что это очень смелое утверждение.

Lysyy написал полгода назад к игре Опустошение: #
Впечатления

Отзыв в стиле:

Сыграл в шахматы. Неплохая игра, но в ней много лишнего.
По сути это игра в стиле tower defence, где всё крутится вокруг Ферзя. Неудачным решением автора стали пешки, они постоянно мешаются и отвлекают от игрового процесса. Думаю, что авторам надо убрать пешки и добавить больше свойств другим фигурам, чтобы сделать их интереснее.

Lysyy написал полгода назад к игре Опустошение: #
Впечатления

Отзыв абсолютно некомпетентный и вредный. Никакого вайба Рыцаря Мага в игре нету. Это стратегическая игра с высоким уровнем взаимодействия. То что там автор где-то не осилил не меняет игру. В Пустопаде нужно постоянно мониторить действия других игроков и за короткое время решить вопрос - бить врага или наоборот от него защищаться. Но если все забьются по свои углам, не будут искать возможности скоринга, то неудивительно, что в игре ничего происходить не будет. Так так можно в любую игру с полем играть.

Новички в эту игру просто не понимают, что опытный игрок может совершить на 20% больше действий чем нуб, из-за этого все проблемы. Но у нас сейчас рвутся писать отзывы на хардкоры после одной партии. Цена таких отзывов просто околонулевая, чисто лайков набить.

Lysyy написал полгода назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [20.05.2025]: #

Так получилось, что в РоллФТГ я сыграл больше сотни партий с детьми в клубе.
Считаю, что это хорошая игра, главным недостатком которой является однообразная мета, которая начинает вскрываться после пары десятков партий. В общем-то, мое некомпетентное мнение подкрепляется схожим мнением людей с БГА с 100500+ партиями в эту коробку.

Второй недостаток РоллФТГ, это уже обсуждавшаяся возможность читерства. Хотя, опытный игрок обыграет читера на изи. Но сама возможность как-то разочаровывает, чтобы кто не говорил. Неэлегантная механика.

Ну а третий недостаток Ролла,это то что игра в картоне на 4-5 человек в какой-то момент превращается в лютый базар, где все что-то говорят и делают, но всем на всех наплевать, по-большому счёту. И это самый разочаровывающий момент в игре - она не создаёт игровой коллектив. Нету чувства общности, которое является, на мой взгляд, самой крутой фишкой настолок. Я проводил эксперимент и делал в игре, чисто по-приколу, всякие абсурдные вещи, по сравнению с которыми читерство с кубиками это полная чушь - придумывал на ходу свойства технологий, покупал себе кубы на несуществующие деньги, накручивал кредиты и всем было на это глубоко наплевать, никто не остановил меня и не сказал - что ты творишь Lysyy?!
В итоге мы забросили эту коробку и хрен с ней, не жалеем.

Lysyy написал полгода назад к статье Обзор «Ольтре» и «По коням»: #

Играли. То ли дети вышли из этого возраста. То ли я как-то не так его подал. Лежал-лежал и продал.
Вообще, удивляюсь, что сюжетки плохо взлетают среди нынешних детей. Я бы в возрасте 10 лет в Андор бы заигрывался.

Lysyy написал полгода назад к статье Обзор «Ольтре» и «По коням»: #

Неее. Мыши сырые очень. Там нужна сила духа и мотивация)

Lysyy написал полгода назад к статье Обзор «Ольтре» и «По коням»: #

Второй Дис хочу попробовать, это да, как раз формат хороший потому что взрослый может быть овером.
Из сюжеток играли в Рыцари Пустоши, но мои пока маловаты для этого, они не понимают. Аналогично прохладно, почему-то, был встречен третий Рунбаунд, хотя мне он умеренно нравится в качестве сюжетного приключения.
На самом деле смотрю сейчас на Отголоски.

Lysyy написал полгода назад к статье Обзор «Ольтре» и «По коням»: #

Я ищу для детей хорошую сюжетную настолку. В Древний Ужас детям играть не очень интересно.

Lysyy написал полгода назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Критический обзор

Ерунда это всё. Дракулу 2 и 3 знаем очень неплохо, игра очень зависит от компании и ведущего (Дракулы). Когда все звёзды сходятся, может показаться лучшей игрой в жанре "скрытые перемещения" или "1 против всех". Но когда охотники плохо знают как играть, получается, как у автора комментария.

Lysyy написал полгода назад к статье Обзор «Ольтре» и «По коням»: #

Хотелось бы сыграть во что-то тематическое с детьми 10-12 лет, но пока от Ольтре отталкивает, как мне кажется, абстрактность происходящего - куча текста, куцая карта и одноразовость сценариев.

Lysyy написал полгода назад к мысли на тему Мой путь в настольный гейминг: #

Хотел узнать - а что там за коробка с Харухи постоянно мелькает в кадре?

Lysyy написал полгода назад к статье Как я побывал на настолкэмпе в Крыму: #

Приятный отчёт. Всё правильно написано про Руневарс.
Если игроки правила не знают, то игра в первых партиях всегда играется долго, но магия Руневарс в том, что она никогда не кажется затянутой. Просто на неё надо всегда день выделять. Но эмоции всё окупают - я многие свои партии помню даже спустя 10 лет. Ну и конечно, нужен хороший ведущий. Я с трудом представляю себе четверых нубов, которые пробуют эту коробку и получают удовольствие. Хардкор-с.

Lysyy написал полгода назад к новости Предзаказ на Ascendancy: #

https://vk.com/video-88018966_456240435
После этого видео я правила даже не открывал. Рекомендую.

Lysyy написал полгода назад к игре Насыщенная Пустота - партия в Voidfall: #
Подписываюсь под оценкой игры

Да так и есть. Игра очень простая в плане правил. Действительно такой современный подход - всё очень стримлайново, логично, нету мутных мест. По сути все правила игры изложены на центральном планшете. Просто берёшь и играешь.

Lysyy написал полгода назад к игре Runewars (Revised Edition): #

Да, Rune Age особенно жаль. Очень годный движок у него. Была у меня коробка поиграли немного. Но к сожалению без допов игра слишком куцая получается. Но мне очень понравилась.

Lysyy написал полгода назад к игре Runewars (Revised Edition): #

После того, как Asmodee поглотил ФФГ, от компании осталась одна вывеска. Так же решающим моментом стало, когда ФФГ оседлали лицензию на Звёздные Войны, там деньги так повалили, что несчастный Терриннот, который развивали долгое десятилетие, никому никуда упёрся, и всё, что было создано по этой теме пошло под нож эффективных сов. Остаётся удивляться, что Аркхэм оставили.

Честно говоря, я бы сам хотел второе издание этой коробки.
Прям вот хоть садись, и делай пиратское второе издание.

Lysyy написал полгода назад к игре Насыщенная Пустота - партия в Voidfall: #
Подписываюсь под оценкой игры

Я бы перед первой партией так же бы написал)
На самом деле, всё намного проще. Есть группы символов по темам и группы символов по действиям. После первой партии всё врезается в подкорку навсегда. Остаются только проблемы с картами стратегий, но их можно глянуть в глоссарии. Всё это плохо для игры, в которую вы собираетесь играть 1-2 партии. Опустошение, так не работает, даже если бы вас научили иконкам в детском саду. Тут просто разобраться, это раза три сыграть. Впрочем, о чём я говорю, на Тесере на третьем месте по популярности Каркассон)

Lysyy написал полгода назад к игре Насыщенная Пустота - партия в Voidfall: #
Подписываюсь под оценкой игры

Есть момент с восприятием. Видимо, у каких-то людей визуальные образы воспринимаются плохо. Когда я работал в Китае, то через пару месяцев сносно мог читать вывески магазинов и указатели. А со мной работали люди, которые за пару лет не могли прочитать на китайском вообще ничего.

Так же и в Пустопаде у нас есть один товарищ, который просто по приказам себе текстовую памятку напечатал и играет только по ней, хотя другие въезжали в значки с первого раза.
Там ведь главное, только иконки на приказах выучить и на треках домов и можно комфортно играть. Стратегии и в глоссарии можно посмотреть спокойно.

Кооператив затестим конечно, но это не точно. Мы очень любим агрессивную борьбу и сапог на лице товарища))

Lysyy написал полгода назад к игре Насыщенная Пустота - партия в Voidfall: #
Подписываюсь под оценкой игры

Я не фанат инфографики. Но тут в Войде её сделали просто на топовом уровне. Мало того, что в кой-то веке она не портит, а дополняет дизайн игры, так видно, что над ней очень долго работали - разбивали на группы, добивались разведения по форме и цвету, формировали единую логику. И после третьей партии ты начинаешь ей просто наслаждаться, потому что информация усваивается мгновенно.
Я больше скажу, что без инфографики движок Опустошения просто невозможен. Там одних приказов 27 штук! Если каждый раз читать их в виде текста в глоссарии, ты просто реально устаёшь - текста слишком много.
Поэтому авторы пошли по пути героев известного мультика - "лучше целый день потерять, потом за пять минут долететь".

Lysyy написал полгода назад к игре Насыщенная Пустота - партия в Voidfall: #

Добавлю, что в Опустошение в отличие от СВ и КиЯ есть мощный фактор географии, пространства, что кардинально меняет жанровую принадлежность и отсылает уже к классическим ареаконтролам.

Lysyy написал полгода назад к игре Насыщенная Пустота - партия в Voidfall: #

Если упростить. То представьте себе микс Кровь и Ярость со Сквозь Века. Вот это будет Опустошение +/-
Иначе просто никак не получается описать игровой процесс. Коробка уникальная и в неё надо "разыграться". Это абсолютно точно не игра на 1-2 раза.

Lysyy написал полгода назад к игре Насыщенная Пустота - партия в Voidfall: #

Про Остров Духов я думаю, что должно быть похоже в кооперативном режиме похож.
Но если искать близкие аналогии, то Опустошение я после первых партий описал бы как Сквозь Века с полем.
Но после 5 партий я поменял свою точку зрения. Сейчас я считаю, что игра больше похожа на классические ареаконтролы, из каждого понемногу, что образует свой уникальный рисунок.

Но ещё раз подчеркну, что Опустошение обманывает игрока только в одном - она пытается выдать себя за эпическую стратегию. Там даже где-то говорится, что один приказ, это чуть ли не 10 лет в игровом мире. Но фактически оказывается, что перед нами оперативный ареаконтрол, который рассказывает нам лишь маленький эпизод войны в космосе. Эдакий оперативный этюд. Это сбивает с толку настольщиков, которые ожидают драматических битв космических империй.

Игра-то очень средняя по длительности - 50 минут на человека, если резину не тянуть. Короче чем Сквозь Века

Lysyy написал полгода назад к игре Насыщенная Пустота - партия в Voidfall: #
Подписываюсь под оценкой игры

Согласен, игра великолепна. Но если брать условное русское сообщество настольщиков, то у нас сейчас уже третье-четвёртое поколение подрастает и честно говоря, уже надоело, что 15 лет мы извиняемся, что хардкорные игры хардкорны)

Лично я в Войде особой какой-то запредельной сложности не наблюдаю. Сами правила довольно внятные, инфографика сильно выручает, в правила заглядываем редко в отличие от хардкоров старой школы, где надо под рукой держать правила, ФАК и форумы BGG.
Я уже обучил даже двух подростков 15 лет играть в неё, и молодёжи игра тоже нравится. Главная проблема игры - это скорее, что она поощряет знающих её мету, а не правила. И поэтому если посмотреть летсплеи в рунете, то это просто уныние и отчаяние. Сейчас научимся играть и может быть, выложу еще примеры партий.

Кооп и соло пока не пробовали.

РС. Да в политике сдерживания я опечатался, спасибо, за уточнение. Хотя я не сомневаюсь, что мы где-то накосячили, но тут вопрос навыков.

Lysyy написал полгода назад к статье «Зельеварение» + дополнения. Особое мнение: #

Классика отечественного игростроя.
Это была моя вторая настольная игра, я сыграл в неё на каком-то фестивале чуть ли не в месяц её выхода в середине нулевых.
Тогда играть особо было не во что, и мы накатали в неё в сумме полсотни партий.
Сейчас я изредка с детьми в неё играю. У неё три недостатка:
1. Очень низкий темп и все хорошие моменты партии размазываются на неприлично большое время, за которое, я не знаю, можно партию в Сквозь Века на двоих сыграть.
2. Самый существенный доп УК требует хорошей подготовки игроков, т.к. у него довольно высокий порог вхождения. А голая база слишком примитивная и скучная, в ней мало что происходит.
3. В игре много фидлёвости, больно смотреть, как игроки во второй половине игры переворачивают десятки карт по всему столу в поисках карты в готовых рецептах (при применении заклинаний).

Для детей игра подходит плохо потому что они не умеют применять заклинания, а в них вся суть.

Крупица совести не является поломом, это ошибочное мнение

Lysyy написал полгода назад к статье Ретро обзор Runewars: #

Runewars это просто один из эталонов жанра контроля территорий, гордо возвышающийся среди современных картонных пигмеев, заимствующих из своего прародителя отдельные идеи. Концептуальная игра, полных аналогов которой до сих просто нету.
Удивительный сплав механик и темы, которые на выходе дают свою уникальную атмосферу. Игра, ради которой люди, всегда готовы жертвовать своим выходным днём. Вы не настоящий фан ареаконтроля если не осилили Руневарс.
*конец рекламной интеграции*

Коробка непростая, с довольно высоким порогом вхождения, но логичная, без всякой мути. Я уже давно не понимаю, в чём её сложность, меня ночью разбуди, я расскажу все спорные моменты из ФАКа по ней.
Планирую в 2025 год вновь собрать свою тусу по Рунам и снова дать жару. Будут отчёты и фанатская раса Гномов.

Lysyy написал полгода назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Отзыв

И вновь стало забыто, чего забывать не следовало...

Lysyy написал полгода назад к новости Издательства в США начинают закрываться: #

Атлант расправил плечи)