Сколько раз можно поменять в отношении 2:1 карты в конце своего хода? 1. Сбросил,например, 4 и взял 2. И так только 1 раз. Или 2. Сбросил 2 и взял 1. Посмотрел новые карты, затем снова сбросил 2 и взял 1.
Подскажите, пожалуйста, можно ли сыграть на территорию с жетоном филида карту "Завоевание" или "Переселение" и выполнить только перемещение, так как на этой территории не действуют именно эффекты, вызывающие сражения, а не карты типа "Полководец"? Или перемещение является именно таким эффектом и соответственно его нельзя выполнить.
Кстати оттуда и ответ: Если после маневра "нападение" игрок с помощью карты "Набег" забирает у атакованного карту "Полководец", может ли он сразу же разыграть её и передать ход себе? Да.
Рекомендую почитать вконтакте сообщество "Группа компании Лавка Игр" обсуждение ППО "ИНИШ". Там не только игроки обсуждают вопросы, но и сама компания отвечает.
Зачем? Правила на русском есть, текста на картах практически нет (слова очень простые). Качество игры отличное. Чего ещё желать? Тем более локализации очень редко бывают такого же качества
В правилах прямо не написано об этом, но если если карта выложена как животное и игрок может посмотреть её свойство, то я уверен что оно может контратаковать в ответ. Даже будучи накормленным и при этом если он победит, то и 2 синие фишки останутся у него (смотри подробное описание его свойств)
По поводу нормального эффекта 5 я с Вами полностью согласен, что ее эффект сильнее эффекта 0 и у меня есть причины для этого: 1. Ответ я так понимаю одного из гейм-дизайнеров Pegasus Spiele в этой теме: https://boardgamegeek.com/thread/1823837/mi-go-braincase-discard-question 2. И правила немецкой версии, где разделили понятия сброса карты без эффекта и розыгрыша карты с эффектом. Тем более в правилах оговаривается, что в специальных случаях (в том числе и нормальный эффект Ми-Го и профессора Генри Армитажа) эффект карты не играется.
Попросил Чеширского кота узнать у авторов игры правильную трактовку данной игровой ситуации. Жду ответа
Такой вопрос. А если преимущества ни у одного животного нет, т.к. несколько игроков выложили карты разных животных с одинаковым значением, как в таком случае распределять карты змей?
После внимательного прочтения правил и форума bgg (насколько это возможно посредством переводчика гугл) возникло несколько уточняющих вопросов: 1. Куда все таки сбрасывать безумные карты при проверке на безумие, если защищен безумным эффектом карты Книга Эйбона? Если все таки в свою, то получается, что при проверках на безумие защищенный игрок будет каждый раз брать все больше карт, тем самым ускоряя конец раунда. 2. Исходя из правил (а именно случаев защиты от выбывания) получается, что безумный эффект карты Книга Эйбона защищает игрока от карт с возможностью его выбывания (0 , 1, 3, 8), но не защищает от действия других карт, сыгранных на него. Таким образом на такого игрока можно сыграть, например нормальный и безумный эффект 5 или нормальный эффект 6, чтобы заставить его поменять свою карту. Так? 3. Как вы поступаете, если в руке оказывается обе 7? Действительно ли утверждение на бгг, что при любом своем состоянии, игрок может сбросить любую из них на свое усмотрение? 4. Что будет, если придется сыграть нормальный эффект карты Армитажа или Ми-Го на себя и сбросить при этом Мозговой цилиндр Ми-Го? С одной стороны карта 0 говорит, что вы выбываете из раунда, если сбрасываете эту карту во время вашего хода, с другой карта 5 говорит, что карта сбрасывается без эффекта, кроме Некрономикона и Ктулху, а в книге правил при этом ничего об этом не сказано. 5. Можно ли взять отложенную в начале раунда карту при разыгрывании безумного эффекта карты Медовое вино, если колода пуста? В правилах такого разрешения конечно нет, но выполнить эффект карты не полностью, как то тоже не совсем правильно. Заранее благодарю за ответы.
В правилах написано: Если невозможно пройти проверку на безумие (карт в колоде не осталось), раунд заканчивается. На bgg этот вопрос тоже обсуждался и там пояснили, что проверка на безумие идёт до последней карты, т.е. если у вас две карты безумия в сбросе, а в колоде 1, вы все равно проходите проверку на безумие этой картой и раунд заканчивается только после этого.
Подскажите, пожалуйста, слова "выберите игрока" и "выбранный игрок" в свойствах карт равны по смыслу? Если так, то согласно правилам я могу сыграть на себя, например, Авантюристку и взять из своего сброса типа "купленную" карту себе в руку.
Rhunwolf, большое спасибо Вам за игру! Купил ее (спасибо интернет-магазинe Kilogames за возможность купить игру с плюшками краудфандинговой кампании в Украине), просто прочитав описание игры (бывает у меня такое ощущение от игр с картами, что они будут очень классными - так было с Замесом, Звездными империями, Агентами, Князьями). Игра действительно просто замечательная!!! В первый раз играли весь день с моей девушкой. Она тоже от нее в восторге, ей вообще нравится книги и игры в такой тематике постапокалиптического мира, Безумного Макса, Фалаута. Правила просты, но свойства и особенности каждой банды позволяют создавать разнообразные (порой неожиданные для соперника) комбинации. А небольшой размер содержимого позволяет взять ее с собой в гости, в дорогу. Короче советую игру любителям Замеса, Звездных империй, Агентов. Автору игры желаю вдохновения и новых супер настольных игр!!! Ну и конечно дополнений к этой игре!!! Еще раз огромное спасибо Вам за игру "Рейдеры Великих Пустошей"!!!
Подскажите, пожалуйста, могут ли совпадать значения кубиков или нет. Например, там где для привлечения персонажа нужно выкинуть две пары кубиков, могу ли я его взять, выбросив (или получив действиями других персонажей) 4 одинаковых кубика? Кроме, как в русском переводе правил, такого больше не встречал.
Игра нам очень понравилась! Играем не только с друзьями, но и с родителями. Но в результате игр возник спор: я утверждаю, что согласно правил (а именно описанием примеров игры) игрок не может отложить кубик с неудовлетворительными результатами до лучшим времен и перебрасывать только некоторые кубики в надежде на положительный результат. И только после этого использовать одноразовые и постоянные модификаторы на отложенном кубике. Я уверен,что согласно правилам, при выпадении карты с броском двух кубиков при неудачных результатов броска этих кубиков,для броска только одного кубика игрок должен сначала при помощи одноразовых и постоянных модификаторов карт привести значение другого кубика до значения на карте и только после этого бросать первый кубик. Рассудите нас!
Спасибо большое за ответы! Очень здорово помогли! Не могли бы с учетом ваших пояснений написать нормальный перевод правил Мокрица? И еще один вопрос: а может Мокрица перетащить фишку на пути которой только одна башня Ворот? По идее в этом случае перемещаемая фишка "задевает" край верхней фишки Ворот?
Сыграв пару десятков игр, возникло несколько вопросов по игре: 1. Фишка Комара касается только фишки, которую блокирует Жук. Свойства какой фишки копирует Комар: заблокированной фишки или Жука? А может ни одной из них, т.к. по факту Комар касается только заблокированной фишки? 2. Может ли Божья коровка в процессе своего хода на 1-ом или 2-ом своем ходу поверх улья пройти через фишки, поставленные друг на друга (через фишку, заблокированную Жуком)? Объясните, пожалуйста, также пункты правил по дополнению Мокрица: 3. "Мокрица не может передвигать фишку через фишки, расположенные друг на друге". Я правильно понял, что для этого достаточно одного столбика фишек возле передвигаемой фишки или свободного места куда она перемещается? 4. "Любым насекомым, которое перемещала мокрица, нельзя ходить в течение следующего хода (и его нельзя двигать с помощью способности этой или другой мокрицы)". Что значит описание правил в скобках? Почему этой или другой? Ведь одна Мокрица насекомое по сути уже перетащила Заранее спасибо!
Подскажите,пожалуйста! Во всех обзорах, представленных на разных сайтах, а также в оригинальных правилах игры, в примере нападения на город почему-то все атакующие игроки начинают нападение с карты "Рати", хотя имеют при этом на руке карту Событие "Разорение", которая уничтожает стены и соответственно ослабляет Доблесть(Силу) Ополчения в городе.Это совпадение или все-таки надо обязательно начинать войну именно с карты Рати, а не с карты Событие?
Подскажите,пожалуйста! Во всех обзорах, представленных на разных сайтах, а также в оригинальных правилах игры, в примере нападения на город почему-то все атакующие игроки начинают нападение с карты "Рати", хотя имеют при этом на руке карту Событие "Разорение", которая уничтожает стены и соответственно ослабляет Доблесть(Силу) Ополчения в городе.Это совпадение или все-таки надо обязательно начинать войну именно с карты Рати, а не с карты Событие?
Можете. Вот примерно такая же ситуация только с картами "Набег" и "Полководец"
https://www.boardgamegeek.com/article/33065282#33065282
Сколько раз можно поменять в отношении 2:1 карты в конце своего хода?
1. Сбросил,например, 4 и взял 2. И так только 1 раз.
Или
2. Сбросил 2 и взял 1. Посмотрел новые карты, затем снова сбросил 2 и взял 1.
Подскажите, пожалуйста, можно ли сыграть на территорию с жетоном филида карту "Завоевание" или "Переселение" и выполнить только перемещение, так как на этой территории не действуют именно эффекты, вызывающие сражения, а не карты типа "Полководец"? Или перемещение является именно таким эффектом и соответственно его нельзя выполнить.
Сомнительное преимущество. Особенно с учётом того, сколько "дерут" отечественные производители за свои "качественные" локализации
Кстати оттуда и ответ:
Если после маневра "нападение" игрок с помощью карты "Набег" забирает у атакованного карту "Полководец", может ли он сразу же разыграть её и передать ход себе?
Да.
Рекомендую почитать вконтакте сообщество "Группа компании Лавка Игр" обсуждение ППО "ИНИШ". Там не только игроки обсуждают вопросы, но и сама компания отвечает.
Зачем? Правила на русском есть, текста на картах практически нет (слова очень простые). Качество игры отличное. Чего ещё желать? Тем более локализации очень редко бывают такого же качества
Добавил файл с описанием свойств все карт. Может кому-то и понадобится в первых играх
Так сколько жетонов подвигов должно быть в коробке дополнения?
Так сколько карт раздавать в начале каждому игроку? По 5 или 6?
Добавил 2 видео на русском - обзор и распаковка, а также лэтсплей ребят из BGC
Да, можете.
Ответ здесь
https://boardgamegeek.com/thread/2178546/mermaid-clarification
Как визуально отличить 1-е издание от 2-го?
Откуда информация?
В правилах прямо не написано об этом, но если если карта выложена как животное и игрок может посмотреть её свойство, то я уверен что оно может контратаковать в ответ. Даже будучи накормленным и при этом если он победит, то и 2 синие фишки останутся у него (смотри подробное описание его свойств)
По поводу нормального эффекта 5 я с Вами полностью согласен, что ее эффект сильнее эффекта 0 и у меня есть причины для этого:
1. Ответ я так понимаю одного из гейм-дизайнеров Pegasus Spiele в этой теме:
https://boardgamegeek.com/thread/1823837/mi-go-braincase-discard-question
2. И правила немецкой версии, где разделили понятия сброса карты без эффекта и розыгрыша карты с эффектом.
Тем более в правилах оговаривается, что в специальных случаях (в том числе и нормальный эффект Ми-Го и профессора Генри Армитажа) эффект карты не играется.
Попросил Чеширского кота узнать у авторов игры правильную трактовку данной игровой ситуации. Жду ответа
Спасибо всем за ответы!
Такой вопрос. А если преимущества ни у одного животного нет, т.к. несколько игроков выложили карты разных животных с одинаковым значением, как в таком случае распределять карты змей?
Спасибо. Так и думал. В моих правилах из игры других вариантов, кроме раздачи 12 карт, нет
После внимательного прочтения правил и форума bgg (насколько это возможно посредством переводчика гугл) возникло несколько уточняющих вопросов:
1. Куда все таки сбрасывать безумные карты при проверке на безумие, если защищен безумным эффектом карты Книга Эйбона? Если все таки в свою, то получается, что при проверках на безумие защищенный игрок будет каждый раз брать все больше карт, тем самым ускоряя конец раунда.
2. Исходя из правил (а именно случаев защиты от выбывания) получается, что безумный эффект карты Книга Эйбона защищает игрока от карт с возможностью его выбывания (0 , 1, 3, 8), но не защищает от действия других карт, сыгранных на него. Таким образом на такого игрока можно сыграть, например нормальный и безумный эффект 5 или нормальный эффект 6, чтобы заставить его поменять свою карту. Так?
3. Как вы поступаете, если в руке оказывается обе 7? Действительно ли утверждение на бгг, что при любом своем состоянии, игрок может сбросить любую из них на свое усмотрение?
4. Что будет, если придется сыграть нормальный эффект карты Армитажа или Ми-Го на себя и сбросить при этом Мозговой цилиндр Ми-Го? С одной стороны карта 0 говорит, что вы выбываете из раунда, если сбрасываете эту карту во время вашего хода, с другой карта 5 говорит, что карта сбрасывается без эффекта, кроме Некрономикона и Ктулху, а в книге правил при этом ничего об этом не сказано.
5. Можно ли взять отложенную в начале раунда карту при разыгрывании безумного эффекта карты Медовое вино, если колода пуста? В правилах такого разрешения конечно нет, но выполнить эффект карты не полностью, как то тоже не совсем правильно.
Заранее благодарю за ответы.
В правилах написано:
Если невозможно пройти проверку на безумие (карт в колоде не осталось), раунд заканчивается.
На bgg этот вопрос тоже обсуждался и там пояснили, что проверка на безумие идёт до последней карты, т.е. если у вас две карты безумия в сбросе, а в колоде 1, вы все равно проходите проверку на безумие этой картой и раунд заканчивается только после этого.
Как может играть 7-8 человек, если карт всего 78, а раздать надо в начале раунда каждому по 12 карт?
Предложение по-прежнему актуально
Ответил в личном сообщении
Подскажите, пожалуйста, слова "выберите игрока" и "выбранный игрок" в свойствах карт равны по смыслу? Если так, то согласно правилам я могу сыграть на себя, например, Авантюристку и взять из своего сброса типа "купленную" карту себе в руку.
Rhunwolf, большое спасибо Вам за игру! Купил ее (спасибо интернет-магазинe Kilogames за возможность купить игру с плюшками краудфандинговой кампании в Украине), просто прочитав описание игры (бывает у меня такое ощущение от игр с картами, что они будут очень классными - так было с Замесом, Звездными империями, Агентами, Князьями). Игра действительно просто замечательная!!!
В первый раз играли весь день с моей девушкой. Она тоже от нее в восторге, ей вообще нравится книги и игры в такой тематике постапокалиптического мира, Безумного Макса, Фалаута. Правила просты, но свойства и особенности каждой банды позволяют создавать разнообразные (порой неожиданные для соперника) комбинации.
А небольшой размер содержимого позволяет взять ее с собой в гости, в дорогу.
Короче советую игру любителям Замеса, Звездных империй, Агентов.
Автору игры желаю вдохновения и новых супер настольных игр!!! Ну и конечно дополнений к этой игре!!! Еще раз огромное спасибо Вам за игру "Рейдеры Великих Пустошей"!!!
В свой ход можно напасть только на одну базу (исключение Валькирия)
Подскажите, пожалуйста, могут ли совпадать значения кубиков или нет. Например, там где для привлечения персонажа нужно выкинуть две пары кубиков, могу ли я его взять, выбросив (или получив действиями других персонажей) 4 одинаковых кубика? Кроме, как в русском переводе правил, такого больше не встречал.
Игра нам очень понравилась! Играем не только с друзьями, но и с родителями.
Но в результате игр возник спор: я утверждаю, что согласно правил (а именно описанием примеров игры) игрок не может отложить кубик с неудовлетворительными результатами до лучшим времен и перебрасывать только некоторые кубики в надежде на положительный результат. И только после этого использовать одноразовые и постоянные модификаторы на отложенном кубике.
Я уверен,что согласно правилам, при выпадении карты с броском двух кубиков при неудачных результатов броска этих кубиков,для броска только одного кубика игрок должен сначала при помощи одноразовых и постоянных модификаторов карт привести значение другого кубика до значения на карте и только после этого бросать первый кубик.
Рассудите нас!
Предложение по-прежнему актуально
Есть большие фишки Мокрицы. Кому надо, обращайтесь.
Украина, Одесская область, г. Южный
Спасибо большое за ответы! Очень здорово помогли!
Не могли бы с учетом ваших пояснений написать нормальный перевод правил Мокрица?
И еще один вопрос: а может Мокрица перетащить фишку на пути которой только одна башня Ворот? По идее в этом случае перемещаемая фишка "задевает" край верхней фишки Ворот?
Сыграв пару десятков игр, возникло несколько вопросов по игре: 1. Фишка Комара касается только фишки, которую блокирует Жук. Свойства какой фишки копирует Комар: заблокированной фишки или Жука? А может ни одной из них, т.к. по факту Комар касается только заблокированной фишки? 2. Может ли Божья коровка в процессе своего хода на 1-ом или 2-ом своем ходу поверх улья пройти через фишки, поставленные друг на друга (через фишку, заблокированную Жуком)?
Объясните, пожалуйста, также пункты правил по дополнению Мокрица: 3. "Мокрица не может передвигать фишку через фишки, расположенные друг на друге". Я правильно понял, что для этого достаточно одного столбика фишек возле передвигаемой фишки или свободного места куда она перемещается? 4. "Любым насекомым, которое перемещала мокрица, нельзя ходить в течение следующего хода (и его нельзя двигать с помощью способности этой или другой мокрицы)". Что значит описание правил в скобках? Почему этой или другой? Ведь одна Мокрица насекомое по сути уже перетащила
Заранее спасибо!
Судя по тексту на самой карте ею можно сыграть только в ходе войны
Подскажите,пожалуйста! Во всех обзорах, представленных на разных сайтах, а также в оригинальных правилах игры, в примере нападения на город почему-то все атакующие игроки начинают нападение с карты "Рати", хотя имеют при этом на руке карту Событие "Разорение", которая уничтожает стены и соответственно ослабляет Доблесть(Силу) Ополчения в городе.Это совпадение или все-таки надо обязательно начинать войну именно с карты Рати, а не с карты Событие?
Подскажите,пожалуйста! Во всех обзорах, представленных на разных сайтах, а также в оригинальных правилах игры, в примере нападения на город почему-то все атакующие игроки начинают нападение с карты "Рати", хотя имеют при этом на руке карту Событие "Разорение", которая уничтожает стены и соответственно ослабляет Доблесть(Силу) Ополчения в городе.Это совпадение или все-таки надо обязательно начинать войну именно с карты Рати, а не с карты Событие?