Cruz_Castillo

Алексей Белов

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Всем хорош Runewars, но как же он ужасен: #

Аналогично, не верю также, как написал Liquid'у.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Всем хорош Runewars, но как же он ужасен: #

Не верю, что эту игру можно сыграть за три часа на четверых. Одно раскладывание игры занимает минимум полчаса. Кто-то там писал, что 20 минут, тоже не поверю, пока не увижу. Первый раз если играть, то там только правила раскладывания полчаса изучать будете, а потом полчаса раскладывать компоненты и поле.
Либо вы так идеально знали правила игры, что сыграли без подглядывания в правила с первого раза, либо вы в спорных ситуациях просто не смотрите в правила, а придумываете хоумрулы.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к мысли на тему Коробка с инструментами: #

400х300 с Тесеры взять негде, перепутал. Можно только примерно 800-810 пикселей в ширину брать (не знаю по какому принципу там сжимается картинка) с таких страниц http://tesera.ru/user/Cruz_Castillo/journal/photo/374340/
Её можно попробовать сжать браузером, установив нужную ширину в атрибутах тега. Не сильно что-то поменяется в качестве.
Картинки шириной 400 я делал сам и загружал через редактор.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Всем хорош Runewars, но как же он ужасен: #

Не спорю, что в нашей компании люди иногда любят основательно подумать :). Но вот как раз в последней партии Runewars действительно тормозных моментов из-за того, что кто-то любитель подумать, я не заметил. Как я написал выше, игра затянулась, как мне показалось, из-за большого количества массовых баталий, а также большого количества карт тактики, которые приходили в большом количестве и приходилось часто сбрасывать лишние.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Всем хорош Runewars, но как же он ужасен: #

Такие приказы выполняли одновременно, в некоторых случаях заранее до окончания хода игрока, который должен был провести атаку или движение войск.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Всем хорош Runewars, но как же он ужасен: #

Возможно, нужно убирать часть правил, хотя в этом чувствуется некоторая неполноценность игры.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Всем хорош Runewars, но как же он ужасен: #

Я считал, что за шесть часов сыграем. Правила на тот момент достаточно неплохо помнили.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к мысли на тему Коробка с инструментами: #

Пример http://tesera.ru/user/Cruz_Castillo/journal/374336/

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к мысли на тему Коробка с инструментами: #

Добавлю, как вставить небольшие изображения и сделать их кликабельными, чтобы открывались большие изображения во всплывающем окошке.
1. Загрузить фотографии к статье через форму добавления "Фото или видео" под статьей.
2. Перейти на отдельную страницу фотографии. Там будет создан превью размером 400 пикселей по ширине. Вставить в тег img.
3. Скопировать в буфер обмена увеличенные изображения. Вставить ссылку в тег <a>

В итоге у вас должно получиться что-то вроде этого
<a class="pkg" rel="prettyPhoto[gallery]" href="http://tesera.ru/images/items/374339/1600x1200xsxy/photo.jpg">
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="/images/items/374336/3.jpg" width="400" height="300">
</a>

1. Одинаковое значение у всех ссылок (тег a) атрибута rel позволяет перелистывать фотографии прямо в открытом окошке. 2. class="pkg" позволяет открывать вашу ссылку во всплывающем окошке.
3. margin-left: auto; margin-right: auto; позволяет выровнять по центру вашу картинку.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Мистериум: #

Мы не знаем как там у призраков заведено, так что фантазия авторов имеет место быть.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Мне кажется, что в зависимости от стратегии тьмы нужно белым либо наращивать оборону, либо двигать братство. Если тьма кладет много кубов в hunter box, то в лучшем случае имеет смысл двигать братство один раз, если кубов мало, то двигаться больше. Также стараться специальные тайлы охоты добавлять в мешок.
Думаю, что светлым нет смысла пытаться захватывать города тьмы, пока города не будут сильно ослаблены. В вашем же случае вам повезло на кубиках.
Основная стратегия нужно двигать братство, помогать братству войсками расчищать путь и защищать города.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Chaos in the Old World: #

Посмотрите тут http://www.boardgamegeek.com/forum/142615/chaos-in-the-old-world/variants

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Runewars: Banners of War: #

Точно? По-моему, тут совсем другой текст, хотя мой английский плох.
По-моему, тут написано, что вместо того, чтобы повалить своего юнита, вы можете нанести один урон любому стоящему юниту в бою. Этот юнит не должен быть ранен.
То есть когда хотят повалить юнита, а не распределять урон, то ваш второй юнит не должен иметь ранения, чтобы он мог принять удар на себя, вместо того, чтобы повалить.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Clash of Cultures: #

Нельзя. В правилах этот момент подробно описан.

Загрузка юнитов означает, что юниты уже сделали движение. Потрачено два очка движения. Затем перемещается третьим движением корабль. Конец действия.

Итог все три возможные движения потрачены. Но если бы даже очки движения оставались, то юниты не могли бы сделать перемещение, потому что за одно действие одним юнитом можно двигаться только один раз.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

А когда игра выйдет в тираж?

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к новости Таможню захлестнули «Войны магов»: #

То есть для игры вчетвером, нужно две коробки, для игры вшестером, три коробки, а ввосьмером уже нельзя?
А как играется вчетвером? Раскладываются два игровых поля и все четверо играют на двух полях друг против друга?

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к новости Таможню захлестнули «Войны магов»: #

Читал обзоры об игре. Так и не понял, играть в неё можно только вдвоём или больше (в карточке 2-6 написано).

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Arcana Revised Edition: #

Насчет спокойной согласен. Игра - отдых от сложных стратегий, но в тоже время не филлер. Но насчет персон не согласен. У нас их было много. Если хорошенько перетасовать, то их не может быть мало. Хоумрулы игре не нужны.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Девичник!: #

От некоторых комментаторов тоже случается изжога.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к мысли на тему Отчет о поигрушках: #

И включать по умолчанию все блоги, пока пользователь не отключит сам. Вероятно, я заходил когда-нибудь в раздел, а там написано "Пусто", не поняв, что нужно нажать "Настройки", просто уходил с него. Думаю, я такой не один.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к мысли на тему Отчет о поигрушках: #

О, спасибо, не замечал) Тогда логично выносить на главную под "фото и видео"?

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к мысли на тему Отчет о поигрушках: #

Мне кажется, нет ничего проще сделать на тесере вывод отдельной колонкой новости из блогов, собирая новости через RSS. Все будут довольны, и не будет прецедентов.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Всем рекомендую помощь: #

Интересно, сколько будет стоить изготовить Twilight Struggle.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #

Да, конечно :). Четвертая страница правил "Выбор типа игры".

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #

За один день восемь партий? Ну вы маньяки. По продвинутым правилам?

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к новости Свержение мутантов: Битва за Россию: #

В профайле Mutover имя Инга. В Википедии про Тима написано, что Инга - это его жена.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Первое впечатление от игры Sails of Glory: #

Да, верно. Можно и больше. В правилах сейчас прочитал, что на столе должно быть пространство хотя бы (сейчас только обратил внимание на least) 90х70 см.
Другое дело, что синий коврик для игры, который они продают, имеет размеры 67x98 см. Если кораблей будет больше шести, то маневрировать на таком пространстве будет трудно, будут частые столкновения.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Первое впечатление от игры Sails of Glory: #

Мне кажется, 3х3 это её максимум.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Первое впечатление от игры Sails of Glory: #

Здесь http://www.aresgames.eu/games/sails-of-glory-line/sails-of-glory-ship-packs и здесь http://www.coolstuffinc.com/sq/380375 списки возможных кораблей. Уверен будут выпускать их ещё много. На кулстафе игра расходится быстро. Я долго ждал там появления стартовой коробки в продаже, не дождался и пришлось купить дороже в другом месте. Потом мне пришло письмо-рассылка от кулстафа о появлении игры в продаже и уже через 10 минут после письма её уже купили.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Первое впечатление от игры Sails of Glory: #

Насчет карибов, здесь скорее корабли, участвовавшие в Наполеоновских войн (исторические данные не проверял). На коробке с игрой есть надпись "Napoleonic Wars".

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Первое впечатление от игры Sails of Glory: #

Информация о ранге корабля написана на его карточке.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Первое впечатление от игры Sails of Glory: #

Появился в продаже набор из пяти специальных непрозрачных мешков http://www.coolstuffinc.com/p/197485 :).
Этого следовало ожидать.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Первое впечатление от игры Sails of Glory: #

Я так понял вы про массовый бой сейчас? В стартовом наборе максимально получится играть только четырьмя корабля, даже если купите дополнительные наборы кораблей. Чтобы участвовало больше четырех кораблей, нужно покупать дополнительные планшеты http://www.coolstuffinc.com/p/197483.

Возможно, можно извратиться и играть без планшетов, но это неинтересно.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Первое впечатление от игры Sails of Glory: #

Карточек маневров у одного корабля 29-37 штук. Почти каждый маневр имеет по две одинаковые карты. Мне кажется, что если бы игровое поле было в гексах, то количество возможностей для маневров сильно уменьшилось бы.

Одно из правил не позволяет кораблю сделав резкий поворот в одну сторону следующим маневром сделать поворот в другую сторону (здесь при планировании игрок может ошибиться, не запомнив свой предыдущий маневр), а также нет возможности правильным образом маневрировать против ветра. В обоих случаях игрок вынужден играть красного маневра. Если это повторяется два раза, то корабль сносит ветром (двигается назад, либо в вбок).

Другое правило (по Advanced правилам) позволяет поднимать/опускать паруса, и на карточках изображены для трех положений парусов траектории.

Не знаю, как подобное можно реализовать на гексах. У Звезды на гексах сделано, но правил игры не нашел в сети.

Тому, кто страдает излишней педантичностью, в Sails of Glory лучше всего не играть. Запомнилось, как во время нашей игры проверяли угол. По очереди угол проверяли три человека. В итоге, когда я проверял, мне показалось, что угла хватало для полного залпа, а когда уже проверял третий игрок, то угла не хватило. А всё от того, что когда трогали случайно сдвинули подставку. Также замечал, что один игрок неверно ставил линейку при проверке угла, потому что из-за моделей корабликов приложить плотно линейку не получается, приходится держать её навесу, а если смотреть на линейку не сверху, то обзор сильно искажается. Нас это не смущало.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Первое впечатление от игры Sails of Glory: #

Добавил

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Warrior Knights: #
Положительные впечатления

Впечатление от игры положительные. Играли одну партию на троих, но читал, что идеально играть вчетвером и больше.
В начале игры показалось, что бои будут редкими, но уже с середины понял, что ошибся, воевать с другими игроками пришлось часто. Возможно, это будет зависеть от воинственности игроков за столом, но в какой-то момент один из игроков всё равно начнет вырываться вперед, и понадобится его атаковать.
Понравилось правило ассамблеи, где можно коллективно рассматривать законы на повестке. При этом можно голосовать как за, так и против. Законов достаточно много, и все их не удается рассмотреть за одну игру, что, думаю, только повышает реиграбельность. У нас собиралось три ассамблеи, а общий закон был принят всего один, три девиза и один приказ, все остальные были отклонены. При этом одна из самых интересных особенностей игры то, что законы не обязательно соблюдать. Но нарушив закон, игрок будет исключен из ассамблеи (не сможет голосовать за законы), а обратно может быть принят только на общем голосовании остальных участников ассамблеи. Подобное ни в одной игре не встречал, а правило очень интересное.
Понравилось правило, что глава церкви может назначить отрицательное событие на другого игрока, а хорошее на себя. Для этого ему нужно потратить один жетон веры. Учитывая, что есть глава ассамблеи и церковная глава, то в процессе игры можно выбирать, за какой из титулов стоит бороться. Титулы дают преимущество, но не подавляющее, то есть жить можно и без них.
Боевая механика игры напомнила Runewars, а уже сейчас посмотрел, что один из авторов Warrior Knights - автор Runewars. Также бои в WK проходят быстрее, чем в Runewars.
Сравнивая с Runewars, Warrior Knights играется в два раза быстрее. Возможно, что при игре вчетвером и больше игра затянется дольше.
Достаточно много рандома в выборе действий. Игроки разбивают свои действия на три колоды по две карты, замешивают карты с такими же колодами других игроков, и добавляют по две карты нейтральных действий в каждую колоду. Получается, что решает случай, выпадет ли твоя карта действий до карты противника или после. Это немного смущает, так как именно за счет такого случая я несколько раз несколько подпортил планы соперникам. Череда таких случайностей сильно влияет, кто победит в игре. Но здесь хотя бы не кубик приходится бросать, уже терпимо.
Помимо этого в игре достаточно других моментов, когда решает случайность. Часто необходимо брать карту судьбы, чтобы проверить, началось ли восстание в городе, доходность морской экспедиции, покидают ли игрока наемники и т.д.
Зато понравилось, что выполняя приказы, можно вызвать одну из специальных фаз (доходы, расходы, ассамблею и наем солдат).
Правила написаны не идеально, по ходу игры возникали вопросы, но за одну игру успели разобраться во всем, так что во второй партии не будет с этим проблем.
Мне не понятно, почему на БГГ у игры суммарный балл меньше семи (почти семь). По-моему, игра заслуживает как минимум твердую семерку (а возможно и восемь баллов), но никак не почти семерку. Но для себя уже давно решил, что ТОП-100 ничего мне не говорит, так как многие игры (типа евро) я плохо перевариваю, а их в ТОП'е много.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре ИГРОКОН 2014: #

Я видел дым на первом этаже. Похоже было небольшое возгорание.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к мысли на тему Самые играбельные игры 2013 года: #

Cyclades ещё

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к мысли на тему Самые играбельные игры 2013 года: #

Инновация
Runewars
Kemet
Eclipse
Merchants & Maradeurs
Цитадели
Love Letter

Cruz_Castillo написал 12 лет назад к игре Оливье: #

Вы оценили свою игру на 8,75. Что не понравилось в игре?