Eldrich

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
УА-3 или ДУ?

многие так и не поняли. По аналогии с ДУ думают, вот навыпускают допов, и игра раскроется. Я хейтер УА3 как раз потому, что люблю ДУ (который был более осовремененым УА2), и вижу, что УА3 - это шаг назад. Сыровата игра, это ничем не исправить. Они же не будут выпускать какой-то большой доп и отменять старые, игрообразующие правила. А в игре, на минуточку, целых две жутко затянутых и неудачных фазы и одна перегруженная из пяти. Если бы я был продюсером проекта, я бы отдал игру на шлифовку.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
УА-3 или ДУ?

да не перегружен он.
Мы, после пары лет тотального замеса всего и вся, и игры в солянку сразу со всеми допами, давно уже заметили, что лучше всего играть так - берем базу игры (ДУ + ЗТ), и замешиваем туда один из больших допов.
Получается без перегруза и более окрашено тематически. И нет этой солянки, которая местами раздражает.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Правила

конечно можете.
В дополнение, имейте ввиду, что вы не можете улучшать здания такого же уровня (второй уровень - на второй уровень). Улучшать можно только на уровень выше. То есть придется либо скинуть старые жетоны апгрейдом, либо израсходовать их на стройку в другом месте

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
УА-3 или ДУ?

в каком именно месте он "неиграбельный"?

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
УА-3 или ДУ?

УА3 хуже во всем, что за жалкий лепет.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Age of Conan: #
Как игра в 2019 году?

русская официальная версия еще и путанно переведена. Лучше перед глазами держать и анг. версию.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Age of Conan: #
Как игра в 2019 году?

чо, прям один в один?

Eldrich написал 6 лет назад к игре Age of Conan: #
Как игра в 2019 году?

да, все верно. УА3 вполне играется для тех, кто ДУ не видел. И у него есть поклонники.
Я так в чем суть реплики.

Мне вот лично крайне неприятна "Игра престолов", если бы она мне нравилась, возможно АоС я бы и не взял.

отлично написано! с удовольствием бы почитал еще чего-то такого же.
Всё лучше чем читать глубокую аналитику анбоксингов или не менее глубокое сравнение Бирмингема vs Ланкашир после двух партий.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
Больше не будет издаваться?

ДУ печатает Хобби Ворлд. Так что сколько надо, столько и напечатают. Был бы спрос.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Бирмингем или Контейнер?

теперь понятно. У нас есть хоумрул на 5 минут размышлений, если прям совсем нужно.
Но это проблема любой игры, кроме кинь-двинь, разве что.

В Брассе часто думаешь, если соперник неожиданно выкинул что-то, что не входило в твои планы. Обычно план действий продумывается на пару ходов вперед.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Бирмингем или Контейнер?

какой еще даунтайм в Бирмингеме?
Сыграйте еще партий 5, игра сильно поменяется по восприятию.

не люблю этого издателя. До сих пор помню Спартака.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Age of Conan: #
Как игра в 2019 году?

ага, на заборе тоже пишут. Только я вот сам в нее играю, и мне нравится.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Age of Conan: #
Как игра в 2019 году?

мне понравилась больше той же Игры престолов, причем геймплей веселей, т.к. механики сделаны бодрее.

Конан как оружие, азартные торги за него, а с второй эпохи начинаются уже увлекательные стратегические сражения.

Проблемы игры касаются слабого понимания правил. Многие даже не знают, что в игре можно отступить, применить марш-бросок, а также, что того же Конана не обязательно стараться выиграть через раз, а только тогда, когда нужно.

По арту и качеству компонентам можно смело сказать, что это один из лучших представителей по исполнению вообще.

Как по мне, игра появилась рановато - в России вообще тогда не были готовы к таким проектам, а ее хайп был недостаточно силен, чтобы игроки прониклись.
Сейчас игра выглядит и играется очень современно, чего не скажешь про многие проекты начала 2010-х.

Eldrich написал 6 лет назад к игре что плохо в Иниш: #

по делу будет что сказать, клоун?

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #

вдвоем играть в эту игру - мучение. Это только для опытных игроков. Возьмите по два сыщика, или пригласите кого-то в гости. Сразу станет лучше.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Плотина: #

кто играл, как в целом игра? Можно ли сравнить по качеству игропроцесса с тем же Бирмингемом?

Eldrich написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #

вся история современных настолок прям кричит, что там самое вкусное и сочное - это именно разные "делюксы" и прочие напичканные миньками игры (тот же Блад Рейдж). Где издатель получит хорошую маржу.
А "простые" издания - ну так, отдельно ими заморачиваться смысла большого нет. Просто это мы думаем как фанаты, а там просто бизнес

Eldrich написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Как часто играете в брасс?

каждую неделю на протяжении полугода.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #

зачем рекомендовать Ланкашир в теме по Бирмингему?

Eldrich написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
дорожный скоринг и нужна ли модернизация в первых эпохах

все зависит от того, где располагаются здания и от уровня дохода. Первая эпоха нужна, чтобы не набрать очков, а подготовится ко второй. Чтобы был капитал, припасенный уголек и пара зданий рядом с торговцем, чтобы быстро проложить дороги и начать экспансию. Бывает выгодным не продавать здания второго уровня в первую эпоху, чтобы не давать сопернику-дорожнику очков, а продать их во вторую, когда на пивоварнях уже по две бочки. Опять же, в первую эпоху нельзя слишком застаиваться по финансам, ибо во второй придется тратить драгоценные ходы на взятие кредита. Но, в любом случае, все очень зависит от ситуации, расположения торговцем и конкуренции (кол-ве игроков).
Касательно ситуации с топовой игрой в Брасс, то там в итоге все сводится к экономии ходов. Кто сумел больше сэкономить (за один хот продавать сразу несколько зданий, апгрейд пары зданий с помощью торговца и т.д), тот и получит преимущество. Мы играем очень долго, и все идут достаточно ровно, извлекая максимум от своей стратегии.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
дорожный скоринг и нужна ли модернизация в первых эпохах

ерунда какая. Стратегий в Брассе море. Надо просто понимать,что нет единственно выигрышных (проверялось неоднократно), и каждая партия уникальная в своем принятии решений.

Eldrich написал 6 лет назад к мысли на тему Антуражный Ужас Аркхэма: #

это верно, но тут еще комбо сыграло - УА3 не только проще (причем я не сторонник именно сложных игр), он просто другой по уровню исполнения. Я не знаю, что делала госпожа Валенс, но тут словно мы видим первый собственный опыт команды с кикстартера.
Я знаю, что многим не зашел ДУ после УА2, но там можно было спорить, потому что хоть и вкусовщина, у обоих игр был мощный движок, и в ДУ он получил массу бустов.

Тут же просто всё хуже. Первая фаза? - только ленивый не ругал. Пандемией решили малодушно заменить всю возню в "песочнице". Финальная фаза с жетонами просто кошмарна, фактически она ничего не приносит и излишне затягивает заранее определенные события, это скучнейший дизайнерский костыль.

И я заранее извиняюсь за агрессию, но она не направлена на игроков, у меня в самом деле подгорает от такого вот "продукта". Столько интересного могли сделать, я сам очень ждал более "компактный" проект, и думал, что авторы совершат качественный скачок, который они сделали от УА2 к ДУ, но тут вот такое вышло.
Стыд, ФФГ. Стыд и позор!

Eldrich написал 6 лет назад к мысли на тему Антуражный Ужас Аркхэма: #

не делает, потому что это вранье.

Eldrich написал 6 лет назад к мысли на тему Антуражный Ужас Аркхэма: #

я никого не оскорблял. По моему мнению, Ужас Аркхэма получился откровенно никакой. Он просто недостоин этого названия и цифры "3".
Бегать тут с криками "а вот у этой игры где-то хорошие рейтинги" мое мнение об игре никак не изменит.

Хотите обижайтесь, хотите нет, но я считаю игру бездушным коммерческим изделием, с кучей недочетов, гораздо хуже УА2 и ДУ, которую спасает только недалекость (игровая!) публики из разряда автора вот этого же поста.

Eldrich написал 6 лет назад к мысли на тему Антуражный Ужас Аркхэма: #

ну да. А еще у Бузовой много подписчиков.

Eldrich написал 6 лет назад к мысли на тему Антуражный Ужас Аркхэма: #

вот и ЦА УА3а.
А еще спрашиваете, кому это нравится.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

никак. Мы как игру получили, миньки осмотрели, поцокали языками, отложили в сторону миньки героев, и сложили монстров обратно. С тех пор так и не открывали этот раздел в коробочке - монстры без каких либо проблем заменяются жетонами, как в ДУ.
Просто и удобно.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

вчера играли с двумя "ДУ-шниками", им игра в целом понравилась, но они отметили, что им там "тесновато", и с вещами действия ограничены.
Вообще, переиграв во все игры ФФГ этой серии, мне кажется, что именно ДУ пока впереди планеты всей. Там наиболее качественно сбалансированные механики.

В качестве рейтинга расположил бы игры так:
1) ДУ
2) ОБ
3) УА и УА карточный (они примерно равнозначны по удачности).
4) УА3

Eldrich написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

в целом, с доводами согласен.

Сам могу еще отметить следующее:

1. Слабая реализация приложения.
Ну в самом деле. Могли бы сделать сочнее и лучше, с хорошими анимациями, как сегодня делают. С всякими спецэффектами выползания монстров, хорошей музыкой, и всякимим фишками. Тексты могли бы озвучить, это не что-то запредельное.

2. Слабые сценарии.
Про это уже сказано. Вчера играл с новичками, так они над некоторыми моментами улыбались. Было либо очень наивно, либо просто смешно.

Вместе с тем, у игры простая и удобная структура правил, можно сделать очень много со всем этим.

Но кажется, что авторам это не сильно интересно. Хочу еще посмотреть платные сценарии к базе, надеюсь они будут лучше.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
Выбор допа

мелкие допы вообще достаточно бессмысленны.
Самые интересные - большие.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
Наплыв монстров, но подходящих врат нет - открыть врата и добавить ли туда монстра?

что, вот реально мало активов?
у нас эта стопка регулярно разваливается, потому что слишком пухлая. Там всего на любой вкус. Если там не будет 10 вещей, которые и так не имбовые, ничего не поменяется.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
Наплыв монстров, но подходящих врат нет - открыть врата и добавить ли туда монстра?

это далеко не факт. В каждом дополнении написано - "добавьте в БАЗОВУЮ игру все компоненты дополнения".
Я много лет играл также, замешивая всё в коробку. Сейчас есть все допы, кроме последнего. С полгода назад сделали иначе - У нас есть база - ДУ + ЗТ. Все допы отсортированы отдельно.
В игру мы замешиваем карты конкретного допа - чаще большого. Получается неплохо. Игра более тематическая. То есть если у тебя Пирамиды, то множество контактов будет именно оттуда. Сыщиков отсортировали с их конкретными активами также отдельно.

Eldrich написал 6 лет назад к мысли на тему Краткий отчет за 2 года: #

какие глубокие выводы по Бирмингему. Прям огонь!

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
Какие впечатления при игре вдвоём?

при игре вдвоем и неудачном выборе Древнего может банально не хватить скорости перемещений на карте. Также, если кого-то проклянут, или просто сильно поранят, игра быстро войдет в стадию провисания с закономерным итогом. В целом, игра плохо настроена на игру в 1-2-3 игрока. А вот от 4-х игроков резко стает лучше. В любом случае, игра вдвоем потребует сил, концентрации, крайнего прагматизма и не простит ошибок. Также надо будет хорошо подумать над героями - брать магов или чистых файтеров крайне не рекомендуется. Тут нужны мультизадачные парни, иначе можно обломать зубы во вратах, где нужны внимание и общение, а маги сами по себе долго запрягают. В общем, в игре вдвоем проще взять по два планшета, чтобы игра доставляла, а не издевалась.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #

по мне так не все дополнения одинаково полезны. Меня раздражает механика аур, и я вообще убрал этот доп из замеса.
По мне, достаточно взять ДУ +Забытые тайны + Хребты + Пирамиды + Дримлендс. Веселуха будет обеспечена, и всего хватит с избытком. Жалко что ХВ так долго тянула с выходом допов - у меня эйфория пришлась именно на ДУ + Забытые тайны, заиграл до дыр.

Eldrich написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
Какие впечатления при игре вдвоём?

ужасно

Eldrich написал 6 лет назад к мысли на тему Первые впечатления от нового Ужасе Аркхема: #

слушайте, а вот моя претензия - даже не так - ПРЕТЕНЗИЯ УА3, это просто проваленная первая (слишком кризисная), и последняя фазы. С тихим пипцом в виде выдачи жетонов, которые настолько предсказуемы и унылы, что вызывают зевоту на ровном месте.
Как с такой кривотой еще кого-то критиковать, это весьма странно.

Eldrich написал 6 лет назад к мысли на тему Первые впечатления от нового Ужасе Аркхема: #

слушайте, я не простив чего-то просто потому, что оно другое.
Ну честно - я купил этот УА3. Вот он у меня лежит. И пытался в него играть. Много раз.
Ну скучно это. И печально.
До уровня ДУ это ну никак. Хоть там как ври про сюжеты, легкий порог вхождения и прочее. Нет там божей искры. И чем дольше играешь, тем больше понимаешь. ДУ я тоже не сильно вот жалую, но там хоть интрига и рендом, который часто удивляет.

Ну вот ничего, чтобы хвалить УА3 я не вижу. Разве что это игра стала отдушиной для тех, кто по каким-то причинам не сумел в ДУ. Те нахваливают, не понимая, что хвалят продукт, что хуже предыдущего.