аргументы? - да там бред той самой сивой К. Классический случай, когда человек оказался ниже уровнем игры. И пытается тут что-то доказывать. Это скорее печально, чем смешно.
я купил Брасс еще до хайпа, самый первый тираж. Ничего от него не ждал. Сейчас эта самая заигранная игра в моей коллекции - мы заиграли ее до такой степени, что несколько раз наступало пресыщение, но спустя пару месяцев хочется снова. И это просто одна из лучших игр в своем жанре - лаконичная, простая, но и разнообразная в каждую партию. Ныть про "перехайп" могут только обладатели шапочек из фольги, и те, кто вместо собственного мнения руководствуются мнением каких-то "коллег". Ну а ваше мнение по поводу игры лишь забавляет и говорит, что вы где-то не там свернули.
этот бред с аргументацией типа "лучшая рыба- это колбаса" я даже комментировать не буду. Автору Брасс не понравился, потому что она слишком условна и нелогична (шта?) и там нет стратегии (Шта?). Видите ли, он хотел планировать все заранее, а карты мешают (про джокеры, видимо, не подсказали). Учитывая, что даже за 6 партий он так ничего и не понял, я вообще не понимаю, почему он пишет, что ему нравится евро. Там только Манчкин или шашки по-чапаевски, не более.
из зданий есть только фабрики, гончарные и "ящики". Ящики - чисты спойлер, если уж совсем нечего делать. А вот фабрики + пивоварни могут сыграть мощно, если получится продавать за один раз сразу несколько, и не тормозить с путями. А на угольном рынке при игре на 4-х места не так уж много, все не смогут там ужиться.
вы уж простите, но я не думаю что вы внимательно играли, если пишете такое, как в пункте № 3 (остальное вкусовщина на самом деле).
Заготовка пива и угля в конце первой эпохи позволяет во второй совершить блицкриг, быстро построив пару дорог и захватить нужный плацдарм. Сколько ходов у вас уйдет, если вы начнете строить пивоварни и уголь во второй с нуля, сами посчитайте. Да и другие игроки смогу вас опередить. А тут сразу раз-два, и в дамки. А потеря очков не так существенна, на самом деле.
Также, не согласен с пунктом № 1. "Магнат ресурсов", при всей наивности, позволяет бодро расти, и при дополнениями с дорогами весьма смело претендовать на лидерство. Видимо вам такого игрока просто не попадалось.
если только для коллекции. Там ничего нового, сама игра немного более прямолинейная и менее гибкая. А вот если бы наоборот (есть Ланкашир и купить ли Б.), то я бы сказал "да".
через 20 лет такие фишки с трещинками станут предметом охоты коллекционеров. Стареющие старцы буду рассказывают про экстремальные холода 2020-го, а все млеть и сравнивать, реальные это коробки или подделка. Впрочем, у меня первый тираж. Я, к сожалению, пропущу все веселье.
вы как-то странно относитесь к бизнесу. Вот эти "паутинки" - это же явно брак. Что мешало издателю их вернуть обратно китайцам? Или вы хотели именно с "паутинками"?
третье издание чуть более доработано. Гораздо лучше боевка - убрали кубы, теперь это что-то типа камень-ножницы-бумага-ящерица-спок. Интереснее сделали перемещение с билетами.
Но, как по мне, третья часть тянет скорее на ЯД 2.5, чем на третью редакцию.
До сих пор не сделали нормальные вещи - тут как и во второй части, карусель одного и то же. Через десяток ходов охотник уже просто выкидывает ненужное, так как все на руках уже. До сих пор совершенно отвязаны от игры события Дракулы. У нас никто принципиально не тянет карты событий ночью, что сводит на нет целый пласт игры.
Как по мне, если есть на руках вторая редакция ЯД, то брать третью можно, если вы ну прямо такой фанат этой серии, что кушать не можете.
На двоих играется ровно также, как и ЯД2. Принципиально игра не поменялась. Оформление второй редакции мне даже больше нравится, но это вкусовщина уже.
вы в эверделл неправильно играете. Судя по вашему описанию, у вас главный игрок ходит первым несколько раз. Это неправильно. В игре нет перерывов между сезонами, как первый игрок сходил, так и ходят все по кругу до конца. Так что опус про первого игрока, который все захапывает, не имеет под собой основания.
все таки насколько важно нормально оформить коробку. Был бы на коробке арт уровня генерик сталкера, какой нибудь мужик сидел у костра, или прочее. Наверное не удержался и купил бы. Но тут - какая-то, простите, рыжая баба с дрэдами и модными очочками на лбу. Сразу минус 10 к покупке. Причем я не против женщин и прочего, просто довольно нелепо все оформлено.
вы правильно мыслите. У меня все допы, кроме последнего, и мы уже давно играем так: базой игры считается ДУ +ЗТ. Если играем в большой доп, берем базу и замешиваем этот доп.
Так получается ярче проявить фишку допа и прочувствовать его тематику.
А все мешать, это солянка с толстенными стопками, очень на любителя.
а для меня наоборот - если игра заигрывается, это только комплимент ей. Есть немного засаленый ДУ, Брасс, Древний мир, Дракула. Хуже они от этого не стали. А вот засовывать игры в пластик, и постоянно с ним сидеть, как по мне, это оскорбление и для игры, и для игроков, в нее играющих. Особенное торжество коллежского мещанства имени старушки-Коробочки, это когда кто-то стримит игру, или фоткает ее, не вынимая карты из протекторов.
ничего же страшного. Это будет только лучше, если издатели будут экспериментировать. А уж залезет ли в топы, это бабушка надвое сказала. Лично для меня очень странно, что такая игра как Глум уже долго на вершине рейтинга. Ее жанр мне кажется скучным, хотя подход издателя мне нравится.
мне тут тоже гору механик из ДУ перечислять? А то с гордым видом перечисляются фишки, как будто в ДУ ничего и нет.
Субьективно, карты мифа и слухи дают куда больше. Механика знамений и врат, особенности Древнего, состояния сыщиков накладывают многослойный эффект. Причем еще стоит упомянуть, что играется все намного быстрее в ДУ, при этом послевкусия по событиям куда больше, тогда как в УА2 ты чаще именно играешь в механики, а контента куда как меньше.
Для меня главным критерием стало, что после ДУ в УА2 со мной никто играть больше не захотел. То есть это даже не вкусовщина, а просто некая данность. Я вообще думаю, что если в нормальную компанию посадить фаната УА2, и дать ему сыграть в ДУ+ЗТ+какой нибудь большой доп, у него будет потрясение. Приключения в разы насыщеннее, механики логичные и быстрые, три фазы хода, игра четко контролирует процесс и завершает его вовремя, не растягивая партию на полдня.
в допах монстрам дали активности, причем, опять же, нет лишней суеты. И я согласен - на каждый плюс УА2 есть плюсище в ДУ. Споры обычно бывают, потому что мало кто играет нормально в обе игры. Часто слышу, что "поиграл в ДУ один раз, не мое". Я вообще плохо понимаю, как можно сыграть одну партию в такую игру и сразу все понять. Хорошо если там вообще правильно сыграли. Тем более, часто играют в базу - хотя и там сразу почти все есть. УА3 как просто игра может и не плох, но это точно не наследник УА2-ДУ, просто однофамилец с громким названием.
что значит "упрощенная"? Есть объективные критерии оценки - добавлю - для вменяемых игроков. Ибо есть возраст, когда логика "чем сложнее и муторнее, тем лучше" является верной. В ДУ есть упрощения, но только ради геймплея. Но ничего важного не потеряли, суть осталась такая же. Песочница там же. Любой аргумент перебивается резонными доводами, в том числе с точки зрения геймплея, даунтайма и прочего фидлинга.
Собственно, УА2, это машина, но с ручными управлением. ДУ - этото та же машина, но на автомате. УА3, это уже трехколесный самокат. То есть что-то другое. Учитывая, как они опозорились с тайлами поля (я в своем обзоре над этим открыто смеялся), видно что там все не очень хорошо в комплексе, ибо такие детские ошибки обычно правятся на этапе бета-тестирования.
ну немного не так. ДУ в самом деле выглядит как улучшенный УА2, главным образом потому, что это действительно так (плюс минус вкусовщина).
Пусть поменяли многое, но суть такая же.
УА3 же - это совсем другое. Причем хорошо видно, что скурвившимся ФФГ очень нужно именно одноразовость допов, чтобы подсадить игроков на игру-сервис. Хотя допы к ДУ и так всегда хорошо покупали, но вот видимо недостаточно хорошо.
Однако это было бы все мелочами (ибо хороший продукт покупать приятно всегда), но мне УА3 не понравился как игра. Очень все тесно и плоско. Недаром он больше новичкам пришелся по вкусу, а судя по оценке, рейтинга того же ДУ ему не достичь никогда.
Честно скажу, что играл два раза, и благодаря простым правилам, уже понятен потенциал игры (разумеется, не-экспертно, но в целом).
И хочется отметить следующее. Простоту правил и прочее - это да. Отмечаем. Но хочется сказать еще раз про то, что многие отмечают. Дизайн игры. Подобная проработка дизайна и мелочей, а также отличный художник чаще всего при производстве отходят на второй план. Вы скажете, что не так. Но ведь так! Посмотрите на просто позорный Ужас Аркхэма 3.0, где дизайнер заглянул ровно один раз, пожевывая бутер, когда они коробочку оформляли. Сейчас на рынке просто куча настолок с дизайном уровня детского рисунка. С теми же материалами и миплами, которые все уже знают. Ну иногда слоноподобными миньками радуют, но тут такое. А ведь рынок не стоит на месте! Сейчас можно делать вообще все что угодно. Шикарно работают с картоном и материалами, можно заказать не просто минимально обработанный кусок деревяшки с покраской, а сделать реально что-то интересное.
В этом смысле хочется, чтобы рынок шел туда, где люди делают что-то интересное. А не где ты покупаешь хлипкую коробку (привет HB), которая рвется по шву при пятом открытии, с кучей неуклюже оформленного горбатого картона.
А те кто хочет спорить про всякое, хочу просто порекомендовать взять ягодку из Эверделла и пожамкать ее. "Жим-жим" говорит мягкая ягодка. Это ответ всем издателям, кто сетует на дороговизну и боится делать что-тот новое. Делайте - а мы, игроки, поддержим!
меньше страданий? - Да пожалуйста, формируйте колоду как хотите. Если очень хотите страдать, берите карты с щупальцами и выкидывайте голубые. Как вишенка, можно взять древнего с двумя слухами в самом начале, будет гарантировано весело. На счет "камерности" - тут на любителя, кому-то нравится, кому-то нравится и по миру колесить.
свинья везде грязь найдет(С)
кто-то еще играет в УА2? Серьезно?
аргументы? - да там бред той самой сивой К.
Классический случай, когда человек оказался ниже уровнем игры. И пытается тут что-то доказывать.
Это скорее печально, чем смешно.
Настала весна, количество критикующих Брасс удвоилось.
я купил Брасс еще до хайпа, самый первый тираж. Ничего от него не ждал.
Сейчас эта самая заигранная игра в моей коллекции - мы заиграли ее до такой степени, что несколько раз наступало пресыщение, но спустя пару месяцев хочется снова.
И это просто одна из лучших игр в своем жанре - лаконичная, простая, но и разнообразная в каждую партию.
Ныть про "перехайп" могут только обладатели шапочек из фольги, и те, кто вместо собственного мнения руководствуются мнением каких-то "коллег".
Ну а ваше мнение по поводу игры лишь забавляет и говорит, что вы где-то не там свернули.
этот бред с аргументацией типа "лучшая рыба- это колбаса" я даже комментировать не буду.
Автору Брасс не понравился, потому что она слишком условна и нелогична (шта?) и там нет стратегии (Шта?).
Видите ли, он хотел планировать все заранее, а карты мешают (про джокеры, видимо, не подсказали).
Учитывая, что даже за 6 партий он так ничего и не понял, я вообще не понимаю, почему он пишет, что ему нравится евро. Там только Манчкин или шашки по-чапаевски, не более.
не думал что для этой игры начнут писать такие промо-обзорчики. Неужто плохо берут?
да просто он хотел похвалить уступающий в интересе игры Ланкашир.
игра сама себя не продаст, нужно больше рекламных обзоров!
хотел такое же написать, но не стал)
странно они вообще играют.
можете записать себе ачивку "мегазануда форума".
из зданий есть только фабрики, гончарные и "ящики".
Ящики - чисты спойлер, если уж совсем нечего делать.
А вот фабрики + пивоварни могут сыграть мощно, если получится продавать за один раз сразу несколько, и не тормозить с путями.
А на угольном рынке при игре на 4-х места не так уж много, все не смогут там ужиться.
в правилах на самом деле вообще все написано.
Но опыт подсказывает, что доходишь до всего не сразу.
вы уж простите, но я не думаю что вы внимательно играли, если пишете такое, как в пункте № 3 (остальное вкусовщина на самом деле).
Заготовка пива и угля в конце первой эпохи позволяет во второй совершить блицкриг, быстро построив пару дорог и захватить нужный плацдарм.
Сколько ходов у вас уйдет, если вы начнете строить пивоварни и уголь во второй с нуля, сами посчитайте. Да и другие игроки смогу вас опередить. А тут сразу раз-два, и в дамки.
А потеря очков не так существенна, на самом деле.
Также, не согласен с пунктом № 1.
"Магнат ресурсов", при всей наивности, позволяет бодро расти, и при дополнениями с дорогами весьма смело претендовать на лидерство. Видимо вам такого игрока просто не попадалось.
не понял. Поясните подробнее.
Как я понял, вы скидываете каждую пару жетонов за свой ход с планшета, сбрасывая карту?
это супер-крутой брасс!
да, спасибо. Там было два пункта, неудачно слилось в одно при правках. Исправил.
если только для коллекции. Там ничего нового, сама игра немного более прямолинейная и менее гибкая.
А вот если бы наоборот (есть Ланкашир и купить ли Б.), то я бы сказал "да".
да. И не забывайте, что апгредить только можно на уровень выше. То есть заменить пивоварню 2 левела на 2 не получится. Только на третий.
еще бы у кого-то после такой работы и затратам на покупку не было "положительных впечатлений". Так и по наглой роже можно схлопотать.
через 20 лет такие фишки с трещинками станут предметом охоты коллекционеров.
Стареющие старцы буду рассказывают про экстремальные холода 2020-го, а все млеть и сравнивать, реальные это коробки или подделка.
Впрочем, у меня первый тираж. Я, к сожалению, пропущу все веселье.
вы как-то странно относитесь к бизнесу. Вот эти "паутинки" - это же явно брак. Что мешало издателю их вернуть обратно китайцам?
Или вы хотели именно с "паутинками"?
третье издание чуть более доработано.
Гораздо лучше боевка - убрали кубы, теперь это что-то типа камень-ножницы-бумага-ящерица-спок. Интереснее сделали перемещение с билетами.
Но, как по мне, третья часть тянет скорее на ЯД 2.5, чем на третью редакцию.
До сих пор не сделали нормальные вещи - тут как и во второй части, карусель одного и то же. Через десяток ходов охотник уже просто выкидывает ненужное, так как все на руках уже.
До сих пор совершенно отвязаны от игры события Дракулы. У нас никто принципиально не тянет карты событий ночью, что сводит на нет целый пласт игры.
Как по мне, если есть на руках вторая редакция ЯД, то брать третью можно, если вы ну прямо такой фанат этой серии, что кушать не можете.
На двоих играется ровно также, как и ЯД2. Принципиально игра не поменялась. Оформление второй редакции мне даже больше нравится, но это вкусовщина уже.
вы в эверделл неправильно играете. Судя по вашему описанию, у вас главный игрок ходит первым несколько раз. Это неправильно.
В игре нет перерывов между сезонами, как первый игрок сходил, так и ходят все по кругу до конца.
Так что опус про первого игрока, который все захапывает, не имеет под собой основания.
все таки насколько важно нормально оформить коробку. Был бы на коробке арт уровня генерик сталкера, какой нибудь мужик сидел у костра, или прочее. Наверное не удержался и купил бы.
Но тут - какая-то, простите, рыжая баба с дрэдами и модными очочками на лбу. Сразу минус 10 к покупке.
Причем я не против женщин и прочего, просто довольно нелепо все оформлено.
вы тут откровенно врете, выдавая свое мнение за какое-то большинство.
довольно быстро. Просто при упаковке игры обратно мы сразу убираем карты с дополнения.
Вся игра в деревянном органайзере.
вы правильно мыслите.
У меня все допы, кроме последнего, и мы уже давно играем так: базой игры считается ДУ +ЗТ.
Если играем в большой доп, берем базу и замешиваем этот доп.
Так получается ярче проявить фишку допа и прочувствовать его тематику.
А все мешать, это солянка с толстенными стопками, очень на любителя.
а для меня наоборот - если игра заигрывается, это только комплимент ей.
Есть немного засаленый ДУ, Брасс, Древний мир, Дракула. Хуже они от этого не стали.
А вот засовывать игры в пластик, и постоянно с ним сидеть, как по мне, это оскорбление и для игры, и для игроков, в нее играющих.
Особенное торжество коллежского мещанства имени старушки-Коробочки, это когда кто-то стримит игру, или фоткает ее, не вынимая карты из протекторов.
ничего же страшного. Это будет только лучше, если издатели будут экспериментировать. А уж залезет ли в топы, это бабушка надвое сказала.
Лично для меня очень странно, что такая игра как Глум уже долго на вершине рейтинга. Ее жанр мне кажется скучным, хотя подход издателя мне нравится.
мне тут тоже гору механик из ДУ перечислять?
А то с гордым видом перечисляются фишки, как будто в ДУ ничего и нет.
Субьективно, карты мифа и слухи дают куда больше. Механика знамений и врат, особенности Древнего, состояния сыщиков накладывают многослойный эффект. Причем еще стоит упомянуть, что играется все намного быстрее в ДУ, при этом послевкусия по событиям куда больше, тогда как в УА2 ты чаще именно играешь в механики, а контента куда как меньше.
Для меня главным критерием стало, что после ДУ в УА2 со мной никто играть больше не захотел. То есть это даже не вкусовщина, а просто некая данность. Я вообще думаю, что если в нормальную компанию посадить фаната УА2, и дать ему сыграть в ДУ+ЗТ+какой нибудь большой доп, у него будет потрясение. Приключения в разы насыщеннее, механики логичные и быстрые, три фазы хода, игра четко контролирует процесс и завершает его вовремя, не растягивая партию на полдня.
в допах монстрам дали активности, причем, опять же, нет лишней суеты.
И я согласен - на каждый плюс УА2 есть плюсище в ДУ.
Споры обычно бывают, потому что мало кто играет нормально в обе игры. Часто слышу, что "поиграл в ДУ один раз, не мое". Я вообще плохо понимаю, как можно сыграть одну партию в такую игру и сразу все понять. Хорошо если там вообще правильно сыграли. Тем более, часто играют в базу - хотя и там сразу почти все есть.
УА3 как просто игра может и не плох, но это точно не наследник УА2-ДУ, просто однофамилец с громким названием.
1. каким механикам ДУ уступает?
2. с чего вы взяли, что УА3 - это гибрид между ДУ и УА2, если там нет песочницы?
что значит "упрощенная"? Есть объективные критерии оценки - добавлю - для вменяемых игроков. Ибо есть возраст, когда логика "чем сложнее и муторнее, тем лучше" является верной.
В ДУ есть упрощения, но только ради геймплея. Но ничего важного не потеряли, суть осталась такая же. Песочница там же. Любой аргумент перебивается резонными доводами, в том числе с точки зрения геймплея, даунтайма и прочего фидлинга.
Собственно, УА2, это машина, но с ручными управлением. ДУ - этото та же машина, но на автомате. УА3, это уже трехколесный самокат. То есть что-то другое. Учитывая, как они опозорились с тайлами поля (я в своем обзоре над этим открыто смеялся), видно что там все не очень хорошо в комплексе, ибо такие детские ошибки обычно правятся на этапе бета-тестирования.
ну немного не так.
ДУ в самом деле выглядит как улучшенный УА2, главным образом потому, что это действительно так (плюс минус вкусовщина).
Пусть поменяли многое, но суть такая же.
УА3 же - это совсем другое. Причем хорошо видно, что скурвившимся ФФГ очень нужно именно одноразовость допов, чтобы подсадить игроков на игру-сервис. Хотя допы к ДУ и так всегда хорошо покупали, но вот видимо недостаточно хорошо.
Однако это было бы все мелочами (ибо хороший продукт покупать приятно всегда), но мне УА3 не понравился как игра. Очень все тесно и плоско. Недаром он больше новичкам пришелся по вкусу, а судя по оценке, рейтинга того же ДУ ему не достичь никогда.
кого вы пытаетесь обмануть?
Честно скажу, что играл два раза, и благодаря простым правилам, уже понятен потенциал игры (разумеется, не-экспертно, но в целом).
И хочется отметить следующее. Простоту правил и прочее - это да. Отмечаем. Но хочется сказать еще раз про то, что многие отмечают. Дизайн игры.
Подобная проработка дизайна и мелочей, а также отличный художник чаще всего при производстве отходят на второй план. Вы скажете, что не так. Но ведь так!
Посмотрите на просто позорный Ужас Аркхэма 3.0, где дизайнер заглянул ровно один раз, пожевывая бутер, когда они коробочку оформляли.
Сейчас на рынке просто куча настолок с дизайном уровня детского рисунка. С теми же материалами и миплами, которые все уже знают. Ну иногда слоноподобными миньками радуют, но тут такое.
А ведь рынок не стоит на месте! Сейчас можно делать вообще все что угодно. Шикарно работают с картоном и материалами, можно заказать не просто минимально обработанный кусок деревяшки с покраской, а сделать реально что-то интересное.
В этом смысле хочется, чтобы рынок шел туда, где люди делают что-то интересное. А не где ты покупаешь хлипкую коробку (привет HB), которая рвется по шву при пятом открытии, с кучей неуклюже оформленного горбатого картона.
А те кто хочет спорить про всякое, хочу просто порекомендовать взять ягодку из Эверделла и пожамкать ее. "Жим-жим" говорит мягкая ягодка. Это ответ всем издателям, кто сетует на дороговизну и боится делать что-тот новое.
Делайте - а мы, игроки, поддержим!
как я понимаю, доставка бесплатно?
подруга росла на книжках, поэтому брать или не брать вопроса не стояло.
меньше страданий? - Да пожалуйста, формируйте колоду как хотите. Если очень хотите страдать, берите карты с щупальцами и выкидывайте голубые.
Как вишенка, можно взять древнего с двумя слухами в самом начале, будет гарантировано весело.
На счет "камерности" - тут на любителя, кому-то нравится, кому-то нравится и по миру колесить.