В пятницу мне АР ответили, что посылку передали в курьерскую службу. Она вроде как в числе нескольких сотен (последние посылки?), которые готовятся к отправке:
I have checked your package and it has been already transferred to our distribution partner few days ago. This is the last tranche of shipping composed of few hundreds of ordes so it might take a little before you get tracking.
В случае ФС он может играться и в оригинале, без печатного перевода. По началу много терминов, но потом все станет просто и интуитивно понятно. Достаточно сыграть первые партии в неспешном режиме обучения.
В моем пледже, насколько я понял, дело тормознулось на артбуке. Он, вроде как, прибыл к ним только несколько апдейтов назад =)
Вообще странно, мб восточную европу они оставили на самый последний конец. В любом случае, пока не спешу им писать гневные письма. Им и так негатива хватает.
Из всей своей коллекции, самая эпичная для меня это Война Кольца - масштаб, напряженные моменты и игровой процесс, наполненный поистине эпическим противостоянием Добра и Зла.
В самом начале статьи, про "напряг" и Девяток, закралась видимо опечатка. Указано, что при 4м уровне "напряга" они не могут торговать, хотя скрин планшета и далее по тексту приводится обратное утверждение.
Судя по картинкам, на картах есть художественный текст. По идее он должен пролить свет на историю, связанную с допом ну или помочь определить временные рамки.
Вот тут указан список литературы: http://wiki.evendim.ru/index.php/%D0%90%D0%BD%D0%BD%D1%83%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%81_(Annuminas) Судя по списку город упоминался вскользь во многих произведениях. Но вот конкретно про осаду я не нашел. Видимо ФФГ решили чуть дописать и свою часть истории)
все, что предлагает делать механика игры - без проблем! я и сам при игре в Войну кольца далеко не канонически выбираю ходы за ту или иную сторону. просто в описании есть строка: "описывающее осаду Аннуминаса по событиям из книги" вот она и смутила. больше ничего.
Не хочу быть занудой, но вот не припоминаю в книге "Властелин колец" эпизоды, особенно осады, связанные с этим городом. Судя по истории его (город) забросили задолго до событий, которые описываются в указанной трилогии.
Небольшой сдвиг? Шутите? Эстимейт по кикстартеру был на февраль. Пусть ещё месяц на внеплановые задержки. За такой короткий срок не уверен, что можно перевести, вычитать и затестить такой объем материала. И это если учесть, что все уже готово на вчера, хотя, судя по рассылке, они ещё допиливают игру.
Да и по поводу предложения производителю - насколько я помню, условия локализации озвучивались ещё во время кампании. К сожалению, нужное количество желающих-бейкеров так и не набралось.
Согласен, теперь будем играть правильно) А ещё вопрос, я же правильно понимаю, что если мутант вышел на поле, то кроме обычной атаки и розыгрыша эффекта аудиодневника возможности его убрать нет?
Мы убирали обычного как часть эффекта оружия и потом уже прокидывали кубик на результативность атаки по мутанту (инструкции аудиодневника). Если опираться на убийство мутанта, то обычных вообще никак не достать.
Спасибо. Но на счет выполнения я пока хз, не уверен. Тут реально дичайший рандом - на сирене в прошлый раз слилось три персонажа. И это помимо того, что нужно убивать вышедших мутантов и не допускать того, который выходит из рексона на этот ход. Последнее не удалось, т.к. просто не было нужных кубиков.
К слову еще вопрос. У меня дробовик, который убивает двух обычных зомби без кубика урона. Я его использую против мутанта - я же правильно понимаю, что кубик повреждений мне бросать все также не нужно? могу ли я убрать одного простого зомби из локации за свойство дробовика после атаки мутанта?
Правильно ли я понимаю, что раунды в квесте с Рексоном распределяются следующим образом - на первый этап дается три раунда, на второй один, на третий два. Если счетчик раундом на нуле, то партия проиграна?
До конца ноября в специальном менеджере наград можно было вложиться тем, кто не успел поучаствовать в кампании на кикстартере. Сейчас же он открыт только для бейкеров. Судя по надписи - остальным стоит ждать игру в ретейле в 2017. Увы.
Ну Дисней мог и отказать в придумывании имен пилотам =)
Но вот про перекрашенные корабли не согласен - Тай/фо отличная машина.
Подпиленные характеристики повышают ценность в бою, а новые пилоты, пусть и безымянные асы-лидеры, радуют своими спец абилками. Я новыми Таями играю часто и ни разу не пожалел о покупке.
Конечно, Тай/фо не может полноценно тягаться один на один с тем же Веджем или Дамероном, но при должной поддержке они могут сделать противнику очень больно, ну или оттягивать на себя дамаг достаточно долго.
Сразу вспомнился Firefly и походы на дело (колода мисбихейв) - имхо отличная иллюстрация того, что упоминается в статье. Ведь "вот эта крутая снайперка с убер-уроном" никак не превратится в поддельные документы, которые крайне необходимы для успешного, читай бесконфликтного, завершения вот этого конкретного, выпавшего квеста.
Третий доп - хорошо. В нем наконец-то стало полезным свойство ремонт, особенно когда твои заклятые друзья всеми силами стараются загадить твою колоду руинами.
Ну и новые карты, нация, "золотые" танки. После всех допов в голую базу нет желания играть вообще.
Выжившие изгнанного игрока не могут перемещаться в колонию. Когда изгнанный игрок получает новых выживших, они не ставятся в колонию. Беспомощные тоже не добавляются.
Тут все зависит от карты. Обычно на карте указано, куда она помещается после розыгрыша основной способности - на мусорку (еда, предметы, лекарства), на выжившего (винтовки, книги), выводится из игры (выжившие).
1. Нет 2. Я думаю так, что сперва выдается рана, потом тянется карта перекрестка, потом проверяются её условия. 3. Выводятся из игры. 4. Выставление зомби в колонии происходит последовательно, начиная с 1 по 6 "полки".
В пятницу мне АР ответили, что посылку передали в курьерскую службу. Она вроде как в числе нескольких сотен (последние посылки?), которые готовятся к отправке:
I have checked your package and it has been already transferred to our distribution partner few days ago.
This is the last tranche of shipping composed of few hundreds of ordes so it might take a little before you get tracking.
Ну и тысячи извинений. Жду трека)
В случае ФС он может играться и в оригинале, без печатного перевода. По началу много терминов, но потом все станет просто и интуитивно понятно. Достаточно сыграть первые партии в неспешном режиме обучения.
Скорее всего дополнения перевыпускать не будут. Разве что может некоторые допечатают.
Рекомендую ещё присмотреться к Forbidden Stars - отличная современная космическая стратегия по миру Warhammer 40000, которую увы уже не выпускают.
P.S. Взял бы Стар Крафт. Уж очень его в коллекции не хватает)
Спасибо за обзор, он вовремя)
Сейчас разбираюсь с квик-стартом и прохожу соло модуль Alone against The Flames. Уже морально готовлюсь к покупке Руководства Кипера)
Небольшая поправка: экстремальный успех не четвертая часть скилла, а пятая. Пример ED: 60 (30/12).
Если они карты опыта добавят оригинальные, а не вырванные из Тимбер Пика и Крови в лесу, то таки стоит старую базу продать и эту взять)
Хорошо, что они добавили набор карт для владельцев оригинальной коробки. Ещё бы для допов подвезли, но это видимо на будущее)
Отлично)
Осталось только дождаться апреля 18го и попробовать самому)
Плохо что такие новости не сообщают в апдейтах, ну или в крайней случае комментами. Народ вон пишет, что уже получает пледжи с аддонами.
В моем пледже, насколько я понял, дело тормознулось на артбуке. Он, вроде как, прибыл к ним только несколько апдейтов назад =)
Вообще странно, мб восточную европу они оставили на самый последний конец. В любом случае, пока не спешу им писать гневные письма. Им и так негатива хватает.
Еще не пришло. У меня коллекционка с котом. Базовые издания, по идее, должны уже все отправить.
Из всей своей коллекции, самая эпичная для меня это Война Кольца - масштаб, напряженные моменты и игровой процесс, наполненный поистине эпическим противостоянием Добра и Зла.
В самом начале статьи, про "напряг" и Девяток, закралась видимо опечатка. Указано, что при 4м уровне "напряга" они не могут торговать, хотя скрин планшета и далее по тексту приводится обратное утверждение.
Если Вы найдете правила, поделитесь, плс, ссылкой. Вроде на КС нигде нет =(
П.С. Миньки и правда крутые.
ну почти во всех) а УА, и ДУ обычно говорят нет, ты не получишь эту шмотку, ты и так выиграешь)
Меня всегда на первых ходах стараются задавить - "ты же хозяин", "ты же правила лучше знаешь" =)
Ну по Светлячку там не один-два допа. Коробки приятно расширяют игру и возможности.
Судя по картинкам, на картах есть художественный текст. По идее он должен пролить свет на историю, связанную с допом ну или помочь определить временные рамки.
Вот тут указан список литературы:
http://wiki.evendim.ru/index.php/%D0%90%D0%BD%D0%BD%D1%83%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%81_(Annuminas)
Судя по списку город упоминался вскользь
во многих произведениях. Но вот конкретно про осаду я не нашел. Видимо ФФГ решили чуть дописать и свою часть истории)
все, что предлагает делать механика игры - без проблем! я и сам при игре в Войну кольца далеко не канонически выбираю ходы за ту или иную сторону. просто в описании есть строка:
"описывающее осаду Аннуминаса по событиям из книги"
вот она и смутила. больше ничего.
вот как-то так, да =)
Не хочу быть занудой, но вот не припоминаю в книге "Властелин колец" эпизоды, особенно осады, связанные с этим городом. Судя по истории его (город) забросили задолго до событий, которые описываются в указанной трилогии.
Ага, только хотел отписаться о том, что промахнулся со своими прогнозами =)
Небольшой сдвиг? Шутите?
Эстимейт по кикстартеру был на февраль. Пусть ещё месяц на внеплановые задержки. За такой короткий срок не уверен, что можно перевести, вычитать и затестить такой объем материала. И это если учесть, что все уже готово на вчера, хотя, судя по рассылке, они ещё допиливают игру.
Да и по поводу предложения производителю - насколько я помню, условия локализации озвучивались ещё во время кампании. К сожалению, нужное количество желающих-бейкеров так и не набралось.
Согласен, теперь будем играть правильно)
А ещё вопрос, я же правильно понимаю, что если мутант вышел на поле, то кроме обычной атаки и розыгрыша эффекта аудиодневника возможности его убрать нет?
Мы убирали обычного как часть эффекта оружия и потом уже прокидывали кубик на результативность атаки по мутанту (инструкции аудиодневника).
Если опираться на убийство мутанта, то обычных вообще никак не достать.
Спасибо. Но на счет выполнения я пока хз, не уверен. Тут реально дичайший рандом - на сирене в прошлый раз слилось три персонажа. И это помимо того, что нужно убивать вышедших мутантов и не допускать того, который выходит из рексона на этот ход. Последнее не удалось, т.к. просто не было нужных кубиков.
К слову еще вопрос. У меня дробовик, который убивает двух обычных зомби без кубика урона. Я его использую против мутанта - я же правильно понимаю, что кубик повреждений мне бросать все также не нужно? могу ли я убрать одного простого зомби из локации за свойство дробовика после атаки мутанта?
Правильно ли я понимаю, что раунды в квесте с Рексоном распределяются следующим образом - на первый этап дается три раунда, на второй один, на третий два. Если счетчик раундом на нуле, то партия проиграна?
Про WoT полностью согласен. Только после введения механики "мусорных" карт получилось оценить всю необходимость розыгрыша способности ремонт.
До конца ноября в специальном менеджере наград можно было вложиться тем, кто не успел поучаствовать в кампании на кикстартере. Сейчас же он открыт только для бейкеров. Судя по надписи - остальным стоит ждать игру в ретейле в 2017. Увы.
Ну Дисней мог и отказать в придумывании имен пилотам =)
Но вот про перекрашенные корабли не согласен - Тай/фо отличная машина.
Подпиленные характеристики повышают ценность в бою, а новые пилоты, пусть и безымянные асы-лидеры, радуют своими спец абилками. Я новыми Таями играю часто и ни разу не пожалел о покупке.
Конечно, Тай/фо не может полноценно тягаться один на один с тем же Веджем или Дамероном, но при должной поддержке они могут сделать противнику очень больно, ну или оттягивать на себя дамаг достаточно долго.
Сразу вспомнился Firefly и походы на дело (колода мисбихейв) - имхо отличная иллюстрация того, что упоминается в статье. Ведь "вот эта крутая снайперка с убер-уроном" никак не превратится в поддельные документы, которые крайне необходимы для успешного, читай бесконфликтного, завершения вот этого конкретного, выпавшего квеста.
А чего халтура то?
1. Корабли лучше окрашены.
2. Их новые версии радуют.
3. Правила составлены более грамотно.
Как по мне с новой версией стартера всё в полном порядке.
С капсулами решение отличное. Друг так спасает жетоны приказов в Forbidden Stars.
На офф сайте выложили дату поступления допа в магазины (US) - 29 сентября 2016.
Первый принт будет содержать две промо-карты, которые изначально были доступны по предзаказу.
Пруф: http://www.aresgames.eu/17296
Как по мне все ок. Даже обильное количество значков за две партии обычно запоминается и народ перестает теряться в нюансах.
Единственно что печально, так это то, что нельзя получить дополнительные "золотые" карты, которые были выпущены в рамках подарочного издания.
Третий доп - хорошо. В нем наконец-то стало полезным свойство ремонт, особенно когда твои заклятые друзья всеми силами стараются загадить твою колоду руинами.
Ну и новые карты, нация, "золотые" танки. После всех допов в голую базу нет желания играть вообще.
Правда это карточная:
Warfighter: The Tactical Special Forces Card Game
Выжившие изгнанного игрока не могут перемещаться в колонию. Когда изгнанный игрок получает новых выживших, они не ставятся в колонию. Беспомощные тоже не добавляются.
Тут все зависит от карты. Обычно на карте указано, куда она помещается после розыгрыша основной способности - на мусорку (еда, предметы, лекарства), на выжившего (винтовки, книги), выводится из игры (выжившие).
1. Нет
2. Я думаю так, что сперва выдается рана, потом тянется карта перекрестка, потом проверяются её условия.
3. Выводятся из игры.
4. Выставление зомби в колонии происходит последовательно, начиная с 1 по 6 "полки".