А вот эта новость вообще огонь! Изначально негативный опыт от Мифов был именно из-за багов (отсюда дыр) в сюжете. Только этим ощущалось хуже Шерлока. Если ошибки исправлены, то точно вписываюсь! з.ы. Очень рекомендую игру любителям историй.
Какие вторжения, окститесь. Тесера давно утухла. Ни дневников, ни статей. В коментах флейм только в виде хейта либо к играм, либо к пользователям. Плакать нужно от отсуствия содержания ресурса. Я вот не заходил с пару недель. Да и зашел только потому, что жду сообщения от продавца. Зашел, получил кучу говна, и опять на выход. В болото превратился этот сайт. Очень многие настольные сообщества с отвращением коментируют, стоит в диалоге вспомнить про Тесеру. Вот лично мне, как давнему обитателю, за атмосферу и наполнение обидно. Но чувствую, что пора таки и мне сей ресурс похоронить. Как там индейская мудрость? "Лошадь сдохла? Слезь"
И да, хейт будет. В карточке игры. В дневниках игроков в эту игру. Вся тесера - это тупой и агрессивный хейт. Вот и я сейчас получаю пачку хейта в свой адрес, хотя просто пытаюсь привлечь внимание, что эта ненависть такой себе "мотиватор" и почти никто не хочет уже тут что-то опубликовывать. Лайки, как правило, собирают только язвительные комменты в чей-нибудь адрес.
А подумать? Низкие оценки за статьи ведь так мотивируют делать эти статьи еще раз. Тут и так тухло (и да, причина "сезон отпусков" использовалась, как самая "нейтральная"), так будет еще более уныло, если даже "проплаченные" статьи перестанут выпускать.
Угу. Когда будешь сохранять, оценку за статью не забудь сохранить в комплекте. И комменты вида "мне безразлично на событие, но заминусую-ка я его, потому что достало". Настолько безразлично, ага.
Вопиющий хейт на момент написания стати был в оценке статьи. Сейчас там 6.06 на 32 голоса. А было вообще меньше 5. При этом оценку лепят, как мы видим, даже те, кто статью не прочитал. Т.е. оценка не за качество перевода, и не даже за художественное содержание (мы все еще про настольную игру, замечу, а не про лауреата пулицеровской премии). А за само событие, которое можно банально игнорировать, если оно мимо. Но нет, куда там.
Крауд Геймс выпускают в том числе и Анахронию. Не нравится их маркетинг - отпишитесь. Не хотите отписываться - терпите их маркетинг. Логично же.
И да, это не указание, что вам делать (с чего вдруг?). Это лишь моя забота о логике происходящего. Я реально не понимаю, что не так, и зачем жрать кактус.
И да, другой вопрос, зачем вы подписаны на ленты, генерящие мало-того что безразличные вам события, так еще и вызывающие тошноту. Отпишитесь, делов-то.
"Это тупо предвзятый хейт на название игры, как на красную тряпку. Любое упоминание Анахронии воспринимается, как "опять мне впаривают". Но это уже какие-то личные проблемы с восприятием - ни игра, ни автор статей в этом не виноваты."
Не вижу впаривания в переводе статей о мире игры. При этом именно игра меня не очень интересует, а вот именно мир был интересен. Жаль, что статьи по ссылке закончились. Все же игра евро, не стали заморачиваться с доскональным описанием вселенной, как например с тем же Андроидом.
Да где здесь замануха блин? В статье (в каждой из шести опубликованных) ни слова про то какая игра замечательная. Ни уговоров купить, ни восторженные отзывы. Тупо шесть переводов истории мира с сайта авторов игры. Из всего имеющего к ПРОДАЖЕ игры отношение имеет только ссылка на страницу сборов. Издатель заказал перевод, и сделал упоминание, что де мол кто заинтересовался - вот тут мы ее продаем, там подробнее. Это разве реклама игры? Я реально не понимаю народ. Вот давал бы Огро описание каждой фракции из Сумерек Империи - всю подноготную историю каждой из 18(?) фракций - хоть кто-нибудь заныл бы на счет рекламности? Фиг там, жевали бы за обе щеки. Чем данные переводы описания фракций отличаются от этих (гипотетических) статей Огро? Или вот рядом Лёша Кседих тоже переводы чужих статей публикует. Чем это отличается? Наличием ссылки на предзаказ? Да не переходите, раз вас эта игра не интересует. В самой статье ни слова заманивающего к покупке. Это тупо предвзятый хейт на название игры, как на красную тряпку. Любое упоминание Анахронии воспринимается, как "опять мне впаривают". Но это уже какие-то личные проблемы с восприятием - ни игра, ни автор статей в этом не виноваты.
Если посчитать свои мысли и заданный самому себе риторический вопрос "Что не так с Тесерой" за "возможный комент выше", то можно сказать, что это ответ на него. Но я бы обозначил это проще: я просто поделился мыслями (недоумением о происходящем) и логической цепочкой, к этим мыслям приведшей.
з.ы. А вы только на комментарии отвечаете? Просто поделиться мыслями вам религия не позволяет? :)
Заходим в дневники - пустота, почитать нечего. Статьи? Тишина. Новости? Только от админа. И даже в комментариях читать нечего. Вымерла Тесера в сезон отпусков. Но, наполненный смыслом контент в этой тишине давайте мы таки захейтим, мде... Где логика? Сайт живет наполнением. Если отсюда уйдут издательства (половина которых и так только через ВК общаются), какой смысл вообще на Тесеру заходить? В пустой дневник единичку влепить? Такое себе развлечение...
Это раздел, куда любой авторизованный пользователь может лепить что попало, а убирать отсебятину может отлько админ сайта? Ну ну... Каверна вот особенно в тему среди похожих на ТТА.
> Если не заставить погрузиться себя в атмосферу <
> Хотя тебе никто не мешал найти себе логичное обоснование <
Т.е. придумай себе атмосферу сам, ибо разработчику лень. И да, то что боги лишились силы и весь тартар аид и так далее повылезало наружу на "смертный бой", не объясняет внезапную дружбу армий нежити с героями и титанами. Сам же говорил, что можно собрать отряд из горгоны Медузы и Тесея (эту горгону убившего). И главная мотивация - не спасение своей жизни, а спасение жизни одного конкретного бога/титана. Пфф... Это не атмосфера, это фиговый листок прикрывающий абстрактность действа. В табличке "Лес" из театра Глобус, больше атмосферы, честное слово. :) Но достоинство стратегий и не в атмосфере, тащемта. В Лорды Эллады, Мифик Баттл, Сквозь Века и тд играют ради другого. Мало стратегий имеющих годную атмосферу, и то она туда зачастую привнесена из других источников - Властелин Колец, Стар Варс: Ребеллион
> Если не заставить погрузиться себя в атмосферу <
Изначальное сообщение. А ниже список игр, где непонятно кто непонятно зачем уничтожает сферического "врага". Особенно в этом смысле очень "атмосферны" Мифические батлы - где Тесей при поддержке Цербера и отряда спартанцев напрягает булки, лишь бы выжил Тифон-уничтожитель (раз уж игрок набрал себе такую солянку персонажей на замес). Ок, геймплей, бесспорно, здоровский у игры, фан, комбинаторика возможностей. Но логики в происходящем, ровно как и атмосферы - ноль целых ноль десятых. Абстрактный сферический замес в АНТУРАЖЕ древней Греции.
Не, не, мы сейчас вообще про живопись, а не про конкретных персонажей конкретной игры. :) То что они сделаны "топорно" и я согласен. Похоже издатель решил сэкономить на художнике, не стали нанимать дополнительного портретиста. А пейзажист не справился (по крайней мере с наложением цвета, вдруг эскиз там был вполне себе норм).
По турнирным правилам: каждая фракция выбирает себе карты империи индивидуально, с возможностью набрать карты ровно из одного любого допа. Наличие фракций из допа никак не влияет на другие фракции.
Общая колода карт берется только из базы. Карты из допов для общей колоды - только для фановой игры.
1) Монеты "бонуса за отставание" нарисованы не только в последнем раунде. 2) Раздел правил "Доход" подробно разбирает пример с доходом и для отстающих (и это 2я страница правил, между прочим, не пропустишь "уставшим от обилия правил взглядом") Поэтому не понятно, "судя по каким правилам" вы себе придумали эту заморочку..
Правила в изобразительном? Ну такое.. Завалил все пропорции - ничего, обозвал авангардом и норм. Вообще нет осмысленного содержания? Да фигня, это вообще у нас экспрессионизм, "выражение чувств". Поэтому любой дизайн "не по правилам" может найти своего потребителя, который такого стиля изображения и ждал. Субъективность оценок и подразумевает наличие вкусовщины. А вот с правилами(!) правописания не поспоришь. И хоть язык и живой, и правила со временем меняются. Но текущая редакция разночтений, увы, не подразумевает. :)
Правила в изобразительном? Ну такое.. Завалил все пропорции - ничего, обозвал авангардом и норм. Вообще нет осмысленного содержания? Да фигня, это вообще у нас экспрессионизм, "выражение чувств". Поэтому любой дизайн "не по правилам" может найти своего потребителя, который такого стиля изображения и ждал. Субъективность оценок и подразумевает наличие вкусовщины. А вот с правилами(!) правописания не поспоришь. И хоть язык и живой, и правила со временем меняются. Но текущая редакция разночтений, увы, не подразумевает. :)
Еще как минимум 2 статьи ждите, по числу фракций. И вроде с сайта по ссылке больше нечего переводить. Остальное только в эксклюзивном для кикстаретра альманахе было.
Роман, подскажите. А рубашки карт будут таки как на иллюстрациях с сайта кампании. Или может все же, как в видеообзоре от ОМГеймс? В видеообзоре - рубашки ОГОНЬ! (там карты на английском ещё)
Если отталкиваться именно от классики фантастики (раз уж у нас тут Война Миров), то можно обыграть какой-нибудь разумный океан а-ля Солярис, с телепатическим и тд способностями - цунами, разлив нефти, самоубийственная стая птиц, взятие НЛО или Танки под ментальный контроль на раунд. Хотя лично как по мне, Ктулху в этой стычке очень даже в тему будет.
Посмотрел. Да, в тексте карт капс убрали (хотя названия все равно сплошь заглавными), но со шрифтами всё равно что-то не то... Вот всё остальное круто, современный дизайн и все такое. Но шрифты и рубашки карт - вообще выбиваются из общего (современного?) стиля... У меня такой же диссонанс вызывают шрифты и рубашки в локализованном Спартаке. :)
Лично меня бомбит с повсеместного капса. Весь текст заглавными буквами, при этом он из-за этого еще и не влезает в отведенное окно... Это так дешево (совково) смотрится, вот реально, как дизайн старых игр от Звезды. К этому же можно добавить рубашку карт - ГИГАНТСКИМИ буквами посреди ГИГАНТСКОГО круга, на специально(?) выбранных ГИГАНТСКИХ карт дикситовского размера.. Это так кричливо, что аж пошло. И шрифт и рубашки судя по всему для людей с проблема со зрением разрабатывались. :)
А вот арт вообще и дизайн всего остального - достаточно добротно.
С этим соглашусь. Ценные кадры легко найдут работу. С другой стороны, им с их знаниями проще сразу уехать работать зарубеж. Там уж точно зарплаты значительнее и не в рублях. :)
А вот эта новость вообще огонь! Изначально негативный опыт от Мифов был именно из-за багов (отсюда дыр) в сюжете. Только этим ощущалось хуже Шерлока. Если ошибки исправлены, то точно вписываюсь!
з.ы. Очень рекомендую игру любителям историй.
Какие вторжения, окститесь. Тесера давно утухла. Ни дневников, ни статей. В коментах флейм только в виде хейта либо к играм, либо к пользователям. Плакать нужно от отсуствия содержания ресурса.
Я вот не заходил с пару недель. Да и зашел только потому, что жду сообщения от продавца. Зашел, получил кучу говна, и опять на выход. В болото превратился этот сайт. Очень многие настольные сообщества с отвращением коментируют, стоит в диалоге вспомнить про Тесеру. Вот лично мне, как давнему обитателю, за атмосферу и наполнение обидно.
Но чувствую, что пора таки и мне сей ресурс похоронить. Как там индейская мудрость? "Лошадь сдохла? Слезь"
И да, хейт будет. В карточке игры. В дневниках игроков в эту игру. Вся тесера - это тупой и агрессивный хейт.
Вот и я сейчас получаю пачку хейта в свой адрес, хотя просто пытаюсь привлечь внимание, что эта ненависть такой себе "мотиватор" и почти никто не хочет уже тут что-то опубликовывать. Лайки, как правило, собирают только язвительные комменты в чей-нибудь адрес.
Каких таких статей? Еще раз, чем этот перевод статьи на басурманском отличается от перевода упомянутого ниже Кседиха?
А подумать? Низкие оценки за статьи ведь так мотивируют делать эти статьи еще раз.
Тут и так тухло (и да, причина "сезон отпусков" использовалась, как самая "нейтральная"), так будет еще более уныло, если даже "проплаченные" статьи перестанут выпускать.
Угу. Когда будешь сохранять, оценку за статью не забудь сохранить в комплекте. И комменты вида "мне безразлично на событие, но заминусую-ка я его, потому что достало". Настолько безразлично, ага.
Вопиющий хейт на момент написания стати был в оценке статьи. Сейчас там 6.06 на 32 голоса. А было вообще меньше 5. При этом оценку лепят, как мы видим, даже те, кто статью не прочитал. Т.е. оценка не за качество перевода, и не даже за художественное содержание (мы все еще про настольную игру, замечу, а не про лауреата пулицеровской премии). А за само событие, которое можно банально игнорировать, если оно мимо. Но нет, куда там.
Крауд Геймс выпускают в том числе и Анахронию. Не нравится их маркетинг - отпишитесь. Не хотите отписываться - терпите их маркетинг. Логично же.
И да, это не указание, что вам делать (с чего вдруг?). Это лишь моя забота о логике происходящего. Я реально не понимаю, что не так, и зачем жрать кактус.
Вординг в правилах решает. "за каждого заложника" - так что отбираете ПО за каждую фигурку, и получаете монеты так же за каждую фигурку.
И да, другой вопрос, зачем вы подписаны на ленты, генерящие мало-того что безразличные вам события, так еще и вызывающие тошноту.
Отпишитесь, делов-то.
Не читал, но осуждаю. Вот ведь и правда, как я подметил выше, это что-то явно личное...
Зачем вы читаете статьи по безразличному вам событию?
"Это тупо предвзятый хейт на название игры, как на красную тряпку. Любое упоминание Анахронии воспринимается, как "опять мне впаривают". Но это уже какие-то личные проблемы с восприятием - ни игра, ни автор статей в этом не виноваты."
Не вижу впаривания в переводе статей о мире игры. При этом именно игра меня не очень интересует, а вот именно мир был интересен. Жаль, что статьи по ссылке закончились.
Все же игра евро, не стали заморачиваться с доскональным описанием вселенной, как например с тем же Андроидом.
Да где здесь замануха блин? В статье (в каждой из шести опубликованных) ни слова про то какая игра замечательная. Ни уговоров купить, ни восторженные отзывы.
Тупо шесть переводов истории мира с сайта авторов игры.
Из всего имеющего к ПРОДАЖЕ игры отношение имеет только ссылка на страницу сборов. Издатель заказал перевод, и сделал упоминание, что де мол кто заинтересовался - вот тут мы ее продаем, там подробнее. Это разве реклама игры?
Я реально не понимаю народ. Вот давал бы Огро описание каждой фракции из Сумерек Империи - всю подноготную историю каждой из 18(?) фракций - хоть кто-нибудь заныл бы на счет рекламности? Фиг там, жевали бы за обе щеки. Чем данные переводы описания фракций отличаются от этих (гипотетических) статей Огро? Или вот рядом Лёша Кседих тоже переводы чужих статей публикует. Чем это отличается? Наличием ссылки на предзаказ? Да не переходите, раз вас эта игра не интересует. В самой статье ни слова заманивающего к покупке. Это тупо предвзятый хейт на название игры, как на красную тряпку. Любое упоминание Анахронии воспринимается, как "опять мне впаривают". Но это уже какие-то личные проблемы с восприятием - ни игра, ни автор статей в этом не виноваты.
Если посчитать свои мысли и заданный самому себе риторический вопрос "Что не так с Тесерой" за "возможный комент выше", то можно сказать, что это ответ на него. Но я бы обозначил это проще: я просто поделился мыслями (недоумением о происходящем) и логической цепочкой, к этим мыслям приведшей.
з.ы. А вы только на комментарии отвечаете? Просто поделиться мыслями вам религия не позволяет? :)
Заходим в дневники - пустота, почитать нечего. Статьи? Тишина. Новости? Только от админа. И даже в комментариях читать нечего. Вымерла Тесера в сезон отпусков.
Но, наполненный смыслом контент в этой тишине давайте мы таки захейтим, мде... Где логика? Сайт живет наполнением. Если отсюда уйдут издательства (половина которых и так только через ВК общаются), какой смысл вообще на Тесеру заходить? В пустой дневник единичку влепить? Такое себе развлечение...
Вступите в эту группу:
https://vk.com/ni_moskva
Через объявление сможете без проблем найти игроков в Москве.
Это раздел, куда любой авторизованный пользователь может лепить что попало, а убирать отсебятину может отлько админ сайта? Ну ну...
Каверна вот особенно в тему среди похожих на ТТА.
Похожая, но покороче и попроще - Nations (не локализована, языкозависима)
https://tesera.ru/game/Nations/
Если еще покороче и попроще - Цивилизация. Новый рассвет (будет скоро выпущена на русском силами МХ)
https://tesera.ru/game/civilization_newdawn/
Если еще покороче и попроще - Борьба за Галактику с допом (уже вышла на русском, языконезависима)
https://tesera.ru/game/race_for_the_galaxy/
> Если не заставить погрузиться себя в атмосферу <
> Хотя тебе никто не мешал найти себе логичное обоснование <
Т.е. придумай себе атмосферу сам, ибо разработчику лень.
И да, то что боги лишились силы и весь тартар аид и так далее повылезало наружу на "смертный бой", не объясняет внезапную дружбу армий нежити с героями и титанами. Сам же говорил, что можно собрать отряд из горгоны Медузы и Тесея (эту горгону убившего). И главная мотивация - не спасение своей жизни, а спасение жизни одного конкретного бога/титана. Пфф...
Это не атмосфера, это фиговый листок прикрывающий абстрактность действа. В табличке "Лес" из театра Глобус, больше атмосферы, честное слово. :)
Но достоинство стратегий и не в атмосфере, тащемта. В Лорды Эллады, Мифик Баттл, Сквозь Века и тд играют ради другого. Мало стратегий имеющих годную атмосферу, и то она туда зачастую привнесена из других источников - Властелин Колец, Стар Варс: Ребеллион
> Если не заставить погрузиться себя в атмосферу <
Изначальное сообщение. А ниже список игр, где непонятно кто непонятно зачем уничтожает сферического "врага". Особенно в этом смысле очень "атмосферны" Мифические батлы - где Тесей при поддержке Цербера и отряда спартанцев напрягает булки, лишь бы выжил Тифон-уничтожитель (раз уж игрок набрал себе такую солянку персонажей на замес). Ок, геймплей, бесспорно, здоровский у игры, фан, комбинаторика возможностей. Но логики в происходящем, ровно как и атмосферы - ноль целых ноль десятых. Абстрактный сферический замес в АНТУРАЖЕ древней Греции.
А как же маринад, которым даже автор игры сетап апнул, чтобы были шансы? :)
Здоровские притчи.
Полностью солидарен с мнением Уильяма.
Не, не, мы сейчас вообще про живопись, а не про конкретных персонажей конкретной игры. :) То что они сделаны "топорно" и я согласен. Похоже издатель решил сэкономить на художнике, не стали нанимать дополнительного портретиста. А пейзажист не справился (по крайней мере с наложением цвета, вдруг эскиз там был вполне себе норм).
По турнирным правилам: каждая фракция выбирает себе карты империи индивидуально, с возможностью набрать карты ровно из одного любого допа. Наличие фракций из допа никак не влияет на другие фракции.
Общая колода карт берется только из базы. Карты из допов для общей колоды - только для фановой игры.
Или ребенок лет 7. Вот так и убивается зарождающаяся любовь к настольному миру у подрастающего поколения. :)
1) Монеты "бонуса за отставание" нарисованы не только в последнем раунде.
2) Раздел правил "Доход" подробно разбирает пример с доходом и для отстающих (и это 2я страница правил, между прочим, не пропустишь "уставшим от обилия правил взглядом")
Поэтому не понятно, "судя по каким правилам" вы себе придумали эту заморочку..
Правила в изобразительном? Ну такое.. Завалил все пропорции - ничего, обозвал авангардом и норм. Вообще нет осмысленного содержания? Да фигня, это вообще у нас экспрессионизм, "выражение чувств".
Поэтому любой дизайн "не по правилам" может найти своего потребителя, который такого стиля изображения и ждал. Субъективность оценок и подразумевает наличие вкусовщины.
А вот с правилами(!) правописания не поспоришь. И хоть язык и живой, и правила со временем меняются. Но текущая редакция разночтений, увы, не подразумевает. :)
Правила в изобразительном? Ну такое.. Завалил все пропорции - ничего, обозвал авангардом и норм. Вообще нет осмысленного содержания? Да фигня, это вообще у нас экспрессионизм, "выражение чувств".
Поэтому любой дизайн "не по правилам" может найти своего потребителя, который такого стиля изображения и ждал. Субъективность оценок и подразумевает наличие вкусовщины.
А вот с правилами(!) правописания не поспоришь. И хоть язык и живой, и правила со временем меняются. Но текущая редакция разночтений, увы, не подразумевает. :)
Еще как минимум 2 статьи ждите, по числу фракций. И вроде с сайта по ссылке больше нечего переводить. Остальное только в эксклюзивном для кикстаретра альманахе было.
По обозначенной цене (да еще и с учетом скидки), считайте что миньки вам дарят. :)
Годзилла - для второго допа. :)
80на120 вас смутило? Мне было лень подбирать эпитет для нестандартных больших карт. Вы и так поняли, на что акцент.
Роман, подскажите. А рубашки карт будут таки как на иллюстрациях с сайта кампании. Или может все же, как в видеообзоре от ОМГеймс? В видеообзоре - рубашки ОГОНЬ! (там карты на английском ещё)
Если отталкиваться именно от классики фантастики (раз уж у нас тут Война Миров), то можно обыграть какой-нибудь разумный океан а-ля Солярис, с телепатическим и тд способностями - цунами, разлив нефти, самоубийственная стая птиц, взятие НЛО или Танки под ментальный контроль на раунд.
Хотя лично как по мне, Ктулху в этой стычке очень даже в тему будет.
Посмотрел. Да, в тексте карт капс убрали (хотя названия все равно сплошь заглавными), но со шрифтами всё равно что-то не то... Вот всё остальное круто, современный дизайн и все такое. Но шрифты и рубашки карт - вообще выбиваются из общего (современного?) стиля...
У меня такой же диссонанс вызывают шрифты и рубашки в локализованном Спартаке. :)
Лично меня бомбит с повсеместного капса. Весь текст заглавными буквами, при этом он из-за этого еще и не влезает в отведенное окно... Это так дешево (совково) смотрится, вот реально, как дизайн старых игр от Звезды.
К этому же можно добавить рубашку карт - ГИГАНТСКИМИ буквами посреди ГИГАНТСКОГО круга, на специально(?) выбранных ГИГАНТСКИХ карт дикситовского размера.. Это так кричливо, что аж пошло.
И шрифт и рубашки судя по всему для людей с проблема со зрением разрабатывались. :)
А вот арт вообще и дизайн всего остального - достаточно добротно.
С этим соглашусь. Ценные кадры легко найдут работу. С другой стороны, им с их знаниями проще сразу уехать работать зарубеж. Там уж точно зарплаты значительнее и не в рублях. :)