Guautemock

Виктор Казеев

Лол.)) Ваще нет. Работаю в крупном холдинга, порядка 9000 сотрудников. Ежегодно у нас проводится спартакиада предприятий. В этом году по многочисленным просьбам в программу впервые включили шахматы. Заявок поступило больше, чем было предусмотрено регламентом. Был отдельно женский, мужской и командный турниры. Играли буквально все: и работяги-бурильщики и инженерный персонал и руководители топов, и возраст был самый разный: от 19 летних стажеров до бабушек предпенсионного возраста. Шахматы это прекрасная игра.

Лол, реально Элвис. Но у меня почем-то с Ленном ассоциация сработала.)) Теперь вот вижу, что Элвис.

Я на самом деле такого пренебрежительного отношения к настольщикам от людей со стороны не встречал наверно уже лет 15. Сейчас даже когда мужикам-вахтовикам на работе рассказываю про настолки, встречаю скорее настороженный интерес, чем вот такое вот отношение, как описано в заметке.

Популярна ли? Я завязал с ней лет 7 назад и что-то с тех не встречал никого, кто в нее играет, кроме самого Тапилина)

Есть вещи, которые я не могу понять. Например, на кой черт играть в Генералов. Я сам поначалу очень фанател от этой игры, прощал ей все недостатки и буквально пытался отремонтировать все поломы, которые в ней есть. Купил себе доп с авиацией, потом вводил всякие хоумрулы типа (ставим точку с ПО на Гавайях), чтобы у Японии и США был хоть какой-то стимул повоевать в Тихом океане. Но в итоге пришел к выводу, что труп ничем не оживить. Если союзники не катают вату, а просто наваливаются всей толпой на Европу, у Оси нет никаких шансов на победу. Вот просто никаких. Мизерный шанс есть - когда Германии сразу зайдут в руку крутые статусы и она успеет навалять СССР, пока ей эти статусы не скинула Британия. Особенно за Японию "интересно" играть.) Тупо сидишь на отшибе, особо не отсвечивая, и фармишь ПО, обложившись статусами. Бррр... как вспомню

Я ждал этого вопроса. Спасибо) После Коварного волка в Лиса ребенку играть скучновато становится. Лис все-таки сильно попроще именно в плане дедукции. После появления Волка в Лиса мы больше не играем, по крайне мере пока.

Пробовал две игры за авторством этого чела: Карточную ВК и Квартеймейстер дженерал. Обе какие-то рельсовые и скучные. В карточке игры, кстати, какой-то ад творится. В похожие игры записали Войну кольца и Битву 5 воинств. Вообще ни раза не похожи.

Guautemock написал год назад к новости Идут сборы на Punica: Rome vs Carthage: #

Тот вариант, когда "И что ты мне сделаешь, я в другом городе?" уже не прокатит.

Guautemock написал год назад к новости Идут сборы на Punica: Rome vs Carthage: #

Триумф и трагедия - абстракт? Вот ща обидно было.

Guautemock написал год назад к новости Идут сборы на Punica: Rome vs Carthage: #

Не, ну я не настолько радикален. Немного другое имел ввиду.

Этот пост надо было не на Тесеру ставить, а в Одноклассники в группу "Садовое товарищество "Речник". Ну, серьезно.)

Guautemock написал год назад к новости Идут сборы на Punica: Rome vs Carthage: #

Я вот так и пересел на исторические варгеймы.) Просто в какой-то момент понял, что реальная история на порядок интересней и забористей, чем любой вымысел. Боевой холоп Иван Болотников в 16 веке так поураганил, что Дейнерис Таргариен просто плачет в сторонке со своими дракончиками и белыми ходоками.)

Guautemock написал год назад к статье Dawn of the Zeds (3 редакция) – об игре: #

И так-то круто. Вы мне продали эту игру. Спасибо.))

Guautemock написал год назад к статье Dawn of the Zeds (3 редакция) – об игре: #

Играть в суперсложные игры более, чем кайфово, при условии, что игровой процесс крутой. У меня есть свой такой пример. D-Day at Omaha-beach. Я, честно говоря, вообще не знаю ни одного человека, который бы выигрывал полную кампанию в нее. У меня на это ушло 6 лет и порядка 30 партий. Непередаваемые ощущения были, когда я подсчитал победные очки и понял, что победил.)) Теперь пытаюсь раскусить следующий такой орешек. Enemy Action Kharkov. Пока вообще не представляю, как выигрывать там, даже первый Viktory Check пройти не могу.

Guautemock написал год назад к статье «Наше море»: обзор: #

Наше море - очень хорошая игра. Улыбнула внезапная отсылка к Брату-2. Но надо было по канону: - Молодой человек, мы, греки, не обманываем друг друга.

Guautemock написал год назад к игре Варгеймеры тоже люди – 1: #

А что мешает просто свернуть долгую игру, если не заходит?

Guautemock написал год назад к игре Варгеймеры тоже люди – 1: #

В Арденны играл. На ход примерно 1-1,5 часа тратили. 3 месяца что-то прям жесть как долго, если только очень редко игровые сессии были или очень короткие.

Guautemock написал год назад к игре Варгеймеры тоже люди – 1: #

Хочется ответить словами Арни из первого Хищника: что ты такое?

Guautemock написал год назад к игре Rostov’41 - сценарий 2 «Фрицы на Миусе»: #

Спасибо за текст. Дед мой там войну начал. В 37 армии.

Guautemock написал год назад к игре Rostov’41 - сценарий 2 «Фрицы на Миусе»: #

Ахаха, четыре последних дневника умиляют))) ввргеймеры заспамили Тесеру своими бумажными конвертикам.)))

Guautemock написал год назад к игре Tanto Monta и Сквозь века за один вечер): #

О, да, но что-то в этом сравнении есть. Меня зацепило и я запомнил.)

Guautemock написал год назад к статье «Место преступления»: обзор серии: #

Тысячу плюсов этому джентльмену.)

Guautemock написал год назад к игре Ужас Аркхэма: #
Замешивание допов

Убираем все мифы и контакты в Аркхэеме и в параллельных мирах. Все остальное оставляем (предметы, заклинания, травмы и т.д.). Иногда используем вестников и помощников, независимо от того, в какой доп. играем, но это по настроению. И еще всегда играем с картами эпичной битвы.

Guautemock написал год назад к игре Ужас Аркхэма: #
Замешивание допов

До сих пор играем. В базу добавляем только 1 доп. Один разок играли сразу с двумя (Инсмут, Данвич) - это было неиграбельно.

Guautemock написал год назад к статье «Место преступления»: обзор серии: #

Тот восьмитомник был у бабушки моей и был прочитал мной в школьные годы вдоль и поперек.

Guautemock написал год назад к игре Tanto Monta и Сквозь века за один вечер): #

22!!! Снимаю шляпу.

Guautemock написал год назад к игре Партия в Hunt for Blackbeard: #

А сколько в итоге партия длится? А то ходы разные бывают. Есть такие игры, что можно 2 хода 7 часов играть.)

Guautemock написал год назад к игре Крестоносцы: #

Да что ты такое, черт возьми, несешь? (с)

Guautemock написал год назад к игре Here I Stand: #
Подсобите-ка советом, люди добрые. Опять.

Вот ваще не согласен. Навороты очень крутые и тематичные. У браков довольно много долгоирающих последствий. Можно нехило так нарваться на неприятности, если за кого попало выдавать. Ну и сам механизм сватовсва к Елизавете тоже тематичный. Все это создаёт дополнительные дипломатические маневры, что офигенно.

Guautemock написал год назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Vavilonov: #

Забавно и интересно почитать вью с настольщиком, с которым у тебя противоположные взгляды буквально на все. Спасибо)

Guautemock написал год назад к мысли на тему Партия в Vietnam: 1965 - 1975 - операция Starlite: #

Масштабно и долго - это только плюс, ведь чем больше времени ты проведёшь за крутой игрой, тем лучше.)

Guautemock написал год назад к мысли на тему Партия в Vietnam: 1965 - 1975 - операция Starlite: #

Сильно. Уважаю.

Guautemock написал год назад к игре Под парусами: #

Как бэ в файлах архив с ПНП, если что.

Guautemock написал год назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Слишком редкие карты перекрестков?

Мертвый сезон - это самая унылая игра на свете, где нормально не работает ни одна механика, а перекрестки, которые срабатывают 1 раз в 100 лет, - это квинтэссенция унылости этой поделки.

Guautemock написал год назад к игре Мощнейшая партия в Triumph & Tragedy: #

А еще СССР и Британия после полного выноса Германии с карты могут между собой порубиться за досрочную военную победу, что тоже бывало в наших партиях.

Guautemock написал год назад к игре Мощнейшая партия в Triumph & Tragedy: #

Это же песочница фактически. Может твориться люба дичь. И еще 4 способа победы, то есть можно выиграть вообще без войны. И еще Британия и СССР не смогу выиграть вместе, победитель только один. Так что кому-то из них бывает не выгодно пинать Германию, иначе другой игрок просто воспользуется плодами его побед.

Вариантов очень много. Бывало так, что СССР и Британия воевали между собой в Персии и в ближневосточных колониях Британии - там очень много ресурсов. Есть за что порубиться, и ходить недалеко.

Но в целом в 90% случаев географию не обманешь, да, и Германию бьют вдвоем. Зато у Германии мощный буст на старте: вдвое больше карт и отрядов, чем у двух других игроков. Другое дело, что все это легко разбазарить. И за немцев больше всего скиллов нужно, как мне кажется.

Guautemock написал год назад к игре Мощнейшая партия в Triumph & Tragedy: #

Спасибо. Да, пожалуй, это была самая напряженная моя катка. Забыл на стриме парням спасибо сказать за такую крутую партию. Прям удовольствие получил от мадгейма. Данияр-то в итоге прав оказался. СССР раньше надо было нападать.

Guautemock написал год назад к статье «Проект «Гайя»: застройка космоса: #

Не, Волкар - это ж просто таймер по сути. В Гайе бот каждой расы играет по-разному, у него специальные действия есть. К каждому нужно свой ключик подобрать, чтобы обыграть его. Плюс там очень хорошая настройка сложности: автома, крохтома, кошмаротома - там вроде 5 уровней сложности бота. Причем действия бота определять очень просто: тянешь две карточки и складываешь их половинки - это дает действие на ход. Буквально минуту занимает. Получается легко-управляемый и умный бот с разными стилями игры.

Guautemock написал год назад к статье «Проект «Гайя»: застройка космоса: #

Соло-модуль тут богоподобен. Среди настолок, пожалуй, лучший с активным-соло ботом (если исторические варгеймы не брать).

Нано-обзор

*поправка: Восьмиминутной империи.)