Это вообще не то же самое, механика абсолютно другая и играется по другому, у меня абсолютно разные ощущения от этих двух игр и они обе мне так себе, роллы получше ртфг похуже.
Это вы зря так про новинки, возьмите евро там механики усовершенствуются с каждым разом и игры действительно становятся лучше, но вообще то да "я то в ссср огого"
Из всего разве что nations туда сюда, мне она нравиться но уже год наверно не играл(до стола дойти у нее уже вряд ли есть шансы, столько всего нового по на выпускали и хорошего). Но тут большинство не евро и пати игры. Наверно в такое и надо на кемпе играть. Но как то ждал что будет что то из хард евро(марс, один, гвт, тта, серп ну или FCM).
Выяснилось, что игрокам предложат коктейль из приключений: Хозяйсто древнего и полезные ископаемые древнего, бои с древним, исследования древнего. А древним будет один из игроков. Интересная игра и коробки не надо.
В новую играл не так много а в старую тта больше 200 партий, не приедается. Единственно что за столом собрать на неё людей не так просто, она не быстрая и думать много надо. Третья эпоха заканчивается как раз вовремя там и так каждый ход становиться очень долгим. Вообще там распределение по эпохам где то такое что последняя 4 хода вторая 7 и первая где то 9.
Сетлеров сыграли партии 3 4 вдвоём, потом последние ходы как то не понравились, у тебя гора ресурсов и надо все это тратить очень долго. В марс вдвоем уже сыграли партий 12 вдвоем, только вчера 2 партии. Пока не приелось игра раскрываеться и много всего интересного. Если хотите больше баланса то можно смотреть в сторону конкордия если больше рандома инновация на двоих хорошо идет, ну и деус. Если хотите по сложности как марс но быстрее 3х часов то Fest for Odin дуэлится класно или если чтобы часа за полтора то каверна.
Да можно но когда добираешься до последней станции обычно уже конец игры почти и тратить действие чтобы получить 3 монеты уже не очень выгодно. Пока сыграл 15 партий, дошел до того что в руке к моменту доставки получаю правильную сумму)) Но нюансов много и каждую игру что то новое понимаешь, игра очень глубокая и многогранная причем хорошо идет на любое количество людей.
Это мутная станция)) Сделать шаг назад надо чтобы освободить эту станцию для других для баланса думаю сделали так. А потом ты можешь ставить свой паровоз в любое место на жд получаешь 3 монеты и можешь покупать станцию если стоишь на ней. Как правило тебе выгодно встать на ближайшую к концу не построенную тобой станцию. В английских правилах там понятнее т е ты должен двигать назад но как минимум на одну клетку т е не т сначала на одну назад потом куда хочешь.
Да тоже странным показалось, но вообще по тому геймплею что видел, договориться там самое главное, есть на что торговаться. Особенно бои за территории и основные аргументы как раз то что ты видишь угрозу от третьей стороны. Вдвоем конечно дипломатии нет но когда 3+ то должна быть.
Хотите реальной экономики курса, падений и взлетов, это вам в eve. А тут так баловство сплошное. Экономика которая управляется выпуском карт как то не очень. Мотыга все таки не совсем настолка в привычном понимании. Может она коммерчески выгодна и со мной не согласятся те кто в нее играют. Но для меня мотыга на уровне уличных столбиков просто пылесос для вытягивания денег.
Вроде все так и одно другого не отрицает, премия хорошая но игры из разряда семейных больше. Простые правила, не усложненный геймплей, массовость продукта.
Да все ни разные, в тевтонику не играл но там реально математика(мне такие нравятся).
Кейфлавор мне очень нравиться аукцион и очень не нравиться то как там строиться твоя деревня + логистика в ней. В ней как бы все заканчивается не вовремя что ли, ты только там что то построил а уже пора победные возить)). В итоге для меня она противоречива отличный аукцион и невнятное построение движка.
Конкордия это такой легковес отличный(время партии меньше часа на двоих), но играть более интересно с допами, чем меньше карта и вас на ней больше тем интересней. Недавно брал доп сальсу с ней игра еще преображается. Кому то конечно не нравиться новый ресурс соль, но пока сколько играли особого нарушения баланса не заметили.
И да я на тему не обращаю внимания в играх, но все три игры как мне кажется абсолютно абстрактны, тема нигде не чувствуется.
Я бы игры поставил так Конкордия>Кей серия>Тевтоника
Это отлично, такими темпами скоро магазины наполняться нормальными играми. Это конечно не мое и я все что хотел в этом году уже купил, но меня все же похоже раскрутили на виноделье хорошо хоть осенью. Успею Марс заиграть по полной уже партий под 15 сыграно. И может Одина и ГВТ немного поиграть. А там еще каверна пылиться и момбаса. Локализаторы молодцы одним словом насыщают рынок как могут.
The Colonists — 5 (12); те кто на предварительном начали играть до финального партию так еще и не доиграли) Заинтересовался что такое Yokohama. В целом очень адекватные оценки.
Да играл в Египет там рандом конечно с которым никто даже не пытался бороться. Но игра интересная я в нее с удовольствием играю, просто перед партией вспоминаешь про рандом и ни чему не удивляешься. Просто смотришь как оно на столе развивается. Для меня минус что после партии ты можешь встать и сказать я все делал правильно но проиграл, в отличие от других игр где проиграв ты после партии знаешь где свернул не туда. Из плюсов необычные комбинации механик, довольно живой процесс, даунтайм не такой большой, время партии тоже не большое(не филер но и не что то большое)
2 да любое снижение производства обязательно, если написано уменьшить производство это обязательно должно быть сделано чтобы карту разыграть. Любое уменьшение уже произведённых ресурсов по желанию
Это вообще не то же самое, механика абсолютно другая и играется по другому, у меня абсолютно разные ощущения от этих двух игр и они обе мне так себе, роллы получше ртфг похуже.
Это вы зря так про новинки, возьмите евро там механики усовершенствуются с каждым разом и игры действительно становятся лучше, но вообще то да "я то в ссср огого"
Тогда жду)
Из всего разве что nations туда сюда, мне она нравиться но уже год наверно не играл(до стола дойти у нее уже вряд ли есть шансы, столько всего нового по на выпускали и хорошего). Но тут большинство не евро и пати игры. Наверно в такое и надо на кемпе играть. Но как то ждал что будет что то из хард евро(марс, один, гвт, тта, серп ну или FCM).
Какие то нелюди на картинках
Выяснилось, что игрокам предложат коктейль из приключений: Хозяйсто древнего и полезные ископаемые древнего, бои с древним, исследования древнего. А древним будет один из игроков. Интересная игра и коробки не надо.
двухгранный кубик уж убил\не убил
Опять Серега тащит, ну кто в теме тот поймет.
Интересно кто нибудь возьмется локализовывать эту игру или это совсем уж нишевый продукт. Тут локализация была бы к месту из за обилия флавор текста.
просто очень разные игры сравниваете и выбираете между ними, они совсем уж не похожи
Она лучше 2ух предыдущих паксов ? В чем основные отличия?
Она лучше 2ух предыдущих паксов ? В чем основные отличия?
В новую играл не так много а в старую тта больше 200 партий, не приедается. Единственно что за столом собрать на неё людей не так просто, она не быстрая и думать много надо. Третья эпоха заканчивается как раз вовремя там и так каждый ход становиться очень долгим. Вообще там распределение по эпохам где то такое что последняя 4 хода вторая 7 и первая где то 9.
Все что стоит тебе лампочек, так проще))
Каждый по 9
Можно выложить несколько раз даже а потом купить коров если ковбоев достаточно конечно.
Сетлеров сыграли партии 3 4 вдвоём, потом последние ходы как то не понравились, у тебя гора ресурсов и надо все это тратить очень долго. В марс вдвоем уже сыграли партий 12 вдвоем, только вчера 2 партии. Пока не приелось игра раскрываеться и много всего интересного. Если хотите больше баланса то можно смотреть в сторону конкордия если больше рандома инновация на двоих хорошо идет, ну и деус. Если хотите по сложности как марс но быстрее 3х часов то Fest for Odin дуэлится класно или если чтобы часа за полтора то каверна.
Вот теперь более понятно, уже звучит интересно, спасибо.
Да можно но когда добираешься до последней станции обычно уже конец игры почти и тратить действие чтобы получить 3 монеты уже не очень выгодно. Пока сыграл 15 партий, дошел до того что в руке к моменту доставки получаю правильную сумму)) Но нюансов много и каждую игру что то новое понимаешь, игра очень глубокая и многогранная причем хорошо идет на любое количество людей.
Это мутная станция)) Сделать шаг назад надо чтобы освободить эту станцию для других для баланса думаю сделали так. А потом ты можешь ставить свой паровоз в любое место на жд получаешь 3 монеты и можешь покупать станцию если стоишь на ней. Как правило тебе выгодно встать на ближайшую к концу не построенную тобой станцию. В английских правилах там понятнее т е ты должен двигать назад но как минимум на одну клетку т е не т сначала на одну назад потом куда хочешь.
один раз каждым игроком, т е на одном городе может быть много дисков но разных игроков. Первый и последний город неограниченное количество дисков.
Да тоже странным показалось, но вообще по тому геймплею что видел, договориться там самое главное, есть на что торговаться. Особенно бои за территории и основные аргументы как раз то что ты видишь угрозу от третьей стороны.
Вдвоем конечно дипломатии нет но когда 3+ то должна быть.
неужели?))
Хотите реальной экономики курса, падений и взлетов, это вам в eve. А тут так баловство сплошное. Экономика которая управляется выпуском карт как то не очень. Мотыга все таки не совсем настолка в привычном понимании. Может она коммерчески выгодна и со мной не согласятся те кто в нее играют. Но для меня мотыга на уровне уличных столбиков просто пылесос для вытягивания денег.
Вроде все так и одно другого не отрицает, премия хорошая но игры из разряда семейных больше. Простые правила, не усложненный геймплей, массовость продукта.
Я субъективно написал ранжирование, зря Хансу там поставил не играл же только правила читал.
Наверно, но я сказал про то что играл. С Ганзой даже не сравнивал.
Конкордия и Key очень конфликтные, конкордия еще не так сильно, но тоже локтями не только толкаешься но иногда даже в лоб можно дать)
Да все ни разные, в тевтонику не играл но там реально математика(мне такие нравятся).
Кейфлавор мне очень нравиться аукцион и очень не нравиться то как там строиться твоя деревня + логистика в ней. В ней как бы все заканчивается не вовремя что ли, ты только там что то построил а уже пора победные возить)). В итоге для меня она противоречива отличный аукцион и невнятное построение движка.
Конкордия это такой легковес отличный(время партии меньше часа на двоих), но играть более интересно с допами, чем меньше карта и вас на ней больше тем интересней. Недавно брал доп сальсу с ней игра еще преображается. Кому то конечно не нравиться новый ресурс соль, но пока сколько играли особого нарушения баланса не заметили.
И да я на тему не обращаю внимания в играх, но все три игры как мне кажется абсолютно абстрактны, тема нигде не чувствуется.
Я бы игры поставил так Конкордия>Кей серия>Тевтоника
Такая сугубо семейная премия) посмотрел победителей за 20+ лет там все как кингдомино) доминион, ханаби, каркасон ...
Это отлично, такими темпами скоро магазины наполняться нормальными играми. Это конечно не мое и я все что хотел в этом году уже купил, но меня все же похоже раскрутили на виноделье хорошо хоть осенью. Успею Марс заиграть по полной уже партий под 15 сыграно. И может Одина и ГВТ немного поиграть. А там еще каверна пылиться и момбаса. Локализаторы молодцы одним словом насыщают рынок как могут.
Да но зато какие увлекательные 3 часа))
Да каверна и Агрикола это очень разные игры. Хоть тема и схожа но играться очень по разному.
Лучше Один там действительно продуман соло режим. Да и сама игра хорошая а каверну лучше играть большим составом. Про агриколу не знаю как там соло.
The Colonists — 5 (12); те кто на предварительном начали играть до финального партию так еще и не доиграли)
Заинтересовался что такое Yokohama.
В целом очень адекватные оценки.
Марс допы точны и виноделие на подумать
Да играл в Египет там рандом конечно с которым никто даже не пытался бороться. Но игра интересная я в нее с удовольствием играю, просто перед партией вспоминаешь про рандом и ни чему не удивляешься. Просто смотришь как оно на столе развивается. Для меня минус что после партии ты можешь встать и сказать я все делал правильно но проиграл, в отличие от других игр где проиграв ты после партии знаешь где свернул не туда. Из плюсов необычные комбинации механик, довольно живой процесс, даунтайм не такой большой, время партии тоже не большое(не филер но и не что то большое)
Да именно так
2 да любое снижение производства обязательно, если написано уменьшить производство это обязательно должно быть сделано чтобы карту разыграть. Любое уменьшение уже произведённых ресурсов по желанию
Да у меня так же получилось, я с лавкой договорился но больше самовывозом не буду пользоваться. Самовывоз в Казани.