В файле «Эррата. FAQ. Уточнения» (можно найти его в файлах карточки базы или на сайте Crowd games) есть пункт в разделе «Уточнения»:
Когда орда пробивает брешь на участке стены, подрывники и арбалетчики на огневых позициях на этом участке стены считаются убитыми (как и лучники по обычным правилам).
Нельзя, поскольку этап активации уже закончился. Область с ними можно будет активировать (при выполнении условий), когда снова наступит этап активации — например, в ход следующего игрока или даже в следующем году.
Если речь по конец игры, то строить поверх линий не обязательно (но можно), они в конце игры будут считаться «накрытыми жетонами». На с. 14 в описании планеты сказано: «В конце игры считайте пустые квадраты с потоками электричества территорией электроснабжения».
Чтобы было проще понять: представьте, что вы начинаете игру с планетой, на которой уже часть квадратов накрыта жетонами с территорией электроснабжения. Разве что их можно сверху чем угодно перекрывать. Все остальные правила применяются как обычно.
2) На с. 8 правил есть примечание: «Каждый участник соблюдает все ограничения на картах событий до тех пор, пока их соблюдение не приводит к условию завершения партии. В этом случае игрок обязан ПРОИГНОРИРОВАТЬ это ограничение».
1. Можно, потому что лучники тоже воины для всех игровых эффектов. 2. Лучники погибают одновременно с воинами для карт тактик. Есть такое примечание: «Все воины, убитые на каком-либо участке стены, считаются убитыми одновременно (даже если они находились на разных отрядах орды). Это значит, что вы можете спасти всех этих воинов (и, возможно, лучников) одним усиленным эффектом карты тактики «Отступление».
Большая часть такого пнп не понадобится, поскольку в русской версии многое уже написано правильно.
К слову, файлы датированы 7 июля, в них даже способность Цай Сян изначальная, еще до первой переделки. Ахах, а карта Железного дракона с отзеркаленным текстом особенно доставила) распечатай и играй))
Жетоны холода копятся из раунда в раунд и обычно убираются только эффектом обогревателя. Но на поле не может стать больше холода, чем количество жетонов в составе игры, так что максимум 6.
Разница считается буквально: нужно вычесть из числа холода количество заколоченных проломов. В начале партии 0 заколоченных проломов, так что если 5 холода, то и разница — 5. А если, например, 1 пролом уже заколочен, а число холода — 3, то разница равна 2.
Правилами не запрещено. Персонаж без белых круглых точек не может только выполнять действия днём. А так он может и в вылазку пойти, и часовым остаться, и в канализацию спуститься (в дополнении).
В английской версии правил 2.0 явно какая-то опечатка. Посудите сами: они пишут «Наивысший в порядке чаепития игрок считается оверлордом и управляет кланом Тростника». Затем тут же пишут «Если активный игрок — клан Тростника, то его оверлордом становится наивысший в порядке чаепития игрок». Это же то же самое, что в первом предложении... Скорее всего, ошиблись и в первом предложении имели ввиду «Активный игрок считается оверлордом и управляет кланом Тростника».
Нет, можно с любой стороны. Тут происходит когнитивная ошибка: в правилах ничего не сказано о тетрисе, есть только пасхалка на его автора) Так что не усложняйте сами себе игру, разрешено с любой стороны.
Я бы посоветовала всё же начать без Климата. Стоит сперва наиграться в базу, поизучать, какие есть карты свойств и как они комбятся между собой.
Климат привносит в партии новый пласт решений и ситуаций, к которым нужно приспосабливаться. Потому подходит, скорее, если вы уже хорошо знаете базу и хочется увидеть игру с новой стороны.
1. Конечно. Если вы победили отряд, забираете его карту, играете карту тактики, получаете бонус на ней. 2. Угу, бесплатно. Но и сам усиленный эффект там отличается. 3. Соседние ячейки — только те, что имеют общую границу.
В FAQ'е от краудов эррата к старой версии карты (которая гласит «Каждый раз, когда активируется особая область хотя бы с 2 вашими чиновниками, получайте 2 очка чести × помощников генерала»).
Судя по файлу с изменениями, с тех пор способность карты полностью переписана. Цай Сян теперь приносит не очки чести, а карты тактики/атаку.
Рассмотрим на примере. Предположим, у вас 3 помощника генерала (то есть ваш множитель — 3). Когда в ВАШ ход активируется ЛЮБАЯ локация, в которой у вас 2 (или больше) чиновника, срабатывает способность Цай Сяна. На выбор: или возьмите 3 карты тактики, или атакуйте 3 воинами (можно меньше). Фишка в том, что вы повторяете этот выбор всякий раз, когда в ваш ход активируется локация с 2 вашими чиновниками.
Теперь каждый раз, когда вы идете на фермерский рынок (с готовыми «Красивыми этикетками»), вы можете выполнить 1 «подарочное» действие многолетника (сверх указанного на поле), даже если у вас 0—3 товаров.
Он лишь говорит «Yes, changing the die would change it for both.» (Да, изменение значения кубика меняет значение для обоих действий), но сам вопрос в посте, кажется, не понял. Смысл в том, что модифицировав значение перед первым действием, вы модифицировали его и для второго действия. Но никто не запрещал модифицировать значение перед выполнением второго действия от той точки, до которой он уже модифицирован.
Например: я забираю кубик 2. Трачу 2 компоста и выполняю действие на 4-й грядке. Теперь я снова копаюсь в огороде, но мне нужна 5-я грядка. Я модифицирую значение до 5 (всего за 1 компост) со значения 4, а не со значения 2, каким был кубик изначально.
Если правильно поняла вопрос, то правила раскладки те же, что у первого сценария, но на листе самого сценария «Проклятый остров» описаны изменения в правилах. Так же на этом листе напечатаны сценарные изобретения «крест» и «освящённый колокол». Пользуйтесь ими как картами (выставляйте фишки на лист, чтобы создать предметы).
Лопата вернётся на своё место (она всё ещё созданная) и ею можно будет снова воспользоваться, но только в следующем раунде.
Не забудьте, что когда вы отправляете фишку на карту события, для которой требуется лопата, карту лопаты нужно положить под эту фишку (или рядом, неважно). Это значит, что нельзя выполнить несколько действий, связанных с лопатой, в течение одного раунда.
1. НАНЯТЬ можно только сотрудников из левого столбца (с символом стрелки). Чтобы у вас появился подрядчик, нужно обучить менеджера-стажера до подрядчика (то есть обменять карту менеджера-стажера на карту подрядчика). ОБУЧАТЬ можно только сотрудников на пляже, так что всё верно, карта менеджера-стажера в момент обучения должна быть на пляже.
2. Ответ вытекает из первого пункта. У вас может быть несколько менеджеров-стажеров и несколько младших вице-президентов, но помните, что при обучении вы обмениваете одну карту на другую, а не добираете новую.
Вы можете увидеть следующую карту и узнать, например, что там что-то нехорошее (к примеру, карта «Вот черт!», заставляющая сделать бросок на шум). И чтобы эту карту не разыгрывать, её можно «слить» с помощью действия на карте локации «оглядеться за 2 карты». Выполняя это действие, вы возвращаете 2 карты исследования, верхняя из которых как раз будет «Вот черт!». Теперь можно продолжать исследование)
Нет, так как на каждой карте улучшения, карте убежища и клетке действия убежища может находиться только 1 персонаж (единственные исключения из этого правила: действие «Поиск» и карта «Завал»). (из Дневника, раздел «Дневные действия».)
Квесты 6—11 уже никак не достать. Их даже на ebay нет. На сайте AEG так и написано, что они были кикстартерными эксклюзивами. Квест 7 можно получить, только если купить кикстертерную версию Barricades Mode (там огромная коробка размером с базовую), отдельно не продается.
В файле «Эррата. FAQ. Уточнения» (можно найти его в файлах карточки базы или на сайте Crowd games) есть пункт в разделе «Уточнения»:
Когда орда пробивает брешь на участке стены, подрывники и арбалетчики на огневых позициях на этом участке стены считаются убитыми (как и лучники по обычным правилам).
Всё правильно, ведь «Рыхлитель» позволяет забрать любой кубик потомства. Кубик с символом мутации — тоже кубик потомства.
Нельзя, поскольку этап активации уже закончился. Область с ними можно будет активировать (при выполнении условий), когда снова наступит этап активации — например, в ход следующего игрока или даже в следующем году.
Если речь по конец игры, то строить поверх линий не обязательно (но можно), они в конце игры будут считаться «накрытыми жетонами». На с. 14 в описании планеты сказано: «В конце игры считайте пустые квадраты с потоками электричества территорией электроснабжения».
Чтобы было проще понять: представьте, что вы начинаете игру с планетой, на которой уже часть квадратов накрыта жетонами с территорией электроснабжения. Разве что их можно сверху чем угодно перекрывать. Все остальные правила применяются как обычно.
1) Можно. В этом и смысл планеты)
2) На с. 8 правил есть примечание: «Каждый участник соблюдает все ограничения на картах событий до тех пор, пока их соблюдение не приводит к условию завершения партии. В этом случае игрок обязан ПРОИГНОРИРОВАТЬ это ограничение».
1. Можно, потому что лучники тоже воины для всех игровых эффектов.
2. Лучники погибают одновременно с воинами для карт тактик. Есть такое примечание: «Все воины, убитые на каком-либо участке стены, считаются убитыми одновременно (даже если они находились на разных отрядах орды). Это значит, что вы можете спасти всех этих воинов (и, возможно, лучников) одним усиленным эффектом карты тактики «Отступление».
Добавила в файлы игры самое свежее обновление эрраты/FAQ/уточнений по Великой стене от Crowd Games.
Большая часть такого пнп не понадобится, поскольку в русской версии многое уже написано правильно.
К слову, файлы датированы 7 июля, в них даже способность Цай Сян изначальная, еще до первой переделки. Ахах, а карта Железного дракона с отзеркаленным текстом особенно доставила) распечатай и играй))
Жетоны холода копятся из раунда в раунд и обычно убираются только эффектом обогревателя. Но на поле не может стать больше холода, чем количество жетонов в составе игры, так что максимум 6.
Разница считается буквально: нужно вычесть из числа холода количество заколоченных проломов. В начале партии 0 заколоченных проломов, так что если 5 холода, то и разница — 5. А если, например, 1 пролом уже заколочен, а число холода — 3, то разница равна 2.
Можно) но с 3 ранениями чревато :)
Правилами не запрещено. Персонаж без белых круглых точек не может только выполнять действия днём. А так он может и в вылазку пойти, и часовым остаться, и в канализацию спуститься (в дополнении).
В английской версии правил 2.0 явно какая-то опечатка. Посудите сами: они пишут «Наивысший в порядке чаепития игрок считается оверлордом и управляет кланом Тростника». Затем тут же пишут «Если активный игрок — клан Тростника, то его оверлордом становится наивысший в порядке чаепития игрок». Это же то же самое, что в первом предложении... Скорее всего, ошиблись и в первом предложении имели ввиду «Активный игрок считается оверлордом и управляет кланом Тростника».
Нет, можно с любой стороны. Тут происходит когнитивная ошибка: в правилах ничего не сказано о тетрисе, есть только пасхалка на его автора) Так что не усложняйте сами себе игру, разрешено с любой стороны.
Я бы посоветовала всё же начать без Климата. Стоит сперва наиграться в базу, поизучать, какие есть карты свойств и как они комбятся между собой.
Климат привносит в партии новый пласт решений и ситуаций, к которым нужно приспосабливаться. Потому подходит, скорее, если вы уже хорошо знаете базу и хочется увидеть игру с новой стороны.
Всё верно) У «Героической битвы» пассивный триггер — неважно, кто победил отряд орды.
1. Конечно. Если вы победили отряд, забираете его карту, играете карту тактики, получаете бонус на ней.
2. Угу, бесплатно. Но и сам усиленный эффект там отличается.
3. Соседние ячейки — только те, что имеют общую границу.
А при чем здесь брак локализации?
С любой стороны можно)
На оба вопроса ответ «да»)
Ну напишите напрямую Adam's Apple Games, получите точно такой же ответ, только не нежно.
Надеюсь, что авторы) По крайней мере, эта ссылка указана в официальном апдейте на геймфаунде:
https://gamefound.com/projects/awaken-realms/the-great-wall-reprint/updates/5
Судя по всему, так. Опираюсь на данные, обновлённые по ссылке:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/131PcFJGgsuxq50N8U-Dq2N8iPfqDhzPucUltQ5uOcHI/edit#gid=0
Ещё месяц назад там был другой текст.
В FAQ'е от краудов эррата к старой версии карты (которая гласит «Каждый раз, когда активируется особая область хотя бы с 2 вашими чиновниками, получайте 2 очка чести × помощников генерала»).
Судя по файлу с изменениями, с тех пор способность карты полностью переписана. Цай Сян теперь приносит не очки чести, а карты тактики/атаку.
Рассмотрим на примере. Предположим, у вас 3 помощника генерала (то есть ваш множитель — 3). Когда в ВАШ ход активируется ЛЮБАЯ локация, в которой у вас 2 (или больше) чиновника, срабатывает способность Цай Сяна. На выбор: или возьмите 3 карты тактики, или атакуйте 3 воинами (можно меньше). Фишка в том, что вы повторяете этот выбор всякий раз, когда в ваш ход активируется локация с 2 вашими чиновниками.
Теперь каждый раз, когда вы идете на фермерский рынок (с готовыми «Красивыми этикетками»), вы можете выполнить 1 «подарочное» действие многолетника (сверх указанного на поле), даже если у вас 0—3 товаров.
Проще говоря, ”value must be applied” не равно “take action with this value”
Он лишь говорит «Yes, changing the die would change it for both.» (Да, изменение значения кубика меняет значение для обоих действий), но сам вопрос в посте, кажется, не понял. Смысл в том, что модифицировав значение перед первым действием, вы модифицировали его и для второго действия. Но никто не запрещал модифицировать значение перед выполнением второго действия от той точки, до которой он уже модифицирован.
Например: я забираю кубик 2. Трачу 2 компоста и выполняю действие на 4-й грядке. Теперь я снова копаюсь в огороде, но мне нужна 5-я грядка. Я модифицирую значение до 5 (всего за 1 компост) со значения 4, а не со значения 2, каким был кубик изначально.
Если правильно поняла вопрос, то правила раскладки те же, что у первого сценария, но на листе самого сценария «Проклятый остров» описаны изменения в правилах. Так же на этом листе напечатаны сценарные изобретения «крест» и «освящённый колокол». Пользуйтесь ими как картами (выставляйте фишки на лист, чтобы создать предметы).
Да, всё верно, эти очки можно получить только один раз в конце игры за разнообразие собранных фруктов и ягод (максимум 10 ПО)
1. «если я с поля буду делать действие посадки я должен выполнить его уже на значении "2".»
Верно
«А могу ли я снова потратить два компоста и посадить уже на "4"?»
Да, можно
2. Всё проще, вариант «а» правильный)
Помогите, пожалуйста, найти, на какой странице правил или справочника говорится о лимите в 8 командиров?
Можно. Если собирать нечего, просто пропустите этот этап.
Надо же, спасибо!
Лопата вернётся на своё место (она всё ещё созданная) и ею можно будет снова воспользоваться, но только в следующем раунде.
Не забудьте, что когда вы отправляете фишку на карту события, для которой требуется лопата, карту лопаты нужно положить под эту фишку (или рядом, неважно). Это значит, что нельзя выполнить несколько действий, связанных с лопатой, в течение одного раунда.
У меня тоже повторяется. В сумме карт заклинаний 20, так что, скорее всего, так и должно быть.
1. НАНЯТЬ можно только сотрудников из левого столбца (с символом стрелки). Чтобы у вас появился подрядчик, нужно обучить менеджера-стажера до подрядчика (то есть обменять карту менеджера-стажера на карту подрядчика). ОБУЧАТЬ можно только сотрудников на пляже, так что всё верно, карта менеджера-стажера в момент обучения должна быть на пляже.
2. Ответ вытекает из первого пункта. У вас может быть несколько менеджеров-стажеров и несколько младших вице-президентов, но помните, что при обучении вы обмениваете одну карту на другую, а не добираете новую.
Вы можете увидеть следующую карту и узнать, например, что там что-то нехорошее (к примеру, карта «Вот черт!», заставляющая сделать бросок на шум). И чтобы эту карту не разыгрывать, её можно «слить» с помощью действия на карте локации «оглядеться за 2 карты». Выполняя это действие, вы возвращаете 2 карты исследования, верхняя из которых как раз будет «Вот черт!». Теперь можно продолжать исследование)
Нет, так как на каждой карте улучшения, карте убежища и клетке действия убежища может находиться только 1 персонаж
(единственные исключения из этого правила: действие «Поиск» и карта «Завал»). (из Дневника, раздел «Дневные действия».)
Не может перебрасывать кубик. Как кубик с первого раза лег — такой результат и принимает)
Квесты 6—11 уже никак не достать. Их даже на ebay нет. На сайте AEG так и написано, что они были кикстартерными эксклюзивами. Квест 7 можно получить, только если купить кикстертерную версию Barricades Mode (там огромная коробка размером с базовую), отдельно не продается.