Как только условия для окончания игры выполнились все игроки делают один полный ход и игра заканчивается. Продлить игру уже нельзя, даже сняв маркер в резерв.
18 страница правил. Предпоследний абзац отвечает на вопрос:
Прорыв к Дракуле Если Охотник сражается с Агентом в одной локации с Дракулой и побеждает Агента, после этого он начинает битву против Дракулы. Однако если Охотник повержен или убежал от Агента (бой закончился результатом «Конец»), его ход завершен, и Охотник не сможет встретиться с Дракулой на этом ходу.
Ход Дракулы состоит из 3х частей. A. Timekeeping Phase (Note: Only Dracula takes this Phase) B. Movement Phase C. Action Phase
Карта "Невиданная скорость" позволяет дракуле сделать два хода вместо одного. Попав в первый город Дракула выкладывает карту локации и сразу переходит во второй город, где также выкладывает карту локации. Фаза движения закончена. Теперь наступает фаза действий. В этой фазе Дракула может положить засаду на свою текущую локацию.
Соответственно выкладываются две карты локаций, но только на последнюю может быть положены засады.
1) Если первой сыграно Exellent weather, то сначала охотники перемещаются на 4 хода, а потом Дракула перемещает охотников картой Control Storm в порт на расстоянии максимум 3 перехода, т.к. Control Storm перемещает охотника/группу охотников которые находятся в море в порт. 2) Если Дракула сыграл Control Storm первым, то охотники уже не смогут сыграть Exellent weather, т.к. к тому времени уже находятся в порту.
По 3 вопросу ответ не верный. Если локация на которой стоят врата становиться закрытой, то ничего не происходит. Так как врата заменяют собой локацию. А вот как только сыщик закроет/запечатает такие врата - его сразу выкинет на улицу.
Т.е. логика такая, что в том, что наши издатели умеют выпускать только отстой виноваты пользователи Тесеры? Или как в анекдоте про АвтоВАЗ место проклятое?
1. сколько платишь на столько увеличивается сила. 2. Любые карты которые заинсталлены. Раннер просто узнает. что это за карта. Трэшить, стилить карты можно только на аксесс 3. Реззить айс можно только в фазу 2.3. рана, остальные карты можно в конце фазы 2.3 рана и в фазу 4.3 рана. Если просто во время хода - смотри timing structure of turn. Там вроде всё понятно. Можно зареззить и перед окончанием хода раннера и перед началом своего хода. 4. Все пейд абилити платятся в банк.
Не знаю как куллстаф, но многие америкосы, которые барыжат играми на маркетплейсе просто затаривают коробки на почте, потом дома, по мере надобности, игры пакуют и оплачивают посылку через интернет. После того как посылка оплачена, через некоторое время её приезжает машина и забирает. Никуда ходить не надо. Момент когда приехала машина за посылкой и есть accepted. Вот и получается разбежка дня 3-4 между получены деньги за посылку и посылка поступила на почту. Может куллстаф точно так делает.
- Скажите, тренер, а что делать, если мы вдруг подплывем к акулам? - К акулам!? У, брат! «Какулам» лучше не подплывать. Если вы вдруг увидели в воде «какулы», надо эти «какулы» от себя, так, рукой отогнать и срочно плыть на другой пляж, где «какул» нет.
Апгрейды раннер может затрэшить в тот же ран когда и украл агенду. С оставшимися льдами и апгрейдами ничего не происходит. Удаленный сервер продолжает существовать. Точно так можно создать удаленный сервер просто установив один АЙС.
Не то что мнение не особо экспертное, просто все игры основаны фактически на одной механике и в чём-то похожи, как близкие родственники. За исключением Ганнибала.
Самому лень писать новость, но если кому интересно, то игра стартанула на кикстартере http://www.kickstarter.com/projects/617871702/freedom-the-underground-railroad-by-academy-games
А что там уметь? Кинул в корзину, получил финальную цену. С карточки списались деньги. Делов на 2 минуты. Только что проверил, выйдет в 49 паундов с доставкой. Это где-то 75-78$
Не знаю как сейчас, но раньше (заказывал летом) дешевле было заказать в интернет-магазине, т.к. доставка с MMP была просто негуманной.
Примерно как Paths of Glory в сравнении с Мемуарами.
Купите Агриколы, или на худой конец Кайлюс и будет вам счастье безо всяких хоумрулов.
Не уловил мысль. Что за чит?
Как только условия для окончания игры выполнились все игроки делают один полный ход и игра заканчивается. Продлить игру уже нельзя, даже сняв маркер в резерв.
Всегда можно почитать обзоры, скачать в тореннтах компьютерный вариант и составить своё мнение.
Хорошо!!!
но мало :)
Спасибо.
Сейчас заценим. Не увидел ссылок на предыдущее видео, которое упоминается в ролике. По правилам OCS
18 страница правил. Предпоследний абзац отвечает на вопрос:
Прорыв к Дракуле
Если Охотник сражается с Агентом в одной
локации с Дракулой и побеждает Агента,
после этого он начинает битву против
Дракулы. Однако если Охотник повержен
или убежал от Агента (бой закончился
результатом «Конец»), его ход завершен, и
Охотник не сможет встретиться с Дракулой
на этом ходу.
Ход Дракулы состоит из 3х частей.
A. Timekeeping Phase (Note: Only
Dracula takes this Phase)
B. Movement Phase
C. Action Phase
Карта "Невиданная скорость" позволяет дракуле сделать два хода вместо одного.
Попав в первый город Дракула выкладывает карту локации и сразу переходит во второй город, где также выкладывает карту локации.
Фаза движения закончена. Теперь наступает фаза действий. В этой фазе Дракула может положить засаду на свою текущую локацию.
Соответственно выкладываются две карты локаций, но только на последнюю может быть положены засады.
А что с ценой не так? Это дорого или дёшево?
В appStore поиск находится в правом верхнем углу.
1) Если первой сыграно Exellent weather, то сначала охотники перемещаются на 4 хода, а потом Дракула перемещает охотников картой Control Storm в порт на расстоянии максимум 3 перехода, т.к. Control Storm перемещает охотника/группу охотников которые находятся в море в порт.
2) Если Дракула сыграл Control Storm первым, то охотники уже не смогут сыграть Exellent weather, т.к. к тому времени уже находятся в порту.
Только массовые люстрации и премодерация спасут Тесеру.
На бгг такой поиск есть. Справа от кнопки GO adv.search называется http://www.boardgamegeek.com/advsearch/boardgame
По 3 вопросу ответ не верный. Если локация на которой стоят врата становиться закрытой, то ничего не происходит. Так как врата заменяют собой локацию. А вот как только сыщик закроет/запечатает такие врата - его сразу выкинет на улицу.
Carthago delenda est
Бабло попилить, очевидно.
Что вы все носитесь с этим перееизданием? Этим Бэттлоре ещё пол года назад кто хотел мог закупиться по самое нихочу.
Вы как-будто первый раз замужем. Первое и главное правило всех интернетов: "Это интернет, детка. Здесь могут послать наXYZ."
доступ ко всем картам происходит одинаково. Апгрейды трэшаться за указанную цену.
Recurring credits возобнавляются в начале хода игрока, который ими владеет.
1. Придётся сбросить до 5 карт
2. Раннер проигрывает если надо сбросить больше карт, чем есть в наличии.
3. Ничего не происходит. Игра продолжается.
Т.е. логика такая, что в том, что наши издатели умеют выпускать только отстой виноваты пользователи Тесеры?
Или как в анекдоте про АвтоВАЗ место проклятое?
1. сколько платишь на столько увеличивается сила.
2. Любые карты которые заинсталлены. Раннер просто узнает. что это за карта. Трэшить, стилить карты можно только на аксесс
3. Реззить айс можно только в фазу 2.3. рана, остальные карты можно в конце фазы 2.3 рана и в фазу 4.3 рана.
Если просто во время хода - смотри timing structure of turn. Там вроде всё понятно. Можно зареззить и перед окончанием хода раннера и перед началом своего хода.
4. Все пейд абилити платятся в банк.
Кроме картинки ещё известна фамилия автора...
Не знаю как куллстаф, но многие америкосы, которые барыжат играми на маркетплейсе просто затаривают коробки на почте, потом дома, по мере надобности, игры пакуют и оплачивают посылку через интернет. После того как посылка оплачена, через некоторое время её приезжает машина и забирает. Никуда ходить не надо. Момент когда приехала машина за посылкой и есть accepted. Вот и получается разбежка дня 3-4 между получены деньги за посылку и посылка поступила на почту. Может куллстаф точно так делает.
- Скажите, тренер, а что делать, если мы вдруг подплывем к акулам?
- К акулам!? У, брат! «Какулам» лучше не подплывать. Если вы вдруг увидели в воде «какулы», надо эти «какулы» от себя, так, рукой отогнать и срочно плыть на другой пляж, где «какул» нет.
Апгрейды раннер может затрэшить в тот же ран когда и украл агенду. С оставшимися льдами и апгрейдами ничего не происходит. Удаленный сервер продолжает существовать. Точно так можно создать удаленный сервер просто установив один АЙС.
Лучше попробуй через вассал, т.к. Мне игра показалось чем-то вроде упрщенного клона ТС
Не то что мнение не особо экспертное, просто все игры основаны фактически на одной механике и в чём-то похожи, как близкие родственники. За исключением Ганнибала.
Почитал, всегда нравятся именно такие впечатления от игр.
Читать интереснее, чем обсуждения УГолливуда.
PS. Вопрос: "А какие ещё ConSim-ы успел опробовать автор"?
ну тут отношение: не своё - не жалко.
Вы все так усиленно обсуждаете эту игру, как будто кто-то реально собирается за это платить свои кровные?
специально в кавычках написал :)
Коробка Fire in the Lake "стырена" с Silver Bayonet. Так что тоже вторична.
Самому лень писать новость, но если кому интересно, то игра стартанула на кикстартере
http://www.kickstarter.com/projects/617871702/freedom-the-underground-railroad-by-academy-games
А что там уметь? Кинул в корзину, получил финальную цену. С карточки списались деньги.
Делов на 2 минуты.
Только что проверил, выйдет в 49 паундов с доставкой. Это где-то 75-78$
Не понял удивлений по рейтингу. Название сайта как-бэ намекает почему он такой какой есть.