MakVlad

Максим Богатов

MakVlad написал 9 лет назад к игре Ганнибал. Рим против Карфагена: #

Пруфы есть.

MakVlad написал 9 лет назад к игре Ганнибал. Рим против Карфагена: #

Нет, вы не так поняли.

MakVlad написал 9 лет назад к игре Игры и время: #

Из письма (май, 1824) А. С. Пушкина (1799—1837) к его другу поэту Петру Вяземскому:

«Твои стихи к Мнимой Красавице (ах, извини: Счастливице) слишком умны. — А поэзия; прости Господи, должна быть глуповата».

Известно шутливое продолжение этой строки, написанное (около 1973) поэтессой Новеллой Матвеевой (р. 1934):

Поэзия должна быть глуповата,
Но сам поэт — не должен быть дурак.

MakVlad написал 9 лет назад к игре Neanderthal: #

Молодцы Sierra Madre! Интересную тему нашли и продолжают её развивать.

Здравствуйте. Не подскажете, как пройти на Тесеру? Там настольные игры обычно обсуждают.

MakVlad написал 9 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: ORTIZ: #

Спасибо за интересное интервью. Жаль, что мало внимания уделено варгеймам. Вижу отличные игры на фото! Successors, Sword of Rome, C&C Ancients. Наш человек! :)

MakVlad написал 9 лет назад к игре Churchill: #
финальный маразм

Согласен, проблема может быть и в в сложившемся стиле игры в компании, и в стиле игрока за римлян. Первое, что я бы посоветовал - посадить играть за Рим другого игрока. А бывшего римлянина - посадить за галлов, чтобы он не контактировал с римскими землями в начале игры.
Возможность Рима перестраивать города в базы найма войск - очень сильная. Другим игрокам надо захватывать вражеские или нейтральные города, чтобы получить новые базы найма. Поэтому если римлянин с самого начала игры начинает "строить базы", конечно, это выглядит как заявка на дальнейшую войну против всех, и соседи стремятся его ослабить, пока ещё способны на это.

MakVlad написал 9 лет назад к игре Churchill: #
финальный маразм

Интересно, а где там нашлась заскриптованность? У каждого игрока своя отдельная колода и действия зависят от того, что у тебя на руке. Или имеются в виду свойства народов: этруски могут откупаться от врагов, римляне могут строить рекрутские пункты и т.д.?

MakVlad написал 9 лет назад к игре Churchill: #
финальный маразм

Не знаю, как там с автором Churchill, но с хамством господина Goretz сталкиваюсь уже второй раз.

MakVlad написал 9 лет назад к игре Virgin Queen: #

Перевод правил есть, на сайте у проваргеймз рядом с этой игрой стоит соответствующий флажок. Другое дело, что они не раздают его бесплатно.

MakVlad написал 9 лет назад к статье Один против системы: #

Да, было такое. Что поделать, варгеймеры - большие дети. По крайней мере, некоторые.
В любом случае, статьи эти для знакомства с играми от DVG я рекомендовать не стал бы.

Это не моё мнение, это определение. Объективная реальность - это материальные явления, а субьективная - это явления сознания.

Вы добились своего :)

Дайте угадаю. Вы чиновник Министерства сельского хозяйства? :)

MakVlad написал 9 лет назад к игре Радзехов. Первая встреча с Т-34: #

Отлично! Большое спасибо за обзор! Ещё бы пару-тройку крупных фотографий фишек, и было бы совсем здорово!

Вы чего сказать-то хотели?

Ничья, на то она и объективная. Она не зависит от вашего или моего мнения.

Звук это акустическая волна. С таким же успехом можно заявить, что волн на озере или море нет до тех пор, пока мы их не видим :)

MakVlad написал 9 лет назад к статье Впечатления от Star Wars: Rebellion: #

По личному опыту, игры на двоих раскладываются чаще, чем игры на троих, четверых и шестерых. Если речь не о филлерах.

Компьютерной мышью часто пользуются. Имеет ли она буквальный смысл? Нет. Существует ли она в реальности? Да.

Нет, не вся реальность субъективна. Субъективны ваши мысли, мечты, эмоции, реакции. А объективная реальность всё то, что существует независимо от нас.

Издаёт.

Вы путаетесь? Ну, разбирайтесь, если запутались :)

MakVlad написал 9 лет назад к игре Игровой вѣстникъ № 1: #

Оригинально! Только Катан я никогда как сражение не рассматривал. Строительство и развитие, на мой взгляд.
"Британскія ученыя высказали теорію", "Британскіе ученые выдвинули новую теорію" стиль нужно соблюдать.

Как это не существует понятия "объективная истина"? Вот вы же сами им и пользуетесь. И сама объективная истина существует, только называется "объективная реальность". Планеты вращаются вокруг Солнца независимо от того, сколько людей так считает.

Если не секрет, что вы такого написали про эту картину, что вам двойку поставили? В наше время она всегда иллюстрировала "Василия Тёркина".

MakVlad написал 9 лет назад к новости 50 000 коробок «Эволюции»: #

Как это влияет на то, что мне не интересно играть в эту игру именно из-за арта?

MakVlad написал 9 лет назад к новости 50 000 коробок «Эволюции»: #

Кому как. Мне в эту играть не интересно именно из-за арта.

MakVlad написал 9 лет назад к новости 50 000 коробок «Эволюции»: #

Значит, красивую западную версию здесь выпускать не будут.

MakVlad написал 9 лет назад к игре Ticket to Ride: 10th Anniversary edition: #
Про вагончики мысли

Европа роднее, почти все города знакомые, на слуху. А в американской попробуй ещё разберись.

MakVlad написал 9 лет назад к фото Верховой Тролль Тесеры: #

Такие картинки у нас в школе в классе 5-6 на уроках рисовали от нечего делать. Я думал, что уровень участников Тесеры несколько выше.

MakVlad написал 9 лет назад
оценки

Оценка игры не обязательна. Хотите - оцениваете игру, хотите - нет.

MakVlad написал 9 лет назад к новости Поединок подводных лодок: #

О, она у тебя есть? А где ты сейчас играешь, в проваргеймз?

MakVlad написал 9 лет назад к новости Поединок подводных лодок: #

Из игр-симуляторов подводных лодок для меня сейчас всего интереснее Silent Victory http://tesera.ru/game/715116/
Хоть она и для одного игрока.

MakVlad написал 9 лет назад к игре Блиц-отчёт: #
Hyperborea

Вот что такое маленькие кубики: http://www.tesera.ru/images/items/751955/1600x1200xsxy/photo.jpg

MakVlad написал 9 лет назад к статье Обзорная башня. Выпуск от 11.04.2016: #

Спасибо! Если бы не башня, мог бы пропустить варгеймерский дайджест от shmjak-shmjak.

MakVlad написал 9 лет назад к новости Противостояние супергероев: #

Дракулу и Рунебаунд обещали же издать.

MakVlad написал 9 лет назад к статье Быль в сказку или сказку в быль: #

Да, а тут наоборот, бросание фишек которые будут перемещаться по "террейну". В любом случае это игровые компоненты и механика ускоряет игру.

MakVlad написал 9 лет назад к статье Быль в сказку или сказку в быль: #

Ах, да, про неё забыл написать. В каком-то старом варгейме мне встречалась механика, когда фишки парашютистов бросались на карту с определённой высоты. Куда упали, там, значит, и приземлились. Если фишка падала обратной (ослабленной) стороной, считалось, что этот отряд понёс потери при десантировании.

MakVlad написал 9 лет назад к статье Быль в сказку или сказку в быль: #

Идею зависимости силы карты от их числа встречал в играх серии Commands & Colors. Правда, там учитывалось не текущее число карт, а максимально допустимое по сценарию.