Как я понял, на первый и последний город каждый раз продавая товар необходимо класть диск с основного планшета? В остальные города продавать можно только 1 раз, соответственно и диск кладется только 1 раз.
Цены в Единороге: Марс 3490 р. Серп - 4990р. Ну и где тут разница в 3-и раза? Я бы даже сказал, что марс завышен по цене по отношению к серпу. Ибо в Серпе качественное количество компонентов по отношению к марсу минимум раза в 3-и больше (совокупность количества, качества и технологии изготовления).
Мне повезло, потому что я начитался негативных отзывов, не стал сначала ее покупать. Но потом все же купил, подумал, ну не понравится продам. И оказалась игра достаточно интересной, глубокой в меру и очень атмосферной. И я понял, что очень много необъективного негатива. Особенно в гиковской среде, какая-то ревность что ли. Как будто люди сами пытаются себя убедить в том, чего нет))
Да, именно. Серп хорошая игра, даже отличная. Но многие себе в голове ее накрутили, что и представляли, что это будет революция в жанре)) А в итоге этого не оказалось, и вместе объективности им показалось, что хайп не оправдан, игра переоценена, и сразу необъективные оценки.
Чем больше ожидание, тем больше у нас в голове фантазия начинает раскручивать игру до небес. А после получения и игры мы с этих небес спускаемся. В итоге ожидания не оправдываются. Такое было и с Серпом, такое и с Марсом. Я себе, например, сразу увидел начал критиковать качество и игру, в итоге, когда получил, игра оказалась лучше, чем я думал)). Игра отличная.
Обложка чешской версии выглядит получше нашей. У нас прям фотошоп 97-х годов). Дизайнер просидел в подземном бункере что ли до сегодняшнего времени?)) А вот эти дешевые молнии вообще "убивают прям")
С чего вы взяли это? У нас никому не нравится амиритреш! Вообще. Я с кем только не пробовал поиграть. И в ДУ, и УА и многие другие приносил, я хоть и сам не фанат, но было интересно. В итоге от мала до велика, от гиков, до новичков. Все дружным хором попросили большое такое не приносить. Так что нашим как раз гораздо ближе евро, особенно простым людям, они многие вообще отвергают игры с миньками и вообще не понимают смысла таких игр.
Tuscany Essential Edition. Первая версия сырая и не к чему. Что бы не писать еще раз, продублирую комментарий amoiseenko:
"Ранее была сыроватая Viticulture и монструозный доп Tuscany
Потом пригласили Уве Розенберга, который помог часть модулей Tuscany гармонично интегрировать в базу. Но если уж совсем точно, то Tuscany раздербанили на три части - одну слили с базой, другую выпустили как доп, а третью выкинули на помойку
В результате:
- Viticulture + часть модулей Tuscany + небольшая переработка = Viticulture Essential Edition - Другая часть модулей Tuscany была издана как Tuscany Essential Edition - Третья часть допов Tuscany была выброшена вообще
Модули, которые ушли в Viticulture Essential Edition:
В России эти промо карты выходили именно в такой "сущности" официально от CG одним паком. Поэтому для локализации подойдет именно такой вариант. Для западного варианта, пускай будет свой. Это логично.
Решил написать отзыв по игре, после увиденного негатива в интернетах :). По началу меня игра не впечатлила, подумал: "Фи... столько хайпа, а в итоге как-то посредственно, обычно, просто и тд." (из-за раздутости игры, были слишком завышенные ожидания, я бы сказал, что ну ооочень завышенные =)). Но в игре что-то было магическое, что заставило меня играть в нее снова, и снова, что бы понять, где-то тут что-то есть... И я нашел это что-то после нескольких партий. Игра стала раскрываться, особенно составом 3+ игроков. Я бы не сказал, что игра шедевр, механики интересные, но "слизанные". Весь их смак в грамотном комбинировании и в этом плане, тут есть всего помаленьку. Игра действительно не о войне и это понравилось, так как у нас никто не любит конфликты, но для тех, кто их любит, есть где оторваться! :) Красивое оформление, продуманные до мелочей детали, интересное комбинирование механик, довольно простые правила (хотя объяснить их сложно на словах). Не понравилось, что ты по началу долго запрягаешь, а под конец можешь выложить сразу 2-3 звезды и игре конец, но в третьем дополнении обещали решение с добавлением новых механик триггеров окончания игры. Для меня игра раскрылась не сразу, поэтому я понял одно. Игру хейтят люди, которые либо мало в нее играли и не оценили или просто не их жанр (в этом случае вообще не понятен негатив, мне не нравятся варгеймы, но я же не засираю ветки с варгеймами = )), либо вообще не играли, но в силу определенной зависти, мол у меня нет, но я должен же оправдаться почему, а значит скажу, что игра ГавНо!! раз раз!! (режим ревности и зависти). Но у некоторых столько негатива, что их желчь прямо вытекает из их рта, они прямо в захлеб пытаются обосрать игру)).
Игра не шедевр в плане механик, но вполне интересная и если порыться, то можно увидеть что-то магическое, что заставляет тебя играть в нее снова и снова. Ну и оформление конечно играет важную роль для получение нужной атмосферы.
Мы часто играем вдвоем и нам вполне нравиться, большим составом конечно интереснее, так как больше активируется фаз и в целом процесс более динамичен. Но и в вдвоем играть довольно интересно :)
Хм... Качество у игры как я уже писал, не то что бы отличное, но и не плохое, где-то между. Поле отличное, карты гладкие как шелк)), но при этом я тут пытался разорвать карту пустышку, крепкая зараза, сделаны они качественно, вырубка идеальная, печать отличная. Да, без протекторов никак, но вы и так бы их туда убрали! Жетоны отличного качества, вырубка и печать супер. Пластиковые кубики да, не особо идеальные, так же как и хромированные кубики ресурсов/кредитов. Но они вполне годные.
Вы бы лучше почаще так писали, когда вам МХ вытюхивает картонные жетоны вместо пластика, да еще и с ужасной печатью и вырубкой + кучу "какашни" в придачу в виде кривых полей, ужасных смещений, карт из дешевой бумаги и печатью.
Если с базы на соседний гекс, то по сути нет противоречия. База это такой же гекс, просто немного особенный :) Я просто думал вы имели ввиду другое. Хотели телепортироваться с базы на другие гексы)
"ПЕРЕПРАВА. Ваш герой и роботы могут пересекать реки..." Вот для чего нужен этот бонус. Раз нарисован гекс, значит только с гекса. С базы прыгать нельзя. Ну если только в допах не завезут новые абилки в виде трамплина :)
Марс, это как раз тот случай, когда в целом за средненьким дизайном и разнородными артами скрываются действительно интересные и отлаженные механики. Не смотря на все это, игра обладает колоссальной атмосферой (а это евро, Карл!) и интересом сыграть в нее еще много раз. Например хваленый Серп, привлек как раз красотой компонентов и артом, а в итоге оказался слегка "пустым и раздутым". Я думаю, если бы с Марсом поработали получше, подвезли бы качественные компоненты (кубики увы средненькие по качеству), красивый и уникальный арт, доработали бы дизайн, игра бы была ее круче и вырвалась бы в топ-3. Хотя кто знает, возможно вскоре мы ее там и увидим. Это отличный показатель, как действительно достойная игра набирает рейтинг не за "красивые картинки и компоненты", а за атмосферу, механику, выверенность и баланс.
Я так и сделал, теперь у меня красивый планшеты и органайзер :) Игра сразу преобразилась. Без них планшеты как-будто недоделанные, а сейчас совсем другое дело.
Как я понял, на первый и последний город каждый раз продавая товар необходимо класть диск с основного планшета? В остальные города продавать можно только 1 раз, соответственно и диск кладется только 1 раз.
GaGa заявила, что это дополнение будет локализовано вместе с базовой игрой в одной коробке!
А если Лавка доп не будет запускать вместе с базой, то купим доп отдельно за бугром :)
Кириллические домены в зоне .рф всегда отображаются в таком формате вне адресной строки при копировании :)
Я думаю поинтересней оригинальной версии будет. Буду брать именно ее на сборах КГ, не вижу смысла в двух версиях.
Локализация вместе с The Wind Gambit в ноябре. Можно будет сразу две коробочки взять! Плюс будут плюшки (монетки, ресурсы и тд). :)
Она уже в продаже.
Единорог например продает, банзгеймс и звезда также уже продает. Кстати в Единороге цена 2990р. до 14 июля.
Го - это конечно на все времена. Мы иногда раскладываем, правда очень редко. несмотря на простоту правил, игра наверное самая сложная среди всех.
Ну и хорошо от части, перекур на некоторое время. Кошелек не резиновый))
Цены в Единороге:
Марс 3490 р.
Серп - 4990р.
Ну и где тут разница в 3-и раза? Я бы даже сказал, что марс завышен по цене по отношению к серпу. Ибо в Серпе качественное количество компонентов по отношению к марсу минимум раза в 3-и больше (совокупность количества, качества и технологии изготовления).
Серп и Марс - заслужили.
На милане последняя цена была в районе 34 евро, момбаса в районе 33 евро. На единороге указано, что это цена для предзаказа, а значит будет выше?
Добавил правила в оригинальном буклете в файлы и ссылки (+ перевод тайлов Племен).
Отличное дополнение. Некоторые части дополнения конечно на любителя, но некоторые мастхэв.
Играли вчетвером, даже с новичками понравилось. Главное запасаться временем))
Мне повезло, потому что я начитался негативных отзывов, не стал сначала ее покупать. Но потом все же купил, подумал, ну не понравится продам. И оказалась игра достаточно интересной, глубокой в меру и очень атмосферной. И я понял, что очень много необъективного негатива. Особенно в гиковской среде, какая-то ревность что ли. Как будто люди сами пытаются себя убедить в том, чего нет))
уф.. это отлично. А то я уж испугался). Подумал, неужели так, но как так...
Да, именно. Серп хорошая игра, даже отличная. Но многие себе в голове ее накрутили, что и представляли, что это будет революция в жанре)) А в итоге этого не оказалось, и вместе объективности им показалось, что хайп не оправдан, игра переоценена, и сразу необъективные оценки.
Чем больше ожидание, тем больше у нас в голове фантазия начинает раскручивать игру до небес. А после получения и игры мы с этих небес спускаемся. В итоге ожидания не оправдываются. Такое было и с Серпом, такое и с Марсом. Я себе, например, сразу увидел начал критиковать качество и игру, в итоге, когда получил, игра оказалась лучше, чем я думал)). Игра отличная.
Обложка чешской версии выглядит получше нашей. У нас прям фотошоп 97-х годов). Дизайнер просидел в подземном бункере что ли до сегодняшнего времени?)) А вот эти дешевые молнии вообще "убивают прям")
С чего вы взяли это?
У нас никому не нравится амиритреш! Вообще. Я с кем только не пробовал поиграть. И в ДУ, и УА и многие другие приносил, я хоть и сам не фанат, но было интересно. В итоге от мала до велика, от гиков, до новичков. Все дружным хором попросили большое такое не приносить.
Так что нашим как раз гораздо ближе евро, особенно простым людям, они многие вообще отвергают игры с миньками и вообще не понимают смысла таких игр.
Достойно!
Tuscany Essential Edition. Первая версия сырая и не к чему. Что бы не писать еще раз, продублирую комментарий amoiseenko:
"Ранее была сыроватая Viticulture и монструозный доп Tuscany
Потом пригласили Уве Розенберга, который помог часть модулей Tuscany гармонично интегрировать в базу. Но если уж совсем точно, то Tuscany раздербанили на три части - одну слили с базой, другую выпустили как доп, а третью выкинули на помойку
В результате:
- Viticulture + часть модулей Tuscany + небольшая переработка = Viticulture Essential Edition
- Другая часть модулей Tuscany была издана как Tuscany Essential Edition
- Третья часть допов Tuscany была выброшена вообще
Модули, которые ушли в Viticulture Essential Edition:
- New visitors
- Advanced visitors
- Property
- Automa (соло-режим)
- Mamas & Papas
Модули, которые ушли в Tuscany Essential Edition:
- Structures
- Extended board
- Special workers
Модули, которые остались в оригинальной Tuscany и канут в лету
- Formagio
- Patronage
- Arboriculture
- Mafia"
Было бы замечательно, если бы локализовали и сделали сборы вместе с дополнением.
В свое время так уже делали КГ с Субурбией + доп, Кубарем по галактике + амбиции.
У меня есть и Серп и Сквозь Века. И я не парюсь с вопросом, что мне из двух выбирать :) Обе игры хороши по своему. Берите обе.
Ошибайтесь. Они не похожи.
Мастер оф Орион, больше похожа на Покорение Марса.
В России эти промо карты выходили именно в такой "сущности" официально от CG одним паком. Поэтому для локализации подойдет именно такой вариант. Для западного варианта, пускай будет свой. Это логично.
"Лучшая стратегическая игра (Best Strategic Game) — The Colonists."
Остановите, я выйду! :)
Решил написать отзыв по игре, после увиденного негатива в интернетах :).
По началу меня игра не впечатлила, подумал: "Фи... столько хайпа, а в итоге как-то посредственно, обычно, просто и тд." (из-за раздутости игры, были слишком завышенные ожидания, я бы сказал, что ну ооочень завышенные =)). Но в игре что-то было магическое, что заставило меня играть в нее снова, и снова, что бы понять, где-то тут что-то есть... И я нашел это что-то после нескольких партий. Игра стала раскрываться, особенно составом 3+ игроков. Я бы не сказал, что игра шедевр, механики интересные, но "слизанные". Весь их смак в грамотном комбинировании и в этом плане, тут есть всего помаленьку. Игра действительно не о войне и это понравилось, так как у нас никто не любит конфликты, но для тех, кто их любит, есть где оторваться! :) Красивое оформление, продуманные до мелочей детали, интересное комбинирование механик, довольно простые правила (хотя объяснить их сложно на словах). Не понравилось, что ты по началу долго запрягаешь, а под конец можешь выложить сразу 2-3 звезды и игре конец, но в третьем дополнении обещали решение с добавлением новых механик триггеров окончания игры. Для меня игра раскрылась не сразу, поэтому я понял одно. Игру хейтят люди, которые либо мало в нее играли и не оценили или просто не их жанр (в этом случае вообще не понятен негатив, мне не нравятся варгеймы, но я же не засираю ветки с варгеймами = )), либо вообще не играли, но в силу определенной зависти, мол у меня нет, но я должен же оправдаться почему, а значит скажу, что игра ГавНо!! раз раз!! (режим ревности и зависти). Но у некоторых столько негатива, что их желчь прямо вытекает из их рта, они прямо в захлеб пытаются обосрать игру)).
Игра не шедевр в плане механик, но вполне интересная и если порыться, то можно увидеть что-то магическое, что заставляет тебя играть в нее снова и снова. Ну и оформление конечно играет важную роль для получение нужной атмосферы.
Надеюсь либо раньше, либо одновременно со вторым. А то будет как-то странно, выход первого допа, после локализации второго :).
А когда планируется локализация? Вместе со вторым допом? А то на сайте КГ никакой информации, в группе тоже.
Мы часто играем вдвоем и нам вполне нравиться, большим составом конечно интереснее, так как больше активируется фаз и в целом процесс более динамичен. Но и в вдвоем играть довольно интересно :)
Хм... Качество у игры как я уже писал, не то что бы отличное, но и не плохое, где-то между. Поле отличное, карты гладкие как шелк)), но при этом я тут пытался разорвать карту пустышку, крепкая зараза, сделаны они качественно, вырубка идеальная, печать отличная. Да, без протекторов никак, но вы и так бы их туда убрали! Жетоны отличного качества, вырубка и печать супер. Пластиковые кубики да, не особо идеальные, так же как и хромированные кубики ресурсов/кредитов. Но они вполне годные.
Вы бы лучше почаще так писали, когда вам МХ вытюхивает картонные жетоны вместо пластика, да еще и с ужасной печатью и вырубкой + кучу "какашни" в придачу в виде кривых полей, ужасных смещений, карт из дешевой бумаги и печатью.
Если с базы на соседний гекс, то по сути нет противоречия. База это такой же гекс, просто немного особенный :)
Я просто думал вы имели ввиду другое. Хотели телепортироваться с базы на другие гексы)
"ПЕРЕПРАВА. Ваш герой и роботы могут пересекать реки..." Вот для чего нужен этот бонус. Раз нарисован гекс, значит только с гекса. С базы прыгать нельзя. Ну если только в допах не завезут новые абилки в виде трамплина :)
Победа должна быть у Марса! :)
Марс, это как раз тот случай, когда в целом за средненьким дизайном и разнородными артами скрываются действительно интересные и отлаженные механики. Не смотря на все это, игра обладает колоссальной атмосферой (а это евро, Карл!) и интересом сыграть в нее еще много раз.
Например хваленый Серп, привлек как раз красотой компонентов и артом, а в итоге оказался слегка "пустым и раздутым".
Я думаю, если бы с Марсом поработали получше, подвезли бы качественные компоненты (кубики увы средненькие по качеству), красивый и уникальный арт, доработали бы дизайн, игра бы была ее круче и вырвалась бы в топ-3. Хотя кто знает, возможно вскоре мы ее там и увидим. Это отличный показатель, как действительно достойная игра набирает рейтинг не за "красивые картинки и компоненты", а за атмосферу, механику, выверенность и баланс.
А если часть печатается в стране локализатора, то вообще дешевле, потому что печатается обычно хуже :(
Я так и сделал, теперь у меня красивый планшеты и органайзер :) Игра сразу преобразилась. Без них планшеты как-будто недоделанные, а сейчас совсем другое дело.
Ну если ваши оппоненты будут ловить мух и ничего не предпримут, то есть шанс выигрыша, но это маловероятно. Не все так просто, в игре есть баланс :)