Монополия чисто за счёт рескинов на любую более менее популярную тему живёт. К мафии и близко столько не выходило. Ну и в монополии игры вообще нет, о чем там думать. Никого вычислять не надо, тупо кинул-двинул.
Да, родоначальник жанра, достаточно хотя на даты посмотреть. Все прочие после неё вышли...
Сказали тоже - ничего. Мафия целый жанр социальной дедукции породила. И до сих пор популярна несмотря на свой возраст.
И она в отличие от монополии полноценная игра тк там от тебя многое зависит, а в монополии нет. Выше расписывали. Да и клубы мафии есть во множестве стран, а где есть клубы монополии?) Не надо сравнивать её с этим убожеством.
Жесть какая развернулась в этой теме. Колониализм, ревизионизм, неуважение к другим культурам... Хотя речь всего лишь о семейке в которой можно играть за опоссумов или киви
А собсно кто и почему им должен запрещать оценивать как угодно? Вон когда играм колы ставят за то что кикстартер долго ехал, или за то что компания мошенник, или потому что автор что-нибудь неполиткорректное ляпнул, это вас не смущает?
Новая часть Forbidden Stars - очередной шедевр люксовости компонентов от Тролля. Сами Звезды уже много лет моя любимая игра - когда к ней приходят новые расы, это вызывает новый виток интереса. Фракции опять интересные, каждый добавляют свою тактику: у механикусов есть титан на старте и перемещающиеся фабрики, девушки очень быстрые нацелены на мгновенное развитие в первых раундах, темные эльдары оперативно строят сильный космос, инквизиция деморализует противников еще до боя. Точно будем играть много-много партий, чтобы распробовать каждую и новых рас.
Вроде как гейтвей в статегические игры с неплохим декбилдингом, но на практике получилось что-то скучное, неповоротливое и плохо контролируемое. У нас половину партии прошло в боях за одну территорию с большим зданием, которое в итоге принесло внезапную победу. Причем один игрок не мог подобраться к этой территории и вообще выбыл из процесса. Очень странная игра.
Те самые червячки на столе. Все очень сильно похоже на компьютерную версию, в игре происходит полное сумсшествие - в нашей партии одна кластерная граната отправила на тот свет половину червячков на столе.
Для фанатов компьютерной игры очень неплохо зайдет поржать под пиво. Как серьезную игру на нее лучше не рассчитывать. Одной партии понастальгировать хватило.
Marvel Crisis Protocol в мире Звездных войн. Задачи стали банальнее - удержание точек, а вот процесс нанесения повреждений более сложный с возможностью выбирать цепочки урона и комбинацию его с движениями и отталкиваниями. Здесь больше синергии персонажей, чем в Протоколе. Но и индивидуальные бойцы заменены на отряды - у которых своя комбинаторика. Хочется понаигрывать разным составом отрядов.
То есть то же "сперва добейся" в чуть другой формулировке. Если вам скажем не понравилось блюдо, вы же распишете шеф повару, как надо было правильно его готовить?
Статистика В этом году в маттрейде приняли участие 360 человек и 2920 лотов (без учёта выбывших участников и отклонённых лотов). Из них обменялись 1798, то есть 61%, это абсолютный рекорд! Всего алгоритмом было составлено 11 цепочек (как и в прошлом году), в самую длинную попало 1643 лота. Также были цепочки из 49, 30 (2 шт), 23, 7(2 шт), 3 и 2 (3 шт) лотов.
География маттрейда охватила 108 населённых пунктов, в том числе пару городов за пределами России.
Было всего 15 участников, выставивших по одному лоту. Отсюда и большая доля тех, у кого сыграл хотя бы один лот — 94% (339 человек). Раньше мы такую статистику не подводили, но проверили — это больше чем в предыдущие обмены.
Всего было составлено 5024 списка замен с суммарным количеством в 22570 лотов. Наибольшее количество лотов в списке замен — 1826, списков замен у одного пользователя — 228, вишлистов — 59.
Попробовал Дюну: прикольно, что в ней много дипломатии и договорняков (механики тоде этому способствуют), много механик, позволяющих самим игрокам создавать интересные события на поле.
Само поле показалось пустоватым: как будто выпавших ресурсов и бури маловато для выборов куда сходить. Бои показались замудрёнными поначалу, зато в них всегда много выбора и можно победить использовав разные силы, смотря что у тебя накопилось. Время партии затяжное, часов ~5-7. Хотелось бы что-то такое играть в половину меньше времени, а так приятная игра. На 7 из 10.
Попробовал Тираны подземья: колодострой с контролем территорий. Такой олдовый колодострой как всегда хорош, приятно возиться и захватывать города на карте, плодить своих шпионов и разгромлять армии.
Сжигание карт показалось дисбалансным из-за кол-ва получаемых очков. Нууу и финальный "евровый" подсчёт очков за каждый чих и каждую карту - по мне так Эребор в игре. А так есть много прикольных комбинаций карт, фанатам D&D (и в частности подземного сеттинга) рекомендую)
7 из 10
Источник https://nastol.io/tyrants_of_the_underdark_board_game/reviews/294367
А, "Лето 1941" - немного помню. Исключение подтверждающее правило. И игра емнип была ужасная - громоздкая, со сложными правилами, дурацкой возней с маркерами, и минимум контента ("слышь, купи допы")
🏛 Atlantis Exodus - стратегическое прощание с легендарным городом.
🌀 Что бы вы сделали, если бы вся ваша цивилизация тонула под ногами... и у вас было всего пять лет, чтобы спасти то, что важнее всего?
🧭 В игре Atlantis Exodus вы - один из последних королей обреченного города, который наперегонки со временем пытается спасти свой народ и сохранить знания до того, как все будет потеряно. Вы будете обучать поселенцев, возводить памятники и планировать побег, пока остров будет смещаться и разрушаться вокруг вас.
🧱 Город построен на вращающемся ронделе, который меняется каждый раунд. Это не просто шоу. Движение ограничено стенами, поэтому каждое решение дается с трудом. Вы ставите своего короля, собираете ресурсы и совершаете только два действия за раунд. Но почему-то этого никогда не бывает достаточно.
Atlantis Exodus - евроигра средней сложности от Константиноса Карагианниса и Джорджа Халкиаса, изданная dlp games в 2024 году. Она играется составом от 1 до 4 игроков примерно за 90-150 минут и лучше всего подходит для игроков, которые любят строить движок, совершать эффективные действия и перспективное планирование.
📦 Оформление - это все, что вы ожидаете от современного евро. Четкая иконографика, прочные компоненты и иллюстрации Денниса Лохаузена, которые привносят структуру и атмосферу, не перегружая игровое поле. Перемещающийся рондель действительно впечатляет, как по внешнему виду, так и по механике.
Atlantis Exodus полна напряженных решений, хитроумных головоломок и приятных бонусов. Она не будет держать вас в напряжении, но как только вы поймете, что к чему, она действительно увлечёт вас.
Если чел прям такой гений, то это уж вам решать - играть ли с ним без шансов на победу или ограничиваться своим уровнем или перейти на другую игру. Вообще же при большой разнице в скилле обеим сторонам обычно неинтересно играть друг с другом, так смысл жевать кактус.
А что не так? Зомбицид действительно супер рандомная игра) Мб чуть утрировано, но в общем верно. Другое дело что кому-то игра как раз за такой треш и рандом и нравится, а кому-то хочется билдов и глубины, и не хочется фиддлиться с горой минек каждый ход.
Да, забавно вышло
Кто ж будет следить что вы там давно где-то написали... Скопируйте, не ленитесь.
Эм шахматы абстракт, совсем другое дело. Цивилизация родоначальник поджанра стратегий-цивилизаций, они же 4х.
Насчет бункера не знаю,не интересовался им. Просто зачем незаслуженно принижать такую известную и популярную игру как Мафия?
Монополия чисто за счёт рескинов на любую более менее популярную тему живёт. К мафии и близко столько не выходило. Ну и в монополии игры вообще нет, о чем там думать. Никого вычислять не надо, тупо кинул-двинул.
Да, родоначальник жанра, достаточно хотя на даты посмотреть. Все прочие после неё вышли...
Сказали тоже - ничего. Мафия целый жанр социальной дедукции породила. И до сих пор популярна несмотря на свой возраст.
И она в отличие от монополии полноценная игра тк там от тебя многое зависит, а в монополии нет. Выше расписывали. Да и клубы мафии есть во множестве стран, а где есть клубы монополии?) Не надо сравнивать её с этим убожеством.
Ну можно спросить автора по ссылке
"Сбросить Пушкина с корабля современности!" Мафия это классика.
А почему тут не запостить?
Такой лонгрид в дневник бы надо)
Видимо челу нравятся глубокие стпатегичные игры и не нравятся сюжетные. Но да, объективностью тут и не пахнет)
Да и даже если забыть про варгеймы... В то время как на Западе играли уже в Дед и другие РПГ, в СССР было только кинь двинь.
Про Миф.
А я изначально про РФ писал. Практически нет таких настолок, а то что есть в основном шлак.
https://boardgamegeek.com/thread/3516540/a-cozy-rose-tinted-tale-of-colonial-revisionism
Жесть какая развернулась в этой теме. Колониализм, ревизионизм, неуважение к другим культурам... Хотя речь всего лишь о семейке в которой можно играть за опоссумов или киви
А собсно кто и почему им должен запрещать оценивать как угодно? Вон когда играм колы ставят за то что кикстартер долго ехал, или за то что компания мошенник, или потому что автор что-нибудь неполиткорректное ляпнул, это вас не смущает?
Новая часть Forbidden Stars - очередной шедевр люксовости компонентов от Тролля. Сами Звезды уже много лет моя любимая игра - когда к ней приходят новые расы, это вызывает новый виток интереса. Фракции опять интересные, каждый добавляют свою тактику: у механикусов есть титан на старте и перемещающиеся фабрики, девушки очень быстрые нацелены на мгновенное развитие в первых раундах, темные эльдары оперативно строят сильный космос, инквизиция деморализует противников еще до боя. Точно будем играть много-много партий, чтобы распробовать каждую и новых рас.
Источник https://vk.com/wall-135360688_224671
Вроде как гейтвей в статегические игры с неплохим декбилдингом, но на практике получилось что-то скучное, неповоротливое и плохо контролируемое. У нас половину партии прошло в боях за одну территорию с большим зданием, которое в итоге принесло внезапную победу. Причем один игрок не мог подобраться к этой территории и вообще выбыл из процесса. Очень странная игра.
Источник https://vk.com/wall-135360688_224671
Те самые червячки на столе. Все очень сильно похоже на компьютерную версию, в игре происходит полное сумсшествие - в нашей партии одна кластерная граната отправила на тот свет половину червячков на столе.
Для фанатов компьютерной игры очень неплохо зайдет поржать под пиво. Как серьезную игру на нее лучше не рассчитывать. Одной партии понастальгировать хватило.
Источник https://vk.com/wall-135360688_224671
Marvel Crisis Protocol в мире Звездных войн. Задачи стали банальнее - удержание точек, а вот процесс нанесения повреждений более сложный с возможностью выбирать цепочки урона и комбинацию его с движениями и отталкиваниями. Здесь больше синергии персонажей, чем в Протоколе. Но и индивидуальные бойцы заменены на отряды - у которых своя комбинаторика. Хочется понаигрывать разным составом отрядов.
Источник https://vk.com/wall-135360688_224671
Перечисленное и есть компоненты. А качество (поеятность) правил уже субьективщина.
Объективной может быть разве что оценка компонентов. А все остальное так же субъективно как и оценка картины.
То есть то же "сперва добейся" в чуть другой формулировке. Если вам скажем не понравилось блюдо, вы же распишете шеф повару, как надо было правильно его готовить?
А те, кому не нравятся фильмы, пусть снимают свой фильм вместо того чтоб критиковать. Ишь, развелись тут.
Шляпа
Насколько я видел, Том Васел почти всегда хвалит игры,а критикует мало. Так что не уверен что Dice Tower хорошая рекомендация
К слову Масморра не чисто соревновательный дк, там есть отличный кооперативный режим. Если не пробовали, рекомендую.
А все равно отслеживать все кики нереально, тем более что сроки выхода регулярно переносятся
Нет смысла, он у разных версий игры разные, и приезжает в разные страны в разное время, да и следить за этим нереально...
Статистика
В этом году в маттрейде приняли участие 360 человек и 2920 лотов (без учёта выбывших участников и отклонённых лотов). Из них обменялись 1798, то есть 61%, это абсолютный рекорд! Всего алгоритмом было составлено 11 цепочек (как и в прошлом году), в самую длинную попало 1643 лота. Также были цепочки из 49, 30 (2 шт), 23, 7(2 шт), 3 и 2 (3 шт) лотов.
География маттрейда охватила 108 населённых пунктов, в том числе пару городов за пределами России.
Было всего 15 участников, выставивших по одному лоту. Отсюда и большая доля тех, у кого сыграл хотя бы один лот — 94% (339 человек). Раньше мы такую статистику не подводили, но проверили — это больше чем в предыдущие обмены.
Всего было составлено 5024 списка замен с суммарным количеством в 22570 лотов. Наибольшее количество лотов в списке замен — 1826, списков замен у одного пользователя — 228, вишлистов — 59.
Ну положим не кучу а мизер. До выхода игры оценок мало и они ни на что реально не влияют, настоящий рейтинг уже после выхода формируется.
Попробовал Дюну: прикольно, что в ней много дипломатии и договорняков (механики тоде этому способствуют), много механик, позволяющих самим игрокам создавать интересные события на поле.
Само поле показалось пустоватым: как будто выпавших ресурсов и бури маловато для выборов куда сходить. Бои показались замудрёнными поначалу, зато в них всегда много выбора и можно победить использовав разные силы, смотря что у тебя накопилось. Время партии затяжное, часов ~5-7. Хотелось бы что-то такое играть в половину меньше времени, а так приятная игра. На 7 из 10.
Источник https://nastol.io/dune_2/reviews/294365
Попробовал Тираны подземья: колодострой с контролем территорий. Такой олдовый колодострой как всегда хорош, приятно возиться и захватывать города на карте, плодить своих шпионов и разгромлять армии.
Сжигание карт показалось дисбалансным из-за кол-ва получаемых очков. Нууу и финальный "евровый" подсчёт очков за каждый чих и каждую карту - по мне так Эребор в игре. А так есть много прикольных комбинаций карт, фанатам D&D (и в частности подземного сеттинга) рекомендую)
7 из 10
Источник https://nastol.io/tyrants_of_the_underdark_board_game/reviews/294367
Тогда и шахматы получается плохая игра, потому что для нее все описанное тоже верно. У кого бумажка "поглубже", тот и победит гарантированно.
А, "Лето 1941" - немного помню. Исключение подтверждающее правило. И игра емнип была ужасная - громоздкая, со сложными правилами, дурацкой возней с маркерами, и минимум контента ("слышь, купи допы")
от tabletopping.
🏛 Atlantis Exodus - стратегическое прощание с легендарным городом.
🌀 Что бы вы сделали, если бы вся ваша цивилизация тонула под ногами... и у вас было всего пять лет, чтобы спасти то, что важнее всего?
🧭 В игре Atlantis Exodus вы - один из последних королей обреченного города, который наперегонки со временем пытается спасти свой народ и сохранить знания до того, как все будет потеряно. Вы будете обучать поселенцев, возводить памятники и планировать побег, пока остров будет смещаться и разрушаться вокруг вас.
🧱 Город построен на вращающемся ронделе, который меняется каждый раунд. Это не просто шоу. Движение ограничено стенами, поэтому каждое решение дается с трудом. Вы ставите своего короля, собираете ресурсы и совершаете только два действия за раунд. Но почему-то этого никогда не бывает достаточно.
Atlantis Exodus - евроигра средней сложности от Константиноса Карагианниса и Джорджа Халкиаса, изданная dlp games в 2024 году. Она играется составом от 1 до 4 игроков примерно за 90-150 минут и лучше всего подходит для игроков, которые любят строить движок, совершать эффективные действия и перспективное планирование.
📦 Оформление - это все, что вы ожидаете от современного евро. Четкая иконографика, прочные компоненты и иллюстрации Денниса Лохаузена, которые привносят структуру и атмосферу, не перегружая игровое поле. Перемещающийся рондель действительно впечатляет, как по внешнему виду, так и по механике.
Atlantis Exodus полна напряженных решений, хитроумных головоломок и приятных бонусов. Она не будет держать вас в напряжении, но как только вы поймете, что к чему, она действительно увлечёт вас.
Источник https://vk.com/wall-39533808_221284
Если чел прям такой гений, то это уж вам решать - играть ли с ним без шансов на победу или ограничиваться своим уровнем или перейти на другую игру. Вообще же при большой разнице в скилле обеим сторонам обычно неинтересно играть друг с другом, так смысл жевать кактус.
А что не так? Зомбицид действительно супер рандомная игра) Мб чуть утрировано, но в общем верно. Другое дело что кому-то игра как раз за такой треш и рандом и нравится, а кому-то хочется билдов и глубины, и не хочется фиддлиться с горой минек каждый ход.
Что делать? Очевидно не играть с такими оптимизаторами по бумажке
Любопытно стало (случайно глянул ваш профиль) - а почему вы постите новости только о предзаказах Лавки игр? Вы с ней связаны?
В компьютерных варгеймах не разбираюсь - интересно, такая же там ситуация или нет