+3 ZoRDoK написал 3 дня назад: # скрыть ответы Комментарий внутри 10-ки, что те кто ставит 1-ки - жалкие. Ну то есть не просто так, конечно, но жестоко
Не совсем так, там пишут что Роулинг спонсирует организации нацеленные на их уничтожение, и поэтому её продукты надо бойкотировать, и начать с Кодоимен
Что в западном интернете в среднем общаются намного менее агрессивно, это факт, с которым спорить глупо. У нас по любому поводу и без могут перейти на личности, нахамить и послать, там так не принято. Конечно и там бывают иногда срачи, но не настолько злоьные, в том числе в приведенном примере.
Поколения. Книга Свона - кооперативное сюжетное приключение в мире постапокалипсиса. На дворе 21хх год, мир рухнул и поделился на общины. Одна из них - семья из пяти человек, за которых мы и будем играть: Мать, Бать, сын, дочь и мелкий Лебедь (свон\swan).
Первая глава - ознакомительная и больше нацелена на знакомство с правилами и механиками. На наш дом напали. Кто? Зачем? Узнаем по ходу игры. Делаем действия по очереди, тыкаясь по локациям, подбирая хлам, стараясь себя не поубивать.
После прохождения первой главы - впечатления умеренно НОРМ. С одной стороны: несложные, но интересные механики, прикольно реализовано получение ранений, ладно сделанный карточный движок. С другой: не хватает лаконичности, большое количество карт на столе, не очень внятные правила, странный сеттинг, в котором у вас классический "постапок" соседствует с какой-то ультра технологичностью (в первом же сценарии вас атакуют роботы!), визуалу не хватает стиля, на мой взгляд. Из-за этого игра смотрится немного устаревшей.
Новейшее приобретение семьи Тигролисовых с кикстартера.
Во-первых, это игра от Lucky duck studio, здесь охренеть как много сканирования QR-кодов. Во-вторых, это игра от студии Van Ryder games, которая подарила миру "детектив город ангелов" и "Последнюю девочку". со всеми вытекающими: очень высокая нарративность происходящего, камерность сюжета и довольно жёсткое повествование. В-третьих, так как игра на английском, она постоянно бросает вызов нашему лексикону.
Это у нас сюжетная игра, не сказать, что это прям детектив...не сказать, что это какой-то прям действительно кооператив. Скажем так - это "некое приключение"...
Новый Орлеан, 1981 год, кучка разных отбросов и отщепенцев представляет детективное агентство с сомнительной репутацией. А в городском парке совсем недавно нашли колесованного помощника мэра, естественно, на месте преступления всякие оккультные символы, характер происходящего, мягко говоря, сомнительный и тревожащий, ну и вокруг, как ни странно, начинается твориться всякая ерунда. Крутитесь как хотите!
Вы будете ходить в местные злачные места типа бара для лодочников, подпольной станции переливания крови, лавочки, торгующей оккультными причиндалами, а также связываться с местными оккультными, религиозными и псевдо-бизнес- сообществами, пытаясь всячески где-то подмаслить, где-то запугать людей, представляющих их.
Тематика игры, диалоги, поведение ваших подопечных, мягко говоря, 18+. То и дело в разговорах ваши персонажи вполне себе привычно могут посоветовать собеседнику отправиться трахать слонов или скунсов, засунуть себе в задницу деревянную жердь, и, поверьте, это я ещё сильно сильно смягчаю выражение. Кругом насилие, разврат, всякие запрещённые вещества, расчленёнка, все пугают друг дружку зомби, привидениями, нечистой силой и прочим, прочим , прочим...
Сценарий мы играли с 2 часов с копейками до почти 8, и мы его не завершили. Опять же все упирается в сложности с восприятием разнообразной заковыристой лексики. Кроме того, и само повествование не особо быстро ведётся: в какие-то моменты ты, кажется, не совершаешь ничего полезного. Ты пришёл туда, попытался поговорить с человеком, он тебя послал нахрен, и, собственно, твой ход закончен. Собственно, по идее, в базе 3 дела мы не закончили ещё даже 1. Но пока ощущение достаточно прикольное.
Источник https://m.vk.com/@-108912766-slishkom-mnogo-zacherknuto-malo-nastolkov-iulskoe
Сыграли в вырвиглазную кислотную игру на контроль территории от чипов, которую внезапно делали не чипы, а автор трона кубов. Это очень быстрый контроль территории = на двоих он длится минут 30. Вы высаживаетесь на небольшое поле, убиваете чужие фигурки, призываете элитные войска, применяете какие-то абилки за собранные волшебные кристаллы и считаете победные очки.
Просто как 3 копейки, но в то же время это достаточно бодрый контроль территорий, где 5 абсолютно разных наций со своими приколюхами. Я вот играл за орков паразитов, которые умеют призывать своих юнитов с кладбища и высаживаются везде, и больно стукают. Плюс перед игрой вы выбираете себе разные абилки: какую-то одноразовую можно взять, либо те, которые действуют всю партию. Впрочем, те, что только на один раз - имба какая-то . Никита развалил меня буквально 1 единственным действием потому что убил по 2 солдатика на всех абсолютно территориях и поскорил всю карту за 1 раунд.
Игра забавная, но, конечно, абсолютно не маст хэв. Да, выглядит оригинально, да, играется быстро и хорошо даже на двоих.
Источник https://vk.com/@-108912766-slishkom-mnogo-zacherknuto-malo-nastolkov-iulskoe
Нормальный мир обзор, без рекламы. Не обращайте внимание на пару хейтеров, не понимающих что в дневники можно писать что угодно, они для этого и предназначены.
Это уже как-то неприлично, откровенно рекламный пост...
Что делать? Начинайте прямо сейчас❗️ ✅Выберите любую игру из моих рекомендаций (например, "Пентаго", "Коридор", "Одним Словом", "Каркассон" и т.д.); ✅Сыграйте первую партию в эти выходные — с семьёй, друзьями, детьми или внуками; ✅Дайте мне обратную связь о впечатлениях проведенных партий под моим постом в тг - https://t.me/cognitiving/138?single или в моей вк группе - https://vk.com/wall-230456300_120
️⚠Если наберется много "впечатлений", то я выберу лучшее и награжу своего подписчика.
️Не ждите, пока "последние извилины" исчезнут — действуйте сегодня.
Если вы любите дуэли и готовы окунуться в военную тематику, то я откопал очень интересную настолочку в духе Баталии - По всем фронтам. Игра достаточно глубокая для своего наполнения.
В игре вы будете вести сражения на 3-х театрах действий: небе, море и суше. Туда вы будете по очереди разыгрывать карты, которые вам придут на руку. Базово, карты нужно играть на тот театр, к которому она относится лицом в верх. Тогда можно получить дополнительный эффект с карточки. Если вам нет необходимости усиливать данный театр действий, то карту можно разыграть рубашкой вверх как 2 очка. Так разыгрывает 6 карт и проходит подсчет в конце раунда. Все остальное будет написано на самой карте.
Я обожаю такой геймдизайн, где сел и играешь почти сразу.
Так вот, кто смог затащить в большем количестве локаций - получает 6 очков.
Почему 6 очков? Потому что, если вы видите, что расклад проигрышный, то вы можете сдаться. И чем раньше это сделаете, тем меньше очков получит противник.
В игре всего 18 карт, привет тайное послание. Но на партию вам придет всего 6 и это рождает огромное количество разнообразных вариаций. Также на картах эффекты часто заставляют вас что-то изменить на соседнем театре действий, которые каждый раунд меняют местоположение.
По ощущениям играется приятно. Всего 6 карт, но вот эти хиьтрые тактики, которые вы придумываете, как вы будете их играть - великолепно. Ощущается, как баталия или тайное послание. Приятно, быстро и хитро.
На бгг фанаты предложили сделать рескин этой же игры в сеттинге, звездных войн. Мне было бы великолепно. Я бы себе такую взял не глядя.
Когда-то с игрой меня познакомил Вова Пророк из клуба, показывал он еще первую версию между партиями. Я попробовал, прикольно. Ну и отложил эту мысль. Спустя время, когда выходил Проект Элита, решил что мне очень нужен кооперативный реалтайм на кубах. И я даже было чуть в него не вписался, но потом посмотрел сколько там фидлинга и понял, что играть я в него буду практически никогда, а денег со всеми допами туда нужно занести столько, сколько моя жена знать не должна. И вот тут @gagagames анонсировала локализацию FUSE и мой мозг сложил в голове этот паззл так: это же тот самый идеальный реалтайм для моей коллекции, который и играется быстро и вроде еще и кубомет, а кубы любят бросать все.
О чем игра
Мы летим на корабле, но кто-то взял и заминировал часть отсеков. Поэтому надо разминироваться, если и дальше хотели бы продолжать полеты. Бомбы тут символизируют карточки с разномастными заданиями на разминирование. Где-то нужно выложить определенную цифру, где-то цвет. Тут соблюсти порядок, а тут выстроить башню из кубов. Ведущий игрок бросает кубики и далее все раскладывают по одному на свою карточку.
Основная сложность в том, что вы обязаны взять и использовать хоть какой-то кубик и если не смогли это сделать, то кубик сбрасывается, и вы берете карту замыкания с ещё несколькими зонами для кубиков на ней. С которыми тоже нужно разбираться.
В зависимости от сложности вы формируете колоду из карт заданий и по очереди бросаете кубики. Если карта заполнилась, берете следующую, а кубики скидывает в мешок.
Навороты
На более высоких сложностях в колоду также замешиваются негативные события, которые будут "воровать" часть уже выложенных кубиков и ломать вам ход игры, не говоря уже о том, что количество карт в колоде будет только расти и вся игра - это один большой цейтнот. Где вы судорожно пытаетесь удержаться на плаву.
Также в этой версии появились персонажи, которые дают некоторые поблажки игрокам. В ход активного игрока появляется способность, которая так или иначе работает с рандомом и помогает вам немного комфортнее себя чувствовать.
Как играется
Партия в FUSE играется всего 10 минут, ни больше, ни меньше. И эти 10 минут проходят чертовски напряженно, потому что карт всегда много, а кубики всегда не те. И чем больше вас играет, тем сложнее договариваться. Все голосят что им нужно и чем больше вы тратите времени на переговоры, тем меньше на броски и на выполнение заданий. И вы вряд ли остановитесь на одной партии, потому что игра затягивает и лично мне наиграться удается с 3-4 заходов.
Мне понравился геймплей и на двоих и на 4-х, думаю и в соло играться будет интересно, но сам таким геймплеем балуюсь редко.
Итого
Fuse: Обратный Отсчёт - очень динамичный и напряженный кооператив который спеациализируется на быстрых партиях. Очень плотно и кубометно. Добавим сюда еще практически моментальный сетап и получим отличную настолку в коллекцию, которая, отлично зайдет новичкам и не разочарует опытных игроков.
Хотел показать семье, что такое движкострой - в итоге оказалось, что в этой игре движок не особо-то и строится.
Хотел показать семье приятную недушную семейную игру - в итоге играли 3,5 часа на троих.
Бомбические компоненты, крутое оформление. Но если бы не оно, навряд ли бы игра осталась в коллекции. Жена и младший брат не горят желанием играть в это снова. Однако в целом игра не так плоха. Особенно если играть в неё, не сильно задумываясь над ходами. 7
Источник https://nastol.io/wondrous_creatures/reviews/302697
Средний рейтинг у них одинаковый 7.7, значит одинаково нравится народу. ДУ выше в топе потому что у него больше оценок, так как он вышел раньше и его дольше поддерживали, ибо ФФГ в последние годы совсем слилось.
И никто вообще не называл УА3 переделкой ДУ кроме вас. Гляньте тот же бгг, там чётко написано что УА3 это reimplementation УА2. И он действительно стоит выше второй редакции.
Так написано же: квесты, тайны и история
После сказки? Так Карабаса вроде уже победили...
Тех кто пишет. То есть всех кто относится к запрещенному у нас движению (трансам).
Зачем трактовки? Вот цитата самого автора
ответить
+3
ZoRDoK написал 3 дня назад: # скрыть ответы
Комментарий внутри 10-ки, что те кто ставит 1-ки - жалкие. Ну то есть не просто так, конечно, но жестоко
ответить
Есть конечно и отдельные радикалы наезжающие вообще на всех, но так везде
Не совсем так, там пишут что Роулинг спонсирует организации нацеленные на их уничтожение, и поэтому её продукты надо бойкотировать, и начать с Кодоимен
На БГГ говорят что они в целом лучше Костей, так что...
Звучит любопытно, сам к ней присматриваюсь.
Что в западном интернете в среднем общаются намного менее агрессивно, это факт, с которым спорить глупо. У нас по любому поводу и без могут перейти на личности, нахамить и послать, там так не принято. Конечно и там бывают иногда срачи, но не настолько злоьные, в том числе в приведенном примере.
А также написал что все кто ставят единички жалкие. Но это же ерунда право
Настолки все же лучше чем настойки!
Не. Перечитайте внимательно свой первый пост)
Вредно для здоровья
Очень плохо, что злобоглаз сформировал у вас любовь к настойкам.
Сравнивать видео обзоры с текстами это сильно. Ессно видео в разы популярнее
А мне нравится, так красивее
Ну тут спорно. У Зверя бледноватый дизайн, словно он скупился на краски
Поколения. Книга Свона - кооперативное сюжетное приключение в мире постапокалипсиса.
На дворе 21хх год, мир рухнул и поделился на общины.
Одна из них - семья из пяти человек, за которых мы и будем играть: Мать, Бать, сын, дочь и мелкий Лебедь (свон\swan).
Первая глава - ознакомительная и больше нацелена на знакомство с правилами и механиками.
На наш дом напали. Кто? Зачем? Узнаем по ходу игры.
Делаем действия по очереди, тыкаясь по локациям, подбирая хлам, стараясь себя не поубивать.
После прохождения первой главы - впечатления умеренно НОРМ.
С одной стороны: несложные, но интересные механики, прикольно реализовано получение ранений, ладно сделанный карточный движок.
С другой: не хватает лаконичности, большое количество карт на столе, не очень внятные правила, странный сеттинг, в котором у вас классический "постапок" соседствует с какой-то ультра технологичностью (в первом же сценарии вас атакуют роботы!), визуалу не хватает стиля, на мой взгляд. Из-за этого игра смотрится немного устаревшей.
Посмотрим, как оно будет дальше.
Источник https://vk.com/wall-222698491_997
Новейшее приобретение семьи Тигролисовых с кикстартера.
Во-первых, это игра от Lucky duck studio, здесь охренеть как много сканирования QR-кодов. Во-вторых, это игра от студии Van Ryder games, которая подарила миру "детектив город ангелов" и "Последнюю девочку". со всеми вытекающими: очень высокая нарративность происходящего, камерность сюжета и довольно жёсткое повествование. В-третьих, так как игра на английском, она постоянно бросает вызов нашему лексикону.
Это у нас сюжетная игра, не сказать, что это прям детектив...не сказать, что это какой-то прям действительно кооператив. Скажем так - это "некое приключение"...
Новый Орлеан, 1981 год, кучка разных отбросов и отщепенцев представляет детективное агентство с сомнительной репутацией. А в городском парке совсем недавно нашли колесованного помощника мэра, естественно, на месте преступления всякие оккультные символы, характер происходящего, мягко говоря, сомнительный и тревожащий, ну и вокруг, как ни странно, начинается твориться всякая ерунда. Крутитесь как хотите!
Вы будете ходить в местные злачные места типа бара для лодочников, подпольной станции переливания крови, лавочки, торгующей оккультными причиндалами, а также связываться с местными оккультными, религиозными и псевдо-бизнес- сообществами, пытаясь всячески где-то подмаслить, где-то запугать людей, представляющих их.
Тематика игры, диалоги, поведение ваших подопечных, мягко говоря, 18+. То и дело в разговорах ваши персонажи вполне себе привычно могут посоветовать собеседнику отправиться трахать слонов или скунсов, засунуть себе в задницу деревянную жердь, и, поверьте, это я ещё сильно сильно смягчаю выражение. Кругом насилие, разврат, всякие запрещённые вещества, расчленёнка, все пугают друг дружку зомби, привидениями, нечистой силой и прочим, прочим , прочим...
Сценарий мы играли с 2 часов с копейками до почти 8, и мы его не завершили. Опять же все упирается в сложности с восприятием разнообразной заковыристой лексики. Кроме того, и само повествование не особо быстро ведётся: в какие-то моменты ты, кажется, не совершаешь ничего полезного. Ты пришёл туда, попытался поговорить с человеком, он тебя послал нахрен, и, собственно, твой ход закончен. Собственно, по идее, в базе 3 дела мы не закончили ещё даже 1. Но пока ощущение достаточно прикольное.
Источник https://m.vk.com/@-108912766-slishkom-mnogo-zacherknuto-malo-nastolkov-iulskoe
Сыграли в вырвиглазную кислотную игру на контроль территории от чипов, которую внезапно делали не чипы, а автор трона кубов. Это очень быстрый контроль территории = на двоих он длится минут 30. Вы высаживаетесь на небольшое поле, убиваете чужие фигурки, призываете элитные войска, применяете какие-то абилки за собранные волшебные кристаллы и считаете победные очки.
Просто как 3 копейки, но в то же время это достаточно бодрый контроль территорий, где 5 абсолютно разных наций со своими приколюхами. Я вот играл за орков паразитов, которые умеют призывать своих юнитов с кладбища и высаживаются везде, и больно стукают. Плюс перед игрой вы выбираете себе разные абилки: какую-то одноразовую можно взять, либо те, которые действуют всю партию. Впрочем, те, что только на один раз - имба какая-то . Никита развалил меня буквально 1 единственным действием потому что убил по 2 солдатика на всех абсолютно территориях и поскорил всю карту за 1 раунд.
Игра забавная, но, конечно, абсолютно не маст хэв. Да, выглядит оригинально, да, играется быстро и хорошо даже на двоих.
Источник https://vk.com/@-108912766-slishkom-mnogo-zacherknuto-malo-nastolkov-iulskoe
Хорошо что ХВ продолжает развивать РПГ.
Сайт злобоглаза кстати сдох
Мини
Нормальный мир обзор, без рекламы. Не обращайте внимание на пару хейтеров, не понимающих что в дневники можно писать что угодно, они для этого и предназначены.
Что делать? Начинайте прямо сейчас❗️
✅Выберите любую игру из моих рекомендаций (например, "Пентаго", "Коридор", "Одним Словом", "Каркассон" и т.д.);
✅Сыграйте первую партию в эти выходные — с семьёй, друзьями, детьми или внуками;
✅Дайте мне обратную связь о впечатлениях проведенных партий под моим постом в тг - https://t.me/cognitiving/138?single или в моей вк группе - https://vk.com/wall-230456300_120
️⚠Если наберется много "впечатлений", то я выберу лучшее и награжу своего подписчика.
️Не ждите, пока "последние извилины" исчезнут — действуйте сегодня.
Это не троллинг, просто непонятная ненависть к игре. Как у Амуруса к Австрии или у Барона к Мафии.
Новый аккаунт Амуруса?
Странно, почему у ХВ и Цеппелинов не вышло...
Но ведь один против всех и все против одного - это одно и то же...
Да? А говорили, что это упрощенный и более вылизанный Дракула...
Ждём всей тесерой этого дня
Если вы любите дуэли и готовы окунуться в военную тематику, то я откопал очень интересную настолочку в духе Баталии - По всем фронтам. Игра достаточно глубокая для своего наполнения.
В игре вы будете вести сражения на 3-х театрах действий: небе, море и суше. Туда вы будете по очереди разыгрывать карты, которые вам придут на руку. Базово, карты нужно играть на тот театр, к которому она относится лицом в верх. Тогда можно получить дополнительный эффект с карточки. Если вам нет необходимости усиливать данный театр действий, то карту можно разыграть рубашкой вверх как 2 очка. Так разыгрывает 6 карт и проходит подсчет в конце раунда. Все остальное будет написано на самой карте.
Я обожаю такой геймдизайн, где сел и играешь почти сразу.
Так вот, кто смог затащить в большем количестве локаций - получает 6 очков.
Почему 6 очков? Потому что, если вы видите, что расклад проигрышный, то вы можете сдаться. И чем раньше это сделаете, тем меньше очков получит противник.
В игре всего 18 карт, привет тайное послание. Но на партию вам придет всего 6 и это рождает огромное количество разнообразных вариаций. Также на картах эффекты часто заставляют вас что-то изменить на соседнем театре действий, которые каждый раунд меняют местоположение.
По ощущениям играется приятно. Всего 6 карт, но вот эти хиьтрые тактики, которые вы придумываете, как вы будете их играть - великолепно. Ощущается, как баталия или тайное послание. Приятно, быстро и хитро.
На бгг фанаты предложили сделать рескин этой же игры в сеттинге, звездных войн. Мне было бы великолепно. Я бы себе такую взял не глядя.
Источник https://dzen.ru/a/aHzjD0ycwwCSOIp3
Когда-то с игрой меня познакомил Вова Пророк из клуба, показывал он еще первую версию между партиями. Я попробовал, прикольно. Ну и отложил эту мысль. Спустя время, когда выходил Проект Элита, решил что мне очень нужен кооперативный реалтайм на кубах. И я даже было чуть в него не вписался, но потом посмотрел сколько там фидлинга и понял, что играть я в него буду практически никогда, а денег со всеми допами туда нужно занести столько, сколько моя жена знать не должна.
И вот тут @gagagames анонсировала локализацию FUSE и мой мозг сложил в голове этот паззл так: это же тот самый идеальный реалтайм для моей коллекции, который и играется быстро и вроде еще и кубомет, а кубы любят бросать все.
О чем игра
Мы летим на корабле, но кто-то взял и заминировал часть отсеков. Поэтому надо разминироваться, если и дальше хотели бы продолжать полеты. Бомбы тут символизируют карточки с разномастными заданиями на разминирование. Где-то нужно выложить определенную цифру, где-то цвет. Тут соблюсти порядок, а тут выстроить башню из кубов. Ведущий игрок бросает кубики и далее все раскладывают по одному на свою карточку.
Основная сложность в том, что вы обязаны взять и использовать хоть какой-то кубик и если не смогли это сделать, то кубик сбрасывается, и вы берете карту замыкания с ещё несколькими зонами для кубиков на ней. С которыми тоже нужно разбираться.
В зависимости от сложности вы формируете колоду из карт заданий и по очереди бросаете кубики. Если карта заполнилась, берете следующую, а кубики скидывает в мешок.
Навороты
На более высоких сложностях в колоду также замешиваются негативные события, которые будут "воровать" часть уже выложенных кубиков и ломать вам ход игры, не говоря уже о том, что количество карт в колоде будет только расти и вся игра - это один большой цейтнот. Где вы судорожно пытаетесь удержаться на плаву.
Также в этой версии появились персонажи, которые дают некоторые поблажки игрокам. В ход активного игрока появляется способность, которая так или иначе работает с рандомом и помогает вам немного комфортнее себя чувствовать.
Как играется
Партия в FUSE играется всего 10 минут, ни больше, ни меньше. И эти 10 минут проходят чертовски напряженно, потому что карт всегда много, а кубики всегда не те. И чем больше вас играет, тем сложнее договариваться. Все голосят что им нужно и чем больше вы тратите времени на переговоры, тем меньше на броски и на выполнение заданий.
И вы вряд ли остановитесь на одной партии, потому что игра затягивает и лично мне наиграться удается с 3-4 заходов.
Мне понравился геймплей и на двоих и на 4-х, думаю и в соло играться будет интересно, но сам таким геймплеем балуюсь редко.
Итого
Fuse: Обратный Отсчёт - очень динамичный и напряженный кооператив который спеациализируется на быстрых партиях. Очень плотно и кубометно. Добавим сюда еще практически моментальный сетап и получим отличную настолку в коллекцию, которая, отлично зайдет новичкам и не разочарует опытных игроков.
Источник https://dzen.ru/a/aHuPUHEWoxxo4UFx
Хотел показать семье, что такое движкострой - в итоге оказалось, что в этой игре движок не особо-то и строится.
Хотел показать семье приятную недушную семейную игру - в итоге играли 3,5 часа на троих.
Бомбические компоненты, крутое оформление. Но если бы не оно, навряд ли бы игра осталась в коллекции. Жена и младший брат не горят желанием играть в это снова.
Однако в целом игра не так плоха. Особенно если играть в неё, не сильно задумываясь над ходами. 7
Источник https://nastol.io/wondrous_creatures/reviews/302697
Доп это на случай если тоже понадобится. Вторая ссылка говорит что база в наличии на складе... На авито точно была база, я смотрел.
Так он назвал всех кто ставит единички жалкими. Вполне справедливое решение.
А, то есть публичное оскорбление написали? И после этого удивляетесь и возмущаетесь? Бан заслуженный.
Надеюсь, локализуют, как и Кости
Кстати будет локализация от ХВ. Во всяком случае планировала ь.
Средний рейтинг у них одинаковый 7.7, значит одинаково нравится народу. ДУ выше в топе потому что у него больше оценок, так как он вышел раньше и его дольше поддерживали, ибо ФФГ в последние годы совсем слилось.
И никто вообще не называл УА3 переделкой ДУ кроме вас. Гляньте тот же бгг, там чётко написано что УА3 это reimplementation УА2. И он действительно стоит выше второй редакции.