Solo

Соловей Евгений

Solo написал 8 лет назад к игре Troyes: #

2. Больше быть не может - факи на бордгемгике. Скидывается самое первое событие.

Можно пруф, пожалуйста?

Solo написал 8 лет назад к игре Марс не покоренный. Блитц-отчет.: #

И вот самое главное - а захочется ли при всем этом наиграть все нужные для более менее "стратегической" игры партии? Лично мне кажется - да. Каждая новая партия - это вызов игроку и полное ощущение освоения и терраформирования чужой негостеприимной планеты, к которому нужно подходить разными путями в зависимости от вызовов (читай - приходящими в руки картами), встающими перед каждым игроком

Вот полностью с этим согласен. Ровно точно такое же ощущение!

Solo написал 8 лет назад к игре Tzolk'in: The Mayan Calendar: Mini Expansion 2: #

В бОльшем количестве стартовых ресурсов?

Solo написал 8 лет назад к игре Киклады: #

Ровно никак. В разных коробках встречал одни и теже миньки в разных цветах.

Solo написал 8 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #
Список карт

Спасибо!

Solo написал 8 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #
Список карт

Не подскажите где посмотреть точный список и количество карт в каждой из колод? Просто где-то встречал инфо. об ошибках комплектации.

Solo написал 8 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #
Возникли вопросы по правилам:

Простите, не удержался, но тут Вы действительно учудили. Получается, что ни Пирамид, ни других древних Чудес Света на самом деле не существует, это всё миф. Мне очень нравится игра именно построением альтернативного хода истории, но, все же, без явных перегибов.

Solo написал 8 лет назад к мысли на тему MegaSwiN !!!: #

Мдааааа... Ник оказался "говорящим". Сочувствую!

Локализация

Есть инфа: "Делюкс не планируем, хотим выпустить все по отдельности. Учитывая, что игра будет печататься не в России, раньше августа она вряд ли поступит в продажу".

Solo написал 8 лет назад к игре Это моя война: #
Help

Локализации быть!

Solo написал 8 лет назад к новости Локализация Stone Age от Hobby World: #

Не уж то никто не помнит, что на русскоязычном игропространстве уже была игра "Каменный век" (локализовала "Звезда")? Ведь нормально же звучало и для меня уже стало приемлимым название "100 000 лет до н.э."

Solo написал 9 лет назад к игре Поселенцы: Атланты: #
Жетон обычной технологии на карте производства

Добрый день!
Сыграли вчера 1-й раз с Атлантами. Есть вопрос: на карте с производством, которая позволяет выбрать и использовать ДРУГУЮ карту с производством, лежит жетон обычной технологии. Можно ли выбрать два РАЗНЫХ производства или надо дважды выбирать одно?
Если на выбранном производстве так же лежит жетон обычной технологии, то и ресурсов, после перенаправления с первой карты производства, получается удвоенное количество?

Не могу сообразить в какой момент и как должно быть сыграно требование карты "Экологическая зона"

Solo написал 9 лет назад к игре Звёздные империи: #
Корабль vs База.

Ещё раз большое спасибо за ответ.

Solo написал 9 лет назад к игре Звёздные империи: #
Корабль vs База.

М-м-м-м.... Вот спасибо! А то фраза "первичное свойство срабатывает сразу" (стр.5 русских правил) сбило с толку.

Solo написал 9 лет назад к игре Звёздные империи: #
Корабль vs База.

Кому верить? pr0FF утверждает (см. 2.b), что если база не уничтожена с первой попытке, то и урона на получает вовсе

Solo написал 9 лет назад к игре Звёздные империи: #
Корабль vs База.

Т.е. прошу всё же ещё раз пояснить.

1.
Из Вашего ответа 1.b получается, что выведя "Слизень-истребитель" (атака: 3), я эти три очка боя закидываю в пул. Потом вывожу ещё что-то атакующее и ещё, и ещё. Т.е. получил пул урона от "Первичного свойства", а потом ещё этот пул пополнил, активировав союзные свойства? А потом говорю: "А вот теперь Х - очков атаки в базу с защитой Х. Бах! Y - в базу с защитой Y. Бах! Z - в базу с защитой Q". И тут уже варианты:
а. Z = Q - база уничтожена. Бах! В противника ничего не попало.
б. Z > Q - база уничтожена. Бах! В противника попало Z-Q урона.
в. Z < Q - база НЕ уничтожена.

2.
Думаю, всё не так весело, как описываю. Выводить "Слизеня-истребителя" (атака: 3) против базы-аванпоста с защитой 4 не имеет смысла, разве что только ради союзного свойства. Т.к. если "Слизня-истребителя" при выходе не накачать тут же союзным свойством, дающим атаку (минимуму 1), то он не сможет уничтожить базу и его атака окажется безрезультативной.

Какой вариант правильный?

Solo написал 9 лет назад к игре Звёздные империи: #
Корабль vs База.

Спасибо за ответы.
Неудачно взял для примера "Ракетный космотанк", не учел его спец.абилку. Интересовал абстрактный "бивень".

Solo написал 9 лет назад к игре Звёздные империи: #
Корабль vs База. "Лишние" очки боя.

1. У противника в игре "Торговая станция" - база-аванпост с защитой 4. У меня ничего.
Вывожу "Ракетный космотанк": корабль с 6-ю очками боя. 4-ми очками боя уничтожаю "Торговую станцию", легальна ли заявка, что оставшиеся 2 очка боя хочу потратить на атаку противника?

2. У противника в игре "Ставка командования" - база с защитой 8. У меня ничего.
Вывожу "Ракетный космотанк": корабль с 6-ю очками боя. Легальна ли заявка атаки "Ставки командования" на 6, снижения её защиты до 2, для того, чтобы следующим кораблем её уничтожить?

Solo написал 10 лет назад к мысли на тему Снова о выборе игры и снова о детях (но не только).: #

Krosmaster Arena - те же шахматы, только с большим разнобразием фигур.
Conflict of Heroes - более сложная, глубокая, чем Воспоминания +, в отличии о M'44 или BattleLore, карт на руках (скрытой информации) минимум.
Dungeon Twister так же характеризуется открытой информацией (набор карт в руке стандартный) для обоих игроков.
Ну а "кооперативы" - так это вообще, имхо, идеал. Сам процесс игры обязывает обсуждать совместные действия и проверять на прочность то или иное решение.

Solo написал 11 лет назад к мысли на тему Миссия невыполнима - Настолка в подарок. Часть 1: #

"И магазин в этом случае может спокойно увозить товар обратно на склад."
Вы издеваетесь? Транспортные и временные расходы компании из-за того, что Вася неправильно заполнил форму, конечно могут быть, но это не должно быть нормой.

"Единственное, что вызывает недоумение в этой форме - выбор города. Хотя сайт уже определил, что я нахожусь в Москве." Вы же сами писали, что хотели сделать подарок другу, который живет в другом городе. А если бы друг жил в Петропавловске-Камчатском? Или вам сложно было набрать название города? Думаю, что стирать предложенное по-умолчанию и всё равно вводить правильное вас бы напрягло больше.

Solo написал 12 лет назад к игре У нас много нового...: #

Как поживает клуб сейчас?

Solo написал 13 лет назад к новости Новый первый ход в «Игре престолов»: #

В самом анонсе уже есть неточность: "обретают новую жизнь в коллекционной карточной игре", а ниже верно "помощью этого опорного набора живой карточной игры". Sad but true. Заказал англ. версию, чтобы трудности переводабыли лично моими, а не читать потуги других.

Solo написал 14 лет назад к статье Все на турнир! Часть 1: #

Отличный цикл. Помог классиффицировать и собрать в одно целое разрозненную информацию, которую раньше, по большому счету, понимал чисто интуитивно. Информация тем более актуальна, что как раз сейчас готовлюсь к проведению в Минске очередного (3-го) турнира по М'44. Спасибо!

Solo написал 14 лет назад к статье История одного Старкрафта: #

RESPECT!!!

Solo написал 14 лет назад к игре Мафия. Верь только себе!: #

я не против мирных мужских ролей, но вот любимцу публики "Толстячоку" не одиноко ли? Где можно посмотреть на цены на маски (просьба написать в личку)? На Звездных визитках, я так понимаю, можно писать например маркером и стирать написанное или что вы имели ввиду, говря о Милашке?

Solo написал 14 лет назад к игре Мафия. Верь только себе!: #

Из единственного существенного минуса: масок всего 8 шт., при заявленном количестве игроков 8-16. Закладки и "звездные" визитки - спорно. Арт в целом порадовал, но на всех мирных жителей-мужиков всего одна Леди ночь =) Дисбаланс! Да и мирные жители, как в стаде все на одно лицо.

Solo написал 14 лет назад к игре Тайна капитана Шелтона: #

Судя по фото, это издание выгодно отличается от тех, что были в 90-х шикарными (имхо) картинками на каждой (!!!) странице =)

Solo написал 14 лет назад к игре Тайна капитана Шелтона: #

Я в неё в детстве играл. Не думал, что серия будет возрождена. Купить можно только из ностальгии, т.к. кратчайший путь к победе изучался за 3-4 игры (это если не лазить по книге просто так).

Solo написал 14 лет назад к фото Увеличиваем игровое поле 2: #

Стол "Мечта настольщика". Спасибо за ориентир.

Solo написал 14 лет назад к игре Defenders of the Realm: #
Трудности перевода

В русских переводах в шаге (Step) 3 есть небольшая неточность, которая некоторых, как и меня, может запутать.

"If the General shown is one space away from the location shown, then the General advances to the location on the card and gains new minions (equal to the number shown next to its portrait) at that location."

Переводится как: "Если Генерал, указанный внизу карты, стоит на игровом поле в одном шаге от указанного на карте рядом с
генералом города, то Генерал передвигается в этот город. Кроме генерала в
город выставляется количество приспешников зла, равное указанному на карте
(рядом с рисунком генерала)."

Вместо "город" лучше читать "локация", т.к. Город на карте только один и чтобы не возник вопрос где именно появляются приспешники.

Solo написал 14 лет назад к новости Где живёт целый мир хобби?: #

не верь всему неаписанному =) ооочень сырой сайт, не знаю когда в следующий раз туда загляну

Solo написал 14 лет назад к игре Space Hulk (third edition): #

Для того, чтобы открыть/закрыть дверь надо стоять непосредственно напротив двери лицом к ней как при атаке?

Solo написал 14 лет назад к игре Space Hulk (third edition): #

В книге правил расматривается пример, когда космодесантник открывает дверь в коридор и видит метку эха, которая тут же раскрывается. По примеру появляются два генестилера с размещением которых проблем нет. но, как я понимаю, в коридоре максимум могут появиться ТРИ чужих, а в пустой комнате в теории сколько? ДЕВЯТЬ?

Solo написал 14 лет назад к игре Space Hulk (third edition): #

Подозреваю, секция - это тайл: комната до коридоров, коридор до комнат. Если не прав, поправьте