Серьёзно? А смысл тогда такой карты? Какой смысл уменьшать здоровье ВСЕХ юнитов, и чужих и своих, если ты повстанец? У Империи у Палпатина имбовая карта, где на 1 раунд уменьшает повстанцам количество кубов и запрещает карты тактик, позволяет вынести напрочь в первом же раунде войска. А тут повстанцы уменьшают и себе и другим...не понимаю смысла такой карты...разницы то, что так, не меняется баланс боя.
А как тогда то, что база повстанцев не зависит от лояльности и раскрывается только если ступают войска? В правилах, насколько сегодня видел в локализации, написано так.
Да, но толку от этого....шанс нулевых граней на всех кубах невысок, а потери от затраченного на пустое действие героя могут быть намного выше. Вместо того чтобы двинуть флот или противодействовать нападению на свой, вступив сражения, вы его просто тупо сольёте. Так делать нежелательно, а если делать, то только после того как оцените какие герои выставлены на задания и кто остался в резерве.
До сих пор не прислали. Обещали. Заявку сделал еще в декабре-январе, повторно написал, ответили как и предыдущим камарадам с стиле "карт нет, но вы держитесь!". ХВ...всё больше ощущения что какая-то позорная компания
Ну вот и всё) игра возрождена и немного украшена) всем кому хочется свои трассы, можете скачать здесь исходник с материалами и попробовать самим конструировать) сами трассы делали в Corel. Вот ссылка на папку с ними: https://yadi.sk/d/cfoZJEe3c2Dodg
Сегодня хороший человек сделал по фото трассы, осталось лишь оформить, если ничто не помешает к субботе выложу здесь файлы игровых трасс и правил для печати на А3 )))
Понял) согласен) Каюта и отсек вполне нормальное название, чем "жилые помещения..."...Бррр)Я тут органайзер леплю, есть какие-то пожелания по хранению и пользованию жетонами? Для карт понятно, там отдельный бокс, чисто для хранения, во время игры они и так на планшетах. А вот жетоны...как я понял достаточно чтобы они лишь удобно хранились? Для пользования не обязательно каждому игроку свой кейс?
Не слушайте никого)) игра очень яркая и красочная) без допа не столь сложна, но и меньше возможностей) Бьет больно, но не сильнее чем тот же Десцент. Потеря всего (кроме победных очков) вполне жизненно. Нужно бдеть! ) Раскладывал для опытных игроков и не очень, играл с детьми от 15 и со взрослыми, с любителями простых и вархаммерами. Все в восторге и жаждали играть еще уже по полной. Правила достаточно просты. Всего-то три действия и каждый распоряжается ими как угодно. Даунтайм только во время порта и битв, и то, на ходу 5-6 когда игрок последним действием возится в порту, уже начинали ходить следующие игроки, так как было уже не суть чего он там купит. 3-5 часов игра идет на 3-4 игроков, т.е. в полном составе и то если неопытные игроки. А когда собираются прошаренные....ухо держи востро. Как я уже говорил игра красочная и атмосферная, если даже вархаммеров в нее затягивало))
Камрад, сдаётся мне вы правы) такими темпами и третья и четвёртая и т.п.получится обычная большая Каверна) очередная попытка деньги вытянуть из пальца. Не, хватит с меня и базы)
Внимание. По просьбе камарадов и благодаря их зоркому зрению и познаниям в английском языке, карточки отредактированы и перезалиты по ссылке: https://yadi.sk/d/Ls99A8883YPX6o
Привет! К сожалению поправить перевод базы невозможно, т.к. исходников нет, а те кто переводил канули в лету. Если найдешь недочеты в глори скажи, пнп делал я, исходники у меня есть
Купите лак глянцевый или матовый лучше акриловый (не отечественный) в любом художественным магазине и покройте жетоны. Дешево и проще. Эффекто тот же и не стираются.
хммм, МЕРЗОСТЬ? )) судя по рейтингу игры и отзывам, неплохая, а вы прям сразу её в кучу с гоуном смешали :) а вы случаем не издатель тайд оф айрон? :))
Кстати на счёт сырости перевода ты не прав. Всё вполне играбельно и читаемо. Да,может не так следует назвать некоторые классы монстров,где-то на первых страницах перевод не очень. Первые страницы это моя инициатива чтобы книга выглядела полноценной, как будто у ХВ приобрели. Но они не играют важной роли в прохождении. Но сами приключения, правила их и худтекст в них переведены очень качественно. Поэтому можно печатать смело.
Со временем у всех проблемы. Пока я в отпуске, я верстал каждый день. Как только присылали перевод. При этом приходилось прогонять через Ворд, на поиск недочетов, приводить к единому стилю. Мы часто обсуждали как лучше перевести. Тот же Киндризул был сперва Киндридл, а Зариэль - Зарикхель. Разносчики чумы, ветхий пол и напасть компромисс, ибо уже не приходило ничего другого в голову. Да и название "Ржавеющие оковы" родилось после обсуждения в группе. Поэтому всем фанатам вступать в группы надо и там участвовать в обсуждениях и проектах. Ибо от ХВ ждать локализации придётся долго. Все замечания пишите в тему в вк, обсудим все дружно, исправить недолго,если всех устроит.
Нет уж) не нравится как написано и переведено? Пишите в группу обсуждайте. Я больше сам править не буду.когда в мае объявили о переводе предлагали подключаться, помочь, никому дела не было, всем было нас*ат. А теперь вот сыро, неправильно, не так. Ребята, если такие умные где вы были? Чего сами то не сделали всё это? Не нравится? Садитесь и делайте! Есть предложения? Я указал в книгах ссылкикуда обращаться. В таверне есть тема с переводом этих допов. Пишите туда. Рассмотрим, внесем поправки.
Ты ещё с допом не играл))) ЗВ с допом вапше хороша)))
Вот именно! Где доп к Восстанию!??
ХВ прям скоро точно переименуют в известную фразу...с нецензурным словом.
Серьёзно? А смысл тогда такой карты? Какой смысл уменьшать здоровье ВСЕХ юнитов, и чужих и своих, если ты повстанец? У Империи у Палпатина имбовая карта, где на 1 раунд уменьшает повстанцам количество кубов и запрещает карты тактик, позволяет вынести напрочь в первом же раунде войска. А тут повстанцы уменьшают и себе и другим...не понимаю смысла такой карты...разницы то, что так, не меняется баланс боя.
А как тогда то, что база повстанцев не зависит от лояльности и раскрывается только если ступают войска? В правилах, насколько сегодня видел в локализации, написано так.
Да, но толку от этого....шанс нулевых граней на всех кубах невысок, а потери от затраченного на пустое действие героя могут быть намного выше. Вместо того чтобы двинуть флот или противодействовать нападению на свой, вступив сражения, вы его просто тупо сольёте. Так делать нежелательно, а если делать, то только после того как оцените какие герои выставлены на задания и кто остался в резерве.
До сих пор не прислали. Обещали. Заявку сделал еще в декабре-январе, повторно написал, ответили как и предыдущим камарадам с стиле "карт нет, но вы держитесь!". ХВ...всё больше ощущения что какая-то позорная компания
Ну вот и всё) игра возрождена и немного украшена) всем кому хочется свои трассы, можете скачать здесь исходник с материалами и попробовать самим конструировать) сами трассы делали в Corel. Вот ссылка на папку с ними:
https://yadi.sk/d/cfoZJEe3c2Dodg
Сегодня хороший человек сделал по фото трассы, осталось лишь оформить, если ничто не помешает к субботе выложу здесь файлы игровых трасс и правил для печати на А3 )))
Да, там почти такие были, но только чуть пухлее и с рельефом оконных стекол. Еще бы поля отсканить как-то, или нарисовать и можно играть)
Кстати, а ведь можно же сделать самим эту игру) воскресить так сказать) надо только руки прямые чтобы нарисовать))))
Еще бы! )) У меня самого такая была в детстве) Эх...жаль отдал когда-то. Сейчас бы в неё сыграть))
в смысле "на глубине 170 метров из 10"?))
Именно так я и хотел сделать. У каждого свой кейс для жетонов и фигурок. Хотя для последних можно общий сделать, все равно она лодке будут стоять.
Понял) согласен) Каюта и отсек вполне нормальное название, чем "жилые помещения..."...Бррр)Я тут органайзер леплю, есть какие-то пожелания по хранению и пользованию жетонами? Для карт понятно, там отдельный бокс, чисто для хранения, во время игры они и так на планшетах. А вот жетоны...как я понял достаточно чтобы они лишь удобно хранились? Для пользования не обязательно каждому игроку свой кейс?
А почему не сделали как в локализации?
хорошее дело) я так понимаю - распечатать на принтере на листах и потом склеить? Нельзя сделать файл сразу цельным, для широкоформатной печати?
Хахахах! )))) Блин, скорее бы органайзер доделать и сесть за игру с кем-нибудь)))
Хех) поверьте, и 2 истребителя могут грохнуть разрушитель) не такая уж и малая вероятность) кубы опасная штука)бывало и 5 пустых из 5 выпадало)
Без комментариев!))
Очень жду игру, именно как настольный симулятор подводной лодки))) игра-мечта)
+++++++ и то верно, странная тишина
Не слушайте никого)) игра очень яркая и красочная) без допа не столь сложна, но и меньше возможностей) Бьет больно, но не сильнее чем тот же Десцент. Потеря всего (кроме победных очков) вполне жизненно. Нужно бдеть! ) Раскладывал для опытных игроков и не очень, играл с детьми от 15 и со взрослыми, с любителями простых и вархаммерами. Все в восторге и жаждали играть еще уже по полной. Правила достаточно просты. Всего-то три действия и каждый распоряжается ими как угодно. Даунтайм только во время порта и битв, и то, на ходу 5-6 когда игрок последним действием возится в порту, уже начинали ходить следующие игроки, так как было уже не суть чего он там купит. 3-5 часов игра идет на 3-4 игроков, т.е. в полном составе и то если неопытные игроки. А когда собираются прошаренные....ухо держи востро. Как я уже говорил игра красочная и атмосферная, если даже вархаммеров в нее затягивало))
Камрад, сдаётся мне вы правы) такими темпами и третья и четвёртая и т.п.получится обычная большая Каверна) очередная попытка деньги вытянуть из пальца. Не, хватит с меня и базы)
А карту для "Пиратов" нельзя сделать также на холсте как в "Захвате колоний"?А то на картоне не удобно расправлять карту))
Внимание. По просьбе камарадов и благодаря их зоркому зрению и познаниям в английском языке, карточки отредактированы и перезалиты по ссылке:
https://yadi.sk/d/Ls99A8883YPX6o
Спасибо) сейчас начну правку
Привет! К сожалению поправить перевод базы невозможно, т.к. исходников нет, а те кто переводил канули в лету. Если найдешь недочеты в глори скажи, пнп делал я, исходники у меня есть
проспорил! )))) локализации быть! )))
поздравляю)) ты предсказал ))) локализации быть! )))
Купите лак глянцевый или матовый лучше акриловый (не отечественный) в любом художественным магазине и покройте жетоны. Дешево и проще. Эффекто тот же и не стираются.
никто не мешает сделать свои правила)
и не будет. Игра не столь широко распространена и популярна среди игроков. Хотя на деле очень интересная.
вот увидите! ) ХВ так и сделают )))
хммм, МЕРЗОСТЬ? )) судя по рейтингу игры и отзывам, неплохая, а вы прям сразу её в кучу с гоуном смешали :) а вы случаем не издатель тайд оф айрон? :))
https://yadi.sk/d/gDRGsK_U3LG2Hk
https://yadi.sk/d/gDRGsK_U3LG2Hk
Кстати на счёт сырости перевода ты не прав. Всё вполне играбельно и читаемо. Да,может не так следует назвать некоторые классы монстров,где-то на первых страницах перевод не очень. Первые страницы это моя инициатива чтобы книга выглядела полноценной, как будто у ХВ приобрели. Но они не играют важной роли в прохождении. Но сами приключения, правила их и худтекст в них переведены очень качественно. Поэтому можно печатать смело.
Со временем у всех проблемы. Пока я в отпуске, я верстал каждый день. Как только присылали перевод. При этом приходилось прогонять через Ворд, на поиск недочетов, приводить к единому стилю. Мы часто обсуждали как лучше перевести. Тот же Киндризул был сперва Киндридл, а Зариэль - Зарикхель. Разносчики чумы, ветхий пол и напасть компромисс, ибо уже не приходило ничего другого в голову. Да и название "Ржавеющие оковы" родилось после обсуждения в группе. Поэтому всем фанатам вступать в группы надо и там участвовать в обсуждениях и проектах. Ибо от ХВ ждать локализации придётся долго. Все замечания пишите в тему в вк, обсудим все дружно, исправить недолго,если всех устроит.
Критику писать не там надо, а вконтакте в группе. А ещё лучше не критиковать, а помогать с переводом когда за такие проекты берутся.
Критику писать не там надо, а вконтакте в группе. А ещё лучше не критиковать, а помогать с переводом когда за такие проекты берутся.
Нет уж) не нравится как написано и переведено? Пишите в группу обсуждайте. Я больше сам править не буду.когда в мае объявили о переводе предлагали подключаться, помочь, никому дела не было, всем было нас*ат. А теперь вот сыро, неправильно, не так. Ребята, если такие умные где вы были? Чего сами то не сделали всё это? Не нравится? Садитесь и делайте! Есть предложения? Я указал в книгах ссылкикуда обращаться. В таверне есть тема с переводом этих допов. Пишите туда. Рассмотрим, внесем поправки.