Все циклы - это единая, хронолически связанная история. Циклы действительно не слишком связаны между собой, но всё-таки существует "перешеек", объясняющий, как же герои оказались в другой местности. Поначалу истории немного - 1-3 абзаца перед каждым сценарием. Но далее на каждый сценарий уже может быть отведено до страницы текста А4 и появляется история и после прохождения квеста, обозначающаяся как "Do not read". Лично для меня сюжет - это неотъемлемая часть самой игры, и просто набор разрозненных квестов игрался куда менее интересно.
Проходить в хронологическом порядке желательно, на мой взгляд, и с точки зрения повествования, и с точки зрения сложности. Сценарии DL=5 из первого цикла много проще, чем, например, сценарии DL=5 из четвёртого цикла.
На самом деле прекрасно влезает в протекторах от FFG. :) Всего-то нужно пару отделений ножиком подрасширить: https://drive.google.com/file/d/0B9Woei35BvYNRlJoQ3hVYWNqYWs/view?usp=sharing
Треугольником может. 1-2-2 пойти не может. Но не из-за особенностей своего передвижения, а по другой причине: он оторвётся от прочего улья, пока будет "в транзите".
Прямоугольный протектор не влезает именно за счёт скруглённых уголков отсеков органайзера. Появилась идея нагреть органайзер на пару и подправить этот недостаток.))
Во время игры заметили, что входы не всегда точно совпадают. Например: https://pp.vk.me/c638125/v638125416/6323/Y4hXvcLUafo.jpg https://pp.vk.me/c638125/v638125416/6319/OMchW401F2E.jpg
Отмена свойства Интеллектом действует только в течение одной атаки этого хищника с Интеллектом. Т. е. отменять чужой Интеллект нет смысла, т. к. по окончании вашей атаки он будет снова действовать.
Что за жетончики для FS?
Неплохое местечко было. Жаль.
Супер! :)
Просто срезаете правую часть под размер протектора.
Удобно им пользоваться? Не хуже физического мешочка?
А что за приложение?
Залил большой фанатский FAQ по игре - Forbidden Stars – Unofficial FAQ v0.8 (2016-01-27).
Верно.
У сценариев в сагах DL, к слову, нет.
Все циклы - это единая, хронолически связанная история.
Циклы действительно не слишком связаны между собой, но всё-таки существует "перешеек", объясняющий, как же герои оказались в другой местности.
Поначалу истории немного - 1-3 абзаца перед каждым сценарием.
Но далее на каждый сценарий уже может быть отведено до страницы текста А4 и появляется история и после прохождения квеста, обозначающаяся как "Do not read".
Лично для меня сюжет - это неотъемлемая часть самой игры, и просто набор разрозненных квестов игрался куда менее интересно.
Проходить в хронологическом порядке желательно, на мой взгляд, и с точки зрения повествования, и с точки зрения сложности. Сценарии DL=5 из первого цикла много проще, чем, например, сценарии DL=5 из четвёртого цикла.
Да не за что! ;)
А по какому принципу ты выбираешь какой сценарий играть, а какой нет?)
В ЛС.
Это ты уже так далеко в прохождении забрался? (:
Играли колодой из 50 карт?
С какой попытки прошли?
И зачем столько фиолетовых ресурсов? (Глоин, Теодред) =))
Посмотрю. :)
Сегодня-завтра.
Двумя колодами из базы пройти можно.
На самом деле прекрасно влезает в протекторах от FFG. :)
Всего-то нужно пару отделений ножиком подрасширить:
https://drive.google.com/file/d/0B9Woei35BvYNRlJoQ3hVYWNqYWs/view?usp=sharing
Доп ждём, нужно добавить немножко хардкора! ;)
Не вариант, отсек для миниатюр только одну стопку карт вмещает.
Хорошо.
Играли и на трёх, и на четырёх человек в т. ч. На двух, имхо, не хуже.
Где можно насладиться этими фотографиями?
Треугольником может.
1-2-2 пойти не может. Но не из-за особенностей своего передвижения, а по другой причине: он оторвётся от прочего улья, пока будет "в транзите".
Если нравятся декбилдинг, контроль территорий, а ещё и мир Подземья, то, думаю, точно не пожалеете! ;)
Прямоугольный протектор не влезает именно за счёт скруглённых уголков отсеков органайзера.
Появилась идея нагреть органайзер на пару и подправить этот недостаток.))
Очень динамично и весело!
Втроём-четвером, возможно, ещё интереснее, но, имхо, набирать полный состав для этой игра абсолютно необязательно.
Хорошая новость!
Ещё бы где органайзер найти под допы. Уже "Поход на Север" разложить - не из лёгких задача.
Судя по тому что пишут на bgg, не влезает. Те же мысли про доп и фанеру. :) Вчера написал в gamefit, обещали начать в декабре делать.
В каких-нибудь протекторах влезает в родной органайзер? Pro-fit, может?
Разве кубиком армии можно переместить армию вместе с Хранителями? Не должны ли Хранители остаться в исходном регионе?
Первый пак не по очерёдности в цикле. :)
А первый, выходящий в 2017 году, когда старая лицензия уже бы истекла.
The Mûmakil и Race Across Harad - выходят ещё в рамках старой лицензии.
Это первый пак, который выходит в 2017.
Могли выпускать до конца действия лицензии, а потом закрыть на середине цикла.
Своей скидкой в 2,5% делюсь.
Я с друзьями заказываю, пока 5 кг :)
2 позиции в предзаказе, доставка будет в ноябре.
Почему все дискуссии на Тесере заканчиваются вырубкой жетонов? :D
Спасибо! ;)
Во время игры заметили, что входы не всегда точно совпадают.
Например:
https://pp.vk.me/c638125/v638125416/6323/Y4hXvcLUafo.jpg
https://pp.vk.me/c638125/v638125416/6319/OMchW401F2E.jpg
Можно ли так пристраивать тайлы?
Анонсирован новый Adventure Pack, выходящий в Q1 2017, т.е. лицензию, видимо, продлят или уже продлили! ^___^
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/10/3/beneath-the-sands/
Эффект от отмены Интеллекта закончится с окончанием вашей атаки. Соперник в начале своей атаки снова сможет им воспользоваться.
Отмена свойства Интеллектом действует только в течение одной атаки этого хищника с Интеллектом.
Т. е. отменять чужой Интеллект нет смысла, т. к. по окончании вашей атаки он будет снова действовать.
Кто-нибудь играл? Как оно? Был стол на Игроконе.
https://boomstarter.ru/projects/504881/zvyozdnaya_mehanika_-_deti_vselennoy
>самовывоз могут забрать свою игру хоть завтра по адресу указанному тут: http://www.igrotime.ru/page/contacts.html
А вроде ещё недавно на Белорусской были? Теперь именно на Преображенке забирать надо?
*Кидает склянку с хелсой*
А я по наивности своей думал, обычной вебки FullHD хватит. %)