Однажды к нам на новоселье пришел папин коллега. Умный человек, директор головного отраслевого института. Мы сели играть с ним в шахматы. Я играл тогда где-то в силу 1-2 разряда и знал более-менее больше половины актуальных начал и продолжений. А этот товарищ, как и Остап Бендер, играл второй раз в жизни. Помнится, упарился я с ним. Ученый так хорошо анализировал, что противопоставить ему я мог не теорию, а лишь некий опыт и интуицию. Он рпактически не совершал ошибок в тактике. Поймать его простейшим приемом или комбинацией оных (двойной удар, завлечение, отвлечение, вскрытый шах, связка и т.п.) было невозможно. Мы сыграли две партии, и лишь вторую я довел до победы за счет того, что знал т.н. технические позиции в эндшпиле, и к одной из таких стремился после разменов. В дебюте ничего поделать не мог. Такой вот любопытный эпизод был.
Домино - отличная разгрузочная игра после смены у шлифовального станка. Мне нравятся разные варианты домино. Но хороший шахматист уделает 70+% топовых доминошников без спецподготовки (оценочно). А вот сколько топовых чисто доминошников без поллитры (каждому) сведут шахматную партию вничью с любым перворазрядником?)) И это понимает курносый пионер-разрядник, идущий мимо стола с "рыбой" после очередного тура в Доме пионеров.
Да, господдержку никто не отрицает. Но официоз ничто без массовости. Главным пунктом господдержки были бесплатные секции для детей в каждом районе, а то и в школе. "если бы не КГБ, то..." Не советую строить впечатление о положении шахмат в СССР только на основании мемуаров невозвращенцев вроде Корчного, Сосонко и Гулько.
Про юг и нарды. Конечно, там нарды весьма популярны. Но грузинская женская сборная и сейчас в топе, а рань и рядом никто не стоял. Мужские армянские и азербайджанские команды обычно в первой мировой дюжине обитают. Аронян и Мамедьяров надолго прописываются в мировом топ-10. На душу населения вообще отличный показатель, что говорит о популярности шахмат на юге даже более высокой, чем в средней климатической полосе.
Главной и всепоглощающей настолкой в СССР были шахматы.
С первого официального матча на первенство мира (Вильгельм Стейниц - Иоганн Цукерторт, 1886г.) и до момента распада СССР чемпионов мира было всего 13. Из них 7, т.е. больше половины - советские подданные. С 1948 года, когда чемпионом стал Ботвинник, только три года (1972-75) царствовал великий Фишер, остальные годы наши. Если к этим семи добавить еще соотечественника Александра Алехина, который, к слову, успел выиграть первый всероссийский турнир в 1920? (если правильно помню) году. Можно также добавить Ефима Боголюбова, который тоже играл в первых чемпионатах СССР, и которого после победы над Эйве в 1928 году недавно народившаяся федерация (ФИДЕ) признала своим первым чемпионом. Можно еще вспомнить Давида Бронштейна, сыгравшего с Ботвинником в 52-м вничью 12:12. А то был бы еще один советский чемпион. Как забыть доминирование на командных олимпиадах и т.н. "Матч века", когда сборная СССР победила сборную остального мира.
В нач. 90-х вышло несколько книг по карточным играм за авторством Николая Юрьевича Розалиева. В одной из них больше половины объема посвящено бриджу и ок. 50 страниц винту и его разновидностям. Собственно по этой книге тогда я и учился играть в бридж.))
Заезжай как-нибудь (я тут, кстати, кой-кому обещал сессию с распаковкой и опробованием одной полузабытой игры 2003 года, тебя тоже буду рад видеть у себя) и бери книгу на прокат.
Я же последнее время охладел к такого рода играм (взятки, контракты, висты). Но вдруг не насовсем? ))
Хотел было написать: "Вслед за "Динамо"..." Но ныне толковать можно двояко. --- Если намерения поиграть в это серьезные, то учту. "Будет объявлено дополнительно".
Топ-3 по филлерам онли ведь. У меня от Саги только остатки послевкусия остались, давно не играл. Но тогда был очень доволен, коммент на БГГ оставил. Двенадцать лет спустя, конечно, другие глаза, - разложить бы, удостовериться.
Алексей прав: чем дальше, тем гуще. Поэтому по номинациям пройдусь.
ККИ. Первая тройка на голову выше остальных:
1. Spycraft CCG. Почти идеальная ККИ от Альдерака. Комиксный арт в тему. Играли в нее много нашей компашкой в клубе на Авиамоторной. Даже драфты пару раз устроили. 2. Allegiance: War of Factions. Шансов у игры не было. Сделано с любовью и оригинальными выдумками. 3. Call of Ctulhu CCG. Вторая ККИ по Лавкрафту. Почти все нравится до сих пор. Известна у нас в т.ч. воплощением в ЖКИ.
Заслуживают упоминания: - VS System. В эту игру, помнится, у нас играли многие. - Wars TCG. В эту игру у нас не играли, да и у них она не пошла. Хотя это подправленная и вылизанная механика старых дисайферовских "старворзов" с оригинальным круговоротом карт. Но... лицензия - это 95% успеха. А если лицензии нет, то что бы вы ни нарисовали, как бы ни оттестили, хрен продадите в рыночной тесноте. - в Shaman King и Duel Masters можно играть, но не нужно. Остальное - франч-мусор.
Абстракты.
1. С большим отрывом Navia Dratp. Теоретически ее можно было отнести к коллекционкам. Но это шахматообразный абстракт с ресурсами и разными путями к победе. подробно здесь: http://tesera.ru/article/excavation_4/ Удивлен, что никто не упомянул (или я опять не все прочитал?) 2. Micropul. Тот случай, когда ПнП, действительно, выручает. Отличная реиграбельность. В онлайне можно сыграть на boardspace.net. 3. SiegeStones. Абстракт на классическом гексовом поле.
Филлеры.
1. No Thanks! - первое место без вариантов. 2. Circus Flohcati - пуш йо лак от Книции. Более чем забавно. Блошиный цирк - отличный гейтуэй для новичков. 3. Saga - на стыке короткометражки и полноформатной игры. Вольфганг Крамер, кстати.
Упоминания: - Sole mio! - Мамма миа пять лет спустя. Уве Розенберг, между прочим. Но мне не очень. - Oriente - Ничего так игра, но кки-компашка меня всегда обыгрывала )) - Кто осел? - еще один Крамер. Ну, совсем карточная. - Ricochet - игра на скорость мысли (типа как в Сет). Я ее использую, тренируя детишек. На карточках комбинации цветных чисел - простор для творчества (домашние правила).
Мясистые.
1. Camelot Legends. Это любовь. Начиная играть не могу не накатить кубок вина. Красивейший арт. Хорошая механика. Асимметричность. Статы персов "реалистичны" насколько могут быть реалистичными сами персы в книгах Мэлори и прочих готфридов страсбургских. Очень ждал переиздания. Хотел, чтобы статы были слева, а не справа. Даже интересовался у автора в личной переписке не левша ли он. Нет, не левша. После этой игры, я стал пристальней вглядываться в Z-Man Games.
2. AGoT: A Clash of Kings. Это дополнение не только добавило Мартеллей и 6-го игрока, но выправило морской баланс и вообще удалило Троны от Риска. 3. San Juan.
Упоминания, очень близкие к тройке. - Fairy Tale. Здесь, а не в филлерах, потому что для меня это драфт, а драфт - весчь особая, основное блюдо. - СПб. - Power Grid.
И у меня вопрос нескромный. Никто не играл в In the Shadow of the Emperor? Игра в красивой коробке. Только вот коробка эта у меня до сих пор почему то в пленке. Прям стыдоба! А вдруг...
2003-й я бы назвал годом хороших карточных филлеров. Мясистых настолок было не так густо, вот в 2004-м...
Coloretto - гениальная и оч. актуальная вещь.
Spooks - любимый филлер моей жены. У Стива нашего Джексона в издательстве выходил не только манч-трэш.
King's Breakfast - Алан Муун - это не только "ту-ту". Эту игру любят дети (не мои). Я с ними до сих пор раскладываю.
Balloon Cup - не только карточки, но и картонки с деревяшками, но по духу - тот же карточный филлер+.
наконец, Corsari от любимого Лео Коловини - сугубый карточный абстракт с притянутой темой. Умная, изящная игра. Требует малого пространства. Несколько раз играл в поезде.
2003-й - начало конца ККИ. Среди новинок - засилие игр по мультикам, ориентированных на карман родителей. Симпсоны, черепашки нинзя, дот хак (хорошая игра, правда), большой куш, бубка гоп и т.д. Под гиков вышли Horus Heresy, WarCry, и особенно хочется отметить реализацию наверняка давно вынашиваемых идей в проектах Cyberpunk и Ophidian. Но жанр умных ККИ умирал.
Абстракт Yinsh - гениальная игра. В нее я плохо играю, кстати.
Мне кажется, затея не приживется надолго в физических настолках. Из-за фиддлёвости, из-за повышенной возможности читерства с тактильным узнаванием карт, из-за требований к свойствам компонентов.
А вот в рубрике "Скоро на экранах" мы это дело обязательно увидим. Там все эти недостатки пропадают.
Стесняюсь всё спросить, а название "Маленький мир" официальное?
Всю сознательную жисть, когда слышу это словосочетание, в сознании перевожу иначе, а в подсознанке сидит реплика Шона нашего Коннери из "Бриллиантов": http://www.bondmovies.com/sounds/daf/brother.mp3
2002 год. Выходит самая первая игра по Мартину AGoT CCG. Базовый сет весьма играбельный, сбалансированный, всего с одной (!!) поломанной картой. Гарфилду с его первыми сетами такое не снилось. В Москве уже в том же году лежит на витрине в клубе Лабиринт, где я и прикупил изначально пять клановых стартеров с бустерами. Забыли? Если считать последующую LCG, то это миллионы проданных коробок, коробочек и хз сколько карточек.
Кстати, о Гарфилде. В том же году вышла его Star Wars TCG. Вторая ККИ по ЗВ. Помните? Такая с тремя зонами, где бодаются и меряются.
Более серьезным событием года стал выпуск второго издания ККИ по Стар Треку. (Дисайфер). Сохранив дух первого издания, избыточно симулировавшего происходящее в кино, им удалось переработать правила до такой степени, что игра стала вполне турнирной.
И кстати, о клубе Лабиринт. Там еще пиво разливное подавали. Помню, как Сергей Мачин показывал мне там первые отпечатанные карточки "Войны". За кружечкой сыграл. Это был 2002 год. Не обижайте отечественного производителя!
Triump & Tragedy прочитал как Trump and Tragedy )). Буковку-то добавьте в заголовок.
А закончится все игрой Манчкин Гаден.
Про умного и дебютно подкованного.))
Однажды к нам на новоселье пришел папин коллега. Умный человек, директор головного отраслевого института. Мы сели играть с ним в шахматы. Я играл тогда где-то в силу 1-2 разряда и знал более-менее больше половины актуальных начал и продолжений.
А этот товарищ, как и Остап Бендер, играл второй раз в жизни.
Помнится, упарился я с ним. Ученый так хорошо анализировал, что противопоставить ему я мог не теорию, а лишь некий опыт и интуицию. Он рпактически не совершал ошибок в тактике. Поймать его простейшим приемом или комбинацией оных (двойной удар, завлечение, отвлечение, вскрытый шах, связка и т.п.) было невозможно. Мы сыграли две партии, и лишь вторую я довел до победы за счет того, что знал т.н. технические позиции в эндшпиле, и к одной из таких стремился после разменов. В дебюте ничего поделать не мог.
Такой вот любопытный эпизод был.
Гражданочка даже в ценах плавает, кстати.
добить шомполами!
Домино - отличная разгрузочная игра после смены у шлифовального станка. Мне нравятся разные варианты домино.
Но хороший шахматист уделает 70+% топовых доминошников без спецподготовки (оценочно). А вот сколько топовых чисто доминошников без поллитры (каждому) сведут шахматную партию вничью с любым перворазрядником?)) И это понимает курносый пионер-разрядник, идущий мимо стола с "рыбой" после очередного тура в Доме пионеров.
Не надо этого добавлять.
Да, господдержку никто не отрицает. Но официоз ничто без массовости. Главным пунктом господдержки были бесплатные секции для детей в каждом районе, а то и в школе.
"если бы не КГБ, то..."
Не советую строить впечатление о положении шахмат в СССР только на основании мемуаров невозвращенцев вроде Корчного, Сосонко и Гулько.
Про юг и нарды.
Конечно, там нарды весьма популярны.
Но грузинская женская сборная и сейчас в топе, а рань и рядом никто не стоял. Мужские армянские и азербайджанские команды обычно в первой мировой дюжине обитают. Аронян и Мамедьяров надолго прописываются в мировом топ-10. На душу населения вообще отличный показатель, что говорит о популярности шахмат на юге даже более высокой, чем в средней климатической полосе.
Главной и всепоглощающей настолкой в СССР были шахматы.
С первого официального матча на первенство мира (Вильгельм Стейниц - Иоганн Цукерторт, 1886г.) и до момента распада СССР чемпионов мира было всего 13. Из них 7, т.е. больше половины - советские подданные. С 1948 года, когда чемпионом стал Ботвинник, только три года (1972-75) царствовал великий Фишер, остальные годы наши.
Если к этим семи добавить еще соотечественника Александра Алехина, который, к слову, успел выиграть первый всероссийский турнир в 1920? (если правильно помню) году.
Можно также добавить Ефима Боголюбова, который тоже играл в первых чемпионатах СССР, и которого после победы над Эйве в 1928 году недавно народившаяся федерация (ФИДЕ) признала своим первым чемпионом.
Можно еще вспомнить Давида Бронштейна, сыгравшего с Ботвинником в 52-м вничью 12:12. А то был бы еще один советский чемпион.
Как забыть доминирование на командных олимпиадах и т.н. "Матч века", когда сборная СССР победила сборную остального мира.
А вы тут: змеи, лестницы, болотуду.))
Михаил, салют!
В нач. 90-х вышло несколько книг по карточным играм за авторством Николая Юрьевича Розалиева. В одной из них больше половины объема посвящено бриджу и ок. 50 страниц винту и его разновидностям. Собственно по этой книге тогда я и учился играть в бридж.))
Заезжай как-нибудь (я тут, кстати, кой-кому обещал сессию с распаковкой и опробованием одной полузабытой игры 2003 года, тебя тоже буду рад видеть у себя) и бери книгу на прокат.
Я же последнее время охладел к такого рода играм (взятки, контракты, висты). Но вдруг не насовсем? ))
Еще одна игра из серии "парень жестами показал, что его зовут Julio Pedro Gomez".
Я со звёздами сдружился дальними,
Не волнуйся обо мне и не грусти.
Покидая нашу Землю, обещали мы,
Что на Марсе будут яблони цвести!
(с)Е.Долматовский
https://www.youtube.com/watch?v=LSHtoild-Q4
Два столба - это он с братьями Березуцкими спутал.
Отрадные новости.
Если качество не пострадает, то особенно.
Спасибо за обстоятельный обзор. Найду время - попробую игру на то, что осталось от зубов.
Если что, я против бана и против небана. Пофиг. Даже не дочитал.
На Западе игра продавалась в удобных дорожных косметичках.
Но нам все равно повезло больше. Основной принцип больше подходит русскому языку. Не скребель.
[Комментарий отредактирован администратором.]
Огласите весь спысок...
Это, дорогуша, не маразм, а склероз коллекционера )).
Взял на карандаш.))
А чего там читать? Всё в одном томике помещается.
То ли дело наша глыба и матерый человечище (с)!
Хотел было написать: "Вслед за "Динамо"..."
Но ныне толковать можно двояко.
---
Если намерения поиграть в это серьезные, то учту. "Будет объявлено дополнительно".
Похоже, у нас причина аналогичная.
Растущее как снежный ком количество новых аппетитных коробочек. Та самая густота на рынке, о которой упоминалось.
Нужно. Поставлю в очередь на "долгие зимние вечера" )) Приглашаю на пробу.
?? Два часа на Сагу?? Какой-то эстонский анекдот?
Мы между ужином и кефиром несколько партий успевали сыграть.
Это ж надо!))
Топ-3 по филлерам онли ведь.
У меня от Саги только остатки послевкусия остались, давно не играл. Но тогда был очень доволен, коммент на БГГ оставил. Двенадцать лет спустя, конечно, другие глаза, - разложить бы, удостовериться.
Алексей прав: чем дальше, тем гуще. Поэтому по номинациям пройдусь.
ККИ.
Первая тройка на голову выше остальных:
1. Spycraft CCG. Почти идеальная ККИ от Альдерака. Комиксный арт в тему. Играли в нее много нашей компашкой в клубе на Авиамоторной. Даже драфты пару раз устроили.
2. Allegiance: War of Factions. Шансов у игры не было. Сделано с любовью и оригинальными выдумками.
3. Call of Ctulhu CCG. Вторая ККИ по Лавкрафту. Почти все нравится до сих пор. Известна у нас в т.ч. воплощением в ЖКИ.
Заслуживают упоминания:
- VS System. В эту игру, помнится, у нас играли многие.
- Wars TCG. В эту игру у нас не играли, да и у них она не пошла. Хотя это подправленная и вылизанная механика старых дисайферовских "старворзов" с оригинальным круговоротом карт. Но... лицензия - это 95% успеха. А если лицензии нет, то что бы вы ни нарисовали, как бы ни оттестили, хрен продадите в рыночной тесноте.
- в Shaman King и Duel Masters можно играть, но не нужно. Остальное - франч-мусор.
Абстракты.
1. С большим отрывом Navia Dratp. Теоретически ее можно было отнести к коллекционкам. Но это шахматообразный абстракт с ресурсами и разными путями к победе. подробно здесь: http://tesera.ru/article/excavation_4/
Удивлен, что никто не упомянул (или я опять не все прочитал?)
2. Micropul. Тот случай, когда ПнП, действительно, выручает. Отличная реиграбельность. В онлайне можно сыграть на boardspace.net.
3. SiegeStones. Абстракт на классическом гексовом поле.
Филлеры.
1. No Thanks! - первое место без вариантов.
2. Circus Flohcati - пуш йо лак от Книции. Более чем забавно. Блошиный цирк - отличный гейтуэй для новичков.
3. Saga - на стыке короткометражки и полноформатной игры. Вольфганг Крамер, кстати.
Упоминания:
- Sole mio! - Мамма миа пять лет спустя. Уве Розенберг, между прочим. Но мне не очень.
- Oriente - Ничего так игра, но кки-компашка меня всегда обыгрывала ))
- Кто осел? - еще один Крамер. Ну, совсем карточная.
- Ricochet - игра на скорость мысли (типа как в Сет). Я ее использую, тренируя детишек. На карточках комбинации цветных чисел - простор для творчества (домашние правила).
Мясистые.
1. Camelot Legends. Это любовь. Начиная играть не могу не накатить кубок вина. Красивейший арт. Хорошая механика. Асимметричность. Статы персов "реалистичны" насколько могут быть реалистичными сами персы в книгах Мэлори и прочих готфридов страсбургских. Очень ждал переиздания. Хотел, чтобы статы были слева, а не справа. Даже интересовался у автора в личной переписке не левша ли он. Нет, не левша. После этой игры, я стал пристальней вглядываться в Z-Man Games.
2. AGoT: A Clash of Kings. Это дополнение не только добавило Мартеллей и 6-го игрока, но выправило морской баланс и вообще удалило Троны от Риска.
3. San Juan.
Упоминания, очень близкие к тройке.
- Fairy Tale. Здесь, а не в филлерах, потому что для меня это драфт, а драфт - весчь особая, основное блюдо.
- СПб.
- Power Grid.
И у меня вопрос нескромный.
Никто не играл в In the Shadow of the Emperor? Игра в красивой коробке. Только вот коробка эта у меня до сих пор почему то в пленке. Прям стыдоба! А вдруг...
///Предлагаем познакомиться с игрой в обзоре Криса Врэя.///
Оу, Крис Врэй из э гуд врайтер!!
Элигзанда Пэтрунин из э гуд нэйм переврайтер!
... а пока "пас" ;)
Я в "девятку" играл, когда был октябренком. Уйду на пенсию - куплю удочку и "тугрики".
Соглашусь.
2003-й я бы назвал годом хороших карточных филлеров. Мясистых настолок было не так густо, вот в 2004-м...
Coloretto - гениальная и оч. актуальная вещь.
Spooks - любимый филлер моей жены. У Стива нашего Джексона в издательстве выходил не только манч-трэш.
King's Breakfast - Алан Муун - это не только "ту-ту". Эту игру любят дети (не мои). Я с ними до сих пор раскладываю.
Balloon Cup - не только карточки, но и картонки с деревяшками, но по духу - тот же карточный филлер+.
наконец,
Corsari от любимого Лео Коловини - сугубый карточный абстракт с притянутой темой. Умная, изящная игра. Требует малого пространства. Несколько раз играл в поезде.
2003-й - начало конца ККИ. Среди новинок - засилие игр по мультикам, ориентированных на карман родителей. Симпсоны, черепашки нинзя, дот хак (хорошая игра, правда), большой куш, бубка гоп и т.д.
Под гиков вышли Horus Heresy, WarCry, и особенно хочется отметить реализацию наверняка давно вынашиваемых идей в проектах Cyberpunk и Ophidian. Но жанр умных ККИ умирал.
Абстракт Yinsh - гениальная игра. В нее я плохо играю, кстати.
Всё. Меня зовут ужинать, а вы как хотите )).
Мне кажется, затея не приживется надолго в физических настолках. Из-за фиддлёвости, из-за повышенной возможности читерства с тактильным узнаванием карт, из-за требований к свойствам компонентов.
А вот в рубрике "Скоро на экранах" мы это дело обязательно увидим. Там все эти недостатки пропадают.
Много букв. Но буквы интересные, ежкинкотт!
Мне понравился перевод названия.
Стесняюсь всё спросить, а название "Маленький мир" официальное?
Всю сознательную жисть, когда слышу это словосочетание, в сознании перевожу иначе, а в подсознанке сидит реплика Шона нашего Коннери из "Бриллиантов":
http://www.bondmovies.com/sounds/daf/brother.mp3
С некоторых пор, а именно после публичного оскорбления моей страны, я перестал читать все, что пишет Александр.
Посмотрел, да упомянул.
Опять не всех мышей ловите.
2002 год. Выходит самая первая игра по Мартину AGoT CCG. Базовый сет весьма играбельный, сбалансированный, всего с одной (!!) поломанной картой. Гарфилду с его первыми сетами такое не снилось. В Москве уже в том же году лежит на витрине в клубе Лабиринт, где я и прикупил изначально пять клановых стартеров с бустерами. Забыли? Если считать последующую LCG, то это миллионы проданных коробок, коробочек и хз сколько карточек.
Кстати, о Гарфилде. В том же году вышла его Star Wars TCG. Вторая ККИ по ЗВ. Помните? Такая с тремя зонами, где бодаются и меряются.
Более серьезным событием года стал выпуск второго издания ККИ по Стар Треку. (Дисайфер). Сохранив дух первого издания, избыточно симулировавшего происходящее в кино, им удалось переработать правила до такой степени, что игра стала вполне турнирной.
И кстати, о клубе Лабиринт. Там еще пиво разливное подавали. Помню, как Сергей Мачин показывал мне там первые отпечатанные карточки "Войны". За кружечкой сыграл. Это был 2002 год.
Не обижайте отечественного производителя!
Давненько не играл в Думтрупер...
Кстати, отличный картон был (материал). Практически неубиваемый.
Тьфу, дисней какой-то!