WildWespe

WildWespe написал 9 лет назад к игре Krosmaster: Arena: #

4 месяца назад стоило брать базу v1. Сейчас уже реально лучше подождать v2 и скорый 4й сезон.

WildWespe написал 9 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #
Kingdom Death Kickstarter 2

Буду верить и надеяться что вы правы). Жаль только что заплатив "600 за 2" ещё года 3 подождать придётся)

Спасибо, ждем следующего отчета))

WildWespe написал 9 лет назад к игре Дисентоминькофапство: #

Вот поэтому я так мало видел фоток покрашенного десцента...

Что-то жена оставит на вырос сыну (Кросмастер, rum@bones), что то отдаст моему брату с племянником (HoN, Wing,Axis and Allies naval). Остальное будет пылиться в шкафу пока в доме не появится новый хозяин. Наверно выкинет потом.

WildWespe написал 9 лет назад к мысли на тему Тактический скирмиш.: #

Все мимо. Серьезного подбора оружия/боеприпасов как в означенных компьютерных играх в этих настилках нет. В х-сом или альянсе не десятки, сотни вариантов оружия.

WildWespe написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор XCOM.: #

Конечно. Это просто несопоставимые вещи. В КДМ и близко нет возможностей ufo. Да и ни в одной настолки этого нет. И это просто невозможно для настолки.

WildWespe написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор XCOM.: #

А я обожал этот микроменеджмент, возню с обустройством базы, наукой, сбором отряда на задание - даже куда удобнее лишнюю обойму воткнуть и куда гранату положить - в карман или на пояс...

Ну да, все верно. В варгеймах/скирмишах так и вообще стандартная ситуация, сборка-покрас дороже коробки с миньками. Ваха, Малифо, что там еще. З.Ы. Покрас Монстров и пока 12ти выживших из КДМ встало уже дороже самой коробки КДМ.

Чего то сомнительно. В ВК группы по покрасу за 1 модель стандартной игровухи рублей 450-500 попросят. Рублей 800 за средний игровой и до бесконечности.

WildWespe написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор XCOM.: #

Вот вот. Основная проблема Х-сом в том, что это не Х-сом! Разбили, понимаешь, игру детства(. а так хотелось некий настольный сплав тактики, отстройства базы, развития технологий... В общем на стол это, наверно, действительно перенести невозможно.

WildWespe написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [13.09.2016]: #
HB

Очень напоминает v2. И там это было жутко уныло. Все, конечно, зависит от самих карт/способностей. Спасибо, пойду ради интереса порою инфу!

WildWespe написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [13.09.2016]: #
HB

Серьезно?? Надо поискать отчеты... Просто боевка версии2 это моя основная, и, пожалуй, единственная серьезная претензия к игре. По первым обзорам мне показалось что ничего серьезно не поменялось... Надо почитать тогда действительно что люди пишут про v3.

WildWespe написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [13.09.2016]: #
HB

Странно. Вот честно - реально многие бы купили новый ЯД? Я после описания боевую точно не из списка ожиданий вычеркнул. Я понимаю грусть - печаль по поводу FS - судя по отзывам/отчетам реально игра не плоха. Но ЯД... Меня персонально больше печалит слив WHQCG, её я реально планировал брать.

Да, так реально намного тематичней и интересней!

А "пещер 10 обошёл" - они что, убираются с поля после зачистки? Вернуться назад нельзя/незачем? Просто на фото с разложенной игрой (я так понимаю это почти финал) само подземелье какое-то маленькое.

Спасибо за обзор! Покрас, конечно, добавляет удовольствия от игры, факт. Но 3,5 часа на одну миссию... Или это самая (одна из) самых длинных миссий в игре?

WildWespe написал 9 лет назад к игре Runewars - Гномы, Орки etc.: #

Думаю что это не от какой-то одной игры а "сборная солянка" миник. А вообще, конечно, результат эпичен!

WildWespe написал 9 лет назад к новости FFG прекращает сотрудничать с Games Workshop: #

Тоже о ней подумал. Что ж, как говорится - "встретимся у кассы", то есть через год посмотрим как эта новинка ffg продаваться будет.

WildWespe написал 9 лет назад к новости FFG прекращает сотрудничать с Games Workshop: #

Видимо да)

WildWespe написал 9 лет назад к новости FFG прекращает сотрудничать с Games Workshop: #

Буду играть в первую редакцию... Тем более что от второй я ждал глобального изменения боевки, но не дождался.

WildWespe написал 9 лет назад к новости Runebound: в третий раз приключения зовут: #

А можно для тупого, на пальцах? В чем проблема купить к Русской базе английский доп? Ну вот как в Винге том же, реально не пойму?

WildWespe написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор Star Wars: Armada (и немного про SoN).: #

Да, именно так). Причём так как с каждым новым допом идут новые способности, то они объясняются в правилах этого самого допа. Единые полные правила со всеми имеющимися способностями ждём осенью вместе с посылкой с кика. Я так очень жду! В остальном - правила элементарные, то что нужно.

WildWespe написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор Star Wars: Armada (и немного про SoN).: #

В SoN тоже самое что в HoN видимо, в случае сценариев отряды строго сюжетно прописаны... что ни в коей мере не мешает менять их как угодно, оставляя тот же самый трафарет отряда и не сильно уклоняясь от прописанного лимита очков набора. Это, на самом деле, здОрово ускоряет сетап по сравнению "наберите команду на 300 очков". Ну а когда создаете что-то свое или просто разыгрываете бой на N очков - тут уж полет фантазии никто не ограничивает)

WildWespe написал 9 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Сопроводительный текст

Вот я не понял. Это вот что сейчас было - реальные цитаты из правил/сценариев русской версии?? Стреляйте...

WildWespe написал 9 лет назад к мысли на тему Аксессуары и компоненты для настольных игр: #

А вот вопрос исходя из аватарки - для HoN ничего пока нет, не планируется?) Как вообще вам игра? Или это просто аватар?

WildWespe написал 9 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #

У вас игра то есть? Сколько отыграли? Откуда информация о "сисечной направленности", из интернетов?

WildWespe написал 9 лет назад к новости Голосуем кошельком: «Стамбул»: #

Я так только рад...

WildWespe написал 9 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #

Так играть - значит проиграть. На самом деле в КДМ очень много тактики. Надо понимать как встать, чем вооружить, в какой очередности бить и кем, как отреагирует монстр на удар, кого атакует своей реакцией и куда отпрыгнет... Так можно побеждать. А если играть по принципу "навалились все и будь что будет" - это путь к поражению. Так играют первые пару игровых лет, пока ни оружия, ни брони, ни опыта. Такое впечатление о боях в КДМ обычно у тех, кто долго не отыграл.

Так расскажи, как оно "на самом деле". Интересно же.

Все правильно! Ребенку занимающемуся живописью его увлечение оплачивают родители, и результата сразу не требуют. Если у автора есть такие родители - мы только рады, пусть тренируется. Если нет - кто ж должен финансировать его изыскания? За чей счёт?

WildWespe написал 9 лет назад к игре О мышах и тайнах: #
Пока разочарован в игре

Ха, а мне проще всего. Для меня коробка с игрой - это лишь набор инструментов, с помощью которого я рассказываю сыну сказку. Нет, мы не играем в полном смысле слова, сверяясь с правилами и мучительно обращаясь к форумам в поисках ответа. Есть сказка. Я ее рассказываю, и мы в нее - в сказку - играем. Где надо, придумывая свои правила, где надо - упрощая все что нам не надо и добавляя то, что нужно. И, как говорится на одной радиостанции "в этом смысле" получили в коробке именно то, что нужно. А вот в плане как она в качестве именно "игры из коробки по правилам из коробки" - да черт его знает. Я же Сказку искал и покупал. Я ее нашел и купил. З.Ы. Да - миньки буду красить. Как и в Rum@Bones, как и в KDM. З.Ы.Ы. Я любитель миник? Да черт возьми, я еще какой любитель миник!

WildWespe написал 9 лет назад к игре Серп: #
Ложечка дёгтя

Вот прям один в один мои ожидания от BR.

Поясните разницу между варгеймом и скирмишем? Я думал разница в масштабе, варгейм одна минька= отряд, скирмишь одна минька = один персонаж/корабль. А тут что имеется в виду?

WildWespe написал 9 лет назад к игре In a galaxy, far far away, part seven: #

И вообще да, тут очень многое зависит от ОЛа, его действия (имхо конечно) в большей степени чем действия героев делают компанию интересной/не интересной, сложной/простой и т.д.

WildWespe написал 9 лет назад к игре In a galaxy, far far away, part seven: #

Конечно нравится! Оскомину набило торжествовавшие сил "добра". Конечно, когда выбор персов растёт, больше и тактических возможностей.

WildWespe написал 9 лет назад к игре In a galaxy, far far away, part seven: #

Сложный вопрос. Сеттинг IA мне ближе, но в десценте то написано Оверлордом). Да, наверно все же Десцент. "По щщам" там герои получили знатно!

WildWespe написал 9 лет назад к игре In a galaxy, far far away, part seven: #

Ни в десцент, ни в IA не играл, но читаю с большим удовольствием. Да, и, конечно, качество оформления растёт). Вот это Story - очень круто и наглядно.

Вот это на самом деле для меня основная проблема, как для жителя не столиц. Я готов и бэтлмап заказать, и террейн, и покрас замутить - но где найти еще хотя бы 2-3 таких, кто будут коробки брать и армии покупать? Вопрос...

Соглашусь. Вопрос только - тот ли тут масштаб что в Battlelore.