ZhiganovAlexander

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Анклав: #

Если это тот Анклав, свежий прототип которого Лавка недавно привозила на Миплкэмп, то, к сожалению, это не Runewars, а Серп

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2022: #
Оригами АСТ, Cosmodrome Games

Да вот прямо на этой странице есть упоминание издательства. Не смотрел ролик, но там наверняка тоже есть. Это реклама, и она, к сожалению, никак не отделяет рекламу поделки от нормальных игр (если они есть)

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2022: #
Оригами АСТ, Cosmodrome Games

"Что конкретно "вредит издательскому делу в России"?"
Люди знают, что даже если они просто возьмут чужую игру и выдадут за чужую разработку, им не только не запретят это продавать - их еще и будут рекламировать в медиа. Проведенное мной исследование показало, что это на 37,5% снижает вероятность появления в топ-100 bgg игры российского автора в ближайшие 5 лет.

ГМ продвигает Оригами АСТ и их поделку по мотивам Camp Grizzy. Это пиратская копия чужой игры, которую выдают за свою.

Мои каналы закупки очень просты и законны. Какие претензии к Miniature Market или Kickstarter?

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2022: #
Оригами АСТ, Cosmodrome Games

Не говорю, что вы должны бороться с этим.
Просто даю обратную связь, что пиарить таких, как Оригами АСТ, да и вообще вести с ними дела - на мой взгляд, неправильно для блогеров. Дальше можете хоть у себя на канале продавать их поделки, если это кажется нормальным

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2022: #
Оригами АСТ, Cosmodrome Games

Спокойнее, все хорошо. Никто тебя не обижает. Выдохни.

На самом деле, в первую очередь я стриггернулся с Оригами АСТ, но почему-то дальше люди на Космодроме и Свинтусе зациклились.
Плохо ли сделали HG и Космодром, когда пиратили? Да.
Есть ли у них с тех пор хорошие дела для индустрии в России? Несомненно.
Стоит ли блогерам закрывать глаза на то, что эти компании до сих пор зарабатывают на своих ранних прегрешениях? Я считаю, что нет.
А вот Оригами - однозначное зло пока что

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2022: #
Оригами АСТ, Cosmodrome Games

СМЕШНО!

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2022: #
Оригами АСТ, Cosmodrome Games

Согласен, кстати. В целом то, что HG все еще наживаются на UNO, не делает им чести. Можно понять прегрешения молодости, если компания давно от них открестилась и вообще стала на путь истинный.
Хотя стоит сказать, что Свинтус больше отличается от UNO, чем Имаджинариум от Диксита

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2022: #
Оригами АСТ, Cosmodrome Games

Я понимаю, что очень удобно скрывать суть за разговором о форме, но не понимаю, зачем это тебе. Ты из Geek Media и пытаешься меня убедить, что вполне нормально закрывать глаза на такое поведение, если по букве закона и регламенту премии все нормально?

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2022: #
Оригами АСТ, Cosmodrome Games

Я хоть раз что-то написал про нарушение закона?

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2022: #
Оригами АСТ, Cosmodrome Games

И что, от этого пиратство перестает быть пиратством?
Поощрение подобных практик только вредит индустрии настольных игр в России. Вон даже блогеры на индустриальной тусовке рекламируют челов, которые вместо собственного труда просто берут чужие работы и позиционируют их как свои

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2022: #
Оригами АСТ, Cosmodrome Games

Прямо сейчас на их сайте 31 позиция с названием "Имаджинариум". Напоминаю, что изначально это пиратская копия зарубежной игры

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2022: #
Оригами АСТ, Cosmodrome Games

А нормально вообще с пиратскими издательствами общаться? Еще и пафосно пиарить их

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к игре Дюна: Война за Арракис: #

Убираем евро
Убираем все до хардкора
Убираем все дешевле 10к

Получаем 70% современных игр. Я понял рецепт, очень интересный

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к игре Дюна: Война за Арракис: #

Есть статистика?
По моим наблюдением, абсолютное большинство игр выходит без миниатюр

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к игре Властители: #

Чел, ты либо обижен и пытаешься выглядеть самым умным с помощью высосанной из пальца претензии, либо не играл ни в одну из этих игр

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к статье Лучший способ игры в «Дюну. Империя»: #

Собственно, мой вопрос был изначально не в этом. Если честно, карты интриг и так достаточно рандомные, так что я вполне готов стерпеть еще какое-то смещение баланса внутри них.
Просто если это официальный блиц, то я думал, что там могут быть какие-то официальные комментарии по балансу: например, инструкции по удалению конкретных карт из колоды или по дополнительным ресурсам для конкретных персонажей

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к статье Лучший способ игры в «Дюну. Империя»: #

Уверен, там есть еще карты, которые становятся сильнее/слабее в таком варианте. Причем речь не только об интригах - например, один из персонажей в допе играется через достижение влияния во фракциях, и ему в таком случае будет проще использовать свои сильные стороны

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к статье Лучший способ игры в «Дюну. Империя»: #

А что с балансом карт интриг получается в таком варианте?
Например, кажется, что карты на ПО с условиями на влияние во фракциях становятся гораздо более привлекательными

А там нет комментариев. Если убрать правила, то останется только жалобный пассаж про то, что цена не так уж и велика

Не замечал таких проблем в процессе игры. Особенности клеток выделены цветом, их сложно не заметить

Оформление полностью соответствует первоисточнику.

К слову, это одна из самых стильных игр, которые я видел: каждый квадратный сантиметр карт, поля, правил наполнен стилистическими решениями и отсылками к комиксу

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к игре Кубитос: #
Ошибка в описании сценариев

Кажется, в правилах есть ошибка.
В гонке 6 указан ананасовый куб "Мегахит", которого нет на картах (их всего семь, а на странице 8 вариантов).
Если сравнить с английскими правилами, то там тот же тип кубов, что и в финальной гонке (rolling stoned), то есть вроде должен быть "сектор ананаса"

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к новости С миру по нитке [18.07.2022]: #
Эпичные схватки боевых магов

Добрый день

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к статье Crescent Moon (дневник разработчика): #

Osprey же не дружат теперь с российскими издателями. Да и игра сложная для локализации - асимметрия сильно ограничивает целевую аудиторию.
Но если будет анонс до того, как я себе ее куплю на английском - буду рад

Ренессанс - 4.5 сложность на BGG

Brass - 3.9
Кланы - 3.5
Марс - 3.2

Ну да, ну да, кто-то ляпнул, форс, вот это все. Сумерки, к слову, вполне себе нишевая игра, только с долгой историей и армией фанатов

Кажется, что на превью неправильно переведена религиозная победа. В оригинале нужно, чтобы у supreme религии было больше фишек в своих теократиях, чем у других религий в своих теократиях суммарно. На русском же написано "и в её теократиях её приверженцев больше, чем еретиков", что не заставляет смотреть на другие теократии

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к игре Войны Ктулху: Дуэль. Вымирание: #
Кривые правила

Хорошая игра, неожиданно хорошо играется на двоих. Правда, по пути придется немного превозмочь криво написанные правила - в основном вина вроде лежит на наших зарубежных друзьях. Просто несколько примеров:
1) Терминологическая каша в правилах про получение очков судьбы за убийства, а точнее - за избегание смерти. В абилках найдется все - и отмену, и избегание, и игнорирование...
2) Гримуар у Оседлавшего Ветер заставляет противника убивать свои фигурки при убийстве Гноф-Кехов. Вот только не указано, что это должны быть фигурки в этой локации. Это кажется логичным, но для многих игроков-буквоедов, уверен, станет причиной споров с оппонентом.
3) Уже косяк перевода - у нас гримуар Спящего "Цепь событий" звучит как "можете выполнить в этой зоне любое действие", тогда как в оригинале написано "you may take one Action that originates in the Area". Разница важна при движении - в оригинале понятно, что движение должно начинаться в этой зоне, тогда как русский текст не запрещает движение в эту зону

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к игре Слишком много костей: #
Недостатки

Я бы все-таки не утверждал, что тут бездумное кубометание, это все же не Зомбицид. Просто из-за кучи способностей, ключевых слов, разных кубов игра может показаться более глубокой, чем она есть

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к игре Слишком много костей: #
Недостатки

Игра в целом хорошая, но за ворохом хвалебных отзывов не всегда можно найти упоминание неочевидных недостатков. Думаю, их важно знать, так как цена игры с учетом доп. контента находится за гранью добра и зла.
1) Игра плохо масштабируется на 3-4 игроков. Кроме увеличения времени игры, с ростом числа игроков роли в группе распределяются - а, значит, выше вероятность, что кому-то придется постоянно стоять на месте и танковать, например. Также есть вероятность при первом появлении 20Pts противника с высокой инициативой умереть на его первом же ходу и просто ждать всех остальных.
2) Вроде как есть разные профессии у гирлоков, но по факту билдов я видел максимум два. Два билда на героя - это все еще много с учетом количества персонажей, но все равно издалека игра может казаться более разнообразной.
3) "Тактика" боя в большинстве случаев довольно очевидная. Например, если ты играешь за стрелка, то просто стоишь на месте и кидаешь максимальное число кубов атаки, изредка заменяя их ситуативно полезными скиллами. Не стоит тут ожидать интересного принятия решений каждый ход а-ля Gloomhaven

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к игре Неизвестная планета: #

А какие у нас есть хорошие семейки с большим даунтаймом? Кажется, что это не та проблема, которую надо непременно решить.
Но ок, если хочется играть именно в одновременные ходы, а 7 Чудес надоели, то Планета будет очень в тему

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к игре Неизвестная планета: #

Можно в TTS опробовать, там есть заскриптованный мод.
Среднестатистическая семейка с оверпродакшеном, особо ничем не выделяется

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к игре Mutant Chronicles: Siege of the Citadel [2016]: #

Если ты в Москве, то можешь приехать в клуб "Дайсы, миплы, два стола", там есть полный набор. Если очень хочешь, можешь попробовать даже попросить продать тебе это добро

"Взрослую" версию не планируют с павнами выпускать?

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к игре Total War: ROME – The Board Game: #

Пока что есть ощущение, что любителям цифрового оригинала лучше взять себе Command & Colors: Ancients, где, на мой взгляд, очень схожая атмосфера конкретных сражений

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к новости Видеоконференция издательства GaGa Games!: #

Space Empires 4x?

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к новости С миру по нитке [20.12.2021]: #

Доставку не забудь. Будет все еще дешевле, но говорить "$9.60 вместо 5490" значит вводить в заблуждение

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к мысли на тему Скрытые бриллианты / Подкаст «Типамонополии»: #

Текстового формата не хватает

Вроде текста много, а полезного - ничего нет. Какой-то SMM уровня школьника

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к статье Distilled: краткие правила: #

В чем краткость?

ZhiganovAlexander написал 4 года назад к новости С миру по нитке [15.11.2021]: #

У человека просто персональный крестовый поход против Ведьмака...