ZhiganovAlexander

ZhiganovAlexander написал 2 года назад к мысли на тему Топ-2023: #

The Hunt он тоже хвалит, к слову

ZhiganovAlexander написал 2 года назад к мысли на тему Топ-2023: #

На русском еще издадут Битву за Версаль, это тоже емкая дуэльная игра от того же издателя, что и у The Hunt. Вроде выглядит интересно, хотя тема странная

ZhiganovAlexander написал 2 года назад к игре Лакримоза: #

> спамишь карточку игры дурацкими вопросами, для ответа на которые нужно просто прочитать правила игры
> тебе отвечают на вопросы, заодно указывая на глупость данного действия
> бычишь в ответ

Готово, ты великолепен

Так и до Unmatched: Marvel и Unmatched: Ведьмак недалеко

ZhiganovAlexander написал 2 года назад к игре Войны Чёрной розы: Возрождение: #

https://www.kickstarter.com/projects/lmstudio/black-rose-wars-rebirth/posts/3290244

ZhiganovAlexander написал 2 года назад к статье Авторский список Hidden Gem'ов: #

На BGG много фотографий с кастомными миниатюрами или фигурками из других игр (Эклипс или Сумерки Империй). Кажется, можно легко улучшить визуал

ZhiganovAlexander написал 2 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2023: #
Ну такое себе...

Играл почти во всё, кроме детских игр

ZhiganovAlexander написал 2 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2023: #

А, ну тогда этих игр не существует, вычеркиваю.
Что за жалкий тезис...

ZhiganovAlexander написал 2 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2023: #
Ну такое себе...

Смотрим на обозначенные критерии.
"привязки механик к тематике игры" - хмм, абстрактные Новые Римляне или Город Великой Машины, где довольно много тематичных игровых элементов?
"оценка продукта в целом" - лучший критерий, самый объективный
"насколько та или иная игра соответствует рамкам установленными категориями премии" - думаю, и Римляне, и Город подходят под "отечественные разработки". Или нет?

ZhiganovAlexander написал 2 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2023: #

Возможно, не самый очевидный вариант. Но именно с точки зрения начинающего игрока вроде все на месте - микс из элементов знакомых игр (преферанс и мафия), красивое оформление, простые правила

ZhiganovAlexander написал 2 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2023: #

Альтернативная премия от моего секретного жюри.

Игра года для начинающих - Шаман

Лучшая игра для вечеринки - Картинки

Семейная игра года - Акрополис

Игра года для детей - в жюри не смогли найти детей

Игра года для продвинутых игроков - Mind MGMT

Хардкор года - Пакс Ренессанс

Лучшая отечественная разработка - Город Великой Машины

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Борьбу империй»: #

На самом деле, между играми не так много общего. Да, это тоже CDG, но от Сумеречной Борьбы отличается настолько же, насколько от Лабиринта или, например, Freedom!
Игра отличная, одна из лучших дуэльных настолок, в которые играл

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Красные!: #
Подскажите

Можно написать напрямую издателю в группе ВК или на почту, вдруг придумают

ZhiganovAlexander написал 3 года назад

Есть гипотеза, что в Польше что-то с налогами хорошее для настольных игр. Но правду я не знаю

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости С миру по нитке [20.06.2023]: #

Игра по лицензии Наруто? Или пиратов рекламируют?

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Ticket to Ride. Наследие: Легенды Запада: #

"мода ко всем играм прикручивать легаси"- сколько крупных легаси игр вышло за последние пару лет? Возможно, я не в курсе моды

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к мысли на тему Настольный апрель: #

"Кстати, об артах. Ну тут издатель вообще не пожалел денег"

Забавно звучит, когда игра вроде родилась из арта, которым занимался один из создателей

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к статье Oathsworn: критический обзор: #

Какие-то странные впечатления у автора.
Во многих схожих играх большая часть решений спрятана в прокачке, а сами бои почти автоматические. Здесь же, как в Gloomhaven, есть больше возможностей в процессе боя

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #
Как много игроков должны знать язык?

В целом да. Но, если без спойлеров, местами могут быть проблемы

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре SolForge Fusion: #

А вот и нет.
Играется отлично, очень хорошая карточная дуэль

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Earthborne Рейнджеры: #

В одном случае ты собираешь колоду сам, получая возможность фокусироваться на конкретных комбинациях и сильных сторонах.
В другом ты получаешь карты в процессе развития сюжета, выбирая просто наилучший вариант из узкого пула. Может, я неправильно понял механику, но выглядит так

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Earthborne Рейнджеры: #

Получается, это что-то вроде карточного Ужаса Аркхема, только без осознаного декбилдинга с комбинациями. Остается только сюжет, который пока что-то кажется совершенно невнятным на фоне автосферных приключений от FFG (тут субъективно, конечно, но достаточно одного взгляда на классные арты в КУА и на невнятные картинки в Рейнджерах, чтобы все понять). Может, я просто не нашел инфу о том, какой там классный сюжет? Пока вижу только фразы типа "послушать птиц, побежать за волком"

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Город Великой машины: #

Вопрос не в свободе, вполне логично, что отверствия должны быть удобными с точки зрения размещения и доставания жетонов. Просто ячейки формой вообще не указывают, что куда класть. У меня в коллекции много игр, где органайзеры вмещают карты с протекторами, вмещают компоненты из допа и позволяют не доставать компоненты из ненужных режимов. Все это можно сделать не так, как сделано в Машине - по отзывам же явно видно, что не мне одному органайзер кажется странным

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Город Великой машины: #

Такое ощущение, что органайзер положили от другой игры. Какие-то случайным образом сконструированные деления, которые даже не позволяют подальше и отдельно запихнуть соло/кооп компоненты.
Про последние, к слову, тоже непонятное решение. Главная фишка игры - противостояние с оверлордом, зачем в базе нужен соло/кооп? Запихнули бы в доп, кому нужно. А так многие переплачивают за довольно большое количество компонентов

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Голосуем кошельком [06.04.2023]: #

Чем Mindbug не угодил?

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #
Небольшой обзор

Проверил планшет - в списке трейтов на 1 уровне trample отсутствует, только на 2 уровне появляется "+ trample". А чтобы не запутаться, только в блоке 2 уровня дано описание этой способности, и также большими буквами яркого цвета написано "DISABLED AT LVL 1"

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #
Небольшой обзор

Приложение очень удобное, на самом деле. Рекомендую на него переходить. Оно еще и между циклами переносит все хорошо.
По правилам скажу, что очень не хватает памяток. Сразу видно неопытную команду, которая ради красоты обложки правил поместила памятку на последнюю страницу, что очень неудобно. А уж пояснения к иконкам в таблицах кратоса титанов на обратной стороне планшетов этих титанов - тоже решение на грани гениальности.

P.S.: странно слышать про проблему с Лабиринтавром. У него же прямо на планшете написано, что на 1 уровне Trample отключен

На какое время рассчитан квиз?

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Футбольный Чемпионат: #

К сожалению, это Монополия

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #
Конец игры

Зачем bgg и Reddit, когда в правилах все четко написано?
Когда игрок выставляет последнего юнита, происходит триггер конца игры. Дальше можно хоть всю армию ему вернуть, но раунд в любом случае будет финальным

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к мысли на тему Топ-2022: #

Очень много рандома и минимальное количество решений - в большинстве случае ходы "рельсовые"

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к мысли на тему Топ-2022: #

Подробного обзора точно не будет, не проповедую такое. Но могу кратко описать впечатления после большего количества партий.
Aeon Trespass ниже указан, жду посылку

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #
Проблемы в английской версии

Игра как будто немного проклята. Конечно, текущие косяки в рамках одного тиража - это совсем за гранью; но в английской версии тоже была заметная проблема: в дополнении был другой цвет рубашки, а еще другая толщина карт - без протекторов на ощупь было понятно, из какой колоды конкретная карта

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Амулет: #
Мысли в слух

Лучше не заходи

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Предзаказ настольной игры «Уголь»: #

Долистал, описаний нет. Только общие фразы типа "игроки делают одно базовое действие".
Если вам кажется, что это нормально, когда для информации о деталях геймплея надо искать группу в ВК и вылавливать информацию из разных постов - ну что ж, кто я такой, чтобы давать советы по оформлению страниц предзаказа

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Петля: #

Игра с шикарным оформлением: здесь все, начиная от терминов правил и заканчивая картами артефактов из разных эпох, пропитано атмосферой путешествий во времени. Игрокам нужно отправлять клонов врага в определенные временные эпохи, чтобы вызывать парадокс, и копить энергию в прошлом, чтобы прыгнуть оттуда в будущее.
С точки зрения геймплея игра довольно проста. Это кризис-менеджмент с простеньким декбилдингом; при этом надо понимать, что это в основе своей соло-игра - то есть это кооп с потенциальной проблемой альфа-игрока

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к игре Героям здесь не место!: #

Если которотко, то это "семейный Vast" - проще и кооператив, но с похожим духом и заметной асимметричностью (которая еще дополняется разнообразными сценариями). Дракон один и любит защищать сокровища, а слаймы впитывают урон героев, раздваиваясь с мерзким хохотом.
Есть ощущение, что играть стоит вдвоем, чтобы не было даунтайма и чтобы сделать достаточное количество ходов для ощущения декбилдинга (размер колоды героев не масштабируется, так что вчетвером будет в два раза меньше ходов на игрока).

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к новости Предзаказ настольной игры «Уголь»: #

"А тут ровно наоборот не слова о механиках".
Все верно. На странице предзаказа правил нет, механики не описаны. Что еще обсуждать, кроме арта?

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к статье Обзор Voidfall: #
Весьма малоинформативный обзор, по моему мнению

"Мне интересен пересказ правил на верхнем уровне от человека, который уже сыграл (желательно не раз) и может рассказать, как игра работает (или нет). Плюс свои эмоции и мысли о том, почему в это надо играть (или не надо) и кому игру можно посоветовать.

Сейчас в год выходит несколько сотен игр, и приходится более тщательно подходить к выбору того, на что стоит потратить своё время, а мимо чего можно пройти.

Информации из такого обзора лично мне недостаточно"

Из всех этих слов я делаю вывод, что не понимаю смысла премии, где информации о каждой игре было не больше. Если эта информация тебе никак не помогает, то в чем ее смысл?

ZhiganovAlexander написал 3 года назад к статье Обзор Voidfall: #
Весьма малоинформативный обзор, по моему мнению

"И поэтому такие обрезки для меня не дают ценной информации кроме того, что игра в принципе существует, мне интересны именно нюансы"

То ли дело премия Geek Media! Вываливает тонну полезной информации