Чтобы захотеть строить движок на Венеру, в первых поколениях должны зайти подходящие карты Венеры и не зайти ничего другого интересного — такое у нас бывает очень нечасто. А без хоумрула за 7-8 поколений (на четверых) карты Венеры с требованиями просто не успеешь разыграть.
Мы тоже убрали Кризис после пары десятков партий. А для Венеры время от времени использует хоумрул, что после каждого поколения уровень глобального параметра Венеры сам растет на 1. Так карты Венеры, завязанные на уровень Венеры, становятся сильно интереснее.
Приложения в основном на телефоне/планшете, а не на компьютере. Хотя иногда удобнее вывести изображение с него и на большой экран.
Приложение — это просто инструмент, можно сделать его хорошо или не очень. Например, в третьем "Десценте" мне не нравится количество художественного текста вне сценариев, но и такое же количество текста в "Мышах и тайнах" меня тоже утомляло, т.е. дело не в приложении.
В "Странствиях в Средиземье", как по мне, идеальное количество приложения, которое позволяет сохранять туман войны, постепенно открывать карту и реагировать на действия игроков + имеет удобный трекер хода кампании.
В некоторых играх (типа "Алхимиков" или "В поисках планеты Х") приложение выполняет скучную роль мастера для головоломок и позволяет всем играть, а не обслуживать игру + генерит настройки вместо возни с компонентами.
В детективах и подобных им играх типа "Места преступления" и "Предназначения" сильно сокращает количество компонентов (и цену игры, надеюсь), время партии и сильно сокращает усилия на восстановление состояние игры после прохождения.
Поэтому моя позиция такая — хорошие приложения нужны, плохие не нужны :)
Никто не должен. Могут создавать пользователи, которые хотят, могут и видят смысл создавать его именно на Тесере. Как вы полагаете, почему же авторы пишут в ВК, Телеграмм, на собственных сайтах/блогах, Настолио и т.п., а не на Тесере, и вам приходится копировать этот контент сюда? У меня есть свой ответ, но интересен ваш.
О, это поистине королевский выбор тем! К сожалению, на Тесере все быстро скатывается к переходам на личности и оголтелому срачу, которые прерываются молчанкой :) В паре других мест обсуждают то же самое, но гораздо более уважительно и аргументировано, поэтому предпочитаю больше общаться там, чем тут (:
Я не знаю, как действуют другие люди, но могу рассказать за себя.
Новости (новинки, предзаказы и кики) я отслеживаю в паре каналов, и этого достаточно. Отзывы людей с фоточками после партий читаю в паре чатов. Если меня после отзыва что-то заинтересовало, то обычно не проблема найти другие отзывы — хоть на русском, хоть на английском, и Тесера — просто один из множества вариантов, а в случае репоста из другого источника пойду читать там, разумеется. Но нет, я не читаю подряд все обзоры из всех источников — это не нужно (никому, как мне кажется).
Я не жду, что мне кто-то переведет простыню текста с другого языка — хоть Гуглом, хоть литературно. И если есть сомнения по поводу перевода, то тоже лучше прочитаю первоисточник.
Подытожу: для меня поток "новостей" о предзаказах и репостов отзывов/обзоров из других источников — это информационный шум, которым подменяется создание НОВОГО (по содержанию) контента. Если кому-то интересно это делать или читать, то это их право. Моё право — корректно высказать своё личное мнение, не так ли?
Нет, конечно же. И я уверен, что никто не следит за десятками источников просто так, из любопытства.
Подборка ссылок на обзоры и новости — это большой труд, спасибо их создателям (даже в видео, хоть мне и интересен только текст).
Репосты новостей о предзаказах в виде полотен картинок? Не нужны, особенно с кликов и особенно на игры без карточек на Тесере — зачем? Достаточно одной новостной ленты со ссылками (см. выше благодарность).
Что я делаю тут? Захожу, чтобы вести коллекцию, читать комментарии и иногда дневники — мне это кажется во много раз интереснее, чем поток новостей о предзаказах. Но в целом ещё не было такого за последние годы, чтобы я пропустил что-то интересное, не заходя не Тесеру, разве что пару забавных срачей с вашим участием :)
Дело не в том, как люди относятся к предзаказам. Дело в том, что Тесера перестала быть источником уникального контента, а 95% — это новости о предзаказах и репосты других источников. Для первого достаточно одного-двух новостных каналов, а читать другие источники удобнее в этих источниках, и достаточно ссылки на них.
Я бы не сказал, что эти две игры хоть чем-то похожи, кроме того, что в обеих производят продукты питания. Если рассматривать базовые коробки, то Fromage может смотреться интереснее, но если взять Виноделие с Тосканой и рабочими из долины Рейна, то это более глубокая игра, чем сбор сетиков в Сыроделии.
ППКС Через 10+ партий ты знаешь все миссии и карты поддержки, после 20+ партий начинаешь "читать" миссии противников, после 30+ партий понимаешь, что кубы — это не более 50% успеха, после 50+ партий играешь с удовольствием, даже когда тебе приходят миссии, потому что интересно же всё же их выполнять, особенно не тупым рашем, а готовясь один-два раунда, чтобы сделать финальный рывок. У меня около 60 партий, если что (:
Самостоятельное изготовление экземпляра игры для личного использования не нарушает действующие законы, изготовление контрафакта с целью получения дохода (даже не прибыли) — нарушает. Если ущерб не крупный, то ответственность административная (штраф, конфискация), если крупная, то уголовная (штраф или лишение свободы).
Кстати, а ничего, что мы общаемся в комментариях к статье, которую почему-то спрятали с главной? (:
А мы тут про 227 или 146? Кажется, что всё же про 146 УК РФ, в которой есть уточнение по поводу размера ущерба. Крупный ущерб — от 100 000 рублей, если что (:
Но всё же есть некоторая разница между изготовлением чего-то своими руками в единичном экземпляре для личного использования (молчу уже про то, что Боре тогда дешевле было бы купить) и массовым производством на продажу.
Ну да, в качестве исключения можно и контент своровать, и игру, и пропиарить ворованное, понимаю.
Я осуждаю любое воровство, в т.ч. создание клонов известных (и не очень) настолок. Сам не покупаю такое, другим тоже не советую связываться с ворованным.
И при этом не осуждаю высокие цены как на первичке, так и на вторичном рынке. Современные настолки — не товар первой необходимости, а предметы роскоши. Поэтому цена может быть любой, а стоны "что так дораха?" предпочитаю пропускать мимо ушей — спрос и предложение порешают.
Пиратство — это однозначно плохо. Это 227 УК РФ. Нарушение авторских и смежных прав — тоже плохо. 146 УК РФ. Мы живем в РФ, по текущим действующим законам оба правонарушения наказываются.
В софистику с вами не полезу, т.к. налицо проблемы с дефинициями и здравым смыслом.
Нет, конечно же — воровство моих фото со мной не согласовывалось, например. Про копирование своих обзоров на тесеру Mara Kramar тоже узнала только от меня. И это только два примера, про которые знаю.
Контраргументы нужны, когда люди спорят. Когда люди говорят, что им плевать на чужие мнения и законы, то спорить и вообще говорить не о чем.
Берешь контент (текст, картинки) из разных источников и размещаешь на тесере. Сначала делал это вообще без указания источников, теперь стал указывать источник, но не указывать автора.
Кто-то рассказал про игру издателя, у которого в портфеле есть плагиат чужой игры. "А нормально вообще с пиратскими издательствами общаться? Еще и пафосно пиарить их"
Кто-то делает пнп игры и продает его. "Нууу, в принципе, вполне хорошая себе тема."
Могу ответить твоими словами, Александр: "СМЕШНО!" (:
О, а вот и админ, который сам не гнушается воровать контент из других источников :)
Расскажете, на каком сайте официально продают пнп "Хаоса в старом мире" с разрешения владельца авторских прав?
Да, я тоже хочу иметь возможность купить любую игру за разумные для меня деньги. Нет новой задешево? Возьму задорого. Нет новой вообще? Возьму б/у. Нет б/у? Штошшш, в мире больше одной хорошей игры, к счастью.
Кто-то хочет купить пнп? Да за ради Босха. Кто-то хочет делать пнп и зарабатывать на продаже этого? Его выбор. Кто-то хочет давать рекламу пнп и получать с этого профит? Бывает.
Но не понимаю, почему здесь пытаются доказать, что это не нарушает законы, и оправдывают себя тем, что "ай-ай-ай, издатель плохой, новую игру не купить".
И речь не про пнп, которое продается самим издателем, не про пнп с разрешения автора, не про фанатские дополнения (которые все равно обычно используют арты официальной игры).
Никто не обязан вам продавать новую игру в любой момент времени и за ту цену, которую вам хочется.
Отсутствие игры в продаже по закону не является достаточной причиной для нарушения авторских прав. Считаете это лично для себя допустимым — нарушайте, но белый плащик при этом на себя надевать не надо.
Мы обычно играем с хоумрулом, что Ваймс не раздаетя игокам и замешивается в оставшиеся карты ролей. И есть карта, которой можно поменять свою роль на роль из оставшихся, т.е. с вероятностью 1/3 на Ваймса.
С точки зрения оформления и качества изготовления в целом хорошо. С точки зрения чего-то нового — никак, всё уже было в других играх, т.е. размах на рубль, а удар на копейку. Правила написаны плохо, редактору заплатили зря (или его не было), зачем в это играть в 2024-м году — открытый вопрос, на который у меня нет ответа.
За 10 лет настолки в РФ превратились в продвинутый бизнес, и это очень заметно на контрасте. Чем мощнее становился поток предзаказов, тем больший процент составляли обзоры игр с этих предзаказов (текстовые, видео — неважно). Другие материалы стали терять своё значение и свою ценность — зачем они, если издатели "платят" за рекламу, а другие материалы не приносят столько просмотров?
Кто-то помнит, что на Тесере проводили творческие конкурсы? А их проводили. Сейчас 90% — это контент, который требуется здесь и сейчас, во время предзаказа, а потом хоть трава не расти. Цены, условия, "берите сейчас, игра отличная, единственный тираж, мы поиграли, нам понравилось, кстати, потом будет следующий предзаказ игры Х".
Вот люди и злые — выбор огромный, цены растут (30К и более гейминг), денег на всё не хватает, и при этом половина купленных игр раскладывается 0-1-2 раза, а далее или на барахолку, или пылится на полке. Как вымещать свою обиду из-за своих неразумных трат? Привет, Тесера! :)
Те, кто познал дзен, обзоры массово не потребляют и не срутся в комментариях на Тесере, а покупают только то, что действительно хотят, чаще после того, как попробовали игру, и тратят время на игры, а не на срачи. Разумное потребление контента, разумный выбор игр, повышение наигранности и H-index'а... Хотя наигрывать десятки и сотни партий в любимое тоже не зазорно!
Хочется ли мне тратить время на то, чтобы делиться с другими своим мнением про игры? Только тогда, когда меня спрашивают. Или только там, где люди общаются более уважительно, чем на Тесере (будете смеяться, но чатики BGCM или Geek Media при всей их токсичности гораздо более приятны для общения, чем комментарии на Тесере). И ещё лучше не спорить до хрипоты, пытаясь что-то доказать тем, кто тебя не слушает или не слышит, а играть. В любимые игры и с теми, с кем тебе самому комфортно.
Есть и третий вариант! :) Редактор умеет только прогонять рандомные тексты через гуглоперевод, но не в состоянии оформить новость по готовой информации...
Чтобы захотеть строить движок на Венеру, в первых поколениях должны зайти подходящие карты Венеры и не зайти ничего другого интересного — такое у нас бывает очень нечасто. А без хоумрула за 7-8 поколений (на четверых) карты Венеры с требованиями просто не успеешь разыграть.
Есть, конечно. Одному пришло 2 красных и 2 жёлтых, а остальным троим — ничего. А маркеры ставить надо...
Мы тоже убрали Кризис после пары десятков партий. А для Венеры время от времени использует хоумрул, что после каждого поколения уровень глобального параметра Венеры сам растет на 1. Так карты Венеры, завязанные на уровень Венеры, становятся сильно интереснее.
Приложения в основном на телефоне/планшете, а не на компьютере. Хотя иногда удобнее вывести изображение с него и на большой экран.
Приложение — это просто инструмент, можно сделать его хорошо или не очень. Например, в третьем "Десценте" мне не нравится количество художественного текста вне сценариев, но и такое же количество текста в "Мышах и тайнах" меня тоже утомляло, т.е. дело не в приложении.
В "Странствиях в Средиземье", как по мне, идеальное количество приложения, которое позволяет сохранять туман войны, постепенно открывать карту и реагировать на действия игроков + имеет удобный трекер хода кампании.
В некоторых играх (типа "Алхимиков" или "В поисках планеты Х") приложение выполняет скучную роль мастера для головоломок и позволяет всем играть, а не обслуживать игру + генерит настройки вместо возни с компонентами.
В детективах и подобных им играх типа "Места преступления" и "Предназначения" сильно сокращает количество компонентов (и цену игры, надеюсь), время партии и сильно сокращает усилия на восстановление состояние игры после прохождения.
Поэтому моя позиция такая — хорошие приложения нужны, плохие не нужны :)
> Терпеть не могу сидеть уткнувшись в экран.
Также сиар: 13000 комментариев и 500 перерепощеных отчётов на тесере :)))
2 коротких абзаца текста, портянка с ценами, тонна картинок... Конечно берём, какие могут быть вопросы?! (нет)
Так и это не "оригинал", а перепевка TMNT от тех же IDW. Быстрая и несложная игра с кучей фан-сервиса — что ещё нужно фанатам?
Лично меня? Вульгаризмами и ошибками.
Так оценивают же не игру, а статью — у игры оценки высокие (:
Спасибо, Глеб! Как всегда, очень интересное интервью — один из лучших "проектов" на Тесере и точно самый долгоиграющий.
Спасибо, Юля! Больше отзывчивых и дружелюбных настольщиков за столом, и ждём 5000 дней! :)
Никто не должен. Могут создавать пользователи, которые хотят, могут и видят смысл создавать его именно на Тесере. Как вы полагаете, почему же авторы пишут в ВК, Телеграмм, на собственных сайтах/блогах, Настолио и т.п., а не на Тесере, и вам приходится копировать этот контент сюда? У меня есть свой ответ, но интересен ваш.
О, это поистине королевский выбор тем! К сожалению, на Тесере все быстро скатывается к переходам на личности и оголтелому срачу, которые прерываются молчанкой :) В паре других мест обсуждают то же самое, но гораздо более уважительно и аргументировано, поэтому предпочитаю больше общаться там, чем тут (:
Я не знаю, как действуют другие люди, но могу рассказать за себя.
Новости (новинки, предзаказы и кики) я отслеживаю в паре каналов, и этого достаточно. Отзывы людей с фоточками после партий читаю в паре чатов. Если меня после отзыва что-то заинтересовало, то обычно не проблема найти другие отзывы — хоть на русском, хоть на английском, и Тесера — просто один из множества вариантов, а в случае репоста из другого источника пойду читать там, разумеется. Но нет, я не читаю подряд все обзоры из всех источников — это не нужно (никому, как мне кажется).
Я не жду, что мне кто-то переведет простыню текста с другого языка — хоть Гуглом, хоть литературно. И если есть сомнения по поводу перевода, то тоже лучше прочитаю первоисточник.
Подытожу: для меня поток "новостей" о предзаказах и репостов отзывов/обзоров из других источников — это информационный шум, которым подменяется создание НОВОГО (по содержанию) контента. Если кому-то интересно это делать или читать, то это их право. Моё право — корректно высказать своё личное мнение, не так ли?
Поправка лишняя — я сразу озвучил, что это всё моё личное мнение. И согласно нему же большинству тоже не нужны при наличии озвученных альтернатив :)
И новость, которая является простыней из картинок с простынями текстами на английском, менее ценная, чем 2-3 картинки и 2-3 абзаца текста на русском.
Нет, конечно же. И я уверен, что никто не следит за десятками источников просто так, из любопытства.
Подборка ссылок на обзоры и новости — это большой труд, спасибо их создателям (даже в видео, хоть мне и интересен только текст).
Репосты новостей о предзаказах в виде полотен картинок? Не нужны, особенно с кликов и особенно на игры без карточек на Тесере — зачем? Достаточно одной новостной ленты со ссылками (см. выше благодарность).
Что я делаю тут? Захожу, чтобы вести коллекцию, читать комментарии и иногда дневники — мне это кажется во много раз интереснее, чем поток новостей о предзаказах. Но в целом ещё не было такого за последние годы, чтобы я пропустил что-то интересное, не заходя не Тесеру, разве что пару забавных срачей с вашим участием :)
Дело не в том, как люди относятся к предзаказам. Дело в том, что Тесера перестала быть источником уникального контента, а 95% — это новости о предзаказах и репосты других источников. Для первого достаточно одного-двух новостных каналов, а читать другие источники удобнее в этих источниках, и достаточно ссылки на них.
Мнение личное, на абсолютную истину не претендую.
Я бы не сказал, что эти две игры хоть чем-то похожи, кроме того, что в обеих производят продукты питания. Если рассматривать базовые коробки, то Fromage может смотреться интереснее, но если взять Виноделие с Тосканой и рабочими из долины Рейна, то это более глубокая игра, чем сбор сетиков в Сыроделии.
Держи отличный манечкинозаменитель — Gloom (:
Да ну нет, что вы! Не мог Сиар взять и перепостить чужой контент без согласования с автором, он не такой! (:
ППКС
Через 10+ партий ты знаешь все миссии и карты поддержки, после 20+ партий начинаешь "читать" миссии противников, после 30+ партий понимаешь, что кубы — это не более 50% успеха, после 50+ партий играешь с удовольствием, даже когда тебе приходят миссии, потому что интересно же всё же их выполнять, особенно не тупым рашем, а готовясь один-два раунда, чтобы сделать финальный рывок.
У меня около 60 партий, если что (:
Попробую пояснить разницу.
Самостоятельное изготовление экземпляра игры для личного использования не нарушает действующие законы, изготовление контрафакта с целью получения дохода (даже не прибыли) — нарушает.
Если ущерб не крупный, то ответственность административная (штраф, конфискация), если крупная, то уголовная (штраф или лишение свободы).
Кстати, а ничего, что мы общаемся в комментариях к статье, которую почему-то спрятали с главной? (:
Посмотрите внимательно на контекст того сообщения, пожалуйста. Люди почему-то называют "пиратством" совсем другое нарушение, на что я и указал (:
А мы тут про 227 или 146?
Кажется, что всё же про 146 УК РФ, в которой есть уточнение по поводу размера ущерба. Крупный ущерб — от 100 000 рублей, если что (:
> Потому что здесь мне с пиратством бороться удобнее. Прямо вот тут. На дне.)
Даже на дне (:
Именно так, девается. Почитайте УК уже чё ли (:
Играл в эту прекрасную версию (:
Но всё же есть некоторая разница между изготовлением чего-то своими руками в единичном экземпляре для личного использования (молчу уже про то, что Боре тогда дешевле было бы купить) и массовым производством на продажу.
Ну да, в качестве исключения можно и контент своровать, и игру, и пропиарить ворованное, понимаю.
Я осуждаю любое воровство, в т.ч. создание клонов известных (и не очень) настолок. Сам не покупаю такое, другим тоже не советую связываться с ворованным.
И при этом не осуждаю высокие цены как на первичке, так и на вторичном рынке. Современные настолки — не товар первой необходимости, а предметы роскоши. Поэтому цена может быть любой, а стоны "что так дораха?" предпочитаю пропускать мимо ушей — спрос и предложение порешают.
Давайте всё же с терминологией разберемся, мм?
Пиратство — это однозначно плохо. Это 227 УК РФ.
Нарушение авторских и смежных прав — тоже плохо. 146 УК РФ.
Мы живем в РФ, по текущим действующим законам оба правонарушения наказываются.
В софистику с вами не полезу, т.к. налицо проблемы с дефинициями и здравым смыслом.
Нет, конечно же — воровство моих фото со мной не согласовывалось, например. Про копирование своих обзоров на тесеру Mara Kramar тоже узнала только от меня. И это только два примера, про которые знаю.
Контраргументы нужны, когда люди спорят. Когда люди говорят, что им плевать на чужие мнения и законы, то спорить и вообще говорить не о чем.
Воруешь, конечно же.
Берешь контент (текст, картинки) из разных источников и размещаешь на тесере. Сначала делал это вообще без указания источников, теперь стал указывать источник, но не указывать автора.
Кто-то рассказал про игру издателя, у которого в портфеле есть плагиат чужой игры. "А нормально вообще с пиратскими издательствами общаться? Еще и пафосно пиарить их"
Кто-то делает пнп игры и продает его. "Нууу, в принципе, вполне хорошая себе тема."
Могу ответить твоими словами, Александр: "СМЕШНО!" (:
О, а вот и админ, который сам не гнушается воровать контент из других источников :)
Расскажете, на каком сайте официально продают пнп "Хаоса в старом мире" с разрешения владельца авторских прав?
Да, я тоже хочу иметь возможность купить любую игру за разумные для меня деньги.
Нет новой задешево? Возьму задорого.
Нет новой вообще? Возьму б/у.
Нет б/у? Штошшш, в мире больше одной хорошей игры, к счастью.
Кто-то хочет купить пнп? Да за ради Босха.
Кто-то хочет делать пнп и зарабатывать на продаже этого? Его выбор.
Кто-то хочет давать рекламу пнп и получать с этого профит? Бывает.
Но не понимаю, почему здесь пытаются доказать, что это не нарушает законы, и оправдывают себя тем, что "ай-ай-ай, издатель плохой, новую игру не купить".
И речь не про пнп, которое продается самим издателем, не про пнп с разрешения автора, не про фанатские дополнения (которые все равно обычно используют арты официальной игры).
Никто не обязан вам продавать новую игру в любой момент времени и за ту цену, которую вам хочется.
Отсутствие игры в продаже по закону не является достаточной причиной для нарушения авторских прав. Считаете это лично для себя допустимым — нарушайте, но белый плащик при этом на себя надевать не надо.
Только на тесере три свежих объявления о продаже игры. Реклама ПнП на тесере от одного из админов — очередное пробитие дна ресурсом, имхо.
Мы обычно играем с хоумрулом, что Ваймс не раздаетя игокам и замешивается в оставшиеся карты ролей. И есть карта, которой можно поменять свою роль на роль из оставшихся, т.е. с вероятностью 1/3 на Ваймса.
С точки зрения оформления и качества изготовления в целом хорошо. С точки зрения чего-то нового — никак, всё уже было в других играх, т.е. размах на рубль, а удар на копейку. Правила написаны плохо, редактору заплатили зря (или его не было), зачем в это играть в 2024-м году — открытый вопрос, на который у меня нет ответа.
Если хочется не заморочено и красиво, то есть вторая Кромешка...
Поворчу, как старый дед.
За 10 лет настолки в РФ превратились в продвинутый бизнес, и это очень заметно на контрасте. Чем мощнее становился поток предзаказов, тем больший процент составляли обзоры игр с этих предзаказов (текстовые, видео — неважно). Другие материалы стали терять своё значение и свою ценность — зачем они, если издатели "платят" за рекламу, а другие материалы не приносят столько просмотров?
Кто-то помнит, что на Тесере проводили творческие конкурсы? А их проводили. Сейчас 90% — это контент, который требуется здесь и сейчас, во время предзаказа, а потом хоть трава не расти. Цены, условия, "берите сейчас, игра отличная, единственный тираж, мы поиграли, нам понравилось, кстати, потом будет следующий предзаказ игры Х".
Вот люди и злые — выбор огромный, цены растут (30К и более гейминг), денег на всё не хватает, и при этом половина купленных игр раскладывается 0-1-2 раза, а далее или на барахолку, или пылится на полке. Как вымещать свою обиду из-за своих неразумных трат? Привет, Тесера! :)
Те, кто познал дзен, обзоры массово не потребляют и не срутся в комментариях на Тесере, а покупают только то, что действительно хотят, чаще после того, как попробовали игру, и тратят время на игры, а не на срачи. Разумное потребление контента, разумный выбор игр, повышение наигранности и H-index'а... Хотя наигрывать десятки и сотни партий в любимое тоже не зазорно!
Хочется ли мне тратить время на то, чтобы делиться с другими своим мнением про игры? Только тогда, когда меня спрашивают. Или только там, где люди общаются более уважительно, чем на Тесере (будете смеяться, но чатики BGCM или Geek Media при всей их токсичности гораздо более приятны для общения, чем комментарии на Тесере). И ещё лучше не спорить до хрипоты, пытаясь что-то доказать тем, кто тебя не слушает или не слышит, а играть. В любимые игры и с теми, с кем тебе самому комфортно.
Короче, берегите себя, играйте в настолки!
Есть и третий вариант! :)
Редактор умеет только прогонять рандомные тексты через гуглоперевод, но не в состоянии оформить новость по готовой информации...
Поздравляю вас, гражданин, соврамши!
Результаты премии GMA постил главред ресурса (пруфы тут — https://tesera.ru/award/1894983/). Но сейчас, кажется, с этим проблемы.