Даже у "взрослой, сформировавшейся личности" мозг не перестает быть пластичным. Если взять двух гипотетических людей, один из которых, допустим, лет с 40 все свободное время смотрит "Пусть говорят", а другой читает книги, решает математические задачи, в общем дает любую нагрузку мозгу, я сомневаюсь, что к своим 60-ти они будут на одном интеллектуальном уровне. А игры часто дают значительную нагрузку. Погружаясь в новую сложную игру приходится приложить усилия, чтобы связать все компоненты вместе, пробовать, ошибаться, работать с информацией, исправлять ошибки. Все это в миниатюре повторяет овладение каким-то новым навыком в жизни, чем не тренировка?
Ну или вот пример. Есть у меня знакомый товарищ, который проигрывая начинает вести себя очень "неспортивно". Ёрничает и всячески саботирует игру. У нас даже мем в компании из его фразы "Ну я очки даже считать не буду", вот такая черта характера. Если задуматься, то это его слабая сторона, которая и в жизни наверняка проявляется. Ему бы сесть и спросить себя "Почему мне так важно всегда выигрывать? Что я чувствую когда проигрываю? Как этого можно избежать?". Так и в других сферах жить стало бы легче.
Как-то ну очень поверхностно и категорично утверждение "Максимум, на что способны игры, - это социализировать". И даже не упоминая банальной зарядки для ума, можно при желании много пользы извлечь из этого увлечения.
Мне пока молочниками не довелось, но человек, который ими играл, был на последнем месте с чем-то около 100 очков :) Правда тогда и партия была всего вторая.
В Hobby World акция 2 по цене 1. Выбор небольшой, но если, например, вы давно хотели Зомбицид, то можно Ром и Кости получить бесплатно https://hobbygames.ru/vtoroj-v-podarok-2018?utm_source=vk&utm_medium=smm&utm_campaign=vtoroj-v-podarok-2018&utm_content=vkhg
Когда разбирал правила тоже возникла такая мысль, но во время игры понял, что нет, в самый раз. Это не громоздкая и мозголомная игра, а быстрый спринт по выполнению контрактов.
Из пока ожидаемого - Western Legends. Игра заканчивается, когда один набирает определенное количество очков. Возможно Феод. Заканчивается когда откроется плашка 5 эпохи и на это игроки могут повлиять разными способами.
Это я продолжаю цепочку "монастырь отправляет монахов на помощь фермерам или игрокам". А откуда берутся новые монахи в монастыре? Гильдия дворян разжалует и отсылает туда неугодных.
У Уве есть еще тетрисоподобные Пэчворк, Листопад и прочие. Мне нравятся Джайпур и Собек - азартные, быстрые, на торговлю и просчет. Из недавнего на удивление Индейцы хорошо пошли на двоих.
В начале игры лучше всего активно использовать способность Мины, проверяя области. Можно попробовать начать вдвоем где-нибудь в центре, чтобы проверив текущую область, сразу перейти на соседнюю и проверить ее и тд. А два оставшихся тем временем прочесывают окраины.
Попробуйте, если цель игры - непременно выиграть, а не получить удовольствие от процесса и какую-то интересную историю. Ну и заодно испортите игру другим игрокам, которые будут всю игру тупо переставлять фигурки.
По мне, так логично, что козни полностью отменяют действие этих карт. Какой смысл отменять уклонение, если при этом по символам охотник все равно уклоняется?
В правилах прописано, что если у вас максимум билетов в руке, то перед тем как взять новый, скидываете лишнее. Для снаряжения такого правила нет, поэтому берете карты, смотрите и сбрасываете лишнее.
1. Может, если не находится в морской локации. 2. Не может. 3. Нет, посетить локацию повторно может только когда ее карта вернутся на руку, пройдя трек до конца.
Вы правы, а я нет, через святую землю действительно нельзя двигаться волком. Тогда таким же образом прокручивать колоду могущества, пока не вернется море на руку.
Или Бари, Афины и еще парочка городов? Но оттуда можно выйти в море. Если же Дракула только что пришел с этого моря, то на треке локаций лежит минимум две локации и даже если Дракула до этого играл только карты могущества, у него все равно на руке остается одна карта, которую он может сыграть. И так до тех пор, пока не вернется карта волка. Кстати, таким образом Дракула может и сам себя запереть перейдя из Тирренского моря в Средиземное и высадившись в Кальяри.
А в этом есть какая-то логика? Если раньше охотники как-то выбирали более удачное время для нападения, то сейчас всегда нападают на закате с преимуществом Дракулы?
А как вдвоем игра? Есть игры, которые становятся просто разными с разным количеством участников, а есть такие, у которых игра на двоих как костыли. Интересно, к какому классу относится Аббатство?
Ну что ж, нет так нет :)
Даже у "взрослой, сформировавшейся личности" мозг не перестает быть пластичным. Если взять двух гипотетических людей, один из которых, допустим, лет с 40 все свободное время смотрит "Пусть говорят", а другой читает книги, решает математические задачи, в общем дает любую нагрузку мозгу, я сомневаюсь, что к своим 60-ти они будут на одном интеллектуальном уровне. А игры часто дают значительную нагрузку.
Погружаясь в новую сложную игру приходится приложить усилия, чтобы связать все компоненты вместе, пробовать, ошибаться, работать с информацией, исправлять ошибки. Все это в миниатюре повторяет овладение каким-то новым навыком в жизни, чем не тренировка?
Ну или вот пример. Есть у меня знакомый товарищ, который проигрывая начинает вести себя очень "неспортивно". Ёрничает и всячески саботирует игру. У нас даже мем в компании из его фразы "Ну я очки даже считать не буду", вот такая черта характера. Если задуматься, то это его слабая сторона, которая и в жизни наверняка проявляется. Ему бы сесть и спросить себя "Почему мне так важно всегда выигрывать? Что я чувствую когда проигрываю? Как этого можно избежать?". Так и в других сферах жить стало бы легче.
Как-то ну очень поверхностно и категорично утверждение "Максимум, на что способны игры, - это социализировать".
И даже не упоминая банальной зарядки для ума, можно при желании много пользы извлечь из этого увлечения.
Спасибо. Хорошая новость.
Откуда информация?
Дальше Дракула продолжает перемещаться тайно во всех случаях.
У кого игра давно, интересно ли раскладывать после 5-10 партий?
У нас поначалу так же было. Сейчас плавильни строятся со словами «Ну оставьте мне хоть чуть-чуть, моя же литейка».
Хорошо бы еще правила читать перед записью летсплея. О том, чтобы отыграть игр 5 я даже не заикаюсь. Хотя бы правила.
"Это совершенно новый уровень настольных игр..."
Как тебе такое, а, Глумхевен? :)
Мне пока молочниками не довелось, но человек, который ими играл, был на последнем месте с чем-то около 100 очков :)
Правда тогда и партия была всего вторая.
Точнее HobbyGames
В Hobby World акция 2 по цене 1. Выбор небольшой, но если, например, вы давно хотели Зомбицид, то можно Ром и Кости получить бесплатно
https://hobbygames.ru/vtoroj-v-podarok-2018?utm_source=vk&utm_medium=smm&utm_campaign=vtoroj-v-podarok-2018&utm_content=vkhg
Инстаграм - @lampa_embroidery
Инстаграм мастерицы - @lampa_embroidery
Инстаграм мастерицы - @lampa_embroidery
Когда разбирал правила тоже возникла такая мысль, но во время игры понял, что нет, в самый раз.
Это не громоздкая и мозголомная игра, а быстрый спринт по выполнению контрактов.
Подскажите, в нее же можно играть по правилам королевства? Просто оставив одни плашки с землями.
Плюс, блокирует передвижение чужого подданного
Из пока ожидаемого - Western Legends. Игра заканчивается, когда один набирает определенное количество очков.
Возможно Феод. Заканчивается когда откроется плашка 5 эпохи и на это игроки могут повлиять разными способами.
3 очка за одно поселение, 5 за два и далее соответственно.
Это я продолжаю цепочку "монастырь отправляет монахов на помощь фермерам или игрокам".
А откуда берутся новые монахи в монастыре? Гильдия дворян разжалует и отсылает туда неугодных.
А королева Анна отправляет дворян в монастырь? :)
Да, появилась небольшая белая кромка.
Точнее не управляющего, а чужого приближенного или крепостного.
Galaxy Trucker :)
У Уве есть еще тетрисоподобные Пэчворк, Листопад и прочие. Мне нравятся Джайпур и Собек - азартные, быстрые, на торговлю и просчет. Из недавнего на удивление Индейцы хорошо пошли на двоих.
В начале игры лучше всего активно использовать способность Мины, проверяя области. Можно попробовать начать вдвоем где-нибудь в центре, чтобы проверив текущую область, сразу перейти на соседнюю и проверить ее и тд. А два оставшихся тем временем прочесывают окраины.
Попробуйте, если цель игры - непременно выиграть, а не получить удовольствие от процесса и какую-то интересную историю.
Ну и заодно испортите игру другим игрокам, которые будут всю игру тупо переставлять фигурки.
По мне, так логично, что козни полностью отменяют действие этих карт. Какой смысл отменять уклонение, если при этом по символам охотник все равно уклоняется?
Перевернули тайл песка, а там кит? :)
Что происходит если по итогам боя:
а) Охотник укушен и вышел из боя
б) Дракула сыграл 6 карт
в) Охотник сбежал из боя
г) Дракула скрылся в тумане
И Дракула и охотник остаются в этой локации, а уходят уже в свой ход?
Если написано "разыграть немедленно", то разыгрываете немедленно. Какие-то проблемы ищете там, где их нет.
В правилах прописано, что если у вас максимум билетов в руке, то перед тем как взять новый, скидываете лишнее.
Для снаряжения такого правила нет, поэтому берете карты, смотрите и сбрасываете лишнее.
1. Может, если не находится в морской локации.
2. Не может.
3. Нет, посетить локацию повторно может только когда ее карта вернутся на руку, пройдя трек до конца.
Вы правы, а я нет, через святую землю действительно нельзя двигаться волком.
Тогда таким же образом прокручивать колоду могущества, пока не вернется море на руку.
Или Бари, Афины и еще парочка городов? Но оттуда можно выйти в море. Если же Дракула только что пришел с этого моря, то на треке локаций лежит минимум две локации и даже если Дракула до этого играл только карты могущества, у него все равно на руке остается одна карта, которую он может сыграть. И так до тех пор, пока не вернется карта волка.
Кстати, таким образом Дракула может и сам себя запереть перейдя из Тирренского моря в Средиземное и высадившись в Кальяри.
Приведите пример локации, в которой возможно так запереть Дракулу, что ему некуда выйти.
А в этом есть какая-то логика?
Если раньше охотники как-то выбирали более удачное время для нападения, то сейчас всегда нападают на закате с преимуществом Дракулы?
А как вдвоем игра?
Есть игры, которые становятся просто разными с разным количеством участников, а есть такие, у которых игра на двоих как костыли. Интересно, к какому классу относится Аббатство?