catdavinci

Павел Корнеев

catdavinci написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Arzav: #

Ну что ж, нет так нет :)

catdavinci написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Arzav: #

Даже у "взрослой, сформировавшейся личности" мозг не перестает быть пластичным. Если взять двух гипотетических людей, один из которых, допустим, лет с 40 все свободное время смотрит "Пусть говорят", а другой читает книги, решает математические задачи, в общем дает любую нагрузку мозгу, я сомневаюсь, что к своим 60-ти они будут на одном интеллектуальном уровне. А игры часто дают значительную нагрузку.
Погружаясь в новую сложную игру приходится приложить усилия, чтобы связать все компоненты вместе, пробовать, ошибаться, работать с информацией, исправлять ошибки. Все это в миниатюре повторяет овладение каким-то новым навыком в жизни, чем не тренировка?

Ну или вот пример. Есть у меня знакомый товарищ, который проигрывая начинает вести себя очень "неспортивно". Ёрничает и всячески саботирует игру. У нас даже мем в компании из его фразы "Ну я очки даже считать не буду", вот такая черта характера. Если задуматься, то это его слабая сторона, которая и в жизни наверняка проявляется. Ему бы сесть и спросить себя "Почему мне так важно всегда выигрывать? Что я чувствую когда проигрываю? Как этого можно избежать?". Так и в других сферах жить стало бы легче.

catdavinci написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Arzav: #

Как-то ну очень поверхностно и категорично утверждение "Максимум, на что способны игры, - это социализировать".
И даже не упоминая банальной зарядки для ума, можно при желании много пользы извлечь из этого увлечения.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Остров духов: #
локализация

Спасибо. Хорошая новость.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Остров духов: #
локализация

Откуда информация?

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
След Дракулы

Дальше Дракула продолжает перемещаться тайно во всех случаях.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Кольт Экспресс: #

У кого игра давно, интересно ли раскладывать после 5-10 партий?

catdavinci написал 7 лет назад к игре Brass. Ланкашир: #
Ограничение ресурсов

У нас поначалу так же было. Сейчас плавильни строятся со словами «Ну оставьте мне хоть чуть-чуть, моя же литейка».

catdavinci написал 7 лет назад к игре Brass. Ланкашир: #
ЛЕТСПЛЕЙ ИГРЫ НА 4-х

Хорошо бы еще правила читать перед записью летсплея. О том, чтобы отыграть игр 5 я даже не заикаюсь. Хотя бы правила.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Бункер 1.0: #

"Это совершенно новый уровень настольных игр..."
Как тебе такое, а, Глумхевен? :)

catdavinci написал 7 лет назад к игре Кланы Каледонии: #

Мне пока молочниками не довелось, но человек, который ими играл, был на последнем месте с чем-то около 100 очков :)
Правда тогда и партия была всего вторая.

catdavinci написал 7 лет назад к мысли на тему Акции, скидки, распродажи: #
HW

Точнее HobbyGames

catdavinci написал 7 лет назад к мысли на тему Акции, скидки, распродажи: #
HW

В Hobby World акция 2 по цене 1. Выбор небольшой, но если, например, вы давно хотели Зомбицид, то можно Ром и Кости получить бесплатно
https://hobbygames.ru/vtoroj-v-podarok-2018?utm_source=vk&utm_medium=smm&utm_campaign=vtoroj-v-podarok-2018&utm_content=vkhg

catdavinci написал 7 лет назад к фото Коллин - вышитая брошь: #

Инстаграм - @lampa_embroidery

catdavinci написал 7 лет назад к фото Коллин - вышитая брошь: #

Инстаграм мастерицы - @lampa_embroidery

catdavinci написал 7 лет назад к фото Вышитая брошь Коллин: #

Инстаграм мастерицы - @lampa_embroidery

catdavinci написал 7 лет назад к игре Кланы Каледонии: #

Когда разбирал правила тоже возникла такая мысль, но во время игры понял, что нет, в самый раз.
Это не громоздкая и мозголомная игра, а быстрый спринт по выполнению контрактов.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Лоскутная империя: #

Подскажите, в нее же можно играть по правилам королевства? Просто оставив одни плашки с землями.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Феод: #
Монстры

Плюс, блокирует передвижение чужого подданного

catdavinci написал 7 лет назад к мысли на тему Подскажите похожую евро: #

Из пока ожидаемого - Western Legends. Игра заканчивается, когда один набирает определенное количество очков.
Возможно Феод. Заканчивается когда откроется плашка 5 эпохи и на это игроки могут повлиять разными способами.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Феод: #

3 очка за одно поселение, 5 за два и далее соответственно.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Феод: #
впечатления

Это я продолжаю цепочку "монастырь отправляет монахов на помощь фермерам или игрокам".
А откуда берутся новые монахи в монастыре? Гильдия дворян разжалует и отсылает туда неугодных.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Феод: #
впечатления

А королева Анна отправляет дворян в монастырь? :)

catdavinci написал 7 лет назад к игре Феод: #
жетоны кошельков и жетоны королевских печатей

Да, появилась небольшая белая кромка.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Феод: #
Четки на курицах

Точнее не управляющего, а чужого приближенного или крепостного.

catdavinci написал 7 лет назад к мысли на тему Разыскиваю игру: #

Galaxy Trucker :)

catdavinci написал 7 лет назад к статье Обзор Akrotiri: #

У Уве есть еще тетрисоподобные Пэчворк, Листопад и прочие. Мне нравятся Джайпур и Собек - азартные, быстрые, на торговлю и просчет. Из недавнего на удивление Индейцы хорошо пошли на двоих.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

В начале игры лучше всего активно использовать способность Мины, проверяя области. Можно попробовать начать вдвоем где-нибудь в центре, чтобы проверив текущую область, сразу перейти на соседнюю и проверить ее и тд. А два оставшихся тем временем прочесывают окраины.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

Попробуйте, если цель игры - непременно выиграть, а не получить удовольствие от процесса и какую-то интересную историю.
Ну и заодно испортите игру другим игрокам, которые будут всю игру тупо переставлять фигурки.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Правила боя.

По мне, так логично, что козни полностью отменяют действие этих карт. Какой смысл отменять уклонение, если при этом по символам охотник все равно уклоняется?

catdavinci написал 7 лет назад к фото Игра в разгаре.: #

Перевернули тайл песка, а там кит? :)

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Исход боя

Что происходит если по итогам боя:
а) Охотник укушен и вышел из боя
б) Дракула сыграл 6 карт
в) Охотник сбежал из боя
г) Дракула скрылся в тумане

И Дракула и охотник остаются в этой локации, а уходят уже в свой ход?

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Прааила

Если написано "разыграть немедленно", то разыгрываете немедленно. Какие-то проблемы ищете там, где их нет.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Максимум карт

В правилах прописано, что если у вас максимум билетов в руке, то перед тем как взять новый, скидываете лишнее.
Для снаряжения такого правила нет, поэтому берете карты, смотрите и сбрасываете лишнее.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Правила

1. Может, если не находится в морской локации.
2. Не может.
3. Нет, посетить локацию повторно может только когда ее карта вернутся на руку, пройдя трек до конца.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

Вы правы, а я нет, через святую землю действительно нельзя двигаться волком.
Тогда таким же образом прокручивать колоду могущества, пока не вернется море на руку.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

Или Бари, Афины и еще парочка городов? Но оттуда можно выйти в море. Если же Дракула только что пришел с этого моря, то на треке локаций лежит минимум две локации и даже если Дракула до этого играл только карты могущества, у него все равно на руке остается одна карта, которую он может сыграть. И так до тех пор, пока не вернется карта волка.
Кстати, таким образом Дракула может и сам себя запереть перейдя из Тирренского моря в Средиземное и высадившись в Кальяри.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

Приведите пример локации, в которой возможно так запереть Дракулу, что ему некуда выйти.

catdavinci написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

А в этом есть какая-то логика?
Если раньше охотники как-то выбирали более удачное время для нападения, то сейчас всегда нападают на закате с преимуществом Дракулы?

catdavinci написал 8 лет назад к игре Аббатство: #

А как вдвоем игра?
Есть игры, которые становятся просто разными с разным количеством участников, а есть такие, у которых игра на двоих как костыли. Интересно, к какому классу относится Аббатство?