Сыграли 3 партии. Я бы не назвал сабж игрой, а скорее некий коллективный опыт. Потому что интересны и захватывающи моменты в течение игры, когда удаётся разложить большое количество карт без ошибки (особенно когда несколько подряд - прям "ух ты!"). Создаётся такое впечатление, что все действительно стали немного экстрасенсами. А победа в конце не так уж важна.
"Полиграфически" тоже может быть разным. Не знаю какие правила прикладывают в СТ, но те русифицированные, которые лежат в карточке игры, достаточно далеки от оригинального качества (начиная с внезапного превращения шрифта из засечного в беззасечный, и заканчивая белыми и серыми блоками в фоне, закрывающими исходный английский текст). Не говорю, что они плохи, а даже очень хороши для домашней распечатки. Но всё же это не издательское качество (и опять же, я не видел версии от ФИ).
А какое взаимодействие в МП, которого нет в сабже? В Листопаде можно тырить чужие тайлы - это намного более серьезное взаимодействие, чем забрать одну из плашек общих целей (опять же тут есть общие тайлы с животными).
Была надежда, что хотя бы пару промок докинут к базе. Но они почему-то переехали в сборы на допы. Странновато. В любом случае локализация - это хорошо.
В принципе согласен со всеми плюсами. А вот игра вдвоём отличается от любого другого количества. Потому что становится дуэлью, тут фокус сдвигается с "собрать как можно больше" на "собрать больше, чем соперник". Например, вместо заполнения столбца, подрезать нужные сопернику плитки. А втроем этого по большому счету нет, потому что пока я буду подрезать плитки другого игрока, третий соберёт сет.
Сыграли втроём. Как-то не хватает динамики и рандома. Почти всегда успеваешь вернуться назад к кораблю и избежать падения. В итоге игра подзатягивается. Есть подозрение, что вчетвером-впятером будет лучше и веселее.
Радо для Безликого не делал расширенный лестплей. Это показатель кмк. Ну и опять же (кмк) там кроме магнитиков ничего и нет. Двинул компас - "ой-ой-ой стрелка крутится", на этом всё.
А вот интересно. На "Тесере" наблюдаются небольшие косметические изменения (сегодня заметил новый лого, до этого - на страницах игр некоторые магазины стали крупными блоками выделяться). Старую (текущую) версию тоже пилят?
А разрешите напомнить про "13 дней: карибский кризис" где было поле(!) с наклейками. И часть карт перепечатывали (и всё равно с ошибками вышло). И ничего. Тираж не отозвали. Издатель выпускает допы к Мистериуму (например). И никаких воззваний "вы нам ещё за 13 не ответили". В чём разница?
А что особого с допом для Брюгге? Краудфандинг прошел, проект собрал нужную сумму. Вроде как не такая редкая ситуация. (Не с целью спора, а просто интересно)
Карты заданий выполняются после того, как выставил шарик и разыграл его эффект. Выполнение карты - по желанию игрока: можно в тот же ход, как она выполнилась, так и отложить на потом. Карты с ПО по углам при выполнении дают ПО в зависимости от количества подходящих шариков. Её также можно выполнить сразу, как только подошёл один шарик, так и отложить её на один из следующих ходов для того, чтобы попробовать собрать больше нужных шариков.
Очень напоминает старую "косынку" на компьютере. Но со свистелками в виде карт действия и уменьшающейся палубой (количеством столбцов). Сами карты языконезависимы, но система обозначений неинтуитивная. В целом: середняк, без искры.
40 гигов музыки, которую "я обязательно когда-нибудь прослушаю, а пока пусть хранится". И пусть тут не коробки, а всего лишь жесткий диск.
ЗЫ Где-то попадалась статья на тему "почему копим?". Там было ещё про другой нюанс накопления: психологически сложно расставаться с вещами (привет поломанным телефонам и лыжам на балконе).
Поддерживаю. Едиственно что, в забугорных отзывах часто мелькает мысль, что промо-тайлики очень помогают в игре (и чуть ли не обязаны были идти с игрой). Кто играл - что скажете?
Ну на самом деле про игру сложно много написать (разве что правила игры описать). А так да, "быстрая, весёлая.. не могли остановиться играть". У нас так же, когда играем.
видимо, так и есть.
ну если платить за 6, то какой тогда это подарок? "купите 2, а третью.. тоже купите"
> Оптовый лот предусматривает возможность получения организатором сбора игры от издателя в подарок.
Очень странный "подарок", когда стоимость 5 коробок для остальных выходит на 200 руб дороже.
Сыграли 3 партии. Я бы не назвал сабж игрой, а скорее некий коллективный опыт. Потому что интересны и захватывающи моменты в течение игры, когда удаётся разложить большое количество карт без ошибки (особенно когда несколько подряд - прям "ух ты!"). Создаётся такое впечатление, что все действительно стали немного экстрасенсами. А победа в конце не так уж важна.
The Mind - это пять. Самая нестандартная игра из опробованных. Хотя субъективно Азул получше будет.
Люди уже получили, сам видел. Жалоб вроде не было.
Я правильно понимаю, что на полях надписи будут на латинице? Т.е. по большому счету они не будут отличаться от забугорных?
"Полиграфически" тоже может быть разным. Не знаю какие правила прикладывают в СТ, но те русифицированные, которые лежат в карточке игры, достаточно далеки от оригинального качества (начиная с внезапного превращения шрифта из засечного в беззасечный, и заканчивая белыми и серыми блоками в фоне, закрывающими исходный английский текст). Не говорю, что они плохи, а даже очень хороши для домашней распечатки. Но всё же это не издательское качество (и опять же, я не видел версии от ФИ).
А какое взаимодействие в МП, которого нет в сабже? В Листопаде можно тырить чужие тайлы - это намного более серьезное взаимодействие, чем забрать одну из плашек общих целей (опять же тут есть общие тайлы с животными).
Была надежда, что хотя бы пару промок докинут к базе. Но они почему-то переехали в сборы на допы. Странновато.
В любом случае локализация - это хорошо.
В принципе согласен со всеми плюсами.
А вот игра вдвоём отличается от любого другого количества. Потому что становится дуэлью, тут фокус сдвигается с "собрать как можно больше" на "собрать больше, чем соперник". Например, вместо заполнения столбца, подрезать нужные сопернику плитки. А втроем этого по большому счету нет, потому что пока я буду подрезать плитки другого игрока, третий соберёт сет.
А так ли важна эта инверсия компаса? Ну договоритесь, что куда указывает, туда и идёт корабль.
Можно в гугл таблице в столбце "Доброволец" вписать себя (добавить комментарий). И "да", когда заполните.
Можно не брать на себя сразу все)
36 карт страниц. Насколько игра реиграбельна?
Гипербола, не? Не всё нужно понимать буквально.
Сыграли втроём. Как-то не хватает динамики и рандома. Почти всегда успеваешь вернуться назад к кораблю и избежать падения. В итоге игра подзатягивается.
Есть подозрение, что вчетвером-впятером будет лучше и веселее.
Радо для Безликого не делал расширенный лестплей. Это показатель кмк. Ну и опять же (кмк) там кроме магнитиков ничего и нет. Двинул компас - "ой-ой-ой стрелка крутится", на этом всё.
А вот интересно. На "Тесере" наблюдаются небольшие косметические изменения (сегодня заметил новый лого, до этого - на страницах игр некоторые магазины стали крупными блоками выделяться). Старую (текущую) версию тоже пилят?
Спасибо!
ЗЫ А рейтинг настолок вернется?
Ну тогда, да, неплохо провели. Плюс в копилку CR.
Ну я скорее к тому, что везде можно найти недочеты. Но если можно играть - то почему бы и не?
Ну и таки наклейки на поле были не как в чартерстоуне)
А разрешите напомнить про "13 дней: карибский кризис" где было поле(!) с наклейками. И часть карт перепечатывали (и всё равно с ошибками вышло). И ничего. Тираж не отозвали. Издатель выпускает допы к Мистериуму (например). И никаких воззваний "вы нам ещё за 13 не ответили". В чём разница?
А что особого с допом для Брюгге? Краудфандинг прошел, проект собрал нужную сумму. Вроде как не такая редкая ситуация. (Не с целью спора, а просто интересно)
Я бы сказал "Лавка" - исключение, а не пример.
Много тот же МХ сюсюкает с потребителями? Или Гага?
плюсую. Это не Контейнер, которого в магазинах не достать было.
А что с наклейками-то? Они их в каждой игре прикладывают?
Карты заданий выполняются после того, как выставил шарик и разыграл его эффект.
Выполнение карты - по желанию игрока: можно в тот же ход, как она выполнилась, так и отложить на потом.
Карты с ПО по углам при выполнении дают ПО в зависимости от количества подходящих шариков. Её также можно выполнить сразу, как только подошёл один шарик, так и отложить её на один из следующих ходов для того, чтобы попробовать собрать больше нужных шариков.
Очень напоминает старую "косынку" на компьютере. Но со свистелками в виде карт действия и уменьшающейся палубой (количеством столбцов). Сами карты языконезависимы, но система обозначений неинтуитивная. В целом: середняк, без искры.
добавил в файлы перевод справки по картам сената (printer-friendly версия, без фона). Пишите по недочетам.
А при хранении горизонтально верхние коробки продавливают нижние (когда они разных размеров). Жизнь - боль)
Oranged, присоединяюсь к вопросу.
PS Если таблицу долго делать, может раз в полгода выкладывать?
40 гигов музыки, которую "я обязательно когда-нибудь прослушаю, а пока пусть хранится". И пусть тут не коробки, а всего лишь жесткий диск.
ЗЫ Где-то попадалась статья на тему "почему копим?". Там было ещё про другой нюанс накопления: психологически сложно расставаться с вещами (привет поломанным телефонам и лыжам на балконе).
Поддерживаю.
Едиственно что, в забугорных отзывах часто мелькает мысль, что промо-тайлики очень помогают в игре (и чуть ли не обязаны были идти с игрой). Кто играл - что скажете?
"Картофельные войны" не попали в обзор)
Напишите чем закончится общение.
а по поводу КС те же мысли, локализаций уже за глаза (для меня).
Спасибо за подробную инфу.
С форвардером наверно лучше, но вроде как за доставку-то уже уплачено. Не хочется платить ещё раз.
ЗЫ игра - Sub Terra, будь она неладна. Там у самого издателя какие-то постоянные отсрочки и переназначения переназначений "крайних сроков".
Ну на самом деле про игру сложно много написать (разве что правила игры описать). А так да, "быстрая, весёлая.. не могли остановиться играть". У нас так же, когда играем.
По описанию тот же The game, только в профиль. Непонятен особый восторг Game Boy Geek, он прям чуть ли не в SdJ её пророчит.
А они самокритично нарисовали: новые коробки с игрой сразу в печь отправлять)