Сыграли 3 партии. Кооп, требовательный к планированию (между раундами можно обсуждать план действий, но плана хватает только на полраунда). Возможность "альфачить" в некоторой степени ограничивается реал-тайм составляющей: в процессе выставления работников уже не до контроля всех остальных, а скорее своего планшета. По оформлению: игра страшная, в плохом смысле слова. Обзорщики отмечали, что похожа на прототип. Я соглашусь. Сложность показалась выше среднего. Выиграли 1 из 3. При победе даже на простом уровне собрали все требуемые цели только за минуту до конца игры. Баланс вроде в наличии: начинаешь напирать на звёзды - меньше денег - теряешь работников, напираешь на кол-во заказов - не успеваешь набрать звёзды. Доступно несколько доп. модулей: события, винное, рыбное меню, критики (блюда с доп. штрафом при неисполнении). Но по большому счёту - это нюансы для основного процесса: приём и выполнение заказа.
Тут человек на бгг очень недурственный самодел с пластиковой накладкой на планшет https://boardgamegeek.com/image/4008501/israperrillo . Переделанный счётчик очков нравится больше оригинального. А лучше бы его в новой версии вообще отдельно от планшета сделали (один на всех).
Впечатление, что в коробке 2 игры: семейка и тактичка. В первой - собирай себе сеты, да вовремя присоседься к чужому тайлу-городу. Во второй - правила постройки городов делают кульбит и уже приходится местами на пару ходов вперёд расчитывать, при этом подрезая конкурентов.
Для меня один из больших плюсов сабжа - доступная возможность застроить площадку полностью. По этой же самой причине бесит Пэчворк. Да, подозреваю, что есть люди, которые могут там расчитать все ходы и заложить всё поле кусочками, но я к ним не отношусь. А тут - ликование перфекциониста, вся площадка заложена.
Попробовал удалить подписку на страницу из старых "сконверченных" подписок - улетели вообще все. После рестарта хромиума - всё пусто, в консоли получил "[]".
Простоватая "выживательная" игра. Закрытой информации нет, а потому можно играть как 2-4, так и одному (кидая за всех четырёх). Поскольку результат всех действий решается кубиками, то рандом сильный, но в то же время штрафы/награды не сильно прыгают по силе, поэтому завалить игру потому что в паре раундов "кубы не шли" не получится. За счёт кубов механика в паре мест кажется излишне вымученной: (чтобы использовать предмет, нужно выбросить 2/4/6, хотя казалось бы что предмет уже в руках; активация и бой с осьминогом тоже своеобразные). К сожалению, одна из фишек: разваливающийся плот, почти никак не использовалась в игре. Возможно так выпали события, но у нас вышло всего 2 "отвала" досок, один из которых на следующем ходу нейтрализовали картой с руки. Пока впечатление - середняк, больше подходит начинающим.
Вынужден сам себя опровергнуть. После десятка партий могу сказать, что игра хорошо пошла в семейном кругу, в особенности со старшим поколением. Вдвоём-втроём играть понравилось. Всё-таки сбор кубиков по цветам может быть интересным и порой даёт возможность подумать (но и не очень долго, чай не логарифмы). Оценка поднялась до 7 (г/п).
Мысль вслух: вот как раз пример, почему теги у игр могут быть удобны. В тесере2.0 говорили, что может уберут. И оставят только категории (одобренные видимо лично самим админом). А вот какой-нибудь тег "легаси" в данном примере помог бы.
На бгг пару пользователей жаловались на большое влияние рандома во второй половине игры. Типа "поиск последних здоровых превращается в поиск иголки в стоге сена и по большому счету определяется везением при драфте, а не скиллом игрока".
хе, "мотыжная проф деформация") это про тех, кто на картохе весной и осенью переработал?) а потом ему предлагают игру про выращивание винограда в полях >_<
Роборалли - прекрасен! Но как несерьезное развлечение. К слову, с ним случился римейк. От того же автора. И там пофиксили рандом карт за счет личной колоды у каждого игрока. Но при этом убрали "вес" карт (и часть фана из-за этого кмк) и теперь нет кутерьмы при столкновении роботов.
Я не пробовал. В комментариях пишут, что Шарп как раз ломает многокарточные комбы. Как-нибудь попробую (но в свете всех локализаций, чувствую, что это случится не скоро)
"Ещё из важного: объявления о продаже висят в течение месяца — потом исчезают из видимости у других пользователей (это чтобы не болтались объявления, которые уже давно не актуальны)." Спорно в таком виде. Очень хочется хотя бы извещение, что игра была перемещена "в архив". Строго имхо: удобнее было бы извещение, где была бы кнопка "продлить экспозицию". Нажал - висит ещё месяц, не нажал - удалилось совсем (опять же чтоб я сам не гадал какие из объявлений у меня активные, а какие уже нет).
Если "рекомендуемое кол-во игроков" не будет голосовалкой как на bgg (или хотя бы подтягиваться оттуда), по он вообще не нужен. Мнения одного анонима недостаточно, чтобы эта информация висела всем на обозрение. ЗЫ то же и с "временем освоения".
Спасибо за объяснение. Я почему-то непрохождение проверки на шум расценивал как фэйл исследования (ну и думал что его либо сбрасывать, либо начинать сначала).
"Можете" или "должны"? Как я понимаю, подобный розыгрыш карты будет и для проверки подвала? Ну т.е, если провалил проверку, то тянем "местных", отыгрываем их, а эту карту подвала .. (что?).
Тут ещё мимо обсуждения прошла новость про закрытие funagain с финальной распродажей всего. Для СП это был вариант.
Сыграли 3 партии. Кооп, требовательный к планированию (между раундами можно обсуждать план действий, но плана хватает только на полраунда). Возможность "альфачить" в некоторой степени ограничивается реал-тайм составляющей: в процессе выставления работников уже не до контроля всех остальных, а скорее своего планшета.
По оформлению: игра страшная, в плохом смысле слова. Обзорщики отмечали, что похожа на прототип. Я соглашусь.
Сложность показалась выше среднего. Выиграли 1 из 3. При победе даже на простом уровне собрали все требуемые цели только за минуту до конца игры. Баланс вроде в наличии: начинаешь напирать на звёзды - меньше денег - теряешь работников, напираешь на кол-во заказов - не успеваешь набрать звёзды.
Доступно несколько доп. модулей: события, винное, рыбное меню, критики (блюда с доп. штрафом при неисполнении). Но по большому счёту - это нюансы для основного процесса: приём и выполнение заказа.
Тут человек на бгг очень недурственный самодел с пластиковой накладкой на планшет https://boardgamegeek.com/image/4008501/israperrillo . Переделанный счётчик очков нравится больше оригинального. А лучше бы его в новой версии вообще отдельно от планшета сделали (один на всех).
Тут ещё не забывайте, что есть штрафы, которые очень просто перекрывают эти +4+8 бонусов (при недостаточном расчете лидера).
А если просто эти деревянные обои расстелить на пуфике? Выглядит так, что мипло-кубы не должны продавливать.
Embark - какое-то продолжение Harbour? Иллюстрации прям один в один.
Впечатление, что в коробке 2 игры: семейка и тактичка.
В первой - собирай себе сеты, да вовремя присоседься к чужому тайлу-городу.
Во второй - правила постройки городов делают кульбит и уже приходится местами на пару ходов вперёд расчитывать, при этом подрезая конкурентов.
хм. Только я здесь вижу белую рамку вокруг названия карты?
Для меня один из больших плюсов сабжа - доступная возможность застроить площадку полностью. По этой же самой причине бесит Пэчворк. Да, подозреваю, что есть люди, которые могут там расчитать все ходы и заложить всё поле кусочками, но я к ним не отношусь. А тут - ликование перфекциониста, вся площадка заложена.
Из опыта:
Лаборатория
Бэнг (хотя тут дети палят во всех подряд, безотносительно роли).
Попробовал удалить подписку на страницу из старых "сконверченных" подписок - улетели вообще все. После рестарта хромиума - всё пусто, в консоли получил "[]".
Простоватая "выживательная" игра.
Закрытой информации нет, а потому можно играть как 2-4, так и одному (кидая за всех четырёх).
Поскольку результат всех действий решается кубиками, то рандом сильный, но в то же время штрафы/награды не сильно прыгают по силе, поэтому завалить игру потому что в паре раундов "кубы не шли" не получится.
За счёт кубов механика в паре мест кажется излишне вымученной: (чтобы использовать предмет, нужно выбросить 2/4/6, хотя казалось бы что предмет уже в руках; активация и бой с осьминогом тоже своеобразные).
К сожалению, одна из фишек: разваливающийся плот, почти никак не использовалась в игре. Возможно так выпали события, но у нас вышло всего 2 "отвала" досок, один из которых на следующем ходу нейтрализовали картой с руки.
Пока впечатление - середняк, больше подходит начинающим.
Вынужден сам себя опровергнуть.
После десятка партий могу сказать, что игра хорошо пошла в семейном кругу, в особенности со старшим поколением. Вдвоём-втроём играть понравилось. Всё-таки сбор кубиков по цветам может быть интересным и порой даёт возможность подумать (но и не очень долго, чай не логарифмы). Оценка поднялась до 7 (г/п).
"Зашибись, четко!"
Лично я только из обзора наконец-то понял что в игре есть, а чего нет.
А в чём фишка Бэтмена? Ну были же всякие настолки про терминатора/Рэмбо и там вроде не было такого ажиотажа.
Я бы сказал не хватает лайт-коробки. Чтобы можно было бы некое демо попробовать и решить нужно ли оно мне.
Мысль вслух: вот как раз пример, почему теги у игр могут быть удобны. В тесере2.0 говорили, что может уберут. И оставят только категории (одобренные видимо лично самим админом). А вот какой-нибудь тег "легаси" в данном примере помог бы.
Отличное интервью! Хорошие вопросы, хорошие ответы.
Лишь бы как с "моей войной" не вышло, когда народ понакупил, а игра оказалась не совсем игрой, а дневниками)) (и куча отзывов "рандом на рандоме")
Та же ерунда.
Есть небольшое подозрение, что смысл мог потеряться при переводе (было бы а-ля "какой код нужно ввести?" - вопросов не было бы).
А можно для тех, кто в танке: что есть "перекрестки"?
На бгг пару пользователей жаловались на большое влияние рандома во второй половине игры. Типа "поиск последних здоровых превращается в поиск иголки в стоге сена и по большому счету определяется везением при драфте, а не скиллом игрока".
хе, "мотыжная проф деформация") это про тех, кто на картохе весной и осенью переработал?) а потом ему предлагают игру про выращивание винограда в полях >_<
Кто-нибудь уже играл? С летсплеями игры как-то скудно. А сомнения остаются.
Роборалли - прекрасен! Но как несерьезное развлечение.
К слову, с ним случился римейк. От того же автора. И там пофиксили рандом карт за счет личной колоды у каждого игрока.
Но при этом убрали "вес" карт (и часть фана из-за этого кмк) и теперь нет кутерьмы при столкновении роботов.
Nemesis - крауды писали что "наблюдают"
UBOOT - по словам лавки, "очень специфичный".
[спойлер!] яаньламискам хакибук хувд ан яинедапыв хи ьтсонтяорев отч умотоп ,икрёмес ьтачак и акибук авд в итйУ.
Я не пробовал. В комментариях пишут, что Шарп как раз ломает многокарточные комбы. Как-нибудь попробую (но в свете всех локализаций, чувствую, что это случится не скоро)
*стратегия победы подразумевается.
У мачи-коро один недостаток - там стратегия одна)
Тут тема кмк специфичная. Достаточно дотошный сим подводной лодки. Это не сонар, где все весело друг за другом гоняются.
Но доставка в РФ - $65 >_<
"Ещё из важного: объявления о продаже висят в течение месяца — потом исчезают из видимости у других пользователей (это чтобы не болтались объявления, которые уже давно не актуальны)."
Спорно в таком виде. Очень хочется хотя бы извещение, что игра была перемещена "в архив".
Строго имхо: удобнее было бы извещение, где была бы кнопка "продлить экспозицию". Нажал - висит ещё месяц, не нажал - удалилось совсем (опять же чтоб я сам не гадал какие из объявлений у меня активные, а какие уже нет).
Если "рекомендуемое кол-во игроков" не будет голосовалкой как на bgg (или хотя бы подтягиваться оттуда), по он вообще не нужен. Мнения одного анонима недостаточно, чтобы эта информация висела всем на обозрение.
ЗЫ то же и с "временем освоения".
Спрошу глупость: что есть третья оценка (помимо bgg и тесеры), что её прям надо в карточке игры выводить отдельно?
А орда за 6 тысяч (даже core set стоит $97) точно возьмёт? Имхо цена высоковата, возможно поэтому никто и не берётся.
Спасибо за объяснение. Я почему-то непрохождение проверки на шум расценивал как фэйл исследования (ну и думал что его либо сбрасывать, либо начинать сначала).
"Можете" или "должны"?
Как я понимаю, подобный розыгрыш карты будет и для проверки подвала? Ну т.е, если провалил проверку, то тянем "местных", отыгрываем их, а эту карту подвала .. (что?).
А ещё интересно, будут ли промки c доп. тайлами? по отзывам они не лишние.
А вот интересно, почему "обзоры" Port'а пропали?