В ходе вылазки появилась карта, где сказано, что можно поохотиться на крыс по правилам из раздела "удар в спину". Т.е. надо за каждого из вылезанцев кинуть кубик и набрать 3 ранения, тогда крыса умерла?
А массовому потребителю так уж важно, что название должно передавать "звук-звяк"? Ну будет называться "предельное погружение в подземелье", что от этого изменится? или этот "кланк" там по тексту внутри везде раскидан?
При всей простоте игра очень хорошо пошла в дружеской компании. В отличие от алиасов тут нет шарад (у нас есть люди, которые стесняются что-либо изображать), в отличие от бум-таймзапов - не требовательная к эрудиции (это был основной тормоз при игре в ТА), как раз наоборот, нужно выдать самый очевидный вариант. Но при всех этих упрощениях элемент ржача над внезапными и неочевидными вариантами ответов сохранился.
Добавлю. Из-за "проверки браузера" отваливается tesera notifier. Пока вручную не зайдешь и не дождешься загрузки, плагин не показывает новых извещений.
Неясно как оценивать. Тут можно несколько критериев придумать. И результаты будут совсем разные. Как ниже писали, можно по кол-ву проданных коробок. А можно по качеству и объему перевода. Или вообще по рискованности (ну вроде как с той же Конкордией было не всё однозначно, старая игра, минек нет, "у всех уже есть английская").
Лично мне было бы интереснее играть в "международную" версию. Чтоб и иностранные художники были и отечественные. Можно было бы отечественных побольше добавить, но целиком только "наших" - как-то махровой "монополией Москвы" попахивает.
А вообще Книция никакому издательству не передавал права? Интересно, почему так много версий игры с радикально разным оформлением? Как ЛИ упомянула в ВК, на spiel было анонсировано несколько версий.
Blueprints у нас не зашёл. Даже непонятно почему. Вроде бы и есть место для решений, но "не радует". Ну и показалось, что лучше всего идёт вчетвером: появляется хоть какой-то резон следить за противником и мешать ему выполнять доп цели.
Наш топ: 1) Las Vegas. Просто на все возрасты. И с родителями, и с друзьями интересно. 2) Fuse. Самый что ни на есть кооп в реальном времени, требующий сильной концентрации и слаженности. С ним поспорить может лишь Magic Maze. 3) Potion Explosion. Просто аттракцион-развлечение для начинающих. Пошёл потому что можно играть вместе с детьми.
Такое впечатление, что старые подписки не "сконвертировались". Смотрю на адресную строку при открытии, и похоже, что сначала открывается http ссылка, а уж потом происходит редирект на https. ЗЫ возможно поэтому и новые комментарии не красятся.
Насчёт RftG: вот тут человек играет онлайн с AI и логирует как соло https://boardgamegeek.com/plays/thing/28143?userid=234731&date=2017-12 Возможно, некоторые и считают это соло-режимом.
"Больше игр хороших и разных". Удачи издательству!
А вообще создалось впечатление, что прям год-полтора назад приехал некий бизнес-тренер вселенского уровня и сказал: "Ребята! Настолки - вот то, что попрёт в ближайшее время!". "И тут они кааак ломанутся!". Издатели, лавина анонсов, синхронная печать с мировыми тиражами...
Превзошёл по чему? Какое-то особое разнообразие процесса? А не (условно) вместо одного лука со стрелами 100 его разновидностей "с разными вкусами". Я готов смириться с тем, что всю кампанию можно пройти за месяц, вместо года (как подсказали выше) в ГХ.
А есть те, кто имеет опыт с сабжем и Глумхевеном? Насколько они в плане механики похожи? Ну и вообще как играются? ЗЫ В свете всяких легких намёков в ВК создаётся впечатление, что гх тоже недолго осталось ждать. Хочется выбрать только одно.
Варианты оказались так себе. Первый вариант с рандомом чисел в строке - совсем ад. Каждый ход затягивается надолго, потому что приходится пристально разглядывать каждый цвет. В итоге вместо в 15-20 минут партия затянулась на час. Второй вариант вроде и выглядит лучше, но опять же спотыкаешься о цвета и тратишь время на то чтоб найти "где же теперь находится красная пятёрка?". При этом не сказал бы, что в тактике что-то сильно меняется (ну разве что когда ставится замок на цвет, то этот цвет сразу во всех рядах пропадает). Лучше уж играть в базу.
PS с механикой dice building играл в Rattlebones (вышла на 3 года раньше Dice Forge). Но там больше рандома, полуимба и сыроватые правила (на бгг есть варианты для выравнивания баланса). Зато чуть более захватывающе (для меня), потому что там грани хитрее, а не только ресурсы приносят.
Золотые слова!) Создаётся впечатление, что попал на форум юристов, а не настольщиков. Людей хлебом не корми, дай позащищать права неизвестных авторов (да еще и задаром).
Что значит "рисковать"? В правилах вроде без вариантов сказано "раздать, если нет, то..". Нельзя её придерживать.
В ходе вылазки появилась карта, где сказано, что можно поохотиться на крыс по правилам из раздела "удар в спину". Т.е. надо за каждого из вылезанцев кинуть кубик и набрать 3 ранения, тогда крыса умерла?
здесь могло бы быть описание игры на русском, но "ддос проверка" загубила весь результат(
Хм. если это постапокалипсис, то вроде про людей? Почему предводители вдвое выше остальных? Они 2 метра ростом, а остальные - метр с кепкой?
А массовому потребителю так уж важно, что название должно передавать "звук-звяк"? Ну будет называться "предельное погружение в подземелье", что от этого изменится? или этот "кланк" там по тексту внутри везде раскидан?
Western Legends очень симпатично выглядит. Rahdo сильно хвалит в обзоре (хотя он хвалит почти всех). Но бог мой, $65 за доставку - это уже грабёж.
Мазохизмом попахивает. Играть, чтобы не иметь возможности даже одного хода ¯\_(ツ)_/¯
А новостей по стабильности тесеры не было? В последнее время помимо проверок ДДОСа стали чаще и чаще валиться gateway timeout.
При всей простоте игра очень хорошо пошла в дружеской компании. В отличие от алиасов тут нет шарад (у нас есть люди, которые стесняются что-либо изображать), в отличие от бум-таймзапов - не требовательная к эрудиции (это был основной тормоз при игре в ТА), как раз наоборот, нужно выдать самый очевидный вариант.
Но при всех этих упрощениях элемент ржача над внезапными и неочевидными вариантами ответов сохранился.
Добавлю. Из-за "проверки браузера" отваливается tesera notifier. Пока вручную не зайдешь и не дождешься загрузки, плагин не показывает новых извещений.
Неясно как оценивать. Тут можно несколько критериев придумать. И результаты будут совсем разные.
Как ниже писали, можно по кол-ву проданных коробок.
А можно по качеству и объему перевода.
Или вообще по рискованности (ну вроде как с той же Конкордией было не всё однозначно, старая игра, минек нет, "у всех уже есть английская").
Добавил правила (сабжа и базы). Почему-то шрифты кривовато выглядят при просмотре не через pdf reader. Если кто знает как это исправить - пишите.
Лично мне было бы интереснее играть в "международную" версию. Чтоб и иностранные художники были и отечественные. Можно было бы отечественных побольше добавить, но целиком только "наших" - как-то махровой "монополией Москвы" попахивает.
А вообще Книция никакому издательству не передавал права? Интересно, почему так много версий игры с радикально разным оформлением? Как ЛИ упомянула в ВК, на spiel было анонсировано несколько версий.
Ну может быть. Но мы вдвоём-втроём укладываемся минут в 30-40.
Blueprints у нас не зашёл. Даже непонятно почему. Вроде бы и есть место для решений, но "не радует". Ну и показалось, что лучше всего идёт вчетвером: появляется хоть какой-то резон следить за противником и мешать ему выполнять доп цели.
Наш топ:
1) Las Vegas. Просто на все возрасты. И с родителями, и с друзьями интересно.
2) Fuse. Самый что ни на есть кооп в реальном времени, требующий сильной концентрации и слаженности. С ним поспорить может лишь Magic Maze.
3) Potion Explosion. Просто аттракцион-развлечение для начинающих. Пошёл потому что можно играть вместе с детьми.
Такое впечатление, что старые подписки не "сконвертировались". Смотрю на адресную строку при открытии, и похоже, что сначала открывается http ссылка, а уж потом происходит редирект на https.
ЗЫ возможно поэтому и новые комментарии не красятся.
Насчёт RftG: вот тут человек играет онлайн с AI и логирует как соло https://boardgamegeek.com/plays/thing/28143?userid=234731&date=2017-12
Возможно, некоторые и считают это соло-режимом.
"Больше игр хороших и разных".
Удачи издательству!
А вообще создалось впечатление, что прям год-полтора назад приехал некий бизнес-тренер вселенского уровня и сказал: "Ребята! Настолки - вот то, что попрёт в ближайшее время!". "И тут они кааак ломанутся!". Издатели, лавина анонсов, синхронная печать с мировыми тиражами...
С макарошками?)
Награждали Drip-Drop.
Спасибо, за подробный ответ.
Насчет "кинуть пару кубиков". Вроде такое про МД писали, а в SnS вроде как "уже можно думать".
Да, легаси - весомый аргумент.
Превзошёл по чему? Какое-то особое разнообразие процесса? А не (условно) вместо одного лука со стрелами 100 его разновидностей "с разными вкусами". Я готов смириться с тем, что всю кампанию можно пройти за месяц, вместо года (как подсказали выше) в ГХ.
А есть те, кто имеет опыт с сабжем и Глумхевеном? Насколько они в плане механики похожи? Ну и вообще как играются?
ЗЫ В свете всяких легких намёков в ВК создаётся впечатление, что гх тоже недолго осталось ждать. Хочется выбрать только одно.
Если при добавлении фото/видео к игре попробовать добавить тег, то в поле тега всплывает "Ошибка БД: ERROR: column "dic%" does not exist"
ДА! самое крупное, что заметил - заработали ссылки https в разделе видео. Возможно и остальные внешние ссылки заработали.
Варианты оказались так себе.
Первый вариант с рандомом чисел в строке - совсем ад. Каждый ход затягивается надолго, потому что приходится пристально разглядывать каждый цвет. В итоге вместо в 15-20 минут партия затянулась на час.
Второй вариант вроде и выглядит лучше, но опять же спотыкаешься о цвета и тратишь время на то чтоб найти "где же теперь находится красная пятёрка?". При этом не сказал бы, что в тактике что-то сильно меняется (ну разве что когда ставится замок на цвет, то этот цвет сразу во всех рядах пропадает).
Лучше уж играть в базу.
Вы убили весь интерес. Как-то "код" со свистелками не воодушевляет.
А надписи на планшетах непереведённые - это какая-то фишка игры?
Слава богам, что без предзаказа с промками! Можно хотя бы на пару месяцев отложить для экономии денег.
Игра должна быть интересной, хотел бы сыграть. Жаль, что она вроде как редкость.
"хорошими делами прославиться нельзя"
Отлично, когда вопросы нешаблонные и ближе к интервьюируемому. Было очень интересно.
Спасибо, интересно!
PS с механикой dice building играл в Rattlebones (вышла на 3 года раньше Dice Forge). Но там больше рандома, полуимба и сыроватые правила (на бгг есть варианты для выравнивания баланса). Зато чуть более захватывающе (для меня), потому что там грани хитрее, а не только ресурсы приносят.
Но далеко не 95% игр при этом просят $80.
(PS помимо владельцев игроклубов, я ещё другую группу приводил;)
А в шапке поста фотка Ashlee Cramb https://boardgamegeek.com/user/Elizabeth1000 (ну вдруг кому интересно)
а я за базу радуюсь)
Ура в любом случае!
Золотые слова!) Создаётся впечатление, что попал на форум юристов, а не настольщиков. Людей хлебом не корми, дай позащищать права неизвестных авторов (да еще и задаром).