fonfrost

Алекс

fonfrost написал 7 лет назад к игре Hannibal & Hamilcar: #

Мария, кстати, даже еврогеймерам наравится, в отличии от Ганнибала.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Hannibal & Hamilcar: #

Так и есть, Ганнибал за 4+ и играется.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Hannibal & Hamilcar: #

Судя по голосованию и последующим коментам издавать не будут, слишком нишевый проект, а большинство варгеймеров уже игрой закупилось.
Тем более, что все материалы игры уже переведены на русский (перевод карт выложен здесь, а все правила тут https://vk.com/igraem_nastolki?w=wall-135360688_66749 ).

fonfrost написал 7 лет назад к игре Tank Duel: Enemy in the Crosshairs: #

Мне СпейсКорп до сих пор не пришел (заказ я еще 7 ноября оплатил), причем в онлайн поддержке постоянно врали, что вот завтра уже высылаем и пришлем трекинг. Типа куча заказов и они не справляются.
Предыдущий заказ также с косяком был, заказ две игры, приехала одна (Гитлер рейх, причем на данный момент почти неиграбельный и требующий переделки правил). После энного количества выяснений обстоятельств оказалось, что ее не высылали, так как она у них закончилась.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Tank Duel: Enemy in the Crosshairs: #

Да вполне симпатичные финальные результаты, но по хорошему дедуля МакГован действительно тянет GMT назад, достаточно посмотреть дизайн некоторых игр от GMT, оформленных не им, чтобы почувствовать разницу. Но, как говорится, хозяин - барин. Пока сам МакГован не решит отойти от дел, ни чего не поменяется.
Проблема в другом, из-за бешеного количества новых игр у GMT уж очень много игр выходит с ошибками или недоработками (хорошо когда их отлавливают своевременно, как это произошло со СпейсКорп, но так происходит не всегда) плюс с доставкой у них беда...

fonfrost написал 7 лет назад к игре Амбиции Космоса: #
Вопросы автору игры.

Отличные вопросы, надеюсь их не проигнорируют....

fonfrost написал 7 лет назад к игре Амбиции Космоса: #

Ну нет, для глобалок вполне хорошо и когда есть всего понемножку. См. Сумерки империи, Рунные войны, Колониал, Королеву девственницу, На том стою, Космические империи 4X и т.д.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Немезида: #

Кстати таки будет доп к Немезису, вдохновленный Dead Space - Carnomorphs expansion.

fonfrost написал 7 лет назад к новости Карты, ведьмы и два дополнения!: #

Тут не пресыщенность миниатюрами, а пресыщенность тактичками и краулерами. И если к прмеру какой нибудь Немезис может предложить новый экспириенс, то тут относительно сабжа не думаю, что владельцы условных Конанов, Бэтменов, Клаустрафобии и т.д. найдут для себя что-то кардинально новое.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Немезида: #

Было бы круто, если бы поляки сделали доп или продолжение в видоизмененном сетинге Dead Space, который по лору и общим возможностям поинтересней чужих.
Паша, GW то тоже давно не парилась, выпуская игры по мотивам.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Немезида: #

Ну думаю компанию (это кстати первый том и будут еще) раза два можно пройти, но это бонус, а основной режим это соревновательная игра и обычный кооп, и там с реиграбельностью должен быть полный порядок. Вообще очень необычно то, как оформлена эта книга компании - комикс, с нелинейностью и возможностью выбора нужных картинок даже прямо по ходу сценария.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Подлодка. Настольная игра: #

В Silent Hunter фидлинга хватает с лихвой. В рамках отображаемой темы, кстати, эти усилия вполне тематичны.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Немезида: #

Так есть же кооп и даже целая кооп компания для тех, кому прямой конфликт и противостояние не нравится.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Личный топ игр детективного жанра: #

Здраво. Типа такое же условное мошенничество, как дедуктивный метод Холмса, описанный Конан Дойлом. Типа выводы Холмса логичны, но подумав, можно было к другим, не мене логичным умозаключениям прийти. Вообще я бы назвал тогда это топом игр на дедукцию, дабы не отвлекать от сути. Тогда Трагеди Лупер справеливо на первом месте бы был, а Тайм сторис вообще не фигурировал. А вот как детективы Шерлок и Тайны значительно сильнее механистичного Лупера.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Личный топ игр детективного жанра: #

У нас постоянно в основных вопросах, касающихся преступлений, были ошибки. Шерлок мне давался легче.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Личный топ игр детективного жанра: #

Леня, извини за резкость, просто бомбануло.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Личный топ игр детективного жанра: #

Тут авторам Тайн нужно было видимо как то по другому обыграть эту тему с ПО за побочки. .. Про сайд квесты я не писал. Что такое "детектив"? В детективах как раз наличие побочных сюжетов вполне обычное явление.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Личный топ игр детективного жанра: #

Вот, что и требовалось доказать, ты даже с текстом не способен работать, а еще что-то про дедукцию пишешь... Есть определенные вводные условия и правила, отношение к ним это чистая вкусовщина. Далее нужно оценивать объект с точки зрения следует ли он логике этих вводных условий и правил. Шерлок справляется с этим чуть хуже Тайн. Если ты не способен строить логические цепочки исходя из различных вводных и правил, то это свидетельствует только о твоей узости мышления. В Тайнах авторы частично учли косяки Шерлока, по этому все вышло там более логичным по отношению к начальным вводным, и для решения дел (т.е. ответов на основные вопросы) тут нужно приложить больше усилий, чем в первом "томе" Шерлока (возможно в двух следующих томах Шерлока дела позаковырестей).

fonfrost написал 7 лет назад к игре Тайны Аркхэма: #

Надеюсь вы в Шерлока не вложились? Там с этим делом еще хуже.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Личный топ игр детективного жанра: #

По факту Тайны Аркхема это доведенный до ума Шерлок, где все работает лучше оргигинала, а все измышления Леонида по поводу него, только от того, что он видимо не в курсе лора игры. Если быть в курсе лора, то и логика и последовательность бы ему открылась, как и творческий подход к каждому делу (по поводу адресной книги и карты - они круче интегрированы в нить повествования, чем в Шерлокере, тем более в Тайнах полно сайдов, приносящих до фига очков, и не связанных на прямую с нитью конкретного дела). Помню пару дел мы проходили с двумя игроками, которые были вообще не в курсе творчества Лавкрафта и "мифоса", так было забавно слушать их рассуждения, которые укладывались в обычную логику, но с учетом сетинга были совершенно мимо кассы. Короче, главная особенность Тайн в том, что все начинает работать как надо только если игрок в курсе "мифоса".

fonfrost написал 7 лет назад к игре Europa Universalis: The Price of Power: #

Ух, круто. Настольная Medieval Universalis только что вышла, а тут уже и Европу делают.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

Вам написали, что заменят тайлы и жетоны с осыпавшейся краской по краям?

Он сразу после выдавливания расслоился или в процессе эксплуатации игры?

Давай, отрабатывай свои шекели...

Ну тогда МХ, что называется, п... про дорогой вид льна. А можно фотки качества компонентов Глума запостить? У меня коробка не распечатана, я бы ее сдал.

У тебя есть оригинал, там также?

fonfrost написал 7 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

Написал в дневнике.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

МХ официально отказался заменять свой брак в Сумерках империи.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Обзор Ashes: Rise of the Phoenixborn: #

То, что данные механики в Дестени позволяют сделать гемплей более азартным, более динамичным и более разнообразным, нежели в Ашес (это включает в себя все, в т.ч. и то, что аналоги существ в колоде дестени есть, а вот в ашес ростера нет). Плюс за счет механик разнообразных действий и возможностей достигается отличная персонализация героев, которые воспринемаются именно как боевые единицы в скирмише, а не как функция в Ашес.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Обзор Ashes: Rise of the Phoenixborn: #

К слову карт с постоянными эфектами в Дестени полно. А варианты защиты по мимо щитов, получаемых за счет кубиков или эвентов, включают в себя абгреды, которые вешаются на героев, саппорты (аналоги юнитов в Ашес) и эвенты с ремувалами.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Обзор Ashes: Rise of the Phoenixborn: #

Чтобы понять по чему одно круче другого, вам нужно сыграть в Дестени не стартерами первой волны, а полноценными колодами, при этом желательно и самому осознано собрать их.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Обзор Ashes: Rise of the Phoenixborn: #

Я вам все объяснил. Причем тезисно. Ашес обычная карточная игра, с добавлением кубиков маны. Дестени микс из скирмиша и карточной игры. В Ашес вы берете одного мага из куцого списка с порогом поражения и абилкой, в Дестени же собираете ростер, при этом каждый герой может выполнять присущие ему действия и без розыгрыша карт из колоды, смерть одного из героев не означает поражение, а означает лишь ослабление, при этом даже герои могут воскресать, могут появляться новые по ходу партии, а также переходить в другой статус. Далее, что самое важное, основа Дестени дайс драйвен, карточки же в основе своей вертятся вокруг кубов и обслуживают кубы. Ашес же эксплуатирует в основе идеи мтг и иже с ним, а кубы маны являются лишь приятным дополнением. В итоге в Дестени и получается уникальное и инновационное сочетание игры на кастомных кубиках (их наверное уже более 600 видов) и карточках.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Hitler's Reich: #

Очередной фейл GMT... Придется ждать переработанные правила, на данный момент игра почти неиграбельна.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Обзор Ashes: Rise of the Phoenixborn: #

Я же уже написал, что Ашес я играл, однако после того, как я сыграл нормальными колодами, а не стартерами, в Дестени, коробку с Ашес я продал. Единственно жаль, что потом почти год непонятно для чего ожидал локализаию и упустил время для плавного вхождения в систему. В итоге все равно стал играть картами на английском.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Обзор Ashes: Rise of the Phoenixborn: #

Огорчу вас, стартеры в Дестени урезанные, там нет даже необходимого количества карт на колоду и нет героев на положенные очки. Т.е. речь даже идет не о том, что там нет разнообразия, а о том, что играть по правилам колодой из стартера в Дестени не получиться. В коробке с Ашес же контента предостаточно. На сколько я помню, коробка стартера Нетранера стоила примерно столько же, сколько и Ашес, однако популяризации игры, пусть и в локальном масштабе, это не помешало.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Обзор Ashes: Rise of the Phoenixborn: #

Поясняю. Суть в том, что Ашес это Мотыга на стероидах с добавлением кубов маны.

Дестени же предлагает в формате карточной игры на 30 минут инновационный замес из скирмиша (на 30 очков ты формируешь ростер: из 1-5 героев (со своими кастомными кубами и возможностью вешать на них вооружение, экипировку, абилки и т.д.), замыслов + необходимо выбрать поле боя) и непосредственно карточной игры (формирование колоды из 30 карточек и розыгрыш карточек за ресурсы).

В итоге у нас получается равная и вполне полноценная пропорция из дайс драйвена и хенд менеджмента. В принципе, механика допускает игру вообще без розыгрыша карточек.

Причем за счет кастомных кубов, а не только карт, разнообразие системы просто впечатляет, плюс каждый сет вводит что-то новое в механику игры, на данный момент для формирования ростера доступен аж 161 герой.

fonfrost написал 7 лет назад к статье Обзор Ashes: Rise of the Phoenixborn: #

Ну нет, в ту же в разы более затратную Дестени хотя бы ходу бедно играют. Ну и опять же если сравнить эти две карточные игры, то Ашес сильно по механикам Дестени уступает.

fonfrost написал 7 лет назад к мысли на тему Премия НастолкоМАЙКЛии 2018: #
A Handful of Stars

Причем эти опциональные правила у Миши были в памятке, которую я увидел в его коробке еще осенью 2017, когда он эту игру с Эссена привез.

fonfrost написал 7 лет назад к мысли на тему Премия НастолкоМАЙКЛии 2018: #
A Handful of Stars

С балансом в игре все просто и было исправлено почти на старте игры. Раса "агрессоров", которая и крутит это комбо, сразу идет в бан, далее на сетапе игроки случайно получают только карты технологии со стоимостью 0 и 1, далее в игре все работает как часы.
Перед той партией, в которой Миша разочаровался в игре, я эти исправления предложил, но Миша не внял.

fonfrost написал 7 лет назад к новости Стрим о планах CrowdRepublic: #
дополнения

Из той же оперы тактичка по Престолам. Можно смело брать допы на английском к русской базе.