hacker101

hacker101 написал 8 лет назад к мысли на тему Истории начинающего настольщика: #
Святая троица новичка:

Я вот начал играть в настолки 10 месяцев назад. Все началось с поисков настольной стратегии, так как это любимый жанр в компьютерных играх.
жена, не долго думая, подарила мне Цивилизацию Сида Мейера. Она у меня была первая)) Зашла прям с первого раза. и жене тоже))
В итоге из крупного имеем Циву, ДУ, Рунбаунд, Орлеан, Агриколу.
Каркассона, Билета на поезд нету, Колонизаторов нету (в последнюю игру даже не играл вживую - лишь на сматфоне).

hacker101 написал 8 лет назад к игре HATE: #

Название "нате", так и хочется вписать - "а вы давайте".

hacker101 написал 8 лет назад к игре Цитадели: #
Трижды убит в начале

Ведьма, если попала, заставляет пропускать лишь половину хода: вы не можете строить кварталы, получать с них доход или пользоваться особым свойством. Но получить монеты/карты можете, даже если стали целью ведьмы. Более лояльный персонаж.

hacker101 написал 8 лет назад к игре Цитадели: #
Трижды убит в начале

Почитайте мой предыдущий коммент. если ждете от игры фана - играйте максимальным составом и с непрофессионалами.
А если хотите играть в цитадели на приличном уровне малым составом с достойными противниками - пишите в гугле "цитадели онлайн" и тренируйтесь. правда поначалу вы там вообще не сможете даже пары нормальных ходов делать.

П.с. - Сорри, совсем забыл. Есть "темный город". если у вас есть это дополнение - меняйте Асассина на ведьму, и будет вам счастье.

hacker101 написал 8 лет назад к игре Цитадели: #
Трижды убит в начале

сколько вас людей играло?
Не воспринимайте игру цитадели как фановую легкую игру.
Это игра на холодный расчет, и грамонтное психологическое понимание игроков. Это самая мозговыносящая игра в моей небольшой "коллекции" (учитывая, что я ее играю на 2-3 игроков). Для большого количества игроков еще куда не шло - можно сильно мозг не перенапрягать. А вот на 2-3 игра превращается в шахматы.
В последнем вашем описаном случае решение ведь очевидно - вам передали двух персонажей: полезного и полностью бесполезного. если вы играете против любителей, то выбор очевиден - нужно было брать полностью бесполезного и ненужного для вас персонажа. Это психологическая игра... при игре против профессионалов ситуация немного другая...

hacker101 написал 8 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Sputnik1818: #

О, спасибо Спутнику за капсулы)) Мои вчера приехали. Хотя в принципе про капсулы я узнал немного ранее в поисках защиты жетонов Рунбаунда, но про аналогичный вариант для Орлеана именно Спутник подсказал).

Как поставить заметке оценку 12? Не могу найти такую кнопку

Бросаю на диван и на стол, накрытый сукном. Не разлетаются, не разбиваются. Там пластик ну очень легкий, по этому и падают легко.
Перемешиванию жетонов в руках капсулы абсолютно не мешают. Это первое, что меня пугало перед покупкой.

hacker101 написал 8 лет назад к мысли на тему ТОП игровых механик: #

Если в игре, которая находится на 20 месте есть уникальная механика, которая используется лишь в этой игре, то механика получит всего 20 баллов, и вывреться на первое место, в то время, как workerplacement получит 100 баллов и будет ниже средины. Так что нужно давать баллы действительно наоборот: первый в топе - 50 баллов.

hacker101 написал 8 лет назад к мысли на тему ТОП игровых механик: #

Если в игре, которая находится на 20 месте есть уникальная механика, которая используется лишь в этой игре, то механика получит всего 20 баллов, и вывреться на первое место, в то время, как workerplacement получит 100 баллов и будет ниже средины. Так что нужно давать баллы действительно наоборот: первый в топе - 50 баллов.

Не читал, но стратья шикарная)))

Если серьезно, то очень классно оформлено. Плюс я начал читать и понял, что в статье описываются довольно мощные стратегии. Для меня это спойлеры, так как отыграл 2 игры и то напрокат брал. Хочу к НГ купить. дальше не читал, так как хочется самому все опробовать.
Спасибо за труд!

hacker101 написал 8 лет назад к игре Конфетная империя: #

"В игре вас ждут колоритные персонажи"
надеюсь за Пороха можно будет сыграть?

Ребята, подскажите, на сколько отличается друг от друга Агрикола нового издания и Каверна? Я так понял, Каверна сложнее и длительнее. Стоит ли ее покупать для игры вдвоем с женой, если есть Агрикола? И какую из каверн лучше брать? Обычную или дуэльную? Спасибо за ответ.

hacker101 написал 8 лет назад к игре Кубик для игры в шахматы: #

Но и в чатуранге были совсем другие правила. так что идея убогая. Лучше в монополию играть.

hacker101 написал 8 лет назад к фото Герои базы в цвете: #

Огонь просто!!!

hacker101 написал 8 лет назад к новости GaGa Games запустила Kvakka.com: #
Авторизация

У моей жены нету ни одного аккаунта ни в одной соц сети. И?... допишите вместо трех точек свои домыслы.
Общительная, веселая, многосторонне развита девушка. Еше и в настолки со мной играет.
Стереотипы такие стереотипные...

hacker101 написал 8 лет назад к мысли на тему Размер имеет значение: #

Викторина Часть №2
Предлагаю определить создателя игры и саму игру путем распознавания химического состава пластика, используемого в миньках.
1. [-CH2-CHCl-]n
2. …—CH2—CH2—CH2—CH2—…
3. [-CH2-CH(CH3)-]n

hacker101 написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

Видеообзор понравился. Интересная игра.
Очень похожа на CV, но без кубиков.

hacker101 написал 8 лет назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #

Судя по тому, как расходятся тиражи базы и то, что минидопы локализироны - уверен, что этот доп локализируют в первой половине 2018.
В моем городе в магазине новый тираж базы появился 27 августа, а 28 августа я уже забрал последнюю коробку... Город-миллионник.

С нетерпением жду, когда мое остроумие "дорастет" до такого же уровня...

hacker101 написал 8 лет назад к мысли на тему Мой личный список желаний: #

Атмосферность игры перебивает дисбаланс. Плюс в базе он еще не критичен. Играю как правило с женой - обоим все нравится. Главное не забывать, что настольные игры - это прежде всего вкус атмосферы, зачастую вживание в определенную роль, наслаждение игровым действием и процессом игры. А уже потом - радость победы или горечь поражения, в том числе по вине дисбаланса.

hacker101 написал 8 лет назад к мысли на тему Мой личный список желаний: #

Цива как раз-таки отличная игра.
Хоть это и была моя первая настолка, но купил ее не из-за успеха компьютерной игры. ДА, Цива 5 мне очень нравится. Но настолку я купил лишь посмотрев полный летсплей на безнале, поняв, что это то, во что я хочу поиграть (в качестве предыстории - ничего не знал о настольных играх и просто хотел найти хорошую стратегию, так как любитель Total War)

hacker101 написал 8 лет назад к мысли на тему Мой личный список желаний: #
Посоветую не гнать коней)

Как по мне - не важно как стартануть. Главное вовремя разбавлять коллекцию играми разного жанра, разной сложности и с разной механикой.
Мой вход в настольные игры (70% игр играем
вдвоем с женой) начался сразу так с Цивилизации Сида Мейера 2010.
Зашла на "ура", хоть и жена никогда не играла в компьютер.
Потом я купил "Цитадели", которая радует не продолжительными партиями, но в то же время заставляет думать до выкручивания мозга.
Потом захотелось купить что то проще, веселее и семейное. Обзавелись CV.
обнаружив изобилие карт в играх, решил разбавить дайсометом. Купил 15-ти минутный "Сундук приключений" тоже заинтересовал, так как разнообразил и жанр, и механику коллекции.
Две следующие покупки с разрывом в 1,5 недели - 7 чудес дуэль и Доминион.
Играем - балдеем))
И тут я заметил, что опять в коллекции чрезмерное количество карт, много непродолжительных игр (хотя в Цивилизацию садимся раз в 3-4 недели). Не хватает полей и миниатюрок. Так что сейчас жду тираж Рунбаунд.

К чему я - интерес абсолютно не пропадает. Правда, я покупаю игры не успев насытиться предыдущими (в среднем получается новая покупка чуть чаще 1 раза в месяц, очень сильно затягивает хобби).
Тем не менее, вовремя разбавить коллекцию и держать ее в балансе по сложности/длительности/механике очень важно для постоянного подогрева интереса.

hacker101 написал 8 лет назад к игре Сундук приключений: #
Хоумрулы

По сути эти правила просто добавляют разнообразие действиям повелителя подземелья и ликвидируют нелогичное воскрешение. В остальном же они сами себя балансируют. Мне с женой с такими правилами стало играть интереснее. Попробуйте)

hacker101 написал 8 лет назад к игре Сундук приключений: #
Хоумрулы

Достал на БГГ хоумрулы, которые в своей связи идеально сбалансированы и приносят огромнейший интерес во время игры. Сыграв большое количество партий по общим правилам и по хоумрулам, могу сказать, что последние немного увеличивают шанс пройти на 1 уровень глубже, а так же позволяют на 10-20% больше получить сокровищ. Итак:
1. Активный хранитель подземелья. После броска кубиков хранитель подземелья до начала фазы монстров может перекинуть 1 (и только 1) кубик подземелья (например, что бы перебросить зелье, сундук или однотипного монстра). Играть повелителем становится веселее, плюс противнику немного усложняешь жизнь.
2. Балансировка первого правила - свиток тоже перебрасывается. Предыдущее правило усложняет прохождение уровней приключенцем. Что бы сбалансировать эту ситуацию вводится правило. Во время использования свитка переброса приключенец не скидывает кубик со свитком на кладбище, а берет его также в руку и перебрасывает. На практике проверил - баланс сохранен идеально.
3. Воскрешение того сопартийца, который умер. Очень дико в игре смотрелось то, что у тебя умерает вор, а воскрешаешь с кладбища уже
защитника. Для устранение этого недостатка предлагается отправлять на кладбище кубик сопартийца не переворачивая его, и этой же стороной (а не любой на выбор) воскрешать его.
4. Балансировка третьего правила -
самопьющееся зелье. Что бы сбалансировать предыдущий совет, предлагается активировать любое количество зелий бесплатно, не сбрасывая сопартийца на кладбище. Шикарная идея.
ЭТИ ПРАВИЛА СТОИТ ВВОДИТЬ ВСЕ ВМЕСТЕ - КОМПЛЕКСНО!!! только тогда игра станет интереснее, а баланс никуда не исчезнет.

Дополнительное правило лично от меня - при игре 3-4 игрока можно полностью убрать даунтайм. Стоит лишь каждый следующий уровень проходжения приключенцем подземелья менять хранителя подземелья (чередовать игроков). Например, при игре втроем игрок 1 - приключенец. Идет на первый уровень. игрок 2 бросает один кубик, игрок 3 на втором уровне бросает два кубика, игрок 2 на третьем уровне бросает три кубика, игрок 3 на 4 уровне бросает 4 кубика и т.д. В сочетании с правилом активного хранителя игра вчетвером будет очень веселой, не скучной и без даунтайма. Пробуйте так играть. Я по другому уже и не умею))

hacker101 написал 9 лет назад к новости «Колонизаторы» Вестероса: #

пфахах) красавчик))

hacker101 написал 9 лет назад к игре Цивилизация Сида Мейера: #
Улучшение отрядов

Страница 21 правил. Перескакивай хоть с 1 на 4.

hacker101 написал 9 лет назад к игре Цивилизация Сида Мейера: #
Висячие сады

очень "полезное" буквоедное замечание.