Не очень-то как раз путешествие логично - как можно пропутешествовать в одном месте карты, потом телепортироваться через полкарты и путешествовать там - и так много раз подряд. Прокладка путей по крайней мере не звучит притянутым за уши бредом.
Купите все 4 допа и миксуйте их, каждый доп добавляет свои уникальные механики, тогда игры надолго хватит. База это просто скелет, на попробовать стоит ли вкладываться в допы.
Жаль( Но все равно жду. Хорошего настольного космоса очень хочется, но не такого игрушечного как Ксия и не евро. А Грааль тож заказан, подкупает глубокая проработка необычного Лора.
С комплексными и тяжелыми и другая сложность - где найти на них компанию. Неужель не купил бы ту же Сумерки империй 4 или Серп, но с кем играть-то? Вот и получется, что комплексные - вовсе не хорошие. Особенно евро.
Задрайбрашить всю фигурку никакого умения не надо. А вот хорошенько задрайбрашить, например, шерсть, ни разу не задев ничего кроме шерсти - тут начинаются сложности.
Надо обязательно будет в конце года топ таким образом составить. А потом перед след. НГ тоже сделать и сравнить с этим, интересно как изменится (и изменится ли).
Если у вас так много денег, что вы покупаете все подряд не глядя обзоров и летсплеев, то покупайте, кто ж против-то, точно не я. Я такого себе позволить не могу, поэтому вынужден сначала оценивать игру, смотря видео.
Я умею немного в генерацию и я сценарист-самоучка. Увидев первый летсплей особняков, я воодушевился, подумал, что планшет это хорошо - ведь можно такую генерацию историй замутить, бесконечная игра, эпик, надо бы и себе эту игру прикупить... Посмотрев еще пару летсплеев, я понял, что генерации-то почти и нет... Это просто такой фэйспалм, что не передать словами. Самая сильная сторона калькулятора - это генерация всего, и этим даже толком не воспользовались.
Зачем я буду делать что-то заведомо ущербное? Лучше сделаю комп.игру с хорошей генерацией, мне это больше знакомо. Но давайте обратимся к авторитетам. Возьмем Грааль. Студия сделала отдельно настолку, отдельно игру в Steam. Хотя могли бы совместить. Но они хорошо умеют делать настольные игры - и обратите внимание, они сделали два полноценных продукта, а не одного убогого трансвестита, прикидывающегося настольной игрой.
Но я допускаю мысль, что кто-то сумеет подружить настолку и калькулятор, чтобы реально добиться мощной синергии (а не в качестве костылей своей бесталанности как сейчас)
Не так. Правила настолки должны быть лаконичными. Если требуется калькулятор - это уже хреновые правила и игра. Для настолки, для мобилки вполне норм. Некоторые пытаются усидеть на двух стульях, но даже пользу из этого извлечь не способны, взять те же особняки - до того дрянные генерация сюжета и локаций, даже я бы в 10 раз лучше сделал. Недоигры, сделанные неумехами, хотел бы считать по другому.
Расскажите почему. Возни с компонентами на вид даже больше. Перебирание всей колоды в поисках нужной карты хуже любого филдинга по времени, и такое постоянно
Если есть хоть один разыгранный принц из допа, то в свой ход карта Белоснежка приносит не 1по, а 2по (1 за себя + 1 за принца/принцев, кол-во принцев роли не играет) Разыгранный - это значит где угодно на столе, даже перед другими игроками.
какая ж типография может быть при экономии трудового рубля?! и на самоклейке тоже можно сэкономить. стригете жетоны из картона, их подписываете - и все.
Что такое означает этот знак @, где это вообще искать? Для кого вообще эта статья, когда все ссылки в ней непосвященному непонятны, только для своих что ли?
Техника драйбраша мне не пока не очень дается, поэтому драйбрашу очень скромно и далеко не везде, тут реально нужны прямые руки и мастерство, легко загубить что имеешь.
Вижу, но очень хотелось именно ярко-зеленых орков, особенно на фоне гоблинов. Хотелось, чтобы они сильно отличались, т.к. зеленокожие и те, и те, а рептилий у меня все равно нет.
Крысы свежая работа, хотелось как-то сыграть на контрасте и необычном сочетании. Ремешки сделаны и правда розовее и светлее, но одинаковая проливка, хоть и была разбавлена, почти уровняла цвета( Запомнил на будущее, что на телесных оттенках надо использовать строго разную проливку.
Не заметил разницы. На светлых оттенках в два слоя приходится делать и base, и layer. Где-то читал, что разница между ними вылезает, если красить без грунта (layer тогда плохо ложится, а base норм), а на грунте я разницы в укрывистости не увидел.
Было интересно. Хотя все больше склоняюсь к мысли брать только локализованное.
как бы разная весовая категория. игры для разных игроков. Карк - он для тех, кто не хочет хардкора и многочасового убийства времени на одну партию.
Не очень-то как раз путешествие логично - как можно пропутешествовать в одном месте карты, потом телепортироваться через полкарты и путешествовать там - и так много раз подряд. Прокладка путей по крайней мере не звучит притянутым за уши бредом.
Удивительно - самая популярная игра всех времён, а я о ней слышу в первый раз.
Удивительно, но все игры: свежесть ухожит - падает число партий из года в год. Марс уникален в этом плане - у него наоборот.
Так не держите в закрытую. Я вообще не понимаю смысла этого напряга, кто хочет - просто прячет за коробкой и т.п.
Норм тема, просто вы не понимаете. Конец года очень ущербен по части новостей и новых настолок. Поэтому забивают эфир топами.
Купите все 4 допа и миксуйте их, каждый доп добавляет свои уникальные механики, тогда игры надолго хватит. База это просто скелет, на попробовать стоит ли вкладываться в допы.
Ясно. Кстати, железные жетоны у краудов можно заказать (но они заканчиваются)
Слишком красиво описывают игру и слишком мало ее механику. Скептично настроен, подожду первых отзывов.
Жаль( Но все равно жду. Хорошего настольного космоса очень хочется, но не такого игрушечного как Ксия и не евро. А Грааль тож заказан, подкупает глубокая проработка необычного Лора.
Самое интересное - журнал про загадочный космокооп - даже не открыл, а непокрашенные миньки Грааля не постил только ленивый
Такой же примитивный кубомет как Зомбицид? Или по тактике может уже сравниться с Кромешной тьмой?
С комплексными и тяжелыми и другая сложность - где найти на них компанию. Неужель не купил бы ту же Сумерки империй 4 или Серп, но с кем играть-то? Вот и получется, что комплексные - вовсе не хорошие. Особенно евро.
Дома ещё играете в прототип Тортуги или домашним уже надоела?)
Задрайбрашить всю фигурку никакого умения не надо. А вот хорошенько задрайбрашить, например, шерсть, ни разу не задев ничего кроме шерсти - тут начинаются сложности.
Надо обязательно будет в конце года топ таким образом составить. А потом перед след. НГ тоже сделать и сравнить с этим, интересно как изменится (и изменится ли).
Если у вас так много денег, что вы покупаете все подряд не глядя обзоров и летсплеев, то покупайте, кто ж против-то, точно не я. Я такого себе позволить не могу, поэтому вынужден сначала оценивать игру, смотря видео.
Я умею немного в генерацию и я сценарист-самоучка. Увидев первый летсплей особняков, я воодушевился, подумал, что планшет это хорошо - ведь можно такую генерацию историй замутить, бесконечная игра, эпик, надо бы и себе эту игру прикупить...
Посмотрев еще пару летсплеев, я понял, что генерации-то почти и нет... Это просто такой фэйспалм, что не передать словами. Самая сильная сторона калькулятора - это генерация всего, и этим даже толком не воспользовались.
Зачем я буду делать что-то заведомо ущербное? Лучше сделаю комп.игру с хорошей генерацией, мне это больше знакомо. Но давайте обратимся к авторитетам. Возьмем Грааль. Студия сделала отдельно настолку, отдельно игру в Steam. Хотя могли бы совместить. Но они хорошо умеют делать настольные игры - и обратите внимание, они сделали два полноценных продукта, а не одного убогого трансвестита, прикидывающегося настольной игрой.
Но я допускаю мысль, что кто-то сумеет подружить настолку и калькулятор, чтобы реально добиться мощной синергии (а не в качестве костылей своей бесталанности как сейчас)
Не так. Правила настолки должны быть лаконичными. Если требуется калькулятор - это уже хреновые правила и игра. Для настолки, для мобилки вполне норм. Некоторые пытаются усидеть на двух стульях, но даже пользу из этого извлечь не способны, взять те же особняки - до того дрянные генерация сюжета и локаций, даже я бы в 10 раз лучше сделал. Недоигры, сделанные неумехами, хотел бы считать по другому.
Расскажите почему. Возни с компонентами на вид даже больше. Перебирание всей колоды в поисках нужной карты хуже любого филдинга по времени, и такое постоянно
Не сравнивайте пожалуйста настоящие настольные игры с недомобилками
Норм
Теперь понятно, кто продает глум сыграв не более 3х сценариев или вообще новый)
Если есть хоть один разыгранный принц из допа, то в свой ход карта Белоснежка приносит не 1по, а 2по (1 за себя + 1 за принца/принцев, кол-во принцев роли не играет)
Разыгранный - это значит где угодно на столе, даже перед другими игроками.
Азул более евро, т.к. там нудный подсчет очков каждый ход. Поэтому я купил Саграду. И увидев Саграду расчитывал на топ Амери, а тут облом)
какая ж типография может быть при экономии трудового рубля?! и на самоклейке тоже можно сэкономить. стригете жетоны из картона, их подписываете - и все.
Что такое означает этот знак @, где это вообще искать? Для кого вообще эта статья, когда все ссылки в ней непосвященному непонятны, только для своих что ли?
Я прошел ее. Я про то, что плохо представляю себе как башка Мимира будет атаковать и передвигаться. В игре она не умела ни летать, ни атаковать.
А кто знаком, тому вовсе не интересно будет, т.к. все твисты из игры уже обыграны в комп.игре, т.е. ничего нового.
Герой - мертвая голова, это, конечно, необычно.
Это хорошо, будет лорная музыка и ролики, которые можно будет включить фоном во время игры.
Техника драйбраша мне не пока не очень дается, поэтому драйбрашу очень скромно и далеко не везде, тут реально нужны прямые руки и мастерство, легко загубить что имеешь.
Вижу, но очень хотелось именно ярко-зеленых орков, особенно на фоне гоблинов. Хотелось, чтобы они сильно отличались, т.к. зеленокожие и те, и те, а рептилий у меня все равно нет.
Крысы свежая работа, хотелось как-то сыграть на контрасте и необычном сочетании. Ремешки сделаны и правда розовее и светлее, но одинаковая проливка, хоть и была разбавлена, почти уровняла цвета( Запомнил на будущее, что на телесных оттенках надо использовать строго разную проливку.
Не заметил разницы. На светлых оттенках в два слоя приходится делать и base, и layer. Где-то читал, что разница между ними вылезает, если красить без грунта (layer тогда плохо ложится, а base норм), а на грунте я разницы в укрывистости не увидел.
Можно и дольше, чем на 2 дня, если затем начать смотреть сериал Мандалорец)
Спасибо! Было интересно выводить зелёное на зелёном.
Зачем, можно прямо здесь. Покрас новичковый, конечно, но как смог, потому и разбавил литературой
Я тоже выложу свой обмаз, для контраста, так сказать))
Угум, я, если б увидел ваше предложение раньше, чем накупил красок и т.п., может решил бы и заказать, хотя бы глав.героев.