marom

marom написал 6 лет назад к игре Предновогодний покрас - Часть 2: #

Тут наверное ещё сыграло роль, что живёте в Питере. В городах помельче Ваху только на полку ставить, играть в такое не с кем. У вас очень хорошо получается, чуть лучше, чем обмаз - это у меня. Вы даже на 2см умудряетесь прорисовывать рот, глаза и зубы.

marom написал 6 лет назад к игре Предновогодний покрас - Часть 2: #

"Пускай все покрашенные мной за сущие копейки (которые вы всё равно спустили бы на какую-нибудь ненужную хрень) миниатюры задают стиль вашим комнатам не хуже того ковра." << а у вас самого есть такой застекленный шкафчик со стеклянными полками и подсветкой?
Самому хочется, но ставить некуда.

Я буду необычайно приятно удивлен, если окажется, что это - самый серьезный косяк локализации. Уверен, локализация нас еще удивит, это же у издательства первый проект с таким объемом текста.
Впрочем, я заранее готов мириться и с косяками, т.к. инглишем не владею вовсе. Разве что при таком раскладе допов не закажу.

marom написал 6 лет назад к игре Страшные сказки: Русалочка и Золушка: #
Впечатления по допу Золушка

Неоднозначный миролюбивый доп. Из-за системы балов игра кажется слегка переусложненной, но в то же время позволяет использовать женщин и мужчин по новому. Двусторонние жетоны однозначно отличная находка этого допа, поэтому плохим его назвать точно нельзя, если нравятся базовые Сказки, то немал шанс, что зайдет и это дополнение.
Кстати, очень важный момент, который не упоминается в правилах: добавляется понятие удаленных карт (и колода удаленных карт), они играются совсем иначе, чем сброшенные карты.

То ли это был сарказм, то ли лыжи не едут

Можно, книги первичны, значит все сравнивать надобно с ними. Видеоигра, хоть местами и неканон, тем не менее сделана с вниманием к первоисточнику и его вселенной. Настолка же сляпана без уважения. Оставили одни названия. Тупое паразитирование на бренде.

Ведьмак, оказывается, это раса. Бред на бреде. Какое убожество, похоже авторы даже книг не читали, максимум попялились в видеоигру...

marom написал 6 лет назад к игре Отголоски: #

Это же полный кооп. Значит, точно можно и соло играть.

marom написал 6 лет назад к игре Страшные сказки: Русалочка и Золушка: #

Может такая коробка попалась? У меня все отлично во всех трёх коробках.

marom написал 6 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Ничего страшного, люди годами, бывает, предзаказы ждут, а тут всего лишь смещение на пару месяцев.

marom написал 6 лет назад к игре Улей: #

без Мокрицы (которую ну просто не добыть) - так себе. Перетащить фишку противника на нужное тебе место - бесценно.

marom написал 6 лет назад к игре Война миров: Новая угроза: #

Вы просто их неправильно применяете. Противник должен выложить 5 карт в открытую и играть ими в след.ходу

marom написал 6 лет назад к игре Серп: #

А я и не играл. Руки не дошли. Но, к слову, требования к коротким играм более простые, т.к. не успеваешь озадачиться целью игры.

marom написал 6 лет назад к игре Серп: #

А вот ни фига. Если бы цель была собрать половину банка монет - тогда да, всесокрушающая экономическая мощь, лидерство достигнуто. Но когда мощь на 5% больше аутсайдера это ничем. Почему игра должна остановится именно в этот момент? Что помешало бы в аутсайдеру выбиться вперёд на следующем ходу?

marom написал 6 лет назад к игре Серп: #
Оценка: 9

Если их обозвать монетами суть победных очков от этого не поменяется. Накопить определенное число монет - а для чего, собственно? Остальные нации сразу кверху лапки? С чего вдруг? Что это меняет в долговременном плане?

В Анахронности все четко: чем ты лучше проведешь эвакуацию руководящего состава столицы мира и лучше сделаешь самообеспечение своего города, тем больше склонится мировой совет к переносу мировой столицы именно к тебе (тем более, что старая сгорела в ядерном огне), и это и есть цель игры - добиться того, чтобы стать мировой столицей нового мира. (В случае с допами можно вынудить мировой совет переехать к тебе, приблизив конец света или заработав репутацию великого спасителя человечества, сумев отвратить конец света).

Ну а в Серпе что? Вот набрал я монет - и что это показывает? Я как-то этого момента в обзорах не понял.

marom написал 6 лет назад к игре Серп: #
Оценка: 9

Не заманите, у мну Анахронность есть, там хотя бы как-то обыгрываемый конец света есть) А здесь дурацкие очки и игра прерывается без логического конца (беда большинства евроигр)

marom написал 6 лет назад к игре Серп: #
Игра на двоих

бот для соло-игры. Действия бота определяются специальной колодой.

marom написал 6 лет назад к новости «Экспансия. Век паруса» на Crowd Games: #

Для филера тяжеловато, однако. Сухарик же.

marom написал 6 лет назад к мысли на тему Поиграники (ноябрь 2019): #

Базовые кормеханики исследования, боя и прокачки там все-таки очень удачные, а вот баланса и разнообразия немного (ну ладно, с балансом вообще печально в кампании базовой коробки) не завезли. Чем-то, наверное, больше напоминает настольно-ролевую игру, чем сбалансированную и выверенную настолку.
Если бы кормеханики не были бы столь хороши, к игре не появилось столь много фанатских модов и хоум-руллов, люди просто бросали бы играть и переключались на другое, как это происходит со всякими унылыми и перенавороченными данжен-кравликами.

marom написал 6 лет назад к мысли на тему Поиграники (ноябрь 2019): #

Зато какой простор для допиливания)

marom написал 6 лет назад к игре Кромешная тьма: #

Это все сталкиваются, когда проходят кампанию. Как герои прокачиваются до пятого уровня - начинается избиение. Каждый хоумрулит по-своему. Когда-нить я докрашу эту орду и тож захоумрулю...

marom написал 6 лет назад к игре Одержимость: #

Не на моей планете, к сожалению... Если б знал про место, где живут исключительно одни здравомыслящие люди, давно бы сбежал туда.

marom написал 6 лет назад к игре Одержимость: #
Накрутка рейтинга на BGG.

Не так. Я никогда не ставил оценку своим проектам на старте. И знаю, что многие делают также. Это считается правилом хорошего тона, но, скажу я вам, есть порядочно людей, что забивают на всякую там мораль ради достижения успеха. И, разумеется, они чаще его добиваются, а из моих проектов не выстрелил ни один.

marom написал 6 лет назад к игре Одержимость: #

Здравая самокритика включается уже потом. Именно поэтому произведение часто отслеживается, тестируется и т.п., чтобы прошло достаточно времени. Но коммерчески все это очень невыгодно (в краткосрочной перспективе)

marom написал 6 лет назад к игре Одержимость: #
Накрутка рейтинга на BGG.

Только дебил/суицидальная личность будет своему творению ставить оценку ниже, чем 10, это совершенно естесственно, т.к. человек старался выложиться по максимуму и в своих глазах сделал для этого все, т.е. на 10. Насколько такая оценка объективна - вопрос, с другой стороны - все оценки субъективны.

Спустя время, конечно, оценка в собственных глазах может измениться, когда, например, появится новое творение... Но вначале это всегда железная 10, как автор множества штук вам говорю)

marom написал 6 лет назад к игре Отголоски: #
Постапокалипсис с запахом сыра

Это ведь детская игра типа Плюшевых сказок, только для возраста постарше? Смущает рейтинг 14+. У Грааля с мрачной взрослой темой тоже стоит 14+, а по факту должен 18+, а тут как?

marom написал 6 лет назад к статье Обзор настольной игры «Одержимость»: #

Сложилось впечатление, что недоЗомбицид. Но тот хотя бы весёлый, вроде. Хороший беспристрастный обзор.

marom написал 6 лет назад к новости Настольная игра BattleTech на CrowdRepublic: #

Не факт, что он выйдет. Они обещали разыграть несколько сувениров сразу после завершения компании и получения денег с кика - и того то нет, т.е. их обещаниям мало смысла верить. И игры вполне может не быть.

marom написал 6 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

если правильно помню, игроки еще могут помогать проходить бой/встречу (добавляя свои карты), если находятся на одной клетке. насколько это оправдано (ведь необходимо потратить энергию, чтобы передвинуться к игроку) это вопрос.

marom написал 6 лет назад к игре Нырять или собирать.: #

По описанию чем-то напомнила Селестию, только более изощренную. Похожие игры?

Впечатления по допу Красная шапка

Сыграли в оба допа одновременно (выкинув из стартовой колоды Цыганку - ибо это всегда завис, когда у всех игроков до фига карт и никто не желает светить свои комбы).

Допы хорошо прикрыли недостатки друг друга, получилась хорошая комплексная игра. Так что очень советую играть с обоими допами одновременно - и в этом случае коробка с допами стоит своих денег.

marom написал 6 лет назад к игре Nemesis: #

Хм, а если выкинуть из коробки легко выполнимые отстойные задания - заданий хватит на игроков? Или там одно на всех в полном коопе?

Впечатления по допу Красная шапка

Интересный агрессивный доп на любителя. Превращает сравнительно мирный легкий филлер в мочилово с выгрызанием каждого ПО. Разыгранные и приносящие постоянный доход карты дольше двух ходов не живут в принципе - в арсенале игроков появляются мощные атакующие комбо-карты Волк и Переодетый волк (и их много), которые в умелых руках творят вакханалию на поле. Превратить солнце в место и сжечь драконом? Превратить Дитя ночи в женщину и похитить Огром? Да запросто, любая дичь по вашему вкусу. Игра проходит весело и агрессивно. Но есть нюанс: не агрессивным игрокам этот доп придется скорее всего не по вкусу, они в нем будут очень часто проигрывать.

marom написал 6 лет назад к игре Париж. Город огней: #

Вот именно.

Карты монстров здоровые. Это они только на фоне гигантских карт местности кажутся маленькими. Будут падать.

Ну это будет даже маленькая миниигра - какой бы жетон из оставшихся присвоить этому выползшему стражу. Так-то пар жетонов гораздо меньше стражей, но и стражи почти наверняка не выходят большим числом

marom написал 6 лет назад к игре Остров кошек: #

Печаль, что гора деревянных миплов, значительно удорожающая коробку, практически никак не используется.

Я планировал выделять не номера, а красить жетоны парами в разные цвета по тематикам: костяной, кровавый, водяной и т.п. и подбирать под каждого монстра наиболее подходящую пару, так, мне кажется, более тематичненько выйдет. Один жетон из пары на поле, второй - на карту монстра, выкладываемую отдельно, чтобы не мешалась.

marom написал 6 лет назад к игре Париж. Город огней: #

Наконец кому-то хватило ума, что Пэчворк-подобные игры должны играться на одном поле, чтобы было хоть какое-то взаимодействие между игроками

marom написал 6 лет назад к игре Это моя война: #
Всем посмотреть сериал по этой игре

Да подтасованы все ключевые карты там. Там столько сил в сериал вложено, что ни о какой честной игре речи идти не может, все - шоу. И как шоу - отлично! Как летсплей - сами понимаете... Я не хочу умалять его работу - но есть честная игра, а есть шоу, одно не хуже другого, это просто разные вещи.