pegasoff

Николай Пегасов

pegasoff написал 12 лет назад к новости Две маленькие коробочки: #

Это Herding Cats (милый детско-семейный филлер) и Sitting Ducks Gallery (игра а-ля Манчкин), см. на BGG.

Обе от американской компании Playroom.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Тук-тук! Кто там? «Манчкин Делюкс»: #

Да Манчкин вообще не продаётся. 50+ тыс. коробок в год, это же смешно...

pegasoff написал 12 лет назад к фото Бедный Лео (Siva): #

Нормуль. :)

pegasoff написал 12 лет назад к игре World of Tanks: Rush: #
Карта Длинный Том

Long Tom, правильные данные: 1/0 со стоимостью 0 и ресурсами 0, призыв.

Исправлено то ли в третьем, то ли в четвёртом тираже игры. Ошибка вёрстки.

Пока это единственная известная мне опечатка на картах ранних тиражей.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком: Wandering Deads: #

Это ад!!!!!!!!!!

800 руб. сами себе перевели, молодцы. ))))))))

pegasoff написал 12 лет назад к новости Третья «Маёвка»: #

Спасибо.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Третья «Маёвка»: #

Меня дико напрягает выбранный организаторами пансионат с общим санузлом на этаже. Это скорее всего та причина, по которой я с семьёй не смогу посетить конвент — с маленьким ребёнком такое проживание превратится в кошмар.

pegasoff написал 12 лет назад к новости WizKids и Wizards of the Coast: #

«и основана на игровой системе игры “Star Trek: Attack Wing” (которая в свою очередь является переработкой игровой системы компании Fantasy Flight Games, задействованной в игре “Star Wars: X-Wing Miniatures Game”).»

Которая, в свою очередь, является переработкой игровой системы Wings of Glory компании Ares Games. Которая, в свою очередь, является обновлённой редакцией старой игровой системы Wings of War компании Nexus.

pegasoff написал 12 лет назад к новости WizKids и Wizards of the Coast: #

Уже давно.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Mysterious Signs на мировой арене: #

Тут не совсем Asmodee пробует, как я понял, а их постоянный партнёр Libellud (известный по Dixit), с которым и работает iGames.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Mysterious Signs на мировой арене: #

Молодцы Олег и Саша, вытащили игру в большой игровой мир через Libellud. Это успех!

pegasoff написал 12 лет назад к новости Театр военных действий — весь мир: #

А чо у вас редактировать коммент нельзя? 2013.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Театр военных действий — весь мир: #

Asmodee два месяца (с «Дженкона-2014») активно тестировали World of Tanks: Rush, прежде чем подключиться к проекту на Эссене-2014.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Театр военных действий — весь мир: #

Ты, как обычно, делаешь лучшие комменты по World of Tanks: Rush. :)

pegasoff написал 12 лет назад к новости Свержение мутантов: Битва за Россию: #

Сеттинг — мразматический. Покупать, видимо, будут любители маразма.

Воркер-плейсмент — что-то типа со времён «100000 лет до н.э.» (Stone Age) г-на Брунхофера.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Семь гномов и...: #

Ностальгия + высочайшая лояльность игроков в Warhammer.

Рейтинги на BGG нужно научиться читать, там не всё так просто. Как и на «Тесере», где одарённые пользователи ставят игре единицы, даже не прочитав правила.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Семь гномов и...: #

Рейтинг на BGG точно такой же, как у Alias. Если это вам о чём-нибудь говорит.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Говорит «ИгроКон»: Hobby World: #

:)

pegasoff написал 12 лет назад к игре World of Tanks: Rush: #

Там появилось разъяснение многих моментов, которые редко, но встречаются в партиях. Например, убран «бесконечный цикл» карт у одного игрока, разъяснено, как покупаются за раз несколько карт с нулевой стоимостью и многое, многое другое.

Геймплей никак не менялся. Все опции по изменению геймплея будут уже в дополнении к игре.

pegasoff написал 12 лет назад к игре World of Tanks: Rush: #

Обновлены PDF'ы с правилами и FAQ по World of Tanks: Rush. (Версия 1.3 из четвёртого тиража игры.)

Правила (версия 1.3):
http://tesera.ru/images/items/366093/WOT_rules_rus_(v1.3)_LQ.pdf

FAQ:
http://tesera.ru/images/items/366097/WorldofTanksRUSH-FAQ.pdf

pegasoff написал 12 лет назад к игре World of Tanks: Rush: #

За пару дней будет, редакция сделает версии для сети. А то 20-меговые файлы я не могу вывесить.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Magic the Gathering — игра и фильм: #

Нас ждёт «киносага» уровня Dungeons & Dragons. Мы уже видели, как WotC издевается над своими брендами в кино.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Следующий год — год D&D Next: #

Я внимательно прочёл октябрьский альфа-релиз D&D Next. Есть интересные идеи, есть слабые идеи, но не в этом дело. А в том дело, что пока это всё настолько сыро, что диву даёшься, как можно пилить систему (не на голом месте! это всё ещё d20 system!) целым коллективом аж три года, чтобы в результате оказаться в начале этой дырявой «альфа-версии», на которую ещё нужно, на глаз, пару лет и тысячи сессий. :)

Как они собираются это завершить к весне 2014, чтобы запустить летом?

(Пока Pathfinder, и не волнует...)

pegasoff написал 12 лет назад к статье Эадор: красивый мир разочарований: #

Каркассон — это тайл-лэйинг. Велик и могуч русский язык современного геймера.

pegasoff написал 12 лет назад к новости КОРНИ-2. Итоги 1-го этапа конкурса: #

Напомню азбучные истины.

Во-первых, российские издатели ничего не должны российским авторам. Hobby World уже подписал с одним немецким автором договор с правами на весь мир. Если в Германии есть Гёттингенский конвент разработчиков, на котором показывают почти 400 прототипов, которые в среднем такие же, как победители «российских конкурсов» — то зачем вообще фильтровать российский поток? «Звезда» сотрудничает с иностранными авторами давно и плодотворно.

Во-вторых, и в мире через конкурсы находятся чрезвычайно мало хороших игр. Почти все найденные хиты ничем не обязаны конкурсам.

В третьих, я сходу назову 10+ интересных авторов / авторских групп из России и Украины, которые и нужно пестовать, «создавать им условия» и смотреть, что нового они придумали. Кто хочет попасть в этот десяток — пусть соответствует, но к этим разработчикам отношение особое.

В четвёртых, я просматриваю ВСЕ проекты, которые поступают в издательство, и отвечаю ВСЕМ авторам, которые нам пишут. Так что обратный «фидбек» — он вполне реален, и издатели вполне себе «несут затраты» и без конкурсов. Мне лично интересна будет «Игросфера-2014», самый серьёзный конкурс в стране.

pegasoff написал 12 лет назад к новости КОРНИ-2. Итоги 1-го этапа конкурса: #

У Влада Хватиля («чешская школа») первая настолка на английском языке вышла в 1997 году. У польской компании Portal — и того раньше. Это больше, чем 17 лет назад. Напомню, что «Мир Хобби» существует лишь 13 лет, а первая игра на английском вышла в 2012 году.

Тебе не кажется, что, исходя из твоих собственных сравнений, до появления «русской школы» нужно ещё запастись терпением?

pegasoff написал 12 лет назад к новости Тайга зовёт!: #
А почему не сельва?

Угадал. Не прошедший вариант обложки:
http://distilleryimage7.ak.instagram.com/859f0dc4581c11e38d8b123ef03b0884_8.jpg

pegasoff написал 12 лет назад к новости КОРНИ-2. Итоги 1-го этапа конкурса: #

И что предполагается с этим делать? Как одноразовый стёб для «Тесеры» — может, и соберёт 10 комментов. Но это будет максимальная достижимая популярность для данного проекта. :)

pegasoff написал 12 лет назад к новости КОРНИ-2. Итоги 1-го этапа конкурса: #

Проблема простая: есть 5-8 авторов в России / на Украине, которые делают и готовы дорабатывать игры по европейским стандартам. Я и, думаю, другие издатели с радостью готовы смотреть их новые проекты и т.п.

И есть сотни людей, ничего не знающих о современных настольных играх, которые заваливают редакции своими предложениями, не имеющими никакой творческой / коммерческой ценности.

Мне кажется, со стороны издателя давным-давно всё написано, что ищется, а что, наоборот, невостребовано. Можно провести ещё миллион круглых столов с нулевым «выхлопом». То есть так и останется менее 10 авторов, которые понимают, что от них хотят игроки, рынок и издатели.

pegasoff написал 12 лет назад к новости КОРНИ-2. Итоги 1-го этапа конкурса: #

Ага, это и есть причина, по которой мы больше не хотим проводить конкурсы. :) Не просто подарить денег авторам, чья игра издательству не нужна, а ещё и потерять деньги, её издав. :)

Кроме «Игросферы», пока не видел работающих конкурсов (включая эксперимент Hobby World).

(Это, конечно, не касается авторов и игр, которые мы подписали — подписано только то, в чём мы, как издатели, уверены.)

pegasoff написал 12 лет назад к новости КОРНИ-2. Итоги 1-го этапа конкурса: #

И как ей найти? Связанных игр в профиле не вижу.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Тайга зовёт!: #
А почему не сельва?

Потому что это одно из имеющихся названий игры, внимательнее читай BGG.

http://boardgamegeek.com/boardgame/86542/taiga

pegasoff написал 12 лет назад к статье Что было, что будет: «Мосигра»: #

По поводу склада — у Hobby World такой же по размерам (на глаз, конечно).

pegasoff написал 12 лет назад к статье Как разрабатывалась игра «Вображарий»: #

Спасиб!

pegasoff написал 12 лет назад к статье Как разрабатывалась игра «Вображарий»: #

Даже больше. «Имаджинариум» при этом слизан по правилам с Dixit'а один в один, они там добавили на поле одну особую клеточку, что даже меньше пресловутой акулы.

pegasoff написал 12 лет назад к новости Вообразите себе «Вображарий»!: #
К вопросу об оригинальности.

Макс, это не важно. :) Всё что есть в «Вображарии» раньше было: карты, квадратная коробка, песочные часы, правила и даже целлофановая упаковка — всё это геймеры тысячи раз встречали в других настольных играх. Следовательно, в «Вображарии» украдено вообще всё, как, впрочем, и в любых других моих играх.

pegasoff написал 12 лет назад к статье Как разрабатывалась игра «Вображарий»: #

Анонса ещё не было.

pegasoff написал 12 лет назад к статье Как разрабатывалась игра «Вображарий»: #

На следующей неделе будут анонсы на 2014 год.

pegasoff написал 12 лет назад к статье Как разрабатывалась игра «Вображарий»: #

Соль на рану. )