* Меня, как лично знакомого с закупочным законодательством * А это не так, я знаю из личного - жизненного, а не игрового опыта. * надо мной довлеет профессиональная деформация. Я знаю, как проводятся настоящие аукционы * Как я выше писал... у меня бы лично не возникло...
Александр, могу вам сходу не рекомендовать такие несуразные игры, как: * колонизаторы (там поломана логистика: ресурсы, полученные с одного поселения, можно тратить в другом поселении, хотя дороги между ними нет) * Агрикола/каменный век/летопись и др.игры на выставление рабочих (поломана демография: дети рождаются сразу взрослыми, и идут на работу. Кстати, маткапитал там не платят!)
Картами сета можно рубать в карточный вариант "Quarto!" . 1) убираем в коробку по 1 значению из каждого изменения, например: - все тройки - все зеленые - все заштрихованные - все волны 2) остаются 16 карт, содержащие все комбинации из пар значений количества (1/2), цвета (красный/фиолетовый), заливки (есть/нет), формы (ромб/овал). 3) размечаем любым способом поляну 4х4 4) PROFIT!!!
Так же был положительный опыт общения с издательством. К заказу, по моей просьбе нашли и доложили запчасти к игре, купленной ранее с рук (!!!). И ещё помогли (как смогли, ну хотя бы что-то предложили) с парой стандартных деревяшек для игры другого издательства (которое, в свою очередь прислало шаблонную отписку, что к их глубокому сожалению, нет никакой возможности встать с кресла и решить эту проблему).
Да они может вообще не собирались объявлять ранних пташек. А потом посчитали, что нужно срочно собрать, например, 80к, и ради этого стоит потерять по 150р с 40 коробок, и простимулировать открыткой. Как гипотеза. Я хз, как этот бизнес работает, но наверно, раз так сделали, то, возможно, не на ровном месте?
1. Наверно, вы правы . То, что на короле написано "играется как карта отряда", делает ее картой отряда НЕ настолько, чтобы стать потенциальной жертвой предателя.
2. Тоже вы правы. Но всё же не хватает уточнения в правилах, что неактивированные "местности с эффектом" не влияют на захват. (Аналогично неоткрытым тактикам). А то сейчас, получается по правилам, что мы не можем захватить поле, соседнее с СБ, пока эффект СБ не применился: СБ позже может активировать соперник? Может. И удалить вашу карту? Может. Это открытая информация? Да. Значит ваше построение на данный момент не позволяет захватить поле.
=== Вариант игры с тактиками === В правилах: {нельзя играть больше чем на одну карту тактики, чем сыграл оппонент}.
Допустим, соперник сыграл 1 тактику (король/обеспечение/наемная кавалерия - те карты, на которых написано, что они играются как карты отрядов; пусть будет король), и я играю предателя (т.е. по правилам, смогу сыграть еще одну) и ворую у соперника тактику (т.к. предатель ворует карту отряда, а король "играется как карта отряда"). Теперь кейс выглядит так: соперник сыграл 1, но с его стороны 0 тактик, а я сыграл 1, но с моей стороны 2 тактики. Если считать "кто сколько сыграл" (и еще не забыть про это, при переходе тактик через линию), то разыграть следующую тактику может любой из нас, а если считать "с чьей стороны сколько тактик", то разыграть следующую тактику (и за ней еще одну) может только соперник. Как же быть?
=== вариант игры с местностями === Не нашел, где бы отдельно оговаривались правила насчет учета открытой информации при захвате поля, зато указано, что при противоречии правил тексту местности, приоритет у местности. Получается, даже если я выкладываю клин 8+9+10, то я все равно не могу захватить это поле, если по соседству есть местность "сторожевая башня", т.к. информация на ней (что соперник, при захвате "сторожевой башни", может удалить любую мою соседнюю карту) является открытой. Или еще не сработавшие эффекты (открытые) соседних местностей приравниваются к еще не разыгранным (скрытым) тактикам: не влияют на захват?
Не понимаю гнева. Я не религиозен, но кмк христианам д.б. приятно такое разложить, близкое по тематике. Как почитать литератору, или посмотреть "Остров", или купить побрякушку. Или послушать "христианский метал".
Можно вкратце о второй редакции? Вылечат ли там радугу до полноценных 7 цветов? Будут ли новые правила и механики (для которых вводятся новые компоненты), или можно будет старым комплектом играть по новым правилам?
По описанию похоже на усложненную версию "ведьмы". Вроде детской настолки "моана" - там сбор +сброс парных карт, одиночная карта кокосиков в роли ведьмы, и усложнение в виде карт с эффектами (и даже "передай карту соседу слева" там есть, это в принципе шаблонный эффект для детских игр-гонок на очистку руки; ещё сходу пример - артишоки, карта баклажана). Надеюсь, в вашей игре будет какая-то изюминка.
Хотел бы и я иметь такой взгляд на вещи - не замутненный учётом динамики и внешних факторов. :) ПС. В данном конкретном случае, искренне надеюсь, что вы правы, а я неправ.
Визуально схожа с лоскутным королевством, но принцип другой. Поле общее; ходить нужно так, чтобы размыкать цветовые области (перекрывать другим цветом), если их цвет в этом раунде собирают соперники (что придется определить по их поведению); ну и соответственно, наращивать области, цвет которых собираешь ты сам. Есть некоторое механическое сходство с играми вроде Хозяин леса/Кодекс природы, и отдаленно с Талувой, но Park сильно упрощенный вариант: тут только простые доминошки.
Плюсы (для кого-то минусы): * простейшие правила, рассказываются за минуту (т.е. такое можно дать детям на "я занят, поиграйте без меня") * общее поле + перекрытие элементов = конфликтность * симпатичные волшебные зверята (в т.ч. единорожки) * из арифметики только несложное суммирование * подумать очень даже есть над чем
Заметил, что 2 карты кораблей в моем экземпляре локализации ошибочно повторяются (и в базе, и в допе), если считать за эталон фотку с бгг (соответственно, 2 нужных карт не хватает) : https://boardgamegeek.com/image/259447/cuba
Уточнил у обладателей еще 1 экземпляра - у них всё ок в базе. Но вот в допе, и у нас и у них аналогичная проблема: задвоилась одна карта, и соответственно не хватает карты "правая-нижняя" отсюда: https://boardgamegeek.com/image/486912/cuba-el-presidente
Есть подозрение, что правильно = как на бгг. Видимо, придется вставками выравнивать.
А замки Людвига? Пока не объявили предзаказ, старое издание за 1к можно было на барахолках взять. Там же кроме нескольких листов картона ничего нет. В новом картон с позолотой?
Какие-то манипуляции... 1) Рейтинги Вам "другие" и "ничего не говорят", потому что они не в Вашу пользу. Если бы Дикинги были в рейтингах выше - Вы бы сейчас доказывали важность рейтингов. 2) В отличие от вашей "крутой" игры, Доминион даже в базе не становится скучным после 3-5 партий, т.к. 3-5 партий в Доминионе - это только "рекомендованные ознакомительные раскладки для новичков". 3) Хайпа в Доминионе не больше чем в Дикингах, причем в Доминионе это не хайп, а должное его новаторской составляющей. Дикинги пытаются выехать на уже всём готовеньком (с учетом плюсов и минусов "предка"), но всё равно получились "скучными" в базе. Так что же помешало Дикингам (игре 2016г.) за 7 лет стать многоизвестной игрой, которая превзойдет "предка" в популярности? 4) "Не забывайте, что доминион игра лохматых годов" - это, типа, должно звучать, как будто что-то обидное? Мы не забываем, и смотрим, как "лохматая" игра уделывает "крутую скучную новинку".
Верно! Но ничего нет плохого в том (и даже хорошо!), чтобы дети учились (на примере настольных игр) усидчивости и бережному отношению. Настолка - это в какой-то степени магия, если ты хочешь скакать, махать, гнуть/мять, кидаться, и обмазывать козявками - сходи поиграй в камни/палки/лужи, и тебе для этого не нужен родитель в роли аниматора, а настолку достанем в другой раз. Если ты хочешь, чтобы взрослые с тобой позанимались, и доверили карты, фигурки (,краски, выжигатель, набор скальпелей, безнопилу, ...) - немножко подсоберись и веди себя по-взрослому. Выбор! Думаю, под 15+ имелось в виду это.
Ок, я понял. Нет никакого смысла в протекторах, и вообще в бережном обращении с любым имуществом: если в дом ворвется динозавр ( а вероятность оного 50%), то хана и картам, и полю, и игрокам. Поэтому, просто катаем как в последний раз - и don't worry, be happy.
Резюме размещает?
* Меня, как лично знакомого с закупочным законодательством
* А это не так, я знаю из личного - жизненного, а не игрового опыта.
* надо мной довлеет профессиональная деформация. Я знаю, как проводятся настоящие аукционы
* Как я выше писал... у меня бы лично не возникло...
Александр, могу вам сходу не рекомендовать такие несуразные игры, как:
* колонизаторы (там поломана логистика: ресурсы, полученные с одного поселения, можно тратить в другом поселении, хотя дороги между ними нет)
* Агрикола/каменный век/летопись и др.игры на выставление рабочих (поломана демография: дети рождаются сразу взрослыми, и идут на работу. Кстати, маткапитал там не платят!)
Звучит, как похвала.
Один ли я не понимаю, о чем вообще речь? что такое "порядок сброса после хода"?
Картами сета можно рубать в карточный вариант "Quarto!" .
1) убираем в коробку по 1 значению из каждого изменения, например:
- все тройки
- все зеленые
- все заштрихованные
- все волны
2) остаются 16 карт, содержащие все комбинации из пар значений количества (1/2), цвета (красный/фиолетовый), заливки (есть/нет), формы (ромб/овал).
3) размечаем любым способом поляну 4х4
4) PROFIT!!!
Не благодарите.
Так же был положительный опыт общения с издательством. К заказу, по моей просьбе нашли и доложили запчасти к игре, купленной ранее с рук (!!!). И ещё помогли (как смогли, ну хотя бы что-то предложили) с парой стандартных деревяшек для игры другого издательства (которое, в свою очередь прислало шаблонную отписку, что к их глубокому сожалению, нет никакой возможности встать с кресла и решить эту проблему).
О, а вот и пазлы 😆
Ждём набор для мыловарения!
Если открытка - всем, то в ранние пташки записалось бы не 40, а 20.
Например.
Как раз упрек в сроках поставки тут более содержателен, потому что ранее анонсировалось, что к н/г игра железно будет у всех на столах.
Да они может вообще не собирались объявлять ранних пташек. А потом посчитали, что нужно срочно собрать, например, 80к, и ради этого стоит потерять по 150р с 40 коробок, и простимулировать открыткой.
Как гипотеза.
Я хз, как этот бизнес работает, но наверно, раз так сделали, то, возможно, не на ровном месте?
А у вас есть версия, почему объявляется период ранних пташек, и в него добавляется какая-то плюшка?
смущает, что вы топите за обе 2 игры
Если из сонара выкинуть всё лишнее, получается неплохая дуэльку!
1. Наверно, вы правы . То, что на короле написано "играется как карта отряда", делает ее картой отряда НЕ настолько, чтобы стать потенциальной жертвой предателя.
2. Тоже вы правы.
Но всё же не хватает уточнения в правилах, что неактивированные "местности с эффектом" не влияют на захват. (Аналогично неоткрытым тактикам).
А то сейчас, получается по правилам, что мы не можем захватить поле, соседнее с СБ, пока эффект СБ не применился: СБ позже может активировать соперник? Может. И удалить вашу карту? Может. Это открытая информация? Да. Значит ваше построение на данный момент не позволяет захватить поле.
А у Книции бывают другие?
Подниму-ка тему.
=== Вариант игры с тактиками ===
В правилах:
{нельзя играть больше чем на одну карту тактики, чем сыграл оппонент}.
Допустим, соперник сыграл 1 тактику (король/обеспечение/наемная кавалерия - те карты, на которых написано, что они играются как карты отрядов; пусть будет король), и я играю предателя (т.е. по правилам, смогу сыграть еще одну) и ворую у соперника тактику (т.к. предатель ворует карту отряда, а король "играется как карта отряда"). Теперь кейс выглядит так: соперник сыграл 1, но с его стороны 0 тактик, а я сыграл 1, но с моей стороны 2 тактики. Если считать "кто сколько сыграл" (и еще не забыть про это, при переходе тактик через линию), то разыграть следующую тактику может любой из нас, а если считать "с чьей стороны сколько тактик", то разыграть следующую тактику (и за ней еще одну) может только соперник.
Как же быть?
=== вариант игры с местностями ===
Не нашел, где бы отдельно оговаривались правила насчет учета открытой информации при захвате поля, зато указано, что при противоречии правил тексту местности, приоритет у местности.
Получается, даже если я выкладываю клин 8+9+10, то я все равно не могу захватить это поле, если по соседству есть местность "сторожевая башня", т.к. информация на ней (что соперник, при захвате "сторожевой башни", может удалить любую мою соседнюю карту) является открытой.
Или еще не сработавшие эффекты (открытые) соседних местностей приравниваются к еще не разыгранным (скрытым) тактикам: не влияют на захват?
Почему недооцененная? Народ ее +/- котирует)))
Не понимаю гнева. Я не религиозен, но кмк христианам д.б. приятно такое разложить, близкое по тематике. Как почитать литератору, или посмотреть "Остров", или купить побрякушку. Или послушать "христианский метал".
Обоссать и сжечь
А пазлы будут?
Можно вкратце о второй редакции?
Вылечат ли там радугу до полноценных 7 цветов?
Будут ли новые правила и механики (для которых вводятся новые компоненты), или можно будет старым комплектом играть по новым правилам?
Игра заиграет как радуга, за 25к
https://www.avito.ru/voronezh/sport_i_otdyh/dikingi_so_vsemi_riteyl_dopamivikings_gone_wild_3056643514?slocation=621540
звучит зловеще!
Ещё сходу: монстр по соседству, карта "слухи"
По описанию похоже на усложненную версию "ведьмы". Вроде детской настолки "моана" - там сбор +сброс парных карт, одиночная карта кокосиков в роли ведьмы, и усложнение в виде карт с эффектами (и даже "передай карту соседу слева" там есть, это в принципе шаблонный эффект для детских игр-гонок на очистку руки; ещё сходу пример - артишоки, карта баклажана).
Надеюсь, в вашей игре будет какая-то изюминка.
"Каждый игрок меняется любой картой с руки с соседом слева" - эффект карты "обмен опытом".
Не имея в доступе правил, как-то даже и не понять, что именно имел в виду автор.
Хотел бы и я иметь такой взгляд на вещи - не замутненный учётом динамики и внешних факторов. :)
ПС. В данном конкретном случае, искренне надеюсь, что вы правы, а я неправ.
Simple Points Tracker
Крауды геймз... Какая ирония судьбы!
За что боролись, ...
Визуально схожа с лоскутным королевством, но принцип другой.
Поле общее; ходить нужно так, чтобы размыкать цветовые области (перекрывать другим цветом), если их цвет в этом раунде собирают соперники (что придется определить по их поведению); ну и соответственно, наращивать области, цвет которых собираешь ты сам. Есть некоторое механическое сходство с играми вроде Хозяин леса/Кодекс природы, и отдаленно с Талувой, но Park сильно упрощенный вариант: тут только простые доминошки.
Плюсы (для кого-то минусы):
* простейшие правила, рассказываются за минуту (т.е. такое можно дать детям на "я занят, поиграйте без меня")
* общее поле + перекрытие элементов = конфликтность
* симпатичные волшебные зверята (в т.ч. единорожки)
* из арифметики только несложное суммирование
* подумать очень даже есть над чем
Заметил, что 2 карты кораблей в моем экземпляре локализации ошибочно повторяются (и в базе, и в допе), если считать за эталон фотку с бгг (соответственно, 2 нужных карт не хватает) : https://boardgamegeek.com/image/259447/cuba
Уточнил у обладателей еще 1 экземпляра - у них всё ок в базе. Но вот в допе, и у нас и у них аналогичная проблема: задвоилась одна карта, и соответственно не хватает карты "правая-нижняя" отсюда:
https://boardgamegeek.com/image/486912/cuba-el-presidente
Есть подозрение, что правильно = как на бгг. Видимо, придется вставками выравнивать.
А вот интересно, мимо кого прошла игра (и какая), из-за того, что у него недостаточно большой стол?
А замки Людвига? Пока не объявили предзаказ, старое издание за 1к можно было на барахолках взять. Там же кроме нескольких листов картона ничего нет. В новом картон с позолотой?
Почему все темы всегда про краудов?
Какие-то манипуляции...
1) Рейтинги Вам "другие" и "ничего не говорят", потому что они не в Вашу пользу. Если бы Дикинги были в рейтингах выше - Вы бы сейчас доказывали важность рейтингов.
2) В отличие от вашей "крутой" игры, Доминион даже в базе не становится скучным после 3-5 партий, т.к. 3-5 партий в Доминионе - это только "рекомендованные ознакомительные раскладки для новичков".
3) Хайпа в Доминионе не больше чем в Дикингах, причем в Доминионе это не хайп, а должное его новаторской составляющей. Дикинги пытаются выехать на уже всём готовеньком (с учетом плюсов и минусов "предка"), но всё равно получились "скучными" в базе. Так что же помешало Дикингам (игре 2016г.) за 7 лет стать многоизвестной игрой, которая превзойдет "предка" в популярности?
4) "Не забывайте, что доминион игра лохматых годов" - это, типа, должно звучать, как будто что-то обидное? Мы не забываем, и смотрим, как "лохматая" игра уделывает "крутую скучную новинку".
"без допов она [доминион] так себе." (с)
Какое смелое заявление. При том, что ваша протеже, по вашим же словам , такая же ниачом без допов. Но ей вы почему-то даете эпитет "крутая".
Увы, но по всем рейтингам, Доминион ближе к 8, а ваша "крутая" протеже еле за 7 перевалила.
а нельзя ли чуть более развернуто? что не так с игрой?
Верно! Но ничего нет плохого в том (и даже хорошо!), чтобы дети учились (на примере настольных игр) усидчивости и бережному отношению. Настолка - это в какой-то степени магия, если ты хочешь скакать, махать, гнуть/мять, кидаться, и обмазывать козявками - сходи поиграй в камни/палки/лужи, и тебе для этого не нужен родитель в роли аниматора, а настолку достанем в другой раз.
Если ты хочешь, чтобы взрослые с тобой позанимались, и доверили карты, фигурки (,краски, выжигатель, набор скальпелей, безнопилу, ...) - немножко подсоберись и веди себя по-взрослому. Выбор! Думаю, под 15+ имелось в виду это.
Ок, я понял. Нет никакого смысла в протекторах, и вообще в бережном обращении с любым имуществом: если в дом ворвется динозавр ( а вероятность оного 50%), то хана и картам, и полю, и игрокам. Поэтому, просто катаем как в последний раз - и don't worry, be happy.