tkis

Александр

tkis написал 4 года назад к игре Прелести Локдауна: #

на мой взгляд да, обе игры независимы и дают разный игровой опыт, не в корне конечно, но в деталях и вариациях, кроме того они интегрируются друг в друга, и дают разнообразие, если нет возможности достать кикстартерные дополнения.

tkis написал 4 года назад к игре Прелести Локдауна: #

гораздо меньше агрессии и прямого взаимодействия с персонажами. Разведка карты, события и мешок распрстраняют споры, которые постепенно переростают в грибницу покрывающую базу/корабль и убивающую всех, если ей удаётся разрастись полностью. События несут дополнительную угрозу заражения самих персонажей спорами, которые могут убить их разрастаясь внутри как личинки базовых пришельцев. Взрослые особи по сути отростки королевы, и довольно опасны в бою нанося большое количество серьёзных ран или просто убивая.

tkis написал 4 года назад к игре Nemesis: Lockdown: #

Мне нравится Nemesis, в конце декабря в очередной раз сыграли несколько партий с Карноморфами и Сеятелями. Но в Lockdown AR себя однозначно превзошли, это уже явно не Alien, это Alien Resurrection. Поэтому полукооператив здесь ощущается естественней.

Знакомые механики немного подправили, добавили немало интересных новых, что прибавляет разнообразия и во время игры и к вариантам выигрыша/завершения партии.

Игровые персонажи более разнообразны, чем команда Nemesis, и обе фракции с разной исходной ситуацией лишь усиляют это впечатление.

Базовая раса Lockdown не особо отличается от базовых пришельцев Nemesis, помимо своей светочувствительности, что хорошо перекликается с новомыми механиками освещения/темноты/энергообеспечения. В темноте они быстрее. Охотнее наносят повреждения, но реже заражают персонажей.

А вот новая грибоподобная раса играется очень самобытно и механически не похожа ни на одну из остальных четырёх, даже Сеятели не дают столь необычных партий.

В целом Lockdown может полностью заменить базовую игру и дать более разнообразных ощущений, или прекрасно дополнить и разнообразить знакомое старое. Очень рекомендую всем любителям Nemesis и тем, кто хотел бы познакомиться с игрой.

tkis написал 4 года назад к игре Рыцари пустоши. Второе издание: #

она не более и скорее гораздо менее одноразовая чем базовый первый/второй Runebound, где суть не в сюжете, а развитии игровой партии случайными событиями и действиями игроков.

tkis написал 4 года назад к новости С миру по нитке [30.12.2021]: #

наличие денег как правило лишает времени, что ограничивает поиск игроков ;)

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

ну это скорее вершина пищевой цепочки Risk-WH-COIN

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

Самодержцы :) но Подтемноту сложно переплюнуть

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

скорее первое, так как мы о приверженности нишевому хобби а не суммарной характеристике ;) вот если этот ярый фанат настольных игр ещё и гербарии собирает, то ботаническая склонность обнаружена :)

tkis написал 4 года назад к новости Новый функционал «На карте» (бета): #

отличный и удобный фунционал, очень рад интеграции!

tkis написал 4 года назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #
Хорошее начало, сталкер!

жду переиздания, вроде обещали в 2022Q2

tkis написал 4 года назад к игре Uprising: Curse of the Last Emperor: #

пока ещё рановато для полноценного обзора, мы сыграли лишь три партии, а хотелось бы хотябы с десяток, включая дополнение, на данный момент могу лишь сказать, что игра на мой взгляд однозначно удалась.

tkis написал 4 года назад к игре Uprising: Curse of the Last Emperor: #

Так как вердикт вынесен по нескольким суждениям в ветке на BGG, не соглашусь. Боевая система в игре очень близка к Runewars с кубиками вместо карт, и фракции разнятся примерно в той же мере, различие лишь в том, что они более равны на старте и индивидуализируются в процессе игры. В игре действительно больше случайности в процессе исследования территорий. Что же до событий, предметов экипировки и противников, это вопрос разнообразия, за счёт случайного вытягивания из колоды. Но это вопрос вкуса фломастеров. Кто уживается с Runewars или кубиками Conan/Batman без плача о высокой случайности будет чувствовать себя и в этой игре очень комфортно, для кого 2-3 броска 4 кубиков за бой, или 2-4 за проверку способности героя, с возможностью менять результат бросков - апогея случайности, советую проходить мимо и беречь себя для евро-механик.

tkis написал 4 года назад к статье Heroquest — прадедушка данжен-кроулеров: #

ЗиЛ 117, 130 и 49061 - автомобили бывшие на слуху, сравнивать смысла 0

tkis написал 4 года назад к статье Heroquest — прадедушка данжен-кроулеров: #

Такое впечатление, что сравнение было с 4ой редакцией D&D, которую лучше бы и вовсе развидеть :)

Зачем сравнивать с игрой-головоломкой Gloomhaven тоже не понятно. Выбор пал на неё из-за известности в дне сегодняшнем?

Сравнение же с полупланшетной игрой тоже под большим вопросом.

Вобщем после сравнительного ряда тёплого и мягкого, можно лишь сказать: хочется доступных и простых механик, неплохого исполнения, быстрого расклада и незамороченности - играйте в Heroquest, особенно с детьми, сегодня он так же хорош как и 30 лет назад, оставаясь при этом настольной игрой, а не смесью пингвина с крокодилом.

tkis написал 4 года назад к игре Uprising: Curse of the Last Emperor: #

Впечатление от распаковки очень хорошее. Картон добротный, органайзер почти идеален. Пластиковые цветные жетоны отрядов на подставках на мой взгляд не очень уступают 3D фигурам. Книга правил в необычном, но удобном формате.

tkis написал 4 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

на 90% это новый вариант, но та же ситуация была и с Ницшеаном, меняли не раз. Лицо cкорее всего убрали окончательно , классическая спиральная форма башни мне нравиться больше, и к изогнотому оживлённому виду она тоже подходит, а вот верхушка мне нравилась в одном из прошлых вариантов как взрыв чёрного ихора гораздо больше, щупальца и глаз выглядят более примитивно…Хотелось бы как и с Ношей - отдельные сгустки ихора выплёскивающиеся из формы. Вобщем посмотрим :)

tkis написал 4 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Последние новости перед новым годом очень обрадовали. Модели выглядят весьма достойно, несмотря на ПВХ. Литейщики сработали на славу.

Исполнение вавилонского дополнения кажется всё более привлекательным и очень необычным своим полуприкрытым футуризмом. Изначально оно показалось мне наимение интересным из трёх сюжетов, так подводная тематика и Атлантида более органично подходили к базовой игре. Но реализация Персии впечатляет и чем-то напоминает Нуменеру своим слоённым пирогом забытых цивилизаций.

Окончание производства в конце февраля скорее всего затянется на месяц из-за непредвиденного наступления китайского Нового Года, и если ситуация с логистикой кардинально не изменится- можно ждать игру к концу 22го.

tkis написал 4 года назад к новости С миру по нитке [23.12.2021]: #
Miniature Market куплен

:) перевод FFG на сугубо цифровые карточные игры не за горами

tkis написал 4 года назад к новости С миру по нитке [23.12.2021]: #
Miniature Market куплен

К слову о новостях: Asmodee купили Miniature Market. Вполне вероятно, что вскоре их несуществующая клиентоориентированность распространится и на него…

tkis написал 4 года назад к новости С миру по нитке [23.12.2021]: #

жаль что карточная, но рано судить

tkis написал 4 года назад к новости С миру по нитке [22.12.2021]: #

потребительский ужастик, где каждый игрок под подозрением, ведь именно в нём может прятаться скрытая тяга к ВЕЩАМ

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Что попросить у Снегурки)): #

и ведь удержался же ;) эх :)

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Что попросить у Снегурки)): #

сложный вопрос, и Особняки и Немезида страдают порой затяжными партиями. DMD на мой взгляд в среднем самая быстрая.

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Что попросить у Снегурки)): #

Из трёх перечисленных, Особняки бы на сегодняшний день уже не рекомендовал. DMD если хочется больше тактики, и весёлого кубометания. Поэтому мой выбор пал бы на Nemesis, в ней всего понемногу.

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Что попросить у Снегурки)): #

Из соло-формата и близкого к нему:

Nemo’s War - стратегия/приключения

Call to Adventure или что-то из серии Gloom of Kilforth пасьянс/приключения

Solomon Kane - приключение/тактика с необычной механикой

SW Outer Rim - FFG которое мы потеряли




tkis написал 4 года назад к игре Call of Kilforth: A Fantasy Quest Game: #
Кикстартер начался

если есть тяга к красиво исполненному приключенческому пасьянсу - вполне. Как и большинство игр такого типа, она скорее медитативна и спокойна, несмотря на кубики.

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Опрос: ваши итоги года?: #

🎲Открытие года - Cartographers
🎲Предзаказ года - Mythic Battles Ragnarök
🎲Разочарование года - Waste Knights
🎲История года - Solomon Kane
🎲Издатель года - CMON
🎲Игра всех времен - Twilight Imperium
🎲Скатерть года - Ankh

это для меня пожалуй главная причина, Matagot пока не разочаровывали, отсюда высокий кредит доверия

по Yucatan предварительные отзывы были не слишком восторженными, но будем посмотреть... тематика не избита, исполнение симпатичное, а вот с механиками нужно будет разобраться

тогда желаю, чтобы всё пришло вовремя без ненужной нервотрёпки с таможней. В ЕС беда из-за предыдущих налоговых танцев с бубном, и за опоздавшие пришлось доплачивать в этом году и придётся в последующих. Жаль, что никто не начал тяжбы по этому поводу, но личное время и нервы дороже этих переплат.

Vanguard в следующем году был бы неплохим сюрпризом, я мысленно и его и цитадель отложил на 23ий, а вот из более классических приключений хотелось бы наконец увидеть на столе Everrain

в очередной раз пропала часть комментария, так что вместо утерянного добавлю Uprising Curse of the Last Emperor как ожидаемую стратегическую.

Именно AT:О для меня пока самая ожидаемая на следующий год, из того же жанра Oathsworn в меньшей мере, так как играть параллельно в обе не выйдет, ну а KDM если и появится в следующем году, уже и вовсе не приоритетен.

Из дуэльных есть хороший шанс увидеть в 2022 Mythic Battles: Ragnarök.



Из новых проектов, очень интересно будет взглянуть на Marvel Zombies, пусть и неуверен, что поддержу.

tkis написал 4 года назад к игре Time of Legends: Joan of Arc: #
Печальная судьба

Итак MG окончательно оставляет игру в стороне, никакой поддержки и продолжения банкета не будет. Все права на систему и названия уходят к разработчику и есть вероятность, пусть и небольшая, что он продолжит развитие и поддержку игры с другим издателем. Линейка Destinies тоже под вопросом, так как Lucky Duck с этим продуктом уже обожглись и врядли захотят вновь с ним связываться, чтобы ещё раз попытаться прикрутить ToL к Destinies.

tkis написал 4 года назад к игре Call of Kilforth: A Fantasy Quest Game: #
Кикстартер начался

поддержал, ради комплектации серии, но тоже очень удивился ценнику.

Кабал Вуил`Райт или тотальный дисбаланс

такой трактат можно написать о большинстве рас в игре, особенно с дополнением. Здесь изначальная проблема не в перекосе самих рас, а неравномерности понимания всех аспектов игры и нюансов каждой из рас игроками. И напрашивается вопрос: а не подгорает от того, что уровень игроков разный? Причём эта беда плохо решается большинством настольных игр.

tkis написал 4 года назад к игре HATE: #
Как игра?

вне тематики игра очень удалась, бодро, доступно, особенно если есть возможность организовать/играть в турнирном режиме. Тематика - отдельный и очен спорный вопрос.

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Как бы «Голосуем кошельком»: #

Скорейшего выздоровления!

tkis написал 4 года назад к статье Когда геймдизайнер не понимает игрока: #

Мои личные впечатления, и впечатления групп, в которых на тот момент вёл или играл: вышла попытка переложить ущербную в плане отыгрыша, и ограниченную в плане свободы выбора систему MMORPG с максимальной фиксацией на боевую составляющую в настольный вариант, которая в игровом сообществе на то время была абсолютно не нужна. В итоге вернулись к 3.5 без малейших сожалений, зато 5ое издание вышло весьма неплохим.

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Ankh. Боги Египта. Ты Кемет? Ты евро? Ты Лэнг?: #

не Лэнг, но охотно ставлю :) Спасибо, как всегда прочёл с удовольствием!