А что не так с эл. версией Brass? Нарисовано всё красиво, очень сильный ИИ, расход энергии умеренный, никаких багов. Никто никогда в обзорах не жаловался хоть как-то на эл. версию.
Так а чего удивительного-то? Это же рейтинг не игр, а именно качества исполнения эл.версии. TTA - действительно является лучшим портом настолки, заслуженно и пока не слышал иного мнения от игравших.
Ладно, если действительно кто-то ищет что бы перевести в цифровой формат, то могу посоветовать: Ka-Ching!, No Thanks!, That's Life!, 9tka, Seven Dragons, Santiago, Tobago, 1861: The Railways of the Russian Empire, NOIR: Deductive Mystery Game, The Downfall of Pompeii. Большинство из них вполне простые и могут быть интересны не настольщикам.
Through the Ages на первом(!) месте, Terraforming Mars на пятом, Twilight Struggle набрала 13 голосов, но при этом Brass не набрал 11 голосов? Интересно...
Отыграли более 20 партий и внезапно задались вопросом. Две карты 2х, получаемые от дуба, убираются из колоды, как только они сыграны? А карты -1, которые добавлены как отрицательный эффект сценария или предмета, только по завершению сценария?
Сделал перевод карточек для допа. По стилистике подогнал их под материалы ПнП базы от Pard. Чуть позже постараюсь добавить памятку на русском. Если кому надо - пользуйтесь) В архиве также вордовский документ - печатаете на самоклейке в цвете, 2-3 недели клеите на карточки и вуаля! У вас практически русскоязычная игра)
Но только если смешать Звездолёт и Небесный сад. Конечно игра будет менее просчитываемой, но появляется намного больше фана. Отдельно эти колоды играются не так круто как Тайное послание, а вместе вообще Огонь. Жаль, что новых дополнений так и не локализовали.
Так голосование за лучший порт. SW из-за неимоверного обилия багов (особенно после обновления, открывшего роял для всех), явно не конкурент попавшим в топ
У меня есть подозрения, что проект вообще не выйдет. Сроки стоят октябрь, у авторов нет готовой полиграфии, правил, карт и вообще понимания, что такое полиграфия ;)
Именно так, как вы написали. Только драйбрашу в основном двумя или тремя разными красками, от тёмного к светлому, для получения большей плавности и контрастности.
Никаких хитростей нет - просто понимание, как работают сочетания цветов, с какой силой куда давить когда драйбрашишь и прочее, что приходит с опытом. Пятьдесят руинок сделаешь, пятьдесят первая уже хорошо получится.
Вообще, всякие руины\здания\колонны красить просто. Можно даже абсолютного новичка за неделю натаскать на результат не меньше 70% от качества мастера.
Деревья тоже просто, но там надо правильно рассчитать тени, иначе ветки будут смотреться плоско и неестественно. Ну и терпение надо, деревья и здания большие, работать с ними нужно долго.
Grim Dawn
Тред можно закрывать
В Империю не играл, но last battle до сих пор запускаю на мобиле через эмулятор. Очень годная игра
А что не так с эл. версией Brass? Нарисовано всё красиво, очень сильный ИИ, расход энергии умеренный, никаких багов. Никто никогда в обзорах не жаловался хоть как-то на эл. версию.
Супершахматы 10х8 в виде округлых, плоских элементов (шашек).
Супершахматы 8х8 в виде округлых, плоских элементов (шашек).
Так а чего удивительного-то? Это же рейтинг не игр, а именно качества исполнения эл.версии. TTA - действительно является лучшим портом настолки, заслуженно и пока не слышал иного мнения от игравших.
Ладно, если действительно кто-то ищет что бы перевести в цифровой формат, то могу посоветовать: Ka-Ching!, No Thanks!, That's Life!, 9tka, Seven Dragons, Santiago, Tobago, 1861: The Railways of the Russian Empire, NOIR: Deductive Mystery Game, The Downfall of Pompeii. Большинство из них вполне простые и могут быть интересны не настольщикам.
Through the Ages на первом(!) месте, Terraforming Mars на пятом, Twilight Struggle набрала 13 голосов, но при этом Brass не набрал 11 голосов? Интересно...
Отыграли более 20 партий и внезапно задались вопросом. Две карты 2х, получаемые от дуба, убираются из колоды, как только они сыграны? А карты -1, которые добавлены как отрицательный эффект сценария или предмета, только по завершению сценария?
Даже скорее Талисман в Чернобыльском сетинге.
Сделал перевод карточек для допа. По стилистике подогнал их под материалы ПнП базы от Pard.
Чуть позже постараюсь добавить памятку на русском. Если кому надо - пользуйтесь) В архиве также вордовский документ - печатаете на самоклейке в цвете, 2-3 недели клеите на карточки и вуаля! У вас практически русскоязычная игра)
Добрый день. Поделитесь правилами игры?
Но только если смешать Звездолёт и Небесный сад. Конечно игра будет менее просчитываемой, но появляется намного больше фана. Отдельно эти колоды играются не так круто как Тайное послание, а вместе вообще Огонь. Жаль, что новых дополнений так и не локализовали.
Где его оцифровали? Демку да, выложили, но пока релиза не было вообще-то
Так голосование за лучший порт. SW из-за неимоверного обилия багов (особенно после обновления, открывшего роял для всех), явно не конкурент попавшим в топ
У меня есть подозрения, что проект вообще не выйдет. Сроки стоят октябрь, у авторов нет готовой полиграфии, правил, карт и вообще понимания, что такое полиграфия ;)
А где small world. Есть и на телефон и на ПК. Довольно удобно, есть боты, игра на одном экране, в локальной сети или wifi.
Размер коробки от FFG обычно показывает, насколько здоровенной будет цена.
Ну и плюс сколько воздуха между компонентами.
Именно так, как вы написали. Только драйбрашу в основном двумя или тремя разными красками, от тёмного к светлому, для получения большей плавности и контрастности.
Никаких хитростей нет - просто понимание, как работают сочетания цветов, с какой силой куда давить когда драйбрашишь и прочее, что приходит с опытом. Пятьдесят руинок сделаешь, пятьдесят первая уже хорошо получится.
Вообще, всякие руины\здания\колонны красить просто. Можно даже абсолютного новичка за неделю натаскать на результат не меньше 70% от качества мастера.
Деревья тоже просто, но там надо правильно рассчитать тени, иначе ветки будут смотреться плоско и неестественно. Ну и терпение надо, деревья и здания большие, работать с ними нужно долго.