fonfrost написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #

Можно еще попробовать поиграть по французским правилам оригинальной игры, там акценты по другому смещены, нежели в американском варианте. Может вам именно они больше зайдут.
Кстати скоро выйдет доп с другой картой под реальную Францию с морями и новыми правилами по перемещениям по ним. Ну и еще выходит косметический доп, заменяющий стенды с героями на покрашенные бюсты героев. Рыцарь с лифчиком там тоже на месте. По моему это прикол разрабов.

Это точно! ;)

Ksedih написал 5 лет назад к игре KeyForge: Call of the Archons: #
вопрос

Берёшь две колоды и играешь. Смысл в том, что дядя Вася (алгоритм) никогда не собирается двух одинаковых колод.

Ksedih написал 5 лет назад к игре Legend of the Five Rings: The Card Game: #
вопрос

Так в том и дело, что циклов много, и, добавив сразу все, большую долю опыта пропустишь интересного. Это не как со стандартными настолками - где нужно топовые дополнения все заливать в базу. Здесь лучше так: берёшь базу, играешь, осваиваешься. Потом добавляешь первый цикл (или пол цикла, как я делал) и играешь новыми карточками, осваиваешь новые фишки, получаешь удовольствие от нового метагейма. И т.д.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Там можешь тогда хотя бы на одном примере варгеймов на стратегическом уровне по периоду до 20 века пояснить, по чему вот эта игра варгейм, а ВК не варгейм. Взять к примеру ту же HiS, в который ты играл, единственно проблема в том, что HIS это один из самых масштабных варгеймов на стратегическом уровне, ВК явно помельче, даже если брать временной промежуток отображаемых событий. С ней бы стоило сравнить какой то стратегический варгейм попроще.

Mae написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #

Мнение после 1-ой партии.
Игра зашла. Прям совсем зашла. Всем 6-м, кто играл, все новички, все хотят еще.

Феод по-французски совсем не похож на тот другой Феод. Совсем разные игры. Зато похож на ИП, Рекс и Дюну. Почему-то хочется назвать эту игру миксом ИП и Рекса. Хотя фраза "это разные игры" тоже имеет место быть. Ну, после первой партии и не такое может случиться.

Это ареал-контроль, в котором много дипломатии. Основные правила простые. Но есть очень много нюансов про римских пап, кардианлов, их возможностей и т.д. С которыми мы разбирались очень долго. Из-за которых перечитывали правила в процессе пратии, откатывали назад, переигрывали и в итоге просидели за игрой 8 часов. Но всем понравилось и все хотят добавки.

Сеттинг хорошо чувствуется. Союзы можно заключать, выдавая замуж и женив персонажей игроков. Можно убить мужа и выдать вдову за более успешного игрока. Многоходовочки в духе сериала Игра Престолов с их Мизинцами и Серсеями.

Рандом в игре присутствует, но куда больше решают (не)правильные союзы и действия игроков. Важно, чтобы все игроки одинаково хорошо понимали происходящее на поле, иначе будет дичь.

Теперь надо загуглить что это за мода, что у одного из рыцарей лифчик поверх доспеха (по крайней мере это так выглядит). А то я за этого рыцаря отдал замуж двух своих дочерей. Брак по расчету обеспечил победу ;)

boardgamersha написала 5 лет назад к мысли на тему О пользе настольных игр: #

А что если я ересь какую-нибудь понапишу\расскажу? Лучше всё-таки разобраться;) Спасибо за веру и поддержку!

Horus написал 5 лет назад к игре KeyForge: Call of the Archons: #
вопрос

смотрел видосы, так и не могу понять, каким образом играть в нее? где индивидуальность колод, ты покупаешь заранее подобранную васей колоду или в кавычках рэндом, но на самом деле дядей васей, сколько вообще разновидностей карт и как реиграбельность, покупаешь 2 колоды, они разные и дальше что?? не пойму расскажите механику по полкам)

Horus написал 5 лет назад к игре Legend of the Five Rings: The Card Game: #
вопрос

слишком много уже циклов и нет русского языка)

GingerBreadMan написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

На самом деле это не все варгеймы, в которые я играл )

GingerBreadMan написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Stronghold, V-Commandos, UBOOT, Nexus Ops, Heroes of Normandie, 13 Days, Quartermaster General, Warfighter, Memoir '44 тоже в этом списке ) видимо, это тоже варгеймы ) во дела, да?)

GingerBreadMan написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Забавно слышать про ЧСВ от персонажа, который написал в одной ветке штук 10 комментариев про то, какой он опытный и крутой варгеймер и аж даже посчитал у других, в какие игры кто поиграл, чтобы щеки побольше надуть )

Petsar написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

Фига вы загнули, т.е. если без ОЛ играешь, то слабак?)

Mae написал 5 лет назад к игре Эволюция: Новый мир: #

Прочел правила этой новой Эволюции.
Т.е. данное мнение от того кто не играл, но возомнил себя экспертом )

По сравнению с самой первой и зеленой - из основных изменений - это прилично улучшенный визуал и карты ареалов с едой (очень неплохое улучшение).

В остальном мало что изменилось. Проблема самой первой версии игры по сравнению с американской (Естественный отбор) была в том, что важными были только последние пару раундов. Предыдущие особого значения для финальных очков не имели.
В этой новой версии прямо в правилах так и предлагают играть (специальный режим игры): играйте просто 1 раунд и потом считайте кто победил.

Т.е. полом никуда не делся, и даже в правилах (опционально) предлагают прямым текстом играть сразу последний раунд и все.

В общем, американская версия (Естественный отбор) все еще самая лучшая, как по мне.
Жду Эволюцию: Океаны.

Но в эту версию я все же разок сыграл бы.

Короче, игра прекрасна, но, как и у практически всех остальных игр вмногером с возможностью прямого конфликта, всё опять свелось к тому, что неважно, как ты играешь по ходу партии - выигрывает тот, кто больше урвал от совместного грызения лидера на последнем ходу.

Лично я эту проблему решил радикально - играю только в дуэли. Как решить не так радикально - не знаю.

Правда, если хотя бы один из игроков знает английский и может прочитать правила, локализовать легко самому.

Как правило в таких варгеймах надо всего лишь перевести и распечатать пару справочных таблиц, да до сотни карт с невеликим количеством текста.

Сложно? А кто сказал, что быть варгеймером легко.

Отвечу на второй и третий вопрос:

2. На английском. Географические названия "олатынены" для пущего антуража.

3. Из приличного - только Ганнибал лет десять назад выходил, и он на двоих игроков. Слишком узкий рынок, слишком далеки эти игры от народа.

Дополнительный фактор против локализации - основная плата в таких коробках не за содержимое, а за разработку игры. А у нас игрок видит какие-то клочки бумаги и поле зачастую на обычной бумаге - и не понимает, за что платить.

Mae написал 5 лет назад к игре Warhammer 40 000: Conquest: #

Третий цикл - взял новый в пленке большой доп Некронов за 3600. Да, дороговато по сравнению с остальными (Большой доп тиранидов за штуку взял). Но у хоббиков самая первая база почти столько же стоила.
Все 6 паков третьего цикла в пленке на барахолке за 5000 отдавали.
Но я к тому времени взял только 2 нужных мне из них б/у (но в идеальном качестве в протекторах) по полторы за каждый.

Как-то приятель купил на барахолке Баттлор последний с допами всего за 4 штуки. А потом продал за 10, т.к. игра не зашла.

В общем, выискивать редкие игры и допы по норм цене - это отдельное хобби, которое может доставлять не меньше, чем сами игры. Прям чувствуешь себя героем фильма.

Спасибо за отчет, есть вопросы по игре
1. Игра похожа на pax? Или может ест ькакие-то еще подобные игры, присматриваюсь к такому жанру, буду рад рекомендациям.
2. На каком языке игра? Ощущение, что название стран на латыни, но как я понимаю карты могут быть и на английском
3. Есть ли подобные игры, на русском?

А вы правила читали к ртл? Там всё прекрасно объяснено.